D3D10DDI_COUNTER_INFO 구조체(d3d10umddi.h)
D3D10DDI_COUNTER_INFO 구조는 카운터를 조작하는 정보를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D10DDI_COUNTER_INFO {
[out] D3D10DDI_QUERY LastDeviceDependentCounter;
[out] UINT NumSimultaneousCounters;
[out] UINT8 NumDetectableParallelUnits;
} D3D10DDI_COUNTER_INFO;
멤버
[out] LastDeviceDependentCounter
디바이스에서 지원하는 가장 큰 디바이스 종속 카운터 식별자를 식별하는 D3D10DDI_QUERY 형식의 값입니다. 지원되지 않는 경우 사용자 모드 표시 드라이버는 값을 0으로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 드라이버는 값을 D3D10DDI_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0(0x40000000)보다 크거나 같게 설정합니다.
[out] NumSimultaneousCounters
드라이버에서 지원하는 동시에 활성 카운터의 수입니다.
[out] NumDetectableParallelUnits
카운터에서 식별할 수 있는 검색 가능한 병렬 단위 수입니다. 유효한 값은 1에서 4까지입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |