PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 콜백 함수(d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 콜백 함수는 리소스 할당 정보 검사를 지원합니다.
통사론
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;
void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
UINT64 AlignmentRestriction,
UINT VisibleNodeMask,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
[in] 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
[in] D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
리소스 최적화 플래그입니다.
AlignmentRestriction
맞춤 제한을 나타냅니다.
VisibleNodeMask
표시되는 노드 마스크를 나타냅니다.
unnamedParam6
[out] D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
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