D3D10_2DDIARG_GETCAPS 구조체(d3d10umddi.h)
D3D10_2DDIARG_GETCAPS 구조에는 특정 유형의 디스플레이 디바이스 기능이 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
[in] D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;
멤버
[in] Type
검색할 기능의 유형입니다. Microsoft Direct3D 런타임은 pInfo가 가리키는 메모리 블록의 정보와 함께 D3D10_2DDICAPS_TYPE 열거형의 값 중 하나를 제공하여 pData의 메모리 블록에 있는 특정 기능 데이터를 검색할 수 있습니다.
[in] pInfo
Type 멤버가 지정한 형식의 기능을 검색할 특정 조건을 지정하는 데이터를 포함하는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
[out] pData
Type 멤버에 의해 지정되고 pInfo의 메모리 블록에 지정된 조건에 의해 결정될 수 있는 형식의 기능으로 채워진 메모리 블록에 대한 포인터입니다.
[in/out] DataSize
pData의 메모리 블록 크기(바이트)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3D10_2DDIARG_GETCAPS Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |