PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW 콜백 함수(d3d10umddi.h)
ClearRenderTargetView 함수는 지정된 렌더링 대상 보기를 상수 값으로 설정하여 지웁니다.
구문
PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiClearrendertargetview;
void Pfnd3d10ddiClearrendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2,
FLOAT[4] unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pColorRGBA [in]
드라이버가 렌더링 대상 보기를 지우는 데 사용하는 단정밀도 부동 소수점 벡터의 4개 요소 배열입니다. Array 요소 0은 빨강(R), 1은 녹색(G), 2는 파란색(B), 3은 알파(A)입니다.
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
지우기 위한 렌더링 대상 보기에 대한 핸들입니다.
반환 값
없음
설명
드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.
드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하고 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수를 호출할 때 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하면 Direct3D 런타임에서 오류가 중요한지 확인합니다. 디바이스가 제거된 경우에도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 ClearRenderTargetView (일반적으로 발생하지 않아야 함)의 작업을 방해하는 경우 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |