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PFND3D10DDI_DRAWINDEXED 콜백 함수(d3d10umddi.h)

pfnDrawIndexed 함수는 인덱싱된 기본 형식을 그립니다.

구문

PFND3D10DDI_DRAWINDEXED Pfnd3d10ddiDrawindexed;

void Pfnd3d10ddiDrawindexed(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  INT unnamedParam4
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

[in] hDevice: 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

[in] IndexCount: 그릴 꼭짓점 버퍼를 식별하는 인덱스 버퍼의 인덱스 수입니다.

unnamedParam3

[in] StartIndexLocation: 인덱스 버퍼에서 읽을 첫 번째 인덱스의 위치입니다.

unnamedParam4

[in] BaseVertexLocation: 꼭짓점 버퍼에서 꼭짓점을 읽기 전에 각 인덱스에 추가된 값입니다.

반환 값

없음

설명

인덱스 및 꼭짓점을 사용하는 방법에 대한 예제는 Direct3D 11 렌더링 파이프라인 이해를 참조하세요.

드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.

드라이버에서 발생하는 유일한 오류는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. 드라이버가 pfnSetErrorCb에 다른 오류를 전달하는 경우 Direct3D 런타임에서 오류가 중요한지 확인합니다.

디바이스가 제거된 경우에도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 pfnDrawIndexed 작업을 방해하는 경우(일반적으로 발생하지 않아야 하는) 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb