PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 콜백 함수(d3d12umddi.h)
셰이더에 대한 사용자 모드 디스플레이 드라이버의 프라이빗 메모리 영역 크기(즉, 리소스 비디오 메모리의 크기가 아닌 내부 드라이버 구조의 크기)를 결정합니다.
통사론
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0010;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0010 *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
셰이더를 만드는 데 사용됩니다.
반환 값
SIZE_T 반환합니다.
요구 사항
요구 | 값 |
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