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PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED 콜백 함수(d3d10umddi.h)

DrawIndexedInstanced 함수는 인덱싱된 기본 형식의 특정 인스턴스를 그립니다.

구문

PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawindexedinstanced;

void Pfnd3d10ddiDrawindexedinstanced(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  INT unnamedParam5,
  UINT unnamedParam6
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

IndexCountPerInstance [in]

기본 형식을 그리기 위해 인덱스를 읽는 인덱스 버퍼의 instance당 인덱스 수입니다.

unnamedParam3

InstanceCount [in]

기본 형식을 그리기 위해 인덱스를 읽을 인덱스 버퍼의 인스턴스 수입니다.

unnamedParam4

StartIndexLocation [in]

기본 형식을 그리기 위해 인덱스를 읽는 인덱스 버퍼의 첫 번째 인덱스입니다.

unnamedParam5

BaseVertexLocation [in]

각 꼭짓점 스트림에서 꼭짓점 요소의 실제 인덱스를 결정하기 위해 다양한 기본 형식에서 참조하는 각 인덱스에 추가해야 하는 숫자입니다.

unnamedParam6

StartInstanceLocation [in]

기본 형식을 그리기 위해 인덱스를 읽는 인덱스 버퍼의 첫 번째 instance.

반환 값

없음

설명

드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.

D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 경우를 제외하고 드라이버에 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수를 호출할 때 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 경우를 제외하고 오류를 전달하는 경우 Direct3D 런타임은 오류가 중요하다고 결정합니다. 디바이스가 제거된 경우에도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 DrawIndexedInstanced (일반적으로 발생하지 않아야 하는) 작업을 방해하는 경우 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb