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PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES 콜백 함수(d3d10umddi.h)

CsSetShaderWithIfaces 함수는 모든 후속 디스패치 작업에서 해당 코드와 해당 인터페이스를 사용하도록 인터페이스 그룹과 함께 컴퓨팅 셰이더 코드를 설정합니다.

통사론

PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES Pfnd3d11ddiSetshaderWithIfaces;

void Pfnd3d11ddiSetshaderWithIfaces(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       D3D10DDI_HSHADER unnamedParam2,
  [in] UINT NumClassInstances,
       const UINT *unnamedParam4,
       const D3D11DDIARG_POINTERDATA *unnamedParam5
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hShader [in]

컴퓨팅 셰이더 코드 개체에 대한 핸들입니다.

[in] NumClassInstances

인터페이스 구현에 대한 클래스 인스턴스 수입니다.

unnamedParam4

pPointerData [in]

D3D11DDIARG_POINTERDATA 구조체의 배열입니다. 각 구조체는 인터페이스 구현에 할당된 클래스 인스턴스에서 참조하는 데이터의 위치를 설명합니다. 배열의 요소 수는 NumClassInstances 매개 변수에 의해 지정됩니다.

unnamedParam5

pIfaces [in]

함수 테이블 식별자의 배열입니다. 각 식별자는 인터페이스 구현에 할당된 클래스 인스턴스에 해당합니다. 배열의 요소 수는 NumClassInstances 매개 변수에 의해 지정됩니다.

반환 값

없음

발언

드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.

인터페이스 구현에 대한 각 클래스 인스턴스에는 다음과 같은 정보가 있습니다.

  • 해당 클래스 인스턴스와 연결된 코드
  • 해당 클래스 인스턴스에서 사용되는 데이터의 위치입니다.
NumClassInstances 매개 변수는 런타임에 값을 할당해야 하는 인터페이스 수를 지정합니다. 각 인터페이스에 대해 pIfaces 배열의 각 요소는 함수 테이블 식별자를 제공하며, pPointerData 배열의 각 요소는 인터페이스에 할당된 클래스 인스턴스의 데이터 위치를 제공합니다.

드라이버는 pfnSetErrorCb 함수에 대한 호출에서 E_OUTOFMEMORY(드라이버가 메모리가 부족할 경우) 또는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED(디바이스가 제거된 경우)를 전달할 수 있습니다. Direct3D 런타임은 다른 모든 오류가 중요한 것으로 확인합니다. 드라이버가 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 포함하는 오류를 전달하면 Direct3D 런타임에서 핸들이 잘못되었다는 것을 확인합니다. 따라서 런타임은 DestroyShader 함수를 호출하여 hShader 매개 변수가 지정하는 핸들을 삭제하지 않습니다.

GsSetShaderWithIfaces 함수는 모든 후속 그리기 작업에서 해당 코드와 해당 인터페이스를 사용하도록 인터페이스 그룹과 함께 기하 도형 셰이더 코드를 설정합니다.

PsSetShaderWithIfaces 함수는 모든 후속 그리기 작업에서 해당 코드와 해당 인터페이스를 사용하도록 인터페이스 그룹과 함께 픽셀 셰이더 코드를 설정합니다.

DsSetShaderWithIfaces 함수는 모든 후속 그리기 작업에서 해당 코드와 해당 인터페이스를 사용하도록 인터페이스 그룹과 함께 도메인 셰이더 코드를 설정합니다.

HsSetShaderWithIfaces 함수는 모든 후속 그리기 작업에서 해당 코드와 해당 인터페이스를 사용하도록 인터페이스 그룹과 함께 헐 셰이더 코드를 설정합니다.

VsSetShaderWithIfaces 함수는 모든 후속 그리기 작업에서 해당 코드와 해당 인터페이스를 사용하도록 인터페이스 그룹과 함께 꼭짓점 셰이더 코드를 설정합니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 CsSetShaderWithIfaces는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
대상 플랫폼 바탕 화면
헤더 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

참고 항목

D3D11DDIARG_POINTERDATA

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

DestroyShader

pfnSetErrorCb