PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING 콜백 함수(d3d10umddi.h)
디코더 다운 샘플링이 사용되고 드라이버가 적절한 참조 프레임을 할당해야 했음을 나타냅니다. WDDM(Windows 디스플레이 드라이버 모델) 2.0 이상 드라이버의 경우 선택 사항입니다.
구문
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
UINT ReferenceFrameCount
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다. Direct3D 런타임은 디바이스를 만들 때 이 핸들을 D3DDDIARG_CREATEDEVICE 구조체의 hDevice 멤버로 사용자 모드 드라이버를 전달했습니다.
hDecoder
디코더 개체에 대한 핸들입니다.
InputColorSpace
참조 프레임 데이터의 색 공간 정보를 나타내는 D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 값입니다.
pOutputDesc
출력/디스플레이 프레임의 해상도와 형식을 나타냅니다. 이는 다운 샘플 작업의 대상 확인 및 형식입니다.
참고pOutputDesc의 디코딩 프로필 멤버(Guid)는 무시할 수 있습니다.
OutputColorSpace
출력/디스플레이 프레임의 색 공간 정보를 나타내는 D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 값입니다.
ReferenceFrameCount
사용된 참조 프레임 수를 나타냅니다.
반환 값
이 콜백 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 함수는 첫 번째 VideoDecoderBeginFrame 호출 전에 한 번만 호출할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |