D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA 구조체(d3d10umddi.h)
사용자 모드 표시 드라이버에 데이터를 제공하는 옵션을 지정합니다.
구문
typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
BOOL OutputMergerLogicOp;
BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;
멤버
OutputMergerLogicOp
혼합 상태에서 논리 작업을 사용할 수 있는지 여부를 지정합니다. 논리 작업을 혼합 상태에서 사용할 수 있고 그렇지 않으면 FALSE 인 경우 사용자 모드 표시 드라이버는 이 멤버를 TRUE 로 설정합니다. 드라이버가 Direct3D 기능 수준 9.1, 9.2 및 9.3을 지원하는 경우 이 멤버는 FALSE 입니다. 드라이버가 기능 수준 10, 10.1 및 11을 지원하는 경우 이 멤버는 선택 사항입니다. 드라이버가 기능 수준 11.1 이상을 지원하는 경우 이 멤버는 TRUE 입니다.
AssignDebugBinarySupport
드라이버가 셰이더를 만든 후 사용할 수 있는 전체 셰이더 이진 파일을 제공하는 AssignDebugBinary 함수를 지원하는지 여부를 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |