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D3D10_DDI_BOX 구조체(d3d10umddi.h)

D3D10_DDI_BOX 구조는 볼륨을 설명합니다.

통사론

typedef struct D3D10_DDI_BOX {
  [in] LONG left;
  [in] LONG top;
       LONG front;
  [in] LONG right;
  [in] LONG bottom;
  [in] LONG back;
} D3D10_DDI_BOX;

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[in] left

x축에 있는 상자의 왼쪽 위치입니다.

[in] top

y축의 상자 위쪽 위치입니다.

front

[in] z축에서 상자 앞의 위치입니다.

[in] right

x축에서 상자의 오른쪽 위치입니다. 볼륨의 너비는 오른쪽 멤버의 값과 같으며 왼쪽 멤버의 값(즉, width = right – left)을 뺀 값입니다.

[in] bottom

y축의 상자 아래쪽 위치입니다. 볼륨의 높이는 아래쪽 멤버의 값과 같으며 상위 멤버의 값(즉, height = bottom – top)을 뺀 값입니다.

[in] back

z축에 있는 상자 뒤의 위치입니다. 볼륨의 깊이는 뒤로 멤버의 값과 같으며 프런트 멤버의 값(즉, depth = back – front)을 뺀 값입니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
헤더 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

참고 항목

resourceCopyRegion