D3D10_DDI_VIEWPORT 구조체(d3d10umddi.h)
D3D10_DDI_VIEWPORT 구조체는 뷰포트를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
[in] FLOAT TopLeftX;
[in] FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
[in] FLOAT Height;
[in] FLOAT MinDepth;
[in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;
멤버
[in] TopLeftX
뷰포트의 왼쪽 위 x 좌표에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.
[in] TopLeftY
뷰포트의 왼쪽 위 y 좌표에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.
Width
[in] 뷰포트의 너비에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.
[in] Height
뷰포트 높이에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.
[in] MinDepth
뷰포트의 최소 깊이에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.
[in] MaxDepth
뷰포트의 최대 깊이에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |