PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB 콜백 함수(d3d10umddi.h)
pfnStateRsScissorCb 함수를 사용하면 Microsoft Direct3D 10 런타임이 가위 상태를 새로 고칩니다.
구문
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;
void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
핵심 Direct3D 10 런타임에 대한 컨텍스트에 대한 핸들입니다. 이 핸들은 드라이버의 CreateDevice(D3D10) 함수를 호출하여 드라이버에 제공됩니다.
반환 값
없음
설명
pfnStateRsScissorCb 함수는 현재 설정된 모든 가위 사각형(즉, 렌더링이 제한된 렌더링 대상의 일부)과 함께 사용자 모드 표시 드라이버의 SetScissorRects 함수를 호출합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |