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D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG 열거형(d3d10umddi.h)

UpdateTileMappings 함수에 사용할 타일 매핑 범위를 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
  D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;

상수

 
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL
타일 범위는 NULL입니다.

UpdateTileMappings 함수의 pRangeFlags 매개 변수에 이 플래그가 설정된 경우 pRangeTileCounts 매개 변수는 합계를 지정합니다.
모든 타일 지역의 타일 수와 pTilePoolStartOffsets 매개 변수는 무시됩니다.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP
타일을 건너뛰어야 하며 기존 타일 매핑은 변경되지 않은 상태로 두어야 합니다.

이 플래그가 UpdateTileMappings 함수의 pRangeFlags 매개 변수에 설정된 경우 pRangeTileCounts 매개 변수는 건너뛸 타일 영역의 타일 수를 지정하고 pTilePoolStartOffsets 매개 변수는 무시됩니다.
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
타일 풀의 단일 타일을 다시 사용해야 합니다.

이 플래그가 UpdateTileMappings 함수의 pRangeFlags 매개 변수에 설정된 경우 pTilePoolStartOffsets 매개 변수는 매핑할 타일 풀의 단일 타일을 지정하고 pRangeTileCounts 매개 변수는 타일 영역에서 해당 타일 풀 위치에 매핑할 타일 수를 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1,WDDM 1.3
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)