PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB 콜백 함수(d3d10umddi.h)
pfnStateRsViewportsCb 함수를 사용하면 Microsoft Direct3D 10 런타임이 뷰포트 상태를 새로 고칩니다.
통사론
PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB Pfnd3d10ddiStateRsViewportsCb;
void Pfnd3d10ddiStateRsViewportsCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
핵심 Direct3D 10 런타임에 대한 컨텍스트에 대한 핸들입니다. 이 핸들은 드라이버의 CreateDevice(D3D10) 함수를 호출하여 드라이버에 제공됩니다.
반환 값
없음
발언
pfnStateRsViewportsCb 함수는 현재 설정된 모든 뷰포트를 사용하여 사용자 모드 표시 드라이버의 SetViewports 함수를 호출합니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 바탕 화면 |
헤더 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |