D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_RS4_0 구조체(d3d10umddi.h)
디코딩 프로필, 해상도 및 형식과 같은 디코딩 히스토그램 출력 버퍼 정보를 포함합니다.
구문
typedef struct D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_RS4_0 {
UINT64 Offset;
D3D10DDI_HRESOURCE hBuffer;
} D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_RS4_0;
멤버
Offset
구성 요소 히스토그램을 작성할 hBuffer의 오프셋 위치입니다.
hBuffer
구성 요소 히스토그램을 작성하기 위한 하드웨어의 대상 버퍼입니다. 구성 요소 히스토그램을 사용하지 않도록 설정하면 nullptr로 설정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d10umddi.h |