PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE 콜백 함수(d3d10umddi.h)
CalcPrivateShaderSize 함수는 셰이더에 대한 사용자 모드 표시 드라이버의 프라이빗 메모리 영역(즉, 리소스 비디오 메모리의 크기가 아닌 내부 드라이버 구조의 크기)의 크기를 결정합니다.
구문
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshadersize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshadersize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
pShaderCode
pShaderCode [in]
셰이더 코드를 구성하는 CONST UINT 토큰의 배열입니다.
unnamedParam3
pSignatures [in]
셰이더의 서명을 구성하는 D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
CalcPrivateShaderSize 는 드라이버가 셰이더를 만드는 데 필요한 메모리 영역의 크기를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |