PFND3D11DDI_SETRESOURCEMINLOD 콜백 함수(d3d10umddi.h)
SetResourceMinLOD 함수는 리소스에 대한 최소 LOD(세부 수준)를 설정합니다.
구문
PFND3D11DDI_SETRESOURCEMINLOD Pfnd3d11ddiSetresourceminlod;
void Pfnd3d11ddiSetresourceminlod(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
FLOAT unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hResource [in]
리소스에 대한 드라이버의 개인 데이터에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
MinLOD [in]
리소스에 대한 최소 LOD(세부 수준)에 대해 설정할 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.
반환 값
없음
설명
드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 경우를 제외하고 드라이버에 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수를 호출할 때 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 경우를 제외하고 오류를 전달하는 경우 Direct3D 런타임은 오류가 중요하다고 결정합니다. 디바이스가 제거되더라도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 SetResourceMinLOD (일반적으로 발생하지 않아야 함)의 작업을 방해하는 경우 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.
Direct3D 런타임은 드라이버의 SetResourceMinLOD 함수를 호출하여 셰이더가 샘플링할 수 있는 최소 LOD(즉, 가장 낮은 MIP 맵)를 설정합니다. 이 최소 LOD는 드라이버의 ResourceCopy 함수가 수행하는 작업과 같은 일부 작업에 대해 무시됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | SetResourceMinLOD는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |