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PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB 콜백 함수(d3d10umddi.h)

pfnStateOmRenderTargetsCb 함수를 사용하면 Microsoft Direct3D 10 런타임이 출력 병합기 바인딩된 렌더링 대상을 새로 고칩니다.

구문

PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

핵심 Direct3D 10 런타임에 대한 컨텍스트에 대한 핸들입니다. 이 핸들은 드라이버의 CreateDevice(D3D10) 함수를 호출하여 드라이버에 제공됩니다.

반환 값

없음

설명

pfnStateOmRenderTargetsCb 함수는 현재 설정된 렌더링 대상 화면을 모두 사용하여 사용자 모드 디스플레이 드라이버의 SetRenderTargets 함수를 호출합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRenderTargets