D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG 열거형(d3d10umddi.h)
타일 매핑을 업데이트하는 방법을 나타냅니다.
Syntax
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;
상수
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE 이전에 에 명령을 제출했습니다. 여전히 실행 중일 수 있는 디바이스는 업데이트되는 타일 영역을 참조하지 않습니다. 이렇게 하면 디바이스가 타일 매핑을 업데이트하기 위해 이전에 제출한 작업을 플러시할 필요가 없습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |