PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 콜백 함수(d3d12umddi.h)
pfnCreatePipelineState 콜백 함수는 파이프라인 상태를 만듭니다.
구문
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
CreatePipelineState [in]
파이프라인 상태를 만드는 데 사용되는 값입니다.
unnamedParam3
hRTPipelineState
드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 파이프라인 상태의 핸들입니다.
unnamedParam4
반환 값
이 콜백 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 구조를 사용하여 이 함수에 액세스합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |