EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION 콜백 함수(acxelements.h)
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 스트림 오디오 엔진의 현재 쓰기 위치가 설정되면 호출됩니다.
구문
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION EvtAcxStreamaudioengineAssignCurrentWritePosition;
NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignCurrentWritePosition(
ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
ULONG Position
)
{...}
매개 변수
StreamAudioEngine
초기화된 기존 ACXSTREAMAUDIOENGINE 개체입니다. ACX 개체에 대한 자세한 내용은 ACX 개체 요약을 참조하세요.
Position
ACXSTREAMAUDIOENGINE 개체의 현재 쓰기 위치(바이트)입니다. 위치 값에 대한 자세한 내용은 KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION 참조하세요.
반환 값
호출이 성공하면 를 반환합니다 STATUS_SUCCESS
. 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다. 자세한 내용은 NTSTATUS 값 사용을 참조하세요.
설명
예제
사용 예제는 다음과 같습니다.
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition;
NTSTATUS
CodecR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignCurrentWritePosition(
_In_ ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
_In_ ULONG Position
)
{
NTSTATUS status = STATUS_INVALID_PARAMETER;
ACXSTREAM stream;
PCODEC_STREAM_CONTEXT ctx;
CRenderStreamEngine * streamEngine = NULL;
PAGED_CODE();
stream = AcxStreamAudioEngineGetStream(StreamAudioEngine);
if (stream)
{
ctx = GetCodecStreamContext(stream);
streamEngine = static_cast<CRenderStreamEngine*>(ctx->StreamEngine);
status = streamEngine->SetCurrentWritePosition(Position);
}
return status;
}
ACX 요구 사항
최소 ACX 버전: 1.0
ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |