PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 콜백 함수(d3d12umddi.h)
BuildRaytracingAccelerationStructure는 GPU에서 광선 추적 가속 구조 빌드를 수행합니다.
통사론
PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;
void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
명령 목록에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054
빌드할 가속 구조에 대한 설명입니다.
반환 값
없음
발언
그래픽 또는 컴퓨팅 명령 목록에서 호출할 수 있지만 번들에서는 호출할 수 없습니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 1809 |
헤더 | d3d12umddi.h |