PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 콜백 함수(d3d12umddi.h)
pfnClearDepthStencilView 함수는 지정된 현재 바인딩된 깊이 스텐실 뷰를 지웁니다.
구문
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003;
void Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
UINT unnamedParam3,
FLOAT unnamedParam4,
UINT8 unnamedParam5,
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
명령 목록의 드라이버 데이터에 대한 핸들입니다. 드라이버는 이 메모리 영역을 사용하여 명령 목록과 관련된 내부 데이터 구조를 저장합니다.
ViewCPUHandle
형식: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
깊이 스텐실 뷰에서 지울 힙의 시작을 나타내는 CPU 설명자 핸들에 대해 설명합니다.
unnamedParam3
영향을 줄 버퍼 부분을 지정하는 값입니다.
unnamedParam4
스텐실을 설정할 부호 없는 8비트 정수 값입니다.
unnamedParam5
NumRects
pRects 매개 변수가 지정하는 배열의 사각형 수입니다.
pRects
지울 리소스 뷰의 사각형에 대한 D3D12DDI_RECT 구조체의 배열입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
머리글 | d3d12umddi.h |