D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION 열거형(d3d10umddi.h)
비디오 프로세서의 입력 스트림의 시계 방향 회전을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
상수
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY 회전이 가로 모드인 0도임을 나타냅니다. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 회전이 시계 방향으로 90도(세로 모드)임을 나타냅니다. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 회전이 시계 방향으로 180도(반전된 가로 모드)임을 나타냅니다. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 회전이 시계 방향으로 270도(반전된 세로 모드)임을 나타냅니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |