EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE 콜백 함수(acxelements.h)
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 스트림 오디오 엔진 노드에 대해 로컬 효과 상태가 설정될 때 호출됩니다.
구문
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
ULONG State
)
{...}
매개 변수
StreamAudioEngine
초기화된 기존 ACXSTREAMAUDIOENGINE 개체입니다. ACX 개체에 대한 자세한 내용은 ACX 개체 요약을 참조하세요.
State
스트림 오디오 엔진 노드에서 로컬 효과 처리를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 ULONG 값입니다. 0이 아닌 값은 처리가 사용하도록 설정되어 있음을 나타냅니다. 값이 0이면 사용할 수 없음을 나타냅니다.
반환 값
호출이 성공하면 를 반환합니다 STATUS_SUCCESS
. 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다. 자세한 내용은 NTSTATUS 값 사용을 참조하세요.
설명
예제
사용 예제는 다음과 같습니다.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState;
NTSTATUS
DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_In_ ULONG State
)
{
PAGED_CODE();
PCODEC_STREAMAUDIOENGINE_CONTEXT pStreamAudioEngineCtx;
pStreamAudioEngineCtx = GetCodecStreamAudioEngineContext(StreamAudioEngine);
pStreamAudioEngineCtx->LFxEnabled = (BOOLEAN)State;
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX 요구 사항
최소 ACX 버전: 1.0
ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |