ACX_MUTE_CONFIG 구조체(acxelements.h)
ACX_MUTE_CONFIG 구조체는 acx 음소거 구성을 정의하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _ACX_MUTE_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ULONG ChannelsCount;
PACX_MUTE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_MUTE_CONFIG, *PACX_MUTE_CONFIG;
멤버
Size
이 구조체의 길이(바이트)입니다.
Id
요소 ID를 나타내는 숫자입니다.
Name
요소의 이름을 나타내는 GUID에 대한 포인터입니다. 디버깅에 사용할 수 있으며 제공되지 않으면 기본적으로 GUID_NULL.
Flags
ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS 열거형에서 정의한 Acx 음소거 구성 플래그입니다.
플래그 비트는 현재 정의되어 있지 않습니다. 이 멤버를 0 - AcxMuteConfigNoFlags로 설정합니다.
ChannelsCount
채널 수입니다. 이는 하나의 기반 개수입니다.
Callbacks
ACX 음소거 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별하는 ACX_MUTE_CALLBACKS 구조 체입니다.
설명
예제
사용 예제는 다음과 같습니다.
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
ACX 요구 사항
최소 ACX 버전: 1.0
ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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