PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE 콜백 함수(d3d12umddi.h)
헐 또는 도메인 셰이더에 대한 사용자 모드 표시 드라이버의 프라이빗 메모리 영역 크기를 결정합니다.
구문
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
pShaderCode
셰이더 코드에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
루트 서명에 대한 핸들입니다.
unnamedParam4
D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
SIZE_T 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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