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EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE 콜백 함수(acxelements.h)

EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 음소거 노드에서 지정된 채널의 상태가 요청될 때 호출됩니다.

구문

EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EvtAcxMuteRetrieveState;

NTSTATUS EvtAcxMuteRetrieveState(
  ACXMUTE Mute,
  ULONG Channel,
  ULONG *State
)
{...}

매개 변수

Mute

초기화된 기존 ACXMUTE 개체입니다. ACX 개체에 대한 자세한 내용은 ACX 개체 요약을 참조하세요.

Channel

지정된 음소거 노드의 채널을 참조하는 ULONG입니다. 이 값이 -1이면 음소거 노드에 있는 모든 채널의 상태를 나타내는 master 채널을 나타냅니다.

State

음소거 노드에서 지정된 채널의 상태를 나타내는 ULONG입니다(즉, 채널이 음소거되었는지 여부). 값 0(FALSE)은 채널이 음소거되지 않음을 나타냅니다. 값 1(TRUE)은 채널이 음소거되었음을 나타냅니다.

반환 값

호출이 성공하면 를 반환합니다 STATUS_SUCCESS . 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다. 자세한 내용은 NTSTATUS 값 사용을 참조하세요.

설명

예제

사용 예제는 다음과 같습니다.

typedef struct _CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT {
    BOOL            MuteState[MAX_CHANNELS];
} CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT, *PCODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT;

WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT, GetCodecMuteElementContext)

EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE         CodecR_EvtMuteRetrieveState;

NTAPI
CodecR_EvtMuteRetrieveState(
    _In_  ACXMUTE   Mute,
    _In_  ULONG     Channel,
    _Out_ ULONG *   State
    )
{
    PCODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT muteCtx;

    PAGED_CODE();

    muteCtx = GetCodecMuteElementContext(Mute);
    ASSERT(muteCtx);

    // use first channel for all channels setting.
    if (Channel != ALL_CHANNELS_ID)
    {
        *State = muteCtx->MuteState[Channel];
    }
    else
    {
        *State = muteCtx->MuteState[0];
    }

    return STATUS_SUCCESS;
}

ACX 요구 사항

최소 ACX 버전: 1.0

ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더 acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

추가 정보