PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS 콜백 함수(d3d10umddi.h)
DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코딩을 위해 하나 이상의 비디오 프레임 버퍼를 제출합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS Pfnd3d111DdiVideodecodersubmitbuffers;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideodecodersubmitbuffers(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC *unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hDecoder [in]
CreateVideoDecoder 함수를 호출하여 만든 비디오 디코더 개체에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
BufferCount [in]
pBufferDesc 매개 변수에서 참조되는 배열의 버퍼 수입니다.
unnamedParam4
pBufferDesc [in]
하나 이상의 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 구조체 배열에 대한 포인터입니다. 자세한 내용은 주의 섹션을 참조하세요.
반환 값
VideoDecoderSubmitBuffers는 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 비디오 버퍼가 성공적으로 제출되었습니다. |
E_OUTOFMEMORY | 메모리를 사용하여 작업을 완료할 수 없습니다. |
설명
pBufferDesc 매개 변수는 하나 이상의 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 구조체 배열을 가리킵니다. 배열의 각 요소는 디코딩을 위해 제출되는 압축된 비디오 프레임 버퍼를 설명합니다.
각 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 구조에는 다음 데이터가 포함됩니다.
암호 해독된 프레임 버퍼를 수신하고 디코딩할 리소스입니다.
암호화되는 프레임 버퍼의 바이트를 지정하는 D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 구조체입니다.
128비트 AES-CTR(Advanced Encryption Standard CTR 모드) 블록 암호화 알고리즘을 사용하여 암호화된 프레임 버퍼 데이터에 대한 IV(초기화 벡터)가 포함된 D3D11_1DDI_AES_CTR_IV 구조체 에 대한 포인터입니다.
참고
디코딩 버퍼에 암호화된 데이터가 없는 경우 이 포인터는 NULL로 설정됩니다.
참고
이 함수는 설정되었을 수 있는 Microsoft Direct3D 11 조건자를 적용하지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |