PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION 콜백 함수(d3d10umddi.h)
pfnCreateShaderCacheSession 콜백 함수는 셰이더 캐시 세션을 만듭니다.
구문
PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiCreateShadercacheSession;
void Pfnd3dwddm22DdiCreateShadercacheSession(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2,
D3DWDDM2_2DDI_HRTCACHESESSION unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디바이스의 핸들입니다.
unnamedParam2
hCacheSession
캐시 세션의 핸들입니다.
unnamedParam3
hRTCacheSession
드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 캐시 세션의 핸들입니다.
반환 값
없음
설명
런타임은 생성된 개체를 사용하여 드라이버에 다양한 캐싱 컨텍스트를 알릴 수 있습니다. 캐싱 콜백을 프로세스 로컬 캐시 또는 여러 프로세스에서 공유하는 구성 요소별 캐시로 전송하는 데 사용할 수 있습니다.
D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS 구조를 사용하여 이 콜백 함수에 액세스합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |