PFND3DWDDM2_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMHDRMETADATA 콜백 함수(d3d10umddi.h)
디스플레이를 위해 비디오를 최적화하기 위해 스트림 HDR 메타데이터를 설정하기 위해 클라이언트 드라이버에 의해 구현됩니다. 이 콜백은 콘텐츠가 작성된 최대 nit 수를 설정합니다.
구문
PFND3DWDDM2_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMHDRMETADATA Pfnd3dwddm21DdiVideoprocessorsetstreamhdrmetadata;
void Pfnd3dwddm21DdiVideoprocessorsetstreamhdrmetadata(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE Type,
UINT Size,
const VOID *pMetaData
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
hVideoProcessor
비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.
StreamIndex
입력 스트림을 나타냅니다.
Type
제공된 HDR 메타데이터의 형식을 나타냅니다.
Size
제공된 HDR 메타데이터의 형식을 나타냅니다.
- D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE_NONE 경우 크기는 0이어야 합니다.
- D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10 크기는 sizeof(D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10)입니다.
pMetaData
HDR 메타데이터를 포함하는 구조를 가리킵니다.
- D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE_NONE 경우 NULL이어야 합니다.
- D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE_HDR10 경우 DD3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
HDR 스트림을 처리할 때 드라이버는 이 밝기 정보를 사용하여 비디오 콘텐츠를 톤 매핑하여 출력 디스플레이에 최적화할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d10umddi.h |