D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 구조체(d3d10umddi.h)
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 함수에 대한 입력 데이터를 포함합니다.
구문
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;
멤버
omac
데이터의 MAC(메시지 인증 코드)을 포함하는 D3D11_1DDI_OMAC 구조체입니다. 드라이버는 AES(Advanced Encryption Standard) 기반 OMAC(One-key CBC MAC)를 사용하여 이 구조체 멤버 다음에 표시되는 데이터 블록에 대해 이 값을 계산합니다.
ConfigureType
명령을 지정하는 GUID입니다. 다음 GUID가 정의됩니다.
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
보호된 콘텐츠가 CPU 또는 버스에 액세스할 수 있게 되기 전에 수행되는 암호화 수준을 설정합니다.
입력 데이터: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID
암호화 세션을 DXVA-2(DirectX Video Acceleration 2) 디코딩 디바이스 및 Direct3D 디바이스와 연결합니다.
입력 데이터: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID
인증된 채널을 초기화합니다.
입력 데이터: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID
디바이스에 대한 보호를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
입력 데이터: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID
프로세스가 공유 리소스를 열도록 설정하거나 공유 리소스를 여는 프로세스를 사용하지 않도록 설정합니다.
입력 데이터: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE
hChannel
인증된 채널에 대한 핸들입니다. 이 핸들은 CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) 함수에 대한 호출을 통해 만들어졌습니다.
SequenceNumber
쿼리 시퀀스 번호입니다.
설명
이 구조체의 사용에 대한 자세한 내용은 ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 함수의 설명을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |
추가 정보
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION