PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED 콜백 함수(d3d10umddi.h)
DrawIndexedInstanced 함수는 인덱싱된 기본 형식의 특정 인스턴스를 그립니다.
구문
PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawindexedinstanced;
void Pfnd3d10ddiDrawindexedinstanced(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
INT unnamedParam5,
UINT unnamedParam6
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
IndexCountPerInstance [in]
기본 형식을 그리기 위해 인덱스를 읽는 인덱스 버퍼의 instance당 인덱스 수입니다.
unnamedParam3
InstanceCount [in]
기본 형식을 그리기 위해 인덱스를 읽을 인덱스 버퍼의 인스턴스 수입니다.
unnamedParam4
StartIndexLocation [in]
기본 형식을 그리기 위해 인덱스를 읽는 인덱스 버퍼의 첫 번째 인덱스입니다.
unnamedParam5
BaseVertexLocation [in]
각 꼭짓점 스트림에서 꼭짓점 요소의 실제 인덱스를 결정하기 위해 다양한 기본 형식에서 참조하는 각 인덱스에 추가해야 하는 숫자입니다.
unnamedParam6
StartInstanceLocation [in]
기본 형식을 그리기 위해 인덱스를 읽는 인덱스 버퍼의 첫 번째 instance.
반환 값
없음
설명
드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 경우를 제외하고 드라이버에 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수를 호출할 때 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 경우를 제외하고 오류를 전달하는 경우 Direct3D 런타임은 오류가 중요하다고 결정합니다. 디바이스가 제거된 경우에도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 DrawIndexedInstanced (일반적으로 발생하지 않아야 하는) 작업을 방해하는 경우 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |