PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS 콜백 함수(d3d10umddi.h)
CsSetUnorderedAccessViews 함수는 컴퓨팅 셰이더에 대한 UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰) 개체를 설정합니다.
구문
PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews;
void Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
const D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
StartSlot
설정할 첫 번째 보기의 오프셋입니다.
[in] NumViews
설정할 총 뷰 수입니다.
unnamedParam4
pUAVInitialCounts [in]
버퍼 오프셋을 추가하고 사용하는 배열입니다. -1 값은 현재 오프셋을 유지해야 했음을 나타냅니다. 다른 값은 추가 가능하고 소모성 있는 UAV에 대한 숨겨진 카운터를 설정합니다. pUAVInitialCounts는 UAV를 만들 때 D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW 구조체의 Flags 멤버에 지정된 D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND 또는 D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER 사용하여 만든 phUnorderedAccessView 배열의 UAV와만 관련이 있습니다. 그렇지 않으면 인수가 무시됩니다.
unnamedParam5
phUnorderedAccessView [in]
정렬되지 않은 액세스 뷰 개체를 설정할 드라이버의 개인 데이터에 대한 핸들 배열입니다. 일부 핸들 값은 NULL일 수 있습니다.
반환 값
없음
설명
드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.
드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하고 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수를 호출할 때 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외한 모든 오류를 전달하는 경우 Microsoft Direct3D 런타임은 오류가 중요하다고 결정합니다. 디바이스가 제거되더라도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 CsSetUnorderedAccessViews (일반적으로 발생하지 않아야 하는) 작업을 방해하는 경우 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | CsSetUnorderedAccessViews는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |