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D3D11DDI_HANDLETYPE 열거형(d3d10umddi.h)

핸들 형식을 식별하는 값을 포함합니다.

Syntax

typedef enum D3D11DDI_HANDLETYPE {
  D3D10DDI_HT_RESOURCE,
  D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW,
  D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW,
  D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW,
  D3D10DDI_HT_SHADER,
  D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT,
  D3D10DDI_HT_BLENDSTATE,
  D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE,
  D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE,
  D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE,
  D3D10DDI_HT_QUERY,
  D3D11DDI_HT_COMMANDLIST,
  D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_DECODE,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW,
  D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
} ;

상수

 
D3D10DDI_HT_RESOURCE
리소스 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW
셰이더 리소스 뷰 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW
render-target-view 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW
깊이 스텐실 뷰 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_SHADER
셰이더 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT
요소 레이아웃 핸들을 식별하는 값입니다.
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE
혼합 상태 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE
깊이 스텐실 상태 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE
래스터라이저 상태 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE
샘플러 상태 핸들입니다.
D3D10DDI_HT_QUERY
쿼리 핸들입니다.
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST
명령 목록 핸들입니다.
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW
순서가 지정되지 않은 액세스 보기 핸들입니다.
D3D11_1DDI_HT_DECODE
비디오 디코더 핸들입니다.

Windows 8 부터 지원합니다.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM
비디오 프로세서 열거형 핸들입니다.

Windows 8 부터 지원합니다.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR
비디오 프로세서 핸들입니다.

Windows 8 부터 지원합니다.
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW
비디오 디코더 출력 보기 핸들입니다.

Windows 8 부터 지원합니다.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW
비디오 프로세서 입력 보기 핸들입니다.

Windows 8 부터 지원합니다.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW
비디오 프로세서 출력 보기 핸들입니다.

Windows 8 부터 지원합니다.
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
캐시 세션 핸들입니다.

Windows 10 버전 1703(WDDM 2.2)부터 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)