다음을 통해 공유


PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER 콜백 함수(d3d10umddi.h)

CloseAdapter(D3D10) 함수는 그래픽 어댑터 개체에 대한 리소스를 해제합니다.

구문

PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER Pfnd3d10ddiCloseadapter;

HRESULT Pfnd3d10ddiCloseadapter(
  D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hAdapter [in]

OpenAdapter10 함수를 사용하여 만든 그래픽 어댑터 개체에 대한 핸들입니다.

반환 값

CloseAdapter(D3D10) 는 작업이 성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 이 함수는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

설명

사용자 모드 표시 드라이버의 CloseAdapter(D3D10) 함수는 드라이버가 그래픽 어댑터 개체에 할당한 모든 리소스를 해제해야 합니다.

CloseAdapter(D3D10)가 그래픽 어댑터 개체를 닫기 전에 사용자 모드 디스플레이 드라이버의 CreateDevice(D3D10) 함수를 호출할 때 그래픽 어댑터 개체를 사용하여 만든 모든 디스플레이 디바이스가 드라이버의 DestroyDevice(D3D10) 함수 호출에서 제거됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_ADAPTERFUNCS

DestroyDevice(D3D10)

OpenAdapter10