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PFND3D10DDI_DESTROYQUERY 콜백 함수(d3d10umddi.h)

DestroyQuery(D3D10) 함수는 지정된 쿼리 개체를 삭제합니다. 쿼리 개체는 현재 디스플레이 디바이스에 바인딩되지 않은 경우에만 삭제할 수 있습니다.

구문

PFND3D10DDI_DESTROYQUERY Pfnd3d10ddiDestroyquery;

void Pfnd3d10ddiDestroyquery(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hQuery [in]

삭제할 쿼리 개체에 대한 드라이버의 개인 데이터에 대한 핸들입니다. Microsoft Direct3D 런타임은 이전에 개체에 할당한 메모리 영역을 해제합니다. 따라서 드라이버는 더 이상 이 메모리 영역에 액세스할 수 없습니다.

반환 값

없음

설명

드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.

드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하고 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수를 호출할 때 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하면 Direct3D 런타임에서 오류가 중요한지 확인합니다. 디바이스가 제거된 경우에도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 DestroyQuery(D3D10)의 작동을 방해하는 경우(일반적으로 발생하지 않아야 하는) 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb