D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE 구조체(d3d10umddi.h)
프레임 속도 변환 또는 IVTC(역 텔레신)에 대한 사용자 지정 속도를 지정합니다.
구문
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE {
DXGI_RATIONAL CustomRate;
UINT OutputFrames;
BOOL InputInterlaced;
UINT InputFramesOrFields;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE;
멤버
CustomRate
출력 프레임 속도와 입력 프레임 속도의 비율이며, 합리적인 숫자를 포함하는 DXGI_RATIONAL 구조체로 표현됩니다.
OutputFrames
모든 N 입력 샘플에 대해 생성될 출력 프레임의 수(여기서 N = InputFramesOrFields).
InputInterlaced
TRUE이면 입력 스트림을 인터레이스해야 합니다. 그렇지 않으면 입력 스트림이 점진적이어야 합니다.
InputFramesOrFields
생성될 모든 N 출력 프레임의 입력 필드 또는 프레임 수(여기서 N = OutputFrames)입니다.
설명
CustomRate 멤버는 속도 변환 계수를 제공하고 나머지 멤버는 입력 및 출력 샘플의 패턴을 정의합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |