디버거
디버거 앱을 개발하려면 다음 헤더를 사용할 수 있습니다.
- dbgeng.h
- dbgmodel.h
- engextcpp.hpp
- extsfns.h
- wdbgexts.h
프로그래밍 가이드 정보는 리소스디버깅을 참조하세요.
고속 네트워크 어댑터의 성능을 향상시키려면 다음 헤더를 사용하여 NDIS 드라이버를 최소화하기 위해 2PF 디버거 전송 지원을 추가합니다. 이 기능은 Windows 11 이상에서 사용할 수 있습니다.
- kdnetpf.h
매크로
타이틀 | 묘사 |
---|---|
매크로 |
EXT_COMMAND 매크로는 EXT_COMMAND_METHOD 매크로를 사용하여 선언된 확장 명령을 정의하는 데 사용됩니다. 확장 명령은 다음과 같이 정의됩니다. |
매크로 |
EXT_COMMAND_METHOD 매크로는 EXT_CLASS 클래스의 정의 내에서 확장 명령을 선언합니다. |
GetDebuggerData 매크로 |
GetDebuggerData 함수는 데이터 블록에 저장된 정보를 검색합니다. |
GetFieldValue 매크로 |
GetFieldValue 매크로는 GetFieldData 함수 주위의 씬 래퍼입니다. 구조체에서 멤버의 값을 읽기 위한 편의를 위해 제공됩니다. |
GetKdContext 매크로 |
GetKdContext 함수는 ppi 구조에서 가리키는 총 프로세서 수와 현재 프로세서 수를 반환합니다. |
수업
DebugBaseEventCallbacks DebugBaseEventCallbacks 클래스는 IDebugEventCallbacks 인터페이스의 기본 구현을 제공합니다. |
DebugBaseEventCallbacksWide DebugBaseEventCallbacksWide 클래스는 IDebugEventCallbacksWide 인터페이스의 기본 구현을 제공합니다. |
ExtBuffer ExtBuffer 클래스는 engextcpp 헤더와 함께 사용됩니다. |
extCheckedPointer ExtCheckedPointer 클래스는 engextcpp 헤더와 함께 사용됩니다. |
ExtDeclAlignedBuffer ExtDeclAlignedBuffer 클래스는 engextcpp 헤더와 함께 사용됩니다. |
extDeclBuffer ExtDeclBuffer 클래스는 engextcpp 헤더와 함께 사용됩니다. |
ExtDeleteHolder ExtDeleteHolder 클래스는 engextcpp 헤더와 함께 사용됩니다. |
ExtExtension ExtExtension 클래스는 EngExtCpp 확장 라이브러리를 나타내는 C++ 클래스의 기본 클래스입니다. |
extRemoteData ExtRemoteData 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
extRemoteList ExtRemoteList 클래스는 자동으로 연결되거나 이중으로 연결된 목록 주위에 래퍼를 제공합니다. 클래스에는 목록을 앞뒤로 이동하는 데 사용할 수 있는 메서드가 포함되어 있습니다. |
extRemoteTyped ExtRemoteTyped 클래스의 ExtRemoteTyped 하위 클래스입니다. ExtRemoteTyped 클래스는 대상에서 형식화된 데이터를 조작하는 기능을 제공합니다. |
extRemoteTypedList ExtRemoteTypedList 클래스는 ExtRemoteList 클래스를 확장합니다. ExtRemoteTypedList 클래스는 목록의 각 항목을 ExtRemoteTyped 클래스의 인스턴스로 나타낼 수 있도록 형식 정보를 추가합니다. |
ExtUnknownHolder ExtUnknownHolder 클래스는 engextcpp 헤더와 함께 사용됩니다. |
열거형
AddressSpaceRelation 사용 중인 주소 공간의 종류를 정의합니다. |
CallingConventionKind 함수 형식의 호출 규칙 종류를 정의합니다. |
DEBUG_FAILURE_TYPE DEBUG_FAILURE_TYPE 열거형의 값은 실패 유형을 나타냅니다. |
DEBUG_FLR_PARAM_TYPE DEBUG_FLR_PARAM_TYPE 열거형의 값은 오류 분석 항목에 저장된 정보의 종류를 나타내는 태그입니다. |
ErrorClass 호스트에 보고되는 오류 클래스를 정의합니다. |
EXT_TDOP EXT_TDOP 열거형은 EXT_TYPED_DATA 구조의 작업 멤버에서 DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI 요청 작업이 수행할 하위 작업을 지정하는 데 사용됩니다. |
ExtendedArrayDimensionFlags 이 열거형은 확장 배열의 한 차원의 메모리 레이아웃을 정의합니다. |
FA_ENTRY_TYPE DebugFailureAnalysis 개체에는 FA 항목(오류 분석 항목) 컬렉션이 있습니다. |
FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE FA_EXTENSION_PLUGIN_PHASE 열거형의 값은 현재 진행 중인 분석 단계를 지정하기 위해 _EFN_Analyze 함수에 전달됩니다. |
intrinsicKind 내장(기본) 형식의 종류를 정의합니다. 이는 형식을 전달하는 변형 형식과 다릅니다. |
KnownCompiler KnownCompiler 열거형은 잘 알려진 컴파일러 집합을 식별합니다. |
LanguageKind 컴파일러의 프로그래밍 언어를 식별합니다. |
LocalKind 특정 이름의 로컬 종류를 정의합니다(함수에 대한 인수인지 지역 변수인지 여부). |
LocationKind 필드 또는 다른 데이터의 위치를 정의합니다. |
modelObjectKind IModelObject가 본질적으로 무엇인지 설명합니다. |
NDIS_KDNET_PF_STATE KDNETPF 전송 지원 NDIS_KDNET_PF_STATE 열거형은 PF 상태를 정의합니다. |
NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG KDNETPF 전송 지원 NDIS_KDNET_PF_USAGE_TAG 열거형은 PF 사용을 정의합니다. |
PointerKind 다음 항목에 대해 자세히 알아보세요. PointerKind 열거형 |
PreferredFormat 반환된 키 값에 메타데이터로 나타날 수 있는 "PreferredFormat" 키의 미리 정의된 값입니다. |
rawSearchFlags GetRawValue/EnumerateRawValues에 대한 플래그입니다. |
scriptChangeKind 호스트에 대해 발생하는 알림의 유형을 나타냅니다. |
scriptDebugEvent ScriptDebugEvent(dbgmodel.h) 열거형은 발생한 디버그 이벤트의 형식을 나타내는 값을 정의합니다. |
scriptDebugEventFilter ScriptDebugEventFilter(dbgmodel.h) 열거형은 스크립트 디버거가 자동으로 중단될 수 있는 디버그 이벤트 또는 예외 집합을 정의합니다. |
scriptDebugState 스크립트의 현재 디버깅 상태를 정의합니다. |
ScriptExecutionKind 수행할 실행 종류를 정의합니다. |
SignatureComparison 형식 또는 두 개의 서명이 비교되는 방법을 설명합니다. |
StorageKind StorageKind 열거형은 로컬이 저장되는 위치를 정의합니다. |
SymbolKind 기호의 종류를 정의합니다. |
SymbolSearchOptions 기호 검색 옵션입니다. |
TypeKind 형식의 종류를 정의합니다. |
UDTKind UDTKind 열거형은 문제의 User-Defined 형식(UDT)의 특성을 정의합니다. |
VarArgsKind 함수 정의에서 사용하는 변수 인수의 스타일을 정의합니다. |
WrappedObjectPreference WrappedObjectPreference 열거형은 래퍼와 래핑된 개체를 처리하는 방법에 대한 기본 설정을 나타냅니다. |
함수
~ExtRemoteTyped ExtRemoteTyped 클래스의 소멸자입니다. ExtRemoteTyped 클래스는 대상에서 형식화된 데이터를 조작하는 기능을 제공합니다. |
AbandonCurrentProcess IDebugClient2::AbandonCurrentProcess 메서드는 프로세스를 분리하거나 종료하지 않고 엔진의 프로세스 목록에서 현재 프로세스를 제거합니다. |
AbandonCurrentProcess IDebugClient3::AbandonCurrentProcess 메서드는 프로세스를 분리하거나 종료하지 않고 엔진의 프로세스 목록에서 현재 프로세스를 제거합니다. |
AbandonCurrentProcess IDebugClient4::AbandonCurrentProcess 메서드는 프로세스를 분리하거나 종료하지 않고 엔진의 프로세스 목록에서 현재 프로세스를 제거합니다. |
AbandonCurrentProcess IDebugClient5::AbandonCurrentProcess 메서드는 프로세스를 분리하거나 종료하지 않고 엔진의 프로세스 목록에서 현재 프로세스를 제거합니다. |
AcquireNamedModel 잘 알려진 모델 이름을 조회하고 해당 이름으로 등록된 데이터 모델을 반환합니다. |
AcquireNamedModel AcquireNamedModel은 잘 알려진 모델 이름을 조회하고 해당 이름으로 등록된 데이터 모델을 반환합니다. |
AcquireSubNamespace AcquireSubNamespace 메서드는 동적 언어의 새 개체보다 일반적으로 언어 네임스페이스처럼 보일 수 있는 항목을 생성하는 데 도움이 됩니다. |
ActivateAndDebugPlmBgTaskWide PLM(프로세스 수명 주기 관리) 백그라운드 작업을 시작하고 연결합니다. |
AddAssemblyOptions AddAssemblyOptions 메서드는 일부 어셈블리 및 디스어셈블리 옵션을 켭니다. |
AddBreakpoint AddBreakpoint 메서드는 현재 대상에 대한 새 중단점을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
AddBreakpoint AddBreakpoint 메서드는 현재 대상에 대한 새 중단점을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
AddBreakpoint AddBreakpoint 메서드는 현재 대상에 대한 새 중단점을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
AddBreakpoint2 AddBreakpoint2 메서드는 현재 대상에 대한 새 중단점을 만듭니다. |
AddBuffer AddBuffer 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에 새 FA 항목을 추가하고 지정된 버퍼의 바이트를 새 FA 항목의 데이터 블록에 씁니다. |
AddDumpInformationFile IDebugClient2::AddDumpInformationFile 메서드는 덤프 파일을 열 때 사용할 지원 정보를 포함하는 추가 파일을 등록합니다. |
AddDumpInformationFile IDebugClient3::AddDumpInformationFile 메서드는 덤프 파일을 열 때 사용할 지원 정보를 포함하는 추가 파일을 등록합니다. |
AddDumpInformationFile IDebugClient4::AddDumpInformationFile 메서드는 덤프 파일을 열 때 사용할 지원 정보를 포함하는 추가 파일을 등록합니다. |
AddDumpInformationFile IDebugClient5::AddDumpInformationFile 메서드는 덤프 파일을 열 때 사용할 지원 정보를 포함하는 추가 파일을 등록합니다. |
AddDumpInformationFileWide IDebugClient4::AddDumpInformationFileWide 메서드는 덤프 파일을 열 때 사용할 지원 정보를 포함하는 추가 파일을 등록합니다. |
AddDumpInformationFileWide IDebugClient5::AddDumpInformationFileWide 메서드는 덤프 파일을 열 때 사용할 지원 정보를 포함하는 추가 파일을 등록합니다. |
AddEngineOptions AddEngineOptions 메서드는 디버거 엔진의 일부 옵션을 켭니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
AddEngineOptions AddEngineOptions 메서드는 디버거 엔진의 일부 옵션을 켭니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
AddEngineOptions AddEngineOptions 메서드는 디버거 엔진의 일부 옵션을 켭니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
addExtension AddExtension 메서드는 확장 라이브러리를 디버거 엔진에 로드합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
addExtension AddExtension 메서드는 확장 라이브러리를 디버거 엔진에 로드합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
addExtension AddExtension 메서드는 확장 라이브러리를 디버거 엔진에 로드합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
addExtensionCommand AddExtensionCommand 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에 새 FA 항목을 추가하고 FA 항목의 데이터 블록을 지정된 디버거 명령으로 설정합니다. |
AddExtensionWide AddExtensionWide 메서드는 확장 라이브러리를 디버거 엔진에 로드합니다. |
AddFlags AddFlags 메서드는 중단점에 플래그를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
AddFlags AddFlags 메서드는 중단점에 플래그를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
AddParentModel AddParentModel 메서드는 지정된 개체에 새 부모 모델을 추가합니다. |
AddProcessOptions AddProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에 프로세스 옵션을 추가합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
AddProcessOptions AddProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에 프로세스 옵션을 추가합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
AddProcessOptions AddProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에 프로세스 옵션을 추가합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
AddProcessOptions AddProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에 프로세스 옵션을 추가합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
AddProcessOptions AddProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에 프로세스 옵션을 추가합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
AddRef AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. 이 메서드는 IActionableConcept 인터페이스에 속합니다. |
AddRef AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. 이 메서드는 IActionEnumerator 인터페이스에 속합니다. |
AddRef AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. 이 메서드는 IActionQueryConcept 인터페이스에 속합니다. |
AddRef IComparableConcept::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. 이 메서드는 IConstructableConcept 인터페이스에 속합니다. |
AddRef IDataModelConcept::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. 이 메서드는 IDataModelManager 인터페이스에 속합니다. |
AddRef IDataModelManager2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelNameBinder::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelScript::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelScriptClient::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelScriptDebug::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDataModelScriptDebug2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDataModelScriptDebugBreakpoint::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDataModelScriptDebugClient::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDataModelScriptDebugStack::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDataModelScriptDebugStackFrame::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDataModelScriptHostContext::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelScriptManager::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelScriptProvider::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelScriptProviderEnumerator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelScriptTemplate::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDataModelScriptTemplateEnumerator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDebugHost::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostBaseClass::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 늘립니다. |
AddRef IDebugHostConstant::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostContext::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostData::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostErrorSink::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostEvaluator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostEvaluator2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostExtensibility::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostField::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostMemory::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostMemory2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostModule::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostModule2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostModuleSignature::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostPublic::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostScriptHost::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostStatus::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostSymbol::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostSymbol2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostSymbolEnumerator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostSymbols::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostType::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostType2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDebugHostTypeSignature::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef IDynamicConceptProviderConcept::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IDynamicKeyProviderConcept::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다. |
AddRef AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. 이 메서드는 IEquatableConcept 인터페이스에 속합니다. |
AddRef IHostDataModelAccess::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IIndexableConcept::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IIterableConcept::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IKeyEnumerator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IKeyStore::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IModelIterator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IModelKeyReference::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IModelKeyReference2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IModelMethod::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. 이 메서드는 IModelObject 인터페이스에 속합니다. |
AddRef IModelPropertyAccessor::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IPreferredRuntimeTypeConcept::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IRawEnumerator::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddRef IStringDisplayableConcept::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증분합니다. |
AddString AddString 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에 새 FA 항목을 추가하고 FA 항목의 데이터 블록을 지정된 문자열로 설정합니다. |
addSymbol AddSymbol 메서드는 기호 그룹에 기호를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup 인터페이스에 속합니다. |
addSymbol AddSymbol 메서드는 기호 그룹에 기호를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2 인터페이스에 속합니다. |
AddSymbolOptions AddSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션 중 일부를 켭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
AddSymbolOptions AddSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션 중 일부를 켭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
AddSymbolOptions AddSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션 중 일부를 켭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
AddSymbolWide AddSymbolWide 메서드는 기호 그룹에 기호를 추가합니다. |
addSyntheticModule AddSyntheticModule 메서드는 현재 프로세스에 대해 디버거가 유지 관리하는 모듈 목록에 가상 모듈을 추가합니다. |
AddSyntheticModuleWide AddSyntheticModuleWide 메서드는 디버거가 현재 프로세스에 대해 유지 관리하는 모듈 목록에 가상 모듈을 추가합니다. |
AddSyntheticSymbol AddSyntheticSymbol 메서드는 현재 프로세스의 모듈에 합성 기호를 추가합니다. |
AddSyntheticSymbolWide AddSyntheticSymbolWide 메서드는 현재 프로세스의 모듈에 합성 기호를 추가합니다. |
AddThreads IDebugFailureAnalysis3::AddThreads는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
AddTypeOptions AddTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 일부 형식 서식 옵션을 켭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
AddTypeOptions AddTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 일부 형식 서식 옵션을 켭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
AddUlong AddUlong 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에 새 FA 항목을 추가하고 FA 항목의 데이터 블록을 지정된 ULONG 값으로 설정합니다. |
AddUlong64 AddUlong64 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에 새 FA 항목을 추가하고 FA 항목의 데이터 블록을 지정된 64비트 값으로 설정합니다. |
AppendImagePath AppendImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
AppendImagePath AppendImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
AppendImagePath AppendImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
AppendImagePathWide AppendImagePathWide 메서드는 실행 파일 이미지 경로에 디렉터리를 추가합니다. |
AppendSourcePath AppendSourcePath 메서드는 원본 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
AppendSourcePath AppendSourcePath 메서드는 원본 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
AppendSourcePath AppendSourcePath 메서드는 원본 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
AppendSourcePathWide AppendSourcePathWide 메서드는 원본 경로에 디렉터리를 추가합니다. |
AppendSymbolPath AppendSymbolPath 메서드는 기호 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
AppendSymbolPath AppendSymbolPath 메서드는 기호 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
AppendSymbolPath AppendSymbolPath 메서드는 기호 경로에 디렉터리를 추가합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
AppendSymbolPathWide AppendSymbolPathWide 메서드는 기호 경로에 디렉터리를 추가합니다. |
areObjectsEqual 이 개체를 임의 형식의 다른 개체와 비교하여 같은지 확인합니다. 비교를 수행할 수 없는 경우 E_NOT_SET 반환되어야 합니다. |
arrayElement ArrayElement 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터의 지정된 배열 요소에 형식화된 데이터를 반환합니다. |
어셈블 IDebugControl::Assemble 메서드는 단일 프로세서 명령을 어셈블합니다. 어셈블된 명령은 대상의 메모리에 배치됩니다. |
어셈블 Assemble 메서드는 단일 프로세서 명령을 어셈블합니다. 어셈블된 명령은 대상의 메모리에 배치됩니다. 이 메서드는 IDebugControl2에 속합니다. |
어셈블 Assemble 메서드는 단일 프로세서 명령을 어셈블합니다. 어셈블된 명령은 대상의 메모리에 배치됩니다. 이 메서드는 IDebugControl3에 속합니다. |
AssembleWide AssembleWide 메서드는 단일 프로세서 명령을 어셈블합니다. 어셈블된 명령은 대상의 메모리에 배치됩니다. |
AssignTo AssignTo 메서드는 디버그 중인 언어의 의미 체계에 따라 할당을 수행합니다. |
attachKernel AttachKernel 메서드는 디버거 엔진을 커널 대상에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
attachKernel AttachKernel 메서드는 디버거 엔진을 커널 대상에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
attachKernel AttachKernel 메서드는 디버거 엔진을 커널 대상에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
attachKernel AttachKernel 메서드는 디버거 엔진을 커널 대상에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
attachKernel AttachKernel 메서드는 디버거 엔진을 커널 대상에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
attachKernelWide AttachKernelWide 메서드는 디버거 엔진을 커널 대상에 연결합니다. |
attachProcess AttachProcess 메서드는 디버거 엔진을 사용자 모드 프로세서에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
attachProcess AttachProcess 메서드는 디버거 엔진을 사용자 모드 프로세서에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
attachProcess AttachProcess 메서드는 디버거 엔진을 사용자 모드 프로세서에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
attachProcess AttachProcess 메서드는 디버거 엔진을 사용자 모드 프로세서에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
attachProcess AttachProcess 메서드는 디버거 엔진을 사용자 모드 프로세서에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
AttributeGet IDebugFailureAnalysis3::AttributeGet은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
AttributeSet IDebugFailureAnalysis3::AttributeSet은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
bindProperty 클래스의 두 인스턴스 메서드를 읽기/쓰기 속성 접근자로 변환하는 바인더입니다. |
bindProperty 두 람다를 읽기/쓰기 속성 접근자로 변환하는 바인더입니다. |
BindReadOnlyProperty 클래스의 인스턴스 메서드를 읽기 전용 속성 접근자로 변환하는 바인더입니다. |
BindReadOnlyProperty 클래스의 인스턴스 메서드 하나를 읽기 전용 속성 접근자로 변환하는 TA 바인더입니다. |
BindReference BindReference 메서드는 바인딩 규칙 집합에 따라 지정된 개체에 대해 동일한 contextObject.name 수행한다는 점에서 BindValue와 유사합니다. |
BindValue BindValue 메서드는 바인딩 규칙 집합에 따라 지정된 개체에서 contextObject.name 동일한 작업을 수행합니다. |
BlameApplication IDebugFailureAnalysis3::BlameApplication은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
BlameETHREAD IDebugFailureAnalysis3::BlameETHREAD는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
BlameModule IDebugFailureAnalysis3::BlameModule은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
BlameProcess IDebugFailureAnalysis3::BlameProcess는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
BlameStitch IDebugFailureAnalysis3::BlameStitch는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
BlameTEB IDebugFailureAnalysis3::BlameTEB는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
BlameThread IDebugFailureAnalysis3::BlameThread는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
중단점 중단점 콜백 메서드는 대상에서 중단점 예외를 발생시킬 때 엔진에서 호출됩니다. |
중단점 중단점 콜백 메서드는 대상이 중단점을 발급할 때 엔진에서 호출됩니다. |
중단점 중단점 예외가 수신될 때 중단점 이벤트가 생성되고 기존 중단점에 매핑될 수 있습니다. |
통화 호출 메서드는 데이터 모델에 정의된 모든 메서드가 호출되는 방식입니다. |
CallExtension CallExtension 메서드는 디버거 확장을 호출합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
CallExtension CallExtension 메서드는 디버거 확장을 호출합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
CallExtension CallExtension 메서드는 디버거 확장을 호출합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
callExtensionWide CallExtensionWide 메서드는 디버거 확장을 호출합니다. |
castToPreferredRuntimeType 클라이언트가 정적 형식 인스턴스에서 해당 인스턴스의 런타임 형식으로 변환하려고 할 때마다 이 메서드가 호출되는 방법을 알아봅니다. |
ChangeDebuggeeState ChangeDebuggeeState 콜백 메서드는 대상에 대한 변경 내용을 만들거나 검색할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
ChangeDebuggeeState ChangeDebuggeeState 콜백 메서드는 대상에 대한 변경 내용을 만들거나 검색할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacksWide에 속합니다. |
ChangeDebuggeeState 레지스터 또는 데이터 공간과 같은 디버기 상태가 변경되었습니다. |
ChangeEngineState ChangeEngineState 콜백 메서드는 엔진의 상태가 변경될 때 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks 인터페이스에 속합니다. |
ChangeEngineState ChangeEngineState 콜백 메서드는 엔진의 상태가 변경될 때 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacksWide 인터페이스에 속합니다. |
ChangeEngineState 엔진 상태가 변경되었습니다. |
ChangeSymbolState ChangeSymbolState 콜백 메서드는 기호 상태가 변경되면 엔진에서 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks 인터페이스에 속합니다. |
ChangeSymbolState ChangeSymbolState 콜백 메서드는 기호 상태가 변경되면 엔진에서 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacksWide 인터페이스에 속합니다. |
ChangeSymbolState 기호 상태가 변경되었습니다. |
checkLowMemory CheckLowMemory 메서드가 낮은 4GB 메모리의 메모리 손상을 확인하는 방법을 알아봅니다. |
checkLowMemory IDebugDataSpaces2.CheckLowMemory 메서드가 낮은 4GB 메모리의 메모리 손상을 확인하는 방법을 알아봅니다. |
checkLowMemory 낮은 4GB 메모리의 메모리 손상을 확인하는 CheckLowMemory 메서드에 대해 알아봅니다. |
checkLowMemory CheckLowMemory 메서드는 낮은 4GB 메모리의 메모리 손상을 확인합니다. |
지우기 Clear 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
지우기 ExtRemoteTyped 클래스의 Clear 메서드입니다. ExtRemoteTyped 클래스는 대상에서 형식화된 데이터를 조작하는 기능을 제공합니다. |
ClearConcepts ClearConcepts 메서드는 이 메서드로 지정된 개체의 인스턴스에서 모든 개념을 제거합니다. |
ClearKeys ClearKeys 메서드는 IModelObject의 ClearKeys 메서드와 유사합니다. |
ClearKeys ClearKeys 메서드는 지정된 개체의 인스턴스에서 모든 키와 연결된 값 및 메타데이터를 제거합니다. |
닫기 Close 메서드는 데이터 모델 관리자의 종료 프로세스를 시작하기 위해 데이터 모델을 호스팅하는 디버거와 같은 애플리케이션에 의해 데이터 모델 관리자에서 호출됩니다. |
닫기 Close 메서드는 데이터 모델 관리자의 종료 프로세스를 시작하기 위해 데이터 모델을 호스팅하는 애플리케이션(디버거)에 의해 데이터 모델 관리자에서 호출됩니다. |
CloseLogFile CloseLogFile 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일을 닫습니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
CloseLogFile CloseLogFile 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일을 닫습니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
CloseLogFile CloseLogFile 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일을 닫습니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
CoerceValue CoerceValue 메서드는 한 형식의 값을 다른 형식의 값으로 변환합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
CoerceValue CoerceValue 메서드는 한 형식의 값을 다른 형식의 값으로 변환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
CoerceValue CoerceValue 메서드는 한 형식의 값을 다른 형식의 값으로 변환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
CoerceValues CoerceValues 메서드는 값 배열을 다른 형식의 값 배열로 변환합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
CoerceValues CoerceValues 메서드는 값 배열을 다른 형식의 값 배열로 변환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
CoerceValues CoerceValues 메서드는 값 배열을 다른 형식의 값 배열로 변환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
비교 Compare 메서드는 두 모델 개체를 비교하고 해당 개체가 어떻게 관련되는지를 나타내는 표시를 반환합니다. |
CompareAgainst IDebugHostSymbol::CompareAgainst 메서드는 기호에서 호출될 때 인터페이스 포인터 같음을 위해 지정된 다른 기호와 비교합니다. |
CompareAgainst IDebugHostSymbol2::CompareAgainst 메서드는 기호에서 호출될 때 인터페이스 포인터 같음을 위해 지정된 다른 기호와 기호를 비교합니다. |
CompareAgainst CompareAgainst 메서드는 형식 서명을 다른 형식 서명과 비교하고 두 시그니처가 비교되는 방식을 반환합니다. |
CompareObjects IComparableConcept::CompareObjects는 이 개체를 임의의 형식의 다른 개체와 비교합니다. 비교를 수행할 수 없는 경우 E_NOT_SET 반환됩니다. |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
ConnectProcessServer ConnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에 연결합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
ConnectProcessServerWide ConnectProcessServerWide 메서드는 프로세스 서버에 연결합니다. |
ConnectSession ConnectSession 메서드는 클라이언트를 기존 디버거 세션에 조인합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
ConnectSession ConnectSession 메서드는 클라이언트를 기존 디버거 세션에 조인합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
ConnectSession ConnectSession 메서드는 클라이언트를 기존 디버거 세션에 조인합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
ConnectSession ConnectSession 메서드는 클라이언트를 기존 디버거 세션에 조인합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
ConnectSession ConnectSession 메서드는 클라이언트를 기존 디버거 세션에 조인합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
ControlledOutput IDebugControl::ControlledOutput 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 일부 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
ControlledOutput IDebugControl2::ControlledOutput 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 일부 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
ControlledOutput IDebugControl3::ControlledOutput 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 일부 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
ControlledOutputVaList IDebugControl::ControlledOutputVaList 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 일부 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
ControlledOutputVaList IDebugControl2::ControlledOutputVaList 메서드는 문자열의 형식을 지정하고 결과를 엔진의 일부 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
ControlledOutputVaList IDebugControl3::ControlledOutputVaList 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 일부 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
ControlledOutputVaListWide ControlledOutputVaListWide 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 일부 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
ControlledOutputWide ControlledOutputWide 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 일부 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
convertException 펀터에서 나오는 모든 예외를 적절한 HRESULT로 트래핑하고 변환합니다. |
복사 Copy 메서드는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
복사 Copy(constDEBUG_TYPED_DATA) 메서드는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
복사 Copy(constExtRemoteTyped&) 메서드는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
CreateArrayOf IDebugHostType::CreateArrayOf 메서드는 형식에서 호출될 때 지정된 배열 차원을 가진 형식의 배열인 새 IDebugHostType을 가져옵니다. |
CreateArrayOf IDebugHostType2::CreateArrayOf 메서드는 형식에서 호출될 때 지정된 배열 차원을 가진 형식의 배열인 새 IDebugHostType을 가져옵니다. |
CreateClient CreateClient 메서드는 현재 스레드에 대한 새 클라이언트 개체를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
CreateClient CreateClient 메서드는 현재 스레드에 대한 새 클라이언트 개체를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
CreateClient CreateClient 메서드는 현재 스레드에 대한 새 클라이언트 개체를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
CreateClient CreateClient 메서드는 현재 스레드에 대한 새 클라이언트 개체를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
CreateClient CreateClient 메서드는 현재 스레드에 대한 새 클라이언트 개체를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
CreateContext CreateContext 메서드는 스크립트 공급자에 의해 호출되어 스크립트의 내용을 배치할 새 컨텍스트를 만듭니다. |
CreateDataModelManager 호스트가 데이터 모델을 만들고 초기화하기 위해 수행하는 초기 호출입니다. |
CreateDataModelObject IDataModelManager::CreateDataModelObject 메서드는 데이터 모델인 개체를 만들기 위한 간단한 도우미 래퍼입니다. |
CreateDataModelObject IDataModelManager2::CreateDataModelObject 메서드는 데이터 모델인 개체를 만들기 위한 간단한 도우미 래퍼입니다. |
CreateErrorObject CreateErrorObject 메서드는 "오류 개체"를 만듭니다. 데이터 모델에는 예외 및 예외 흐름의 개념이 없습니다. |
CreateErrorObject CreateErrorObject 메서드는 "오류 개체"를 만듭니다. |
createFunctionAlias CreateFunctionAlias 메서드는 일부 확장에서 구현된 메서드에 대한 "빠른 별칭"인 "함수 별칭"을 만듭니다. 이 별칭의 의미는 호스트별입니다. |
CreateInstance CreateInstance 메서드는 IConstructableConcept 인터페이스를 구현하는 개체의 인스턴스를 만듭니다. |
CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 메서드는 내장 값을 IModelObject에 입력하는 메서드입니다. 호출자는 COM VARIANT에 값을 배치하고 이 메서드를 호출합니다. |
CreateIntrinsicObject CreateIntrinsicObject 메서드는 내장 값을 IModelObject에 입력하는 메서드입니다. |
CreateMetadataStore IDataModelManager::CreateMetadataStore 메서드는 속성 및 기타 값과 연결할 수 있는 메타데이터를 저장하는 데 사용되는 키 저장소를 만듭니다. |
CreateMetadataStore IDataModelManager2::CreateMetadataStore 메서드는 속성 및 기타 값과 연결할 수 있는 메타데이터를 저장하는 데 사용되는 키 저장소를 만듭니다. |
CreateModuleSignature CreateModuleSignature 메서드는 이름 및 필요에 따라 버전별로 특정 모듈 집합을 일치시키는 데 사용할 수 있는 서명을 만듭니다. |
CreateNoValue CreateNoValue 메서드는 "no value" 개체를 만들고 IModelObject에 상자를 만들고 반환합니다. 반환된 모델 개체에는 일종의 ObjectNoValue가 있습니다. |
CreateNoValue CreateNoValue 메서드는 "no value" 개체를 만들고 IModelObject에 상자를 만들고 반환합니다. |
CreatePointerTo IDebugHostType::CreatePointerTo 메서드는 형식에서 호출될 때 형식에 대한 포인터인 새 IDebugHostType을 가져옵니다. |
CreatePointerTo IDebugHostType2::CreatePointerTo 메서드는 형식에서 호출될 때 형식에 대한 포인터인 새 IDebugHostType을 가져옵니다. |
CreateProcess CreateProcess 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
CreateProcess CreateProcess 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
CreateProcess CreateProcess 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
CreateProcess CreateProcess 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
CreateProcess CreateProcess 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
CreateProcess CreateProcess 콜백 메서드는 생성 프로세스 디버깅 이벤트가 대상에서 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
CreateProcess IDebugEventCallbacksWide::CreateProcess 콜백 메서드는 대상에서 create-process 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
CreateProcess IDebugEventContextCallbacks::CreateProcess 콜백 메서드는 대상에서 create-process 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
createProcess2 CreateProcess2 메서드는 지정된 명령을 실행하여 새 프로세스를 만듭니다. |
CreateProcess2Wide CreateProcess2Wide 메서드는 지정된 명령을 실행하여 새 프로세스를 만듭니다. |
CreateProcessAndAttach IDebugClient::CreateProcessAndAttach 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttach IDebugClient2::CreateProcessAndAttach 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttach IDebugClient3::CreateProcessAndAttach 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttach IDebugClient4::CreateProcessAndAttach 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttach IDebugClient5::CreateProcessAndAttach 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttach2 CreateProcessAndAttach2 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 해당 프로세스 또는 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttach2Wide CreateProcessAndAttach2Wide 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 해당 프로세스 또는 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttachWide IDebugClient3::CreateProcessAndAttachWide 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttachWide IDebugClient4::CreateProcessAndAttachWide 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessAndAttachWide IDebugClient5::CreateProcessAndAttachWide 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만든 다음 다른 사용자 모드 프로세스에 연결합니다. |
CreateProcessWide CreateProcessWide 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
CreateProcessWide CreateProcessWide 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
CreateProcessWide CreateProcessWide 메서드는 지정된 명령줄에서 프로세스를 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
CreateScript CreateScript 메서드는 새 스크립트를 만들기 위해 호출됩니다. |
CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 메서드는 새 기호 그룹을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 메서드는 새 기호 그룹을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
CreateSymbolGroup CreateSymbolGroup 메서드는 새 기호 그룹을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
createSymbolGroup2 CreateSymbolGroup2 메서드는 새 기호 그룹을 만듭니다. |
CreateSyntheticObject IDataModelManager::CreateSyntheticObject 메서드는 키/값/메타데이터 튜플 및 개념의 사전인 빈 데이터 모델 개체를 만듭니다. |
CreateSyntheticObject IDataModelManager2::CreateSyntheticObject 메서드는 키/값/메타데이터 튜플 및 개념의 사전인 빈 데이터 모델 개체를 만듭니다. |
CreateThread CreateThread 콜백 메서드는 대상에서 create-threaddebugging 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
CreateThread CreateThread 콜백 메서드는 대상에서 create-thread 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
CreateThread IDebugEventContextCallbacks::CreateThread 콜백 메서드는 대상에서 create-threaddebugging 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
CreateTypedIntrinsicObject IDataModelManager::CreateTypedIntrinsicObject 메서드 상자는 IModelObject에 대한 네이티브/언어 형식 연결과 함께 내장 값을 확인합니다. |
CreateTypedIntrinsicObject IDataModelManager2::CreateTypedIntrinsicObject 메서드 상자는 IModelObject에 대한 네이티브/언어 형식 연결과 함께 내장 값을 입력합니다. |
createTypedIntrinsicObjectEx CreateTypedIntrinsicObjectEx 메서드는 CreateTypedIntrinsicObject 메서드와 의미상 유사합니다. |
CreateTypedObject IDataModelManager::CreateTypedObject 메서드는 디버그 대상의 주소 공간에 네이티브/언어 개체의 표현을 만듭니다. |
CreateTypedObject IDataModelManager2::CreateTypedObject 메서드는 디버그 대상의 주소 공간에 네이티브/언어 개체의 표현을 만듭니다. |
CreateTypedObjectReference IDataModelManager::CreateTypedObjectReference 메서드는 기본 네이티브/언어 구문에 대한 참조를 만듭니다. |
CreateTypedObjectReference IDataModelManager2::CreateTypedObjectReference 메서드는 기본 네이티브/언어 구문에 대한 참조를 만듭니다. |
CreateTypeSignature CreateTypeSignature 메서드는 모듈 및 형식 이름을 포함하여 구체적인 형식 집합을 일치시키는 데 사용할 수 있는 서명을 만듭니다. |
CreateTypeSignatureForModuleRange CreateTypeSignatureForModuleRange 메서드는 모듈 서명 및 형식 이름으로 구체적인 형식 집합을 일치시키는 데 사용할 수 있는 서명을 만듭니다. |
DebugCommandException 디버그 명령 예외를 지정합니다. |
DebugConnect DebugConnect 함수는 새 클라이언트 개체를 만들고 해당 개체에 대한 인터페이스 포인터를 반환합니다. 클라이언트 개체가 원격 호스트에 연결됩니다. |
DebugConnectWide DebugConnectWide 함수는 새 클라이언트 개체를 만들고 해당 개체에 대한 인터페이스 포인터를 반환합니다. 클라이언트 개체가 원격 호스트에 연결됩니다. |
DebugCreate DebugCreate 함수는 새 클라이언트 개체를 만들고 해당 개체에 대한 인터페이스 포인터를 반환합니다. |
DebugCreateEx DebugCreateEx 함수는 새 클라이언트 개체를 만들고 해당 개체에 대한 인터페이스 포인터를 반환합니다. |
DeleteAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::D eleteAdditionalXML은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
역참조 Dereference 메서드는 개체를 역참조합니다. |
역참조 Dereference 메서드는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터가 가리키는 형식화된 데이터를 반환합니다. |
DestroyFunctionAlias DestroyFunctionAlias 메서드는 CreateFunctionAlias 메서드에 대한 이전 호출을 실행 취소합니다. |
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 메서드는 디버거 엔진을 현재 프로세스에서 분리하여 모든 스레드를 다시 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient2에 속합니다. |
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 메서드는 디버거 엔진을 현재 프로세스에서 분리하여 모든 스레드를 다시 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient3에 속합니다. |
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 메서드는 디버거 엔진을 현재 프로세스에서 분리하여 모든 스레드를 다시 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient4에 속합니다. |
DetachCurrentProcess DetachCurrentProcess 메서드는 디버거 엔진을 현재 프로세스에서 분리하여 모든 스레드를 다시 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient5에 속합니다. |
DetachProcesses IDebugClient::D etachProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스에서 디버거 엔진을 분리하여 모든 스레드를 다시 시작합니다. |
DetachProcesses DetachProcesses 메서드가 모든 대상의 모든 프로세스에서 디버거 엔진을 분리하여 모든 스레드를 재개하는 방법을 알아봅니다. |
DetachProcesses IDebugClient3::D etachProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스에서 디버거 엔진을 분리하여 모든 스레드를 다시 시작합니다. |
DetachProcesses IDebugClient4::D etachProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스에서 디버거 엔진을 분리하여 모든 스레드를 다시 시작합니다. |
DetachProcesses IDebugClient5::D etachProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스에서 디버거 엔진을 분리하고 모든 스레드를 다시 시작합니다. |
사용 안 함 Disable 메서드는 중단점을 사용하지 않도록 설정합니다. 이 호출 후에는 이 메서드를 호출한 후 중단점을 누르면 디버거에 침입하지 않습니다. |
disablePlmPackageDebugWide PLM(프로세스 수명 주기 관리) 패키지 디버그를 사용하지 않도록 설정합니다. |
디스어셈블 Disassemble 메서드는 대상의 메모리에서 프로세서 명령을 디스어셈블합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
디스어셈블 Disassemble 메서드는 대상의 메모리에서 프로세서 명령을 디스어셈블합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
디스어셈블 Disassemble 메서드는 대상의 메모리에서 프로세서 명령을 디스어셈블합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
DisassembleWide DisassembleWide 메서드는 대상의 메모리에서 프로세서 명령을 디스어셈블합니다. |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에서 디버거 엔진의 연결을 끊습니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에서 디버거 엔진의 연결을 끊습니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에서 디버거 엔진의 연결을 끊습니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에서 디버거 엔진의 연결을 끊습니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
DisconnectProcessServer DisconnectProcessServer 메서드는 프로세스 서버에서 디버거 엔진의 연결을 끊습니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 메서드를 사용하면 디버거 엔진이 콜백에 현재 스레드를 사용할 수 있습니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 메서드를 사용하면 디버거 엔진이 콜백에 현재 스레드를 사용할 수 있습니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 메서드를 사용하면 디버거 엔진이 콜백에 현재 스레드를 사용할 수 있습니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 메서드를 사용하면 디버거 엔진이 콜백에 현재 스레드를 사용할 수 있습니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
DispatchCallbacks DispatchCallbacks 메서드를 사용하면 디버거 엔진이 콜백에 현재 스레드를 사용할 수 있습니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
사용 Enable 메서드는 중단점을 사용하도록 설정합니다. |
EnablePlmPackageDebugWide PLM(프로세스 수명 주기 관리) 패키지 디버그를 사용하도록 설정합니다. |
EndEnumTagged 지정된 열거형에서 사용하는 리소스를 해제하는 EndEnumTagged 메서드에 대해 알아봅니다. |
EndEnumTagged EndEnumTagged 메서드는 지정된 열거형에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
EndInput EndInput 콜백 메서드는 엔진이 더 이상 입력을 기다리지 않음을 나타내기 위해 호출됩니다. |
endProcessServer EndProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 종료할 것을 요청합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
endProcessServer EndProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 종료할 것을 요청합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
endProcessServer EndProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 종료할 것을 요청합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
endProcessServer EndProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 종료할 것을 요청합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
EndSession EndSession 메서드는 현재 디버거 세션을 종료합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
EndSession EndSession 메서드는 현재 디버거 세션을 종료합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
EndSession EndSession 메서드는 현재 디버거 세션을 종료합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
EndSession EndSession 메서드는 현재 디버거 세션을 종료합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
EndSession EndSession 메서드는 현재 디버거 세션을 종료합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
EndSymbolMatch EndSymbolMatch 메서드는 기호 검색에서 사용하는 리소스를 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
EndSymbolMatch EndSymbolMatch 메서드는 기호 검색에서 사용하는 리소스를 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
EndSymbolMatch EndSymbolMatch 메서드는 기호 검색에서 사용하는 리소스를 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
EnumerateActions IActionableConcept::EnumerateActions 메서드는 개체에 사용할 수 있는 작업을 열거합니다. |
EnumerateActions |
EnumerateArguments 이 프레임의 함수에 대한 인수를 열거합니다. |
EnumerateBreakpoints IDataModelScriptDebug::EnumerateBreakpoints 메서드는 스크립트 디버거를 사용할 때 모든 중단점을 열거할 수 있는 열거자를 반환합니다. |
EnumerateBreakpoints IDataModelScriptDebug2::EnumerateBreakpoints 메서드는 스크립트 디버거를 사용할 때 모든 중단점을 열거할 수 있는 열거자를 반환합니다. |
EnumerateChildren IDebugHostBaseClass::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostConstant::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostData::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostField::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostModule::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostModule2::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostPublic::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostSymbol::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostSymbol2::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostType::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildren IDebugHostType2::EnumerateChildren 메서드는 지정된 기호의 모든 자식을 열거할 수 있는 열거자를 가져옵니다. |
EnumerateChildrenEx 지정된 형식, 이름 및 있는 확장 정보의 모든 자식 기호를 열거합니다. |
EnumerateKeyReferences EnumerateKeyReferences 메서드는 키 값 대신 열거하는 키에 대한 참조를 반환한다는 점을 제외하고 EnumerateKeyValues 메서드와 유사하게 동작합니다. |
EnumerateKeys 동적 키 공급자의 EnumerateKeys 메서드는 IModelObject에서 EnumerateKeys 메서드를 효과적으로 재정의합니다. |
EnumerateKeys 동적 키 공급자 내의 키를 열거합니다. |
EnumerateKeyValues EnumerateKeyValues 메서드는 개체의 모든 키를 열거하기 위해 클라이언트가 설정하는 첫 번째 메서드입니다. |
EnumerateLocals EnumerateLocals 메서드는 IDataModelScriptDebugStackFrame이 나타내는 스택 프레임의 컨텍스트에서 범위에 있는 모든 지역 변수에 대한 변수 집합을 반환합니다. |
EnumerateModules EnumerateModules 메서드는 특정 호스트 컨텍스트에서 사용할 수 있는 모든 모듈을 열거하는 열거자를 만듭니다. |
EnumerateRawReferences EnumerateRawReferences 메서드는 지정된 개체의 모든 네이티브 자식(필드, 기본 클래스 등)에 대한 참조를 열거합니다. |
EnumerateRawValues EnumerateRawValues 메서드는 지정된 개체의 모든 네이티브 자식(필드, 기본 클래스 등)을 열거합니다. |
EnumerateReferences EnumerateReferences 메서드는 BindReference 메서드의 규칙에 따라 개체에 바인딩할 이름 및 참조 집합을 열거합니다. |
EnumerateScriptProviders EnumerateScriptProviders 메서드는 RegisterScriptProvider 메서드에 대한 이전 호출을 통해 스크립트 관리자에 등록된 모든 스크립트 공급자를 열거하는 열거자를 반환합니다. |
EnumerateTemplates EnumerateTemplates 메서드는 스크립트 공급자가 제공하는 다양한 템플릿을 열거할 수 있는 열거자를 반환합니다. |
EnumerateValues EnumerateValues 메서드는 BindValue 메서드의 규칙에 따라 개체에 바인딩할 이름 및 값 집합을 열거합니다. |
ErtIoctl ExtRemoteTyped 클래스의 ErtIoctl 메서드입니다. ExtRemoteTyped 클래스는 대상에서 형식화된 데이터를 조작하는 기능을 제공합니다. |
Eval Eval 메서드는 식을 계산한 결과인 형식화된 데이터를 반환합니다. |
평가 Evaluate 메서드는 식을 계산하여 결과를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
평가 Evaluate 메서드는 식을 계산하여 결과를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
평가 Evaluate 메서드는 식을 계산하여 결과를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
평가 Evaluate 메서드는 이 메서드가 호출된 IDataModelScriptDebugStackFrame 인터페이스가 나타내는 스택 프레임의 컨텍스트에서 스크립트 공급자의 언어에 대한 식을 평가합니다. |
EvaluateExpression EvaluateExpression 메서드를 사용하면 디버그 호스트가 언어(C++) 식을 평가하고 IModelObject로 boxed된 해당 식 계산의 결과 값을 반환할 수 있습니다. |
EvaluateExpression EvaluateExpression 메서드를 사용하면 디버그 호스트가 언어(예: C++) 식을 평가하고 IModelObject로 boxed된 해당 식 계산의 결과 값을 반환할 수 있습니다. |
EvaluateExtendedExpression IDebugHostEvaluator::EvaluateExtendedExpression 메서드는 추가 비언어 평가를 포함하여 언어 식의 평가를 요청합니다. |
EvaluateExtendedExpression IDebugHostEvaluator2::EvaluateExtendedExpression 메서드는 추가 비언어 평가를 포함하여 언어 식의 평가를 요청합니다. |
EvaluateWide EvaluateWide 메서드는 식을 계산하여 결과를 반환합니다. |
예외 예외 콜백 메서드는 대상에서 예외 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
예외 예외 콜백 메서드는 대상에서 예외 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
예외 IDebugEventContextCallbacks::Exception 콜백 메서드는 대상에서 예외 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
실행 Execute 메서드는 지정된 디버거 명령을 실행합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
실행 Execute 메서드는 지정된 디버거 명령을 실행합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
실행 Execute 메서드는 지정된 디버거 명령을 실행합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
실행 Execute 메서드는 마지막으로 성공한 Populate 호출에서 지시한 대로 스크립트의 콘텐츠를 실행하고 해당 콘텐츠에 따라 디버거의 개체 모델을 수정합니다. |
ExecuteCommandFile IDebugControl::ExecuteCommandFile 메서드는 지정된 파일을 열고 포함된 디버거 명령을 실행합니다. |
ExecuteCommandFile ExecuteCommandFile 메서드는 지정된 파일을 열고 포함된 디버거 명령을 실행합니다. 이 메서드는 IDebugControl2에 속합니다. |
ExecuteCommandFile ExecuteCommandFile 메서드는 지정된 파일을 열고 포함된 디버거 명령을 실행합니다. 이 메서드는 IDebugControl3에 속합니다. |
ExecuteCommandFileWide ExecuteCommandFileWide 메서드는 지정된 파일을 열고 포함된 디버거 명령을 실행합니다. |
ExecuteWide ExecuteWide 메서드는 지정된 디버거 명령을 실행합니다. |
ExitDispatch ExitDispatch 메서드를 사용하면 DispatchCallbacks 메서드가 반환됩니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
ExitDispatch ExitDispatch 메서드를 사용하면 DispatchCallbacks 메서드가 반환됩니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
ExitDispatch ExitDispatch 메서드를 사용하면 DispatchCallbacks 메서드가 반환됩니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
ExitDispatch ExitDispatch 메서드를 사용하면 DispatchCallbacks 메서드가 반환됩니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
ExitDispatch ExitDispatch 메서드를 사용하면 DispatchCallbacks 메서드가 반환됩니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
ExitProcess ExitProcess 콜백 메서드는 대상에서 종료 프로세스 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
ExitProcess ExitProcess 콜백 메서드는 대상에서 exit-processdebugging 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. |
ExitProcess IDebugEventContextCallbacks::ExitProcess 콜백 메서드는 대상에서 종료 프로세스 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. |
ExitThread ExitThread 콜백 메서드는 대상에서 종료 스레드 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
ExitThread ExitThread 콜백 메서드는 대상에서 exit-threaddebugging 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. |
ExitThread IDebugEventContextCallbacks::ExitThread 콜백 메서드는 대상에서 exit-thread 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. |
ExpandSymbol ExpandSymbol 메서드는 기호 그룹에서 기호의 자식을 추가하거나 제거합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup 인터페이스에 속합니다. |
ExpandSymbol ExpandSymbol 메서드는 기호 그룹에서 기호의 자식을 추가하거나 제거합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2 인터페이스에 속합니다. |
EXT_ANALYSIS_PLUGIN Analysis Extension을 작성할 때는 EXT_ANALYSIS_PLUGIN(_EFN_Analyze) 함수를 구현하고 내보내야 합니다. |
EXT_COMMAND EXT_COMMAND 매크로는 EXT_COMMAND_METHOD 매크로를 사용하여 선언된 확장 명령을 정의하는 데 사용됩니다. 확장 명령은 다음과 같이 정의됩니다. |
EXT_COMMAND_METHOD EXT_COMMAND_METHOD 매크로는 EXT_CLASS 클래스의 정의 내에서 확장 명령을 선언합니다. |
ExtExtension::* ExtKnownStructMethod ExtKnownStructMethod 콜백 메서드는 엔진에서 한 줄에 출력할 구조체 인스턴스의 형식을 지정하기 위해 호출됩니다. |
extRemoteData ExtRemoteData 생성자는 ExtRemoteData 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. 지정된 메모리 영역의 경우 대상에서 내용을 읽습니다. |
extRemoteData ExtRemoteData(PCSTR,ULONG64,ULONG) 생성자는 ExtRemoteData 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteData ExtRemoteData(ULONG64,ULONG) 생성자는 ExtRemoteData 클래스의 인스턴스를 만듭니다. 지정된 메모리 영역의 경우 대상에서 내용을 읽습니다. |
extRemoteList ExtRemoteList(ExtRemoteData&,ULONG,bool) 생성자는 자동으로 연결되거나 이중으로 연결된 목록을 래핑하는 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteList ExtRemoteList(ULONG64,ULONG,bool) 생성자는 자동으로 연결되거나 이중으로 연결된 목록을 래핑하는 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteTyped ExtRemoteTyped 생성자는 ExtRemoteTyped 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteTyped ExtRemoteTyped(constDEBUG_TYPED_DATA) 생성자는 ExtRemoteTyped 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteTyped ExtRemoteTyped 복사 생성자는 ExtRemoteTyped 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteTyped ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR) 생성자는 ExtRemoteTyped 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteTyped ExtRemoteTyped::ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64) 생성자는 ExtRemoteTyped 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteTyped ExtRemoteTyped(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR) 생성자는 ExtRemoteTyped 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteTypedList ExtRemoteTypedList(ExtRemoteData&,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) 생성자는 형식화된 singly 또는 이중 연결 목록을 래핑하는 인스턴스를 만듭니다. |
extRemoteTypedList ExtRemoteTypedList(ULONG64,PCSTR,PCSTR,ULONG64,ULONG,PULONG64,bool) 생성자는 형식화된 singly 연결 또는 이중 연결 목록을 래핑하는 인스턴스를 만듭니다. |
필드 Field 메서드는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터의 멤버에 대해 형식화된 데이터를 반환합니다. |
FillPhysical FillPhysical 메서드가 대상의 실제 메모리에 바이트 패턴을 작성하는 방법을 알아봅니다. 지정된 메모리 범위를 채울 때까지 패턴이 반복적으로 기록됩니다. |
FillPhysical FillPhysical 메서드는 대상의 실제 메모리에 바이트 패턴을 씁니다. 지정된 메모리 범위를 채울 때까지 패턴이 반복적으로 기록됩니다. |
FillPhysical FillPhysical 메서드는 대상의 실제 메모리에 바이트 패턴을 씁니다. 지정된 메모리 범위를 채울 때까지 패턴이 반복적으로 기록됩니다. |
FillVirtual FillVirtual 메서드가 대상의 가상 메모리에 바이트 패턴을 쓰는 방법을 알아봅니다. 지정된 메모리 범위를 채울 때까지 패턴이 반복적으로 기록됩니다. |
FillVirtual FillVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 바이트 패턴을 씁니다. 지정된 메모리 범위를 채울 때까지 패턴이 반복적으로 기록됩니다. |
FillVirtual FillVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 바이트 패턴을 씁니다. 지정된 메모리 범위를 채울 때까지 패턴이 반복적으로 기록됩니다. |
FindBreakpointById SetBreakpoint 메서드를 통해 스크립트 내에서 만들어진 각 중단점에는 구현에 의해 고유 식별자(부호 없는 64비트 정수)가 할당됩니다. |
FindBreakpointById FindBreakpointById 메서드는 지정된 식별자에서 중단점에 대한 인터페이스를 가져오는 데 사용됩니다. |
FindContainingSymbolByRVA IDebugHostModule2::FindContainingSymbolByRVA 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 내의 지정된 상대 가상 주소에서 기호를 검색합니다. |
FindModuleByLocation FindModuleByLocation 메서드는 지정된 호스트 컨텍스트를 살펴보고 지정된 위치에 지정된 주소가 포함된 모듈을 결정합니다. |
FindModuleByName FindModuleByName 메서드는 지정된 호스트 컨텍스트를 살펴보고 지정된 이름을 가진 모듈을 찾고 인터페이스를 반환합니다. |
findProviderForScriptExtension IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension 메서드는 지정된 파일 확장자를 지원하는 공급자에 대한 스크립트 관리자를 검색합니다. |
FindProviderForScriptType IDataModelScriptManager::FindProviderForScriptExtension 메서드는 지정된 파일 형식을 지원하는 공급자에 대한 스크립트 관리자를 검색합니다. |
FindSourceFile FindSourceFile 메서드는 원본 경로에서 지정된 원본 파일을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
FindSourceFile FindSourceFile 메서드는 원본 경로에서 지정된 원본 파일을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
FindSourceFile FindSourceFile 메서드는 원본 경로에서 지정된 원본 파일을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
FindSourceFileAndToken (IDebugAdvanced2) FindSourceFileAndToken 메서드는 원본 경로에 있는 원본 파일의 파일 이름 또는 파일 토큰과 연결된 변수 값을 반환합니다. |
FindSourceFileAndToken (IDebugAdvanced3) FindSourceFileAndToken 메서드는 원본 경로에 있는 원본 파일의 파일 이름 또는 파일 토큰과 연결된 변수 값을 반환합니다. |
FindSourceFileAndTokenWide FindSourceFileAndTokenWide 메서드는 원본 경로에 있는 원본 파일의 파일 이름을 반환하거나 파일 토큰과 연결된 변수의 값을 반환합니다. |
FindSourceFileWide FindSourceFileWide 메서드는 원본 경로에서 지정된 원본 파일을 검색합니다. |
FindSymbolByName IDebugHostModule::FindSymbolByName 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 내에서 이름으로 전역 기호를 검색합니다. |
FindSymbolByName IDebugHostModule2::FindSymbolByName 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 내에서 이름으로 전역 기호를 검색합니다. |
FindSymbolByRVA IDebugHostModule::FindSymbolByRVA 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 내의 지정된 상대 가상 주소에서 기호를 검색합니다. |
FindSymbolByRVA IDebugHostModule2::FindSymbolByRVA 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 내의 지정된 상대 가상 주소에서 기호를 검색합니다. |
FindTypeByName IDebugHostModule::FindTypeByName 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 내에서 형식 이름으로 형식을 찾아 해당 형식 기호를 검색합니다. |
FindTypeByName IDebugHostModule2::FindTypeByName 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 내에서 형식 이름으로 형식을 찾아 해당 형식 기호를 검색합니다. |
FlushCallbacks IDebugClient::FlushCallbacks 메서드는 나머지 버퍼링된 출력을 이 클라이언트에 등록된 IDebugOutputCallbacks 개체에 강제로 전달합니다. |
FlushCallbacks IDebugClient2::FlushCallbacks 메서드는 나머지 버퍼링된 출력을 강제로 이 클라이언트에 등록된 IDebugOutputCallbacks 개체에 전달합니다. |
FlushCallbacks IDebugClient3::FlushCallbacks 메서드는 나머지 버퍼링된 출력을 이 클라이언트에 등록된 IDebugOutputCallbacks 개체에 강제로 전달합니다. |
FlushCallbacks IDebugClient4::FlushCallbacks 메서드는 나머지 버퍼링된 출력이 이 클라이언트에 등록된 IDebugOutputCallbacks 개체에 전달되도록 합니다. |
FlushCallbacks IDebugClient5::FlushCallbacks 메서드는 나머지 버퍼링된 출력을 강제로 이 클라이언트에 등록된 IDebugOutputCallbacks 개체에 전달합니다. |
가져오기 Get 메서드는 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목에 대해 DebugFailureAnalysis 개체를 검색합니다. |
GetActualProcessorType IDebugControl::GetActualProcessorType 메서드는 대상을 실행하는 컴퓨터의 물리적 프로세서 프로세서의 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetActualProcessorType IDebugControl2::GetActualProcessorType 메서드는 대상을 실행하는 컴퓨터의 실제 프로세서의 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetActualProcessorType IDebugControl3::GetActualProcessorType 메서드는 대상을 실행하는 컴퓨터의 물리적 프로세서의 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetAdder GetAdder 메서드는 중단점을 소유한 클라이언트를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetAdder GetAdder 메서드는 중단점을 소유한 클라이언트를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::GetAdditionalXML은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
GetArgStr GetArgStr 메서드는 현재 확장 명령을 호출하는 데 사용되는 명령줄에서 명명된 문자열 인수를 반환합니다. |
GetArgU64 GetArgU64 메서드는 현재 확장 명령을 호출하는 데 사용되는 명령줄에서 명명된 식 인수의 값을 반환합니다. |
getArrayDimensionality 배열의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetArrayDimensionality 메서드는 배열의 차원을 가져옵니다. |
getArrayDimensionality 배열의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetArrayDimensionality 메서드는 배열의 차원을 가져옵니다. |
GetArrayDimensions 배열의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetArrayDimensions 메서드는 배열의 각 차원에 대해 하나씩 설명자 집합을 가져옵니다. |
GetArrayDimensions 배열의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetArrayDimensions 메서드는 배열의 각 차원에 대해 하나씩 설명자 집합을 가져옵니다. |
GetAssemblyOptions GetAssemblyOptions 메서드는 디버거 엔진이 대상에 대한 프로세서 명령을 어셈블하고 디스어셈블하는 방법에 영향을 주는 어셈블리 및 디스어셈블리 옵션을 반환합니다. |
GetAt GetAt 메서드는 인덱싱된 개체 내에서 특정 N차원 인덱스의 값을 검색합니다. |
GetAttributeIndex IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeIndex는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
GetAttributeName IDebugFailureAnalysis3::GetAttributeName은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
GetBaseLocation IDebugHostModule::GetBaseLocation 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈의 기본 로드 주소를 위치 구조로 가져옵니다. |
GetBaseLocation IDebugHostModule2::GetBaseLocation 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈의 기본 로드 주소를 위치 구조로 가져옵니다. |
GetBaseType 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetBaseType 메서드는 기본 형식을 가져옵니다. 기본 형식은 배열의 포인터 또는 요소 형식에 대한 대상 형식입니다. |
GetBaseType 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetBaseType 메서드는 기본 형식을 가져옵니다. 기본 형식은 배열의 포인터 또는 요소 형식에 대한 대상 형식입니다. |
GetBitField 비트맵의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetBitField 메서드는 비트맵 구조에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetBitField 비트맵에 대한 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetBitField 메서드는 비트맵 구조에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetBoolean GetBoolean 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 부울 버전을 반환합니다. |
GetBreakpointByGuid GetBreakpointByGuid 메서드는 지정된 중단점 GUID를 사용하여 중단점을 반환합니다. |
GetBreakpointById GetBreakpointById 메서드는 지정된 중단점 ID를 사용하여 중단점을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
GetBreakpointById GetBreakpointById 메서드는 지정된 중단점 ID를 사용하여 중단점을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
GetBreakpointById GetBreakpointById 메서드는 지정된 중단점 ID를 사용하여 중단점을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
GetBreakpointById2 GetBreakpointById2 메서드는 지정된 중단점 ID를 사용하여 중단점을 반환합니다. |
GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 메서드는 지정된 인덱스에 있는 중단점을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 메서드는 지정된 인덱스에 있는 중단점을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
GetBreakpointByIndex GetBreakpointByIndex 메서드는 지정된 인덱스에 있는 중단점을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
GetBreakpointByIndex2 GetBreakpointByIndex2 메서드는 지정된 인덱스에 있는 중단점을 반환합니다. |
GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 메서드는 하나 이상의 중단점의 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 메서드는 하나 이상의 중단점의 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
GetBreakpointParameters GetBreakpointParameters 메서드는 하나 이상의 중단점의 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
GetBuffer GetBuffer 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. 지정된 태그가 있는 FA 항목을 찾으면 항목의 데이터 블록을 가져옵니다. |
GetChar GetChar 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 CHAR 버전을 반환합니다. |
GetCodeLevel GetCodeLevel 메서드는 현재 코드 수준을 반환하며 코드를 단계별로 실행하면 주로 사용됩니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
GetCodeLevel GetCodeLevel 메서드는 현재 코드 수준을 반환하며 코드를 단계별로 실행하면 주로 사용됩니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
GetCodeLevel GetCodeLevel 메서드는 현재 코드 수준을 반환하며 코드를 단계별로 실행하면 주로 사용됩니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
GetCommand GetCommand 메서드는 중단점이 트리거될 때 실행되는 명령 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetCommand GetCommand 메서드가 중단점이 트리거될 때 실행되는 명령 문자열을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetCommandWide GetCommand 메서드는 중단점이 트리거될 때 실행되는 명령 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetConcept 동적 개념 공급자의 GetConcept 메서드는 IModelObject의 GetConcept 메서드를 효과적으로 재정의합니다. |
GetConcept GetConcept 메서드는 개체(또는 해당 부모 모델 체인)에서 개념을 검색하고 개념 인터페이스에 대한 인터페이스 포인터를 반환합니다. |
GetConstantName GetConstantName 메서드는 지정된 상수의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetConstantName GetConstantName 메서드는 지정된 상수의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetConstantNameWide GetConstantNameWide 메서드는 지정된 상수의 이름을 반환합니다. |
GetContainingModule 기호에 포함 모듈이 있는 경우 이 기호가 포함된 모듈을 반환합니다. 기호에 포함 모듈이 없으면 오류가 반환됩니다. |
GetContainingModule IDebugHostConstant::GetContainingModule 메서드는 기호에 호출될 때 기호에 포함하는 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostData::GetContainingModule 메서드는 기호에서 호출될 때 기호에 포함 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostField::GetContainingModule 메서드는 기호에 호출될 때 기호에 포함된 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostModule::GetContainingModule 메서드는 기호에서 호출될 때 기호에 포함하는 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostModule2::GetContainingModule 메서드는 기호에 호출될 때 기호에 포함하는 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostPublic::GetContainingModule 메서드는 기호에서 호출될 때 기호에 포함하는 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostSymbol::GetContainingModule 메서드는 기호에서 호출될 때 기호에 포함하는 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostSymbol2::GetContainingModule 메서드는 기호에서 호출될 때 기호에 포함하는 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostType::GetContainingModule 메서드는 기호에 호출될 때 기호에 포함된 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContainingModule IDebugHostType2::GetContainingModule 메서드는 기호에 호출될 때 기호에 포함 모듈이 있는 경우 기호가 포함된 모듈을 가져옵니다. |
GetContent GetContent 메서드는 템플릿의 콘텐츠(또는 코드)를 반환합니다. |
GetContext IDebugHostBaseClass::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostConstant::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostData::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostField::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostModule::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostModule2::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostPublic::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostSymbol::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostSymbol2::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostType::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext IDebugHostType2::GetContext 메서드는 기호에서 호출될 때 기호가 있는 호스트 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContext GetContext 메서드는 개체와 연결된 호스트 컨텍스트를 반환합니다. |
GetContextForDataModel GetContextForDataModel 메서드는 SetContextForDataModel에 대한 이전 호출로 설정된 컨텍스트 정보를 검색하는 데 사용됩니다. |
GetContextObject 개체에 대한 키 참조에서 호출되는 IModelKeyReference::GetContextObject 메서드는 개체의 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContextObject 개체에 대한 키 참조에서 호출되는 IModelKeyReference2::GetContextObject 메서드는 개체의 컨텍스트를 가져옵니다. |
GetContextStackTrace GetContextStackTrace 메서드는 임의의 레지스터 컨텍스트로 시작하고 각 스택 프레임에 대해 재구성된 레지스터 컨텍스트를 반환하여 호출 스택의 맨 위에 있는 프레임을 반환합니다. |
GetContextStackTraceEx GetContextStackTraceEx 메서드는 임의의 레지스터 컨텍스트부터 시작하여 각 스택 프레임에 대해 재구성된 레지스터 컨텍스트를 반환하여 호출 스택의 맨 위에 있는 프레임을 반환합니다. |
GetCurrentContext GetCurrentContext 메서드는 디버거 호스트의 현재 상태를 나타내는 인터페이스를 반환합니다. |
GetCurrentEventIndex GetCurrentEventIndex 메서드는 이러한 목록이 있는 경우 현재 대상에 대한 현재 이벤트 목록 내에서 현재 이벤트의 인덱스를 반환합니다. |
GetCurrentPassCount IDebugBreakpoint::GetCurrentPassCount 메서드는 중단점이 트리거되기 전에 대상이 중단점 위치에 도달해야 하는 번호를 반환합니다. |
GetCurrentPassCount IDebugBreakpoint2::GetCurrentPassCount 메서드는 중단점이 트리거되기 전에 대상이 중단점 위치에 도달해야 하는 수를 반환합니다. |
GetCurrentPosition IDataModelScriptDebug::GetCurrentPosition 메서드는 스크립트 디버거 세션에서 현재 중단 위치를 반환합니다. |
GetCurrentPosition IDataModelScriptDebug2::GetCurrentPosition 메서드는 스크립트 디버깅 세션에서 현재 중단 위치를 반환합니다. |
GetCurrentProcessAddr GetCurrentProcessAddr 함수는 현재 프로세스를 설명하는 시스템 데이터의 위치를 반환합니다. |
GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset 메서드는 현재 프로세스를 설명하는 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. |
GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects2::GetCurrentProcessDataOffset 메서드는 현재 프로세스를 설명하는 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. |
GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects3::GetCurrentProcessDataOffset 메서드는 현재 프로세스를 설명하는 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. |
GetCurrentProcessDataOffset IDebugSystemObjects4::GetCurrentProcessDataOffset 메서드는 현재 프로세스를 설명하는 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. |
GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 메서드는 현재 프로세스에 로드된 실행 파일의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 메서드는 현재 프로세스에 로드된 실행 파일의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2에 속합니다. |
GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 메서드는 현재 프로세스에 로드된 실행 파일의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3에 속합니다. |
GetCurrentProcessExecutableName GetCurrentProcessExecutableName 메서드는 현재 프로세스에 로드된 실행 파일의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4에 속합니다. |
GetCurrentProcessExecutableNameWide GetCurrentProcessExecutableNameWide 메서드는 현재 프로세스에 로드된 실행 파일의 이름을 반환합니다. |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 메서드는 현재 프로세스에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 메서드는 현재 프로세스에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 메서드는 현재 프로세스에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 메서드는 현재 프로세스에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessHandle GetCurrentProcessHandle 함수는 현재 프로세스에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. |
GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 메서드는 현재 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 메서드는 현재 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 메서드는 현재 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessId GetCurrentProcessId 메서드는 현재 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 메서드는 현재 프로세스의 PEB(프로세스 환경 블록)를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 메서드는 현재 프로세스의 PEB(프로세스 환경 블록)를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 메서드는 현재 프로세스의 PEB(프로세스 환경 블록)를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessPeb GetCurrentProcessPeb 메서드는 현재 프로세스의 PEB(프로세스 환경 블록)를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 메서드는 현재 프로세스의 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 메서드는 현재 프로세스의 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 메서드는 현재 프로세스의 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessSystemId GetCurrentProcessSystemId 메서드는 현재 프로세스의 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 메서드는 현재 프로세스가 실행된 시간을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 메서드는 현재 프로세스가 실행된 시간을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentProcessUpTime GetCurrentProcessUpTime 메서드는 현재 프로세스가 실행된 시간을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentScopeFrameIndex GetCurrentScopeFrameIndex 메서드는 호출 스택에서 현재 스택 프레임의 인덱스를 반환합니다. |
GetCurrentScopeFrameIndexEx 현재 프레임의 인덱스 가져옵니다. |
GetCurrentSystemId GetCurrentSystemId 메서드는 현재 프로세스에 대한 엔진 대상 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentSystemId GetCurrentSystemId 메서드는 현재 프로세스에 대한 엔진 대상 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentSystemServer 현재 프로세스의 서버를 가져옵니다. |
GetCurrentSystemServerName 현재 프로세스의 서버 이름을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentSystemServerNameWide 현재 프로세스의 서버 이름을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentSystemUpTime IDebugControl2::GetCurrentSystemUpTime 메서드는 현재 대상의 컴퓨터가 마지막으로 시작된 후 실행된 시간(초)을 반환합니다. |
GetCurrentSystemUpTime IDebugControl3::GetCurrentSystemUpTime 메서드는 현재 대상의 컴퓨터가 마지막으로 시작된 후 실행된 시간(초)을 반환합니다. |
GetCurrentThreadAddr GetCurrentThreadAddr 함수는 현재 스레드를 설명하는 시스템 데이터의 위치를 반환합니다. |
GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2에 속합니다. |
GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3에 속합니다. |
GetCurrentThreadDataOffset GetCurrentThreadDataOffset 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 데이터 구조의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4에 속합니다. |
GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadHandle GetCurrentThreadHandle 메서드는 현재 스레드에 대한 시스템 핸들을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 메서드는 현재 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 메서드는 현재 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 메서드는 현재 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadId GetCurrentThreadId 메서드는 현재 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 메서드는 현재 스레드의 시스템 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 메서드는 현재 스레드의 시스템 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 메서드는 현재 스레드의 시스템 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadSystemId GetCurrentThreadSystemId 메서드는 현재 스레드의 시스템 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 메서드는 현재 스레드에 대한 TEB(스레드 환경 블록)의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 메서드는 현재 스레드에 대한 TEB(스레드 환경 블록)의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2에 속합니다. |
GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 메서드는 현재 스레드에 대한 TEB(스레드 환경 블록)의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3에 속합니다. |
GetCurrentThreadTeb GetCurrentThreadTeb 메서드는 현재 스레드에 대한 TEB(스레드 환경 블록)의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4에 속합니다. |
GetCurrentTimeDate GetCurrentTimeDate 메서드는 현재 대상의 시간을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
GetCurrentTimeDate GetCurrentTimeDate 메서드는 현재 대상의 시간을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
GetData GetData 메서드는 ExtRemoteData 개체가 나타내는 대상 메모리의 내용을 반환합니다. |
GetDataModel GetDataModel 메서드는 데이터 모델의 양쪽에 대한 액세스를 제공하는 브리지 인터페이스의 메서드입니다. |
GetDataParameters GetDataParameters 메서드는 프로세서 중단점에 대한 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetDataParameters GetDataParameters 메서드는 프로세서 중단점에 대한 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetDebugFATagControl GetDebugFATagControl 메서드는 DebugFailureAnalysisTags 개체의 태그에 대한 액세스를 제공하는 IDebugFAEntryTags 인터페이스에 대한 포인터를 가져옵니다. |
GetDebuggeeType GetDebuggeeType 메서드는 현재 대상의 특성을 설명합니다. 이 메서드는 IDebugControl 인터페이스에 속합니다. |
GetDebuggeeType GetDebuggeeType 메서드는 현재 대상의 특성을 설명합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
GetDebuggeeType GetDebuggeeType 메서드는 현재 대상의 특성을 설명합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
GetDebuggeeType2 GetDebuggeeType2 메서드는 현재 대상의 특성을 설명합니다. |
GetDebuggerCacheSize GetDebuggerCacheSize 함수는 대상에서 가져온 데이터를 저장하기 위해 디버거에서 사용하는 캐시의 크기를 반환합니다. |
GetDebuggerData GetDebuggerData 함수는 데이터 블록에 저장된 정보를 검색합니다. |
GetDebugState GetDebugState 메서드는 스크립트의 현재 상태(실행 중인지 여부)를 반환합니다. |
GetDebugState GetDebugState 메서드는 스크립트의 현재 상태(실행 여부)를 반환합니다. |
GetDefaultIndexDimensionality GetDefaultIndexDimensionality 메서드는 차원 수를 기본 인덱스로 반환합니다. |
GetDefaultMetadata GetDefaultMetadata 메서드는 명시적 메타데이터가 전달되지 않은 경우 특정 작업(문자열 변환)에 사용할 수 있는 기본 메타데이터 저장소를 반환합니다. |
GetDefaultNameBinder GetDefaultNameBinder 메서드는 데이터 모델의 기본 스크립트 이름 바인더를 반환합니다. |
GetDefaultTemplateContent GetDefaultTemplateContent 메서드는 공급자의 기본 템플릿 콘텐츠에 대한 인터페이스를 반환합니다. |
GetDescription GetDescription 메서드는 레지스터에 대한 설명을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
GetDescription GetDescription 메서드는 레지스터에 대한 설명을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
GetDescription GetDescription 메서드는 템플릿에 대한 설명을 반환합니다. |
GetDescriptionWide GetDescriptionWide 메서드는 레지스터에 대한 설명을 반환합니다. |
GetDimensionality GetDimensionality 메서드는 개체가 인덱싱되는 차원 수를 반환합니다. |
GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 메서드는 디스어셈블을 사용하여 디스어셈블된 마지막 명령의 주소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl에 속합니다. |
GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 메서드는 디스어셈블을 사용하여 디스어셈블된 마지막 명령의 주소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2에 속합니다. |
GetDisassembleEffectiveOffset GetDisassembleEffectiveOffset 메서드는 디스어셈블을 사용하여 디스어셈블된 마지막 명령의 주소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3에 속합니다. |
GetDisplayStringForLocation 컨텍스트 및 위치에 정의된 대로 대상의 주소 공간 내에서 지정된 위치의 경우 위치를 표시 가능한 문자열로 변환합니다. |
GetDisplayStringForLocation 컨텍스트 및 위치에 정의된 대로 대상의 주소 공간 내에서 지정된 위치의 경우 호스트가 선택하는 형식에 따라 위치를 표시 가능한 문자열로 변환합니다. |
GetDouble GetDouble 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 이중 버전을 반환합니다. |
GetDumpFile IDebugClient4::GetDumpFile 메서드는 현재 덤프 대상을 열 때 사용된 지원 정보가 포함된 파일을 설명합니다. |
GetDumpFile IDebugClient5::GetDumpFile 메서드는 현재 덤프 대상을 열 때 사용된 지원 정보가 포함된 파일을 설명합니다. |
GetDumpFileWide IDebugClient4::GetDumpFileWide 메서드는 현재 덤프 대상을 열 때 사용된 지원 정보가 포함된 파일을 설명합니다. |
GetDumpFileWide IDebugClient5::GetDumpFileWide 메서드는 현재 덤프 대상을 열 때 사용된 지원 정보가 포함된 파일을 설명합니다. |
GetDumpFormatFlags IDebugControl2::GetDumpFormatFlags 메서드는 덤프 파일 대상에서 사용할 수 있는 정보를 설명하는 플래그를 반환합니다. |
GetDumpFormatFlags IDebugControl3::GetDumpFormatFlags 메서드는 덤프 파일 대상에서 사용할 수 있는 정보를 설명하는 플래그를 반환합니다. |
GetEffectiveProcessorType IDebugControl::GetEffectiveProcessorType 메서드는 대상을 실행하는 컴퓨터 프로세서의 유효 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetEffectiveProcessorType IDebugControl2::GetEffectiveProcessorType 메서드는 대상을 실행하는 컴퓨터 프로세서의 유효 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetEffectiveProcessorType IDebugControl3::GetEffectiveProcessorType 메서드는 대상을 실행하는 컴퓨터 프로세서의 유효 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetEngineOptions GetEngineOptions 메서드가 엔진의 옵션을 반환하는 방법을 알아봅니다. 매개 변수 및 반환을 포함합니다. |
GetEngineOptions 엔진의 옵션을 반환하는 IDebugControl2::GetEngineOptions 메서드를 사용하는 방법을 알아봅니다. |
GetEngineOptions GetEngineOptions 메서드는 엔진의 옵션을 반환합니다. |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 이벤트 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 이벤트 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 이벤트 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 이벤트 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetEventCallbacks GetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 이벤트 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
GetEventCallbacksWide GetEventCallbacksWide 메서드는 이 클라이언트에 등록된 이벤트 콜백 개체를 반환합니다. |
GetEventFilter IDataModelScriptDebug::GetEventFilter 메서드는 특정 이벤트에 대해 이벤트 중단을 사용할 수 있는지 여부를 반환합니다. |
GetEventFilter IDataModelScriptDebug2::GetEventFilter 메서드는 특정 이벤트에 대해 이벤트 중단을 사용할 수 있는지 여부를 반환합니다. |
GetEventFilterCommand GetEventFilterCommand 메서드가 지정된 이벤트가 발생할 때 엔진이 실행할 디버거 명령을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetEventFilterCommand GetEventFilterCommand 메서드가 지정된 이벤트가 발생할 때 엔진이 실행하는 디버거 명령을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetEventFilterCommand GetEventFilterCommand 메서드는 지정된 이벤트가 발생할 때 엔진이 실행할 디버거 명령을 반환합니다. |
GetEventFilterCommandWide GetEventFilterCommandWide 메서드는 지정된 이벤트가 발생할 때 엔진이 실행할 디버거 명령을 반환합니다. |
GetEventFilterText GetEventFilterText 메서드가 특정 필터에 대한 이벤트에 대한 간단한 설명을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetEventFilterText 특정 필터에 대한 이벤트에 대한 간단한 설명을 반환하는 GetEventFilterText 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetEventFilterText GetEventFilterText 메서드는 특정 필터에 대한 이벤트에 대한 간단한 설명을 반환합니다. |
GetEventFilterTextWide GetEventFilterTextWide 메서드는 특정 필터에 대한 이벤트에 대한 간단한 설명을 반환합니다. |
GetEventIndexDescription GetEventIndexDescription 메서드는 현재 대상에 대한 정적 이벤트 목록에서 지정된 이벤트를 설명합니다. |
getEventIndexDescriptionWide GetEventIndexDescriptionWide 메서드는 현재 대상에 대한 정적 이벤트 목록에서 지정된 이벤트를 설명합니다. |
GetEventProcess GetEventProcess 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
GetEventProcess GetEventProcess 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2에 속합니다. |
GetEventProcess GetEventProcess 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3에 속합니다. |
GetEventProcess GetEventProcess 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4에 속합니다. |
GetEventSystem GetEventSystem 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 대상의 엔진 대상 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3에 속합니다. |
GetEventSystem GetEventSystem 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 대상의 엔진 대상 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4에 속합니다. |
GetEventThread GetEventThread 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
GetEventThread GetEventThread 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2에 속합니다. |
GetEventThread GetEventThread 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3에 속합니다. |
GetEventThread GetEventThread 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4에 속합니다. |
GetExceptionFilterParameters GetExceptionFilterParameters 메서드가 예외 코드 또는 인덱스로 지정된 예외 필터에 대한 매개 변수를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetExceptionFilterParameters 예외 코드 또는 인덱스로 지정된 예외 필터에 대한 매개 변수를 반환하는 GetExceptionFilterParameters 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetExceptionFilterParameters GetExceptionFilterParameters 메서드는 예외 코드 또는 인덱스로 지정된 예외 필터에 대한 매개 변수를 반환합니다. |
GetExceptionFilterSecondCommand GetExceptionFilterSecondCommand 메서드가 지정된 예외의 두 번째 기회에 디버거 엔진에 의해 실행되는 명령을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetExceptionFilterSecondCommand 이 메서드는 지정된 예외의 두 번째 기회에 디버거 엔진에 의해 실행되는 명령을 반환합니다. |
GetExceptionFilterSecondCommand GetExceptionFilterSecondCommand 메서드는 지정된 예외가 발생할 때 디버거 엔진에서 실행할 명령을 반환합니다. |
GetExceptionFilterSecondCommand IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide 메서드는 두 번째 예외 발생 시 실행될 명령을 반환합니다. |
GetExceptionFilterSecondCommandWide IDebugControl4::GetExceptionFilterSecondCommandWide 메서드는 예외가 발생할 때 디버거 엔진에서 실행할 명령을 반환합니다. |
GetExecutingProcessorType GetExecutingProcessorType 메서드가 마지막 이벤트가 발생한 프로세서에 대해 실행 중인 프로세서 유형을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetExecutingProcessorType 이 메서드는 마지막 이벤트가 발생한 프로세서의 실행 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetExecutingProcessorType 이 메서드가 마지막 이벤트가 발생한 프로세서에 대해 실행 중인 프로세서 유형을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetExecutionStatus GetExecutionStatus 메서드가 디버거 엔진의 실행 상태에 대한 정보를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetExecutionStatus 이 메서드가 디버거 엔진의 실행 상태에 대한 정보를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetExecutionStatus 이 메서드는 디버거 엔진의 실행 상태에 대한 정보를 반환합니다. |
GetExecutionStatusEx GetExecutionStatusEx 메서드는 디버거 엔진의 실행 상태에 대한 정보를 반환합니다. |
GetExitCode IDebugClient::GetExitCode 메서드는 해당 프로세스가 이미 완료될 때 실행된 경우 현재 프로세스의 종료 코드를 반환합니다. |
GetExitCode IDebugClient2::GetExitCode 메서드는 해당 프로세스가 이미 완료될 때 실행된 경우 현재 프로세스의 종료 코드를 반환합니다. |
GetExitCode IDebugClient3::GetExitCode 메서드는 해당 프로세스가 이미 완료될 때 실행된 경우 현재 프로세스의 종료 코드를 반환합니다. |
GetExitCode IDebugClient4::GetExitCode 메서드는 해당 프로세스가 이미 완료될 때 실행된 경우 현재 프로세스의 종료 코드를 반환합니다. |
GetExitCode IDebugClient5::GetExitCode 메서드는 해당 프로세스가 이미 완료될 때 실행된 경우 현재 프로세스의 종료 코드를 반환합니다. |
GetExpressionEx GetExpressionEx 함수는 식을 평가합니다. 식은 MASM 계산기를 사용하여 평가되며 별칭을 포함할 수 있습니다. |
GetExpressionSyntax GetExpressionSyntax 메서드는 엔진이 식을 평가하는 데 사용하는 현재 구문을 반환합니다. |
GetExpressionSyntaxNames GetExpressionSyntaxNames 메서드는 식 구문의 전체 및 약어 이름을 반환합니다. |
GetExpressionSyntaxNamesWide GetExpressionSyntaxNamesWide 메서드는 식 구문의 전체 및 약어 이름을 반환합니다. |
GetExtension GetExtension 메서드는 이 공급자가 관리하는 스크립트의 파일 확장명(점 없음)을 SysAllocString 메서드를 통해 할당된 문자열로 반환합니다. |
GetExtensionByPath GetExtensionByPath 메서드가 이미 로드된 확장 라이브러리에 대한 핸들을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetExtensionByPath 이미 로드된 확장 라이브러리에 대한 핸들을 반환하는 GetExtensionByPath 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetExtensionByPath GetExtensionByPath 메서드는 이미 로드된 확장 라이브러리에 대한 핸들을 반환합니다. |
GetExtensionByPathWide GetExtensionByPathWide 메서드는 이미 로드된 확장 라이브러리에 대한 핸들을 반환합니다. |
GetExtensionFunction GetExtensionFunction 메서드가 확장 라이브러리에서 확장 함수에 대한 포인터를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetExtensionFunction 확장 라이브러리에서 확장 함수에 대한 포인터를 반환하는 GetExtensionFunction 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetExtensionFunction GetExtensionFunction 메서드는 확장 라이브러리에서 확장 함수에 대한 포인터를 반환합니다. |
GetExtensionFunctionWide GetExtensionFunctionWide 메서드는 확장 라이브러리에서 확장 함수에 대한 포인터를 반환합니다. |
GetFailureClass GetFailureClass 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체의 실패 클래스를 가져옵니다. 실패 클래스는 DebugFailureAnalysis 개체를 만든 디버깅 세션이 커널 모드 세션인지 사용자 모드 세션인지 여부를 나타냅니다. |
GetFailureCode GetFailureCode 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체의 버그 검사 코드 또는 예외 코드를 가져옵니다. |
GetFailureType GetFailureType 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체의 실패 유형을 가져옵니다. 오류 유형은 분석 중인 코드가 커널 모드 또는 사용자 모드에서 실행 중인지 여부를 나타냅니다. |
GetFieldData GetFieldData 함수는 구조체의 멤버 값을 반환합니다. |
GetFieldName GetFieldName 메서드는 구조체 내의 필드 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetFieldName GetFieldName 메서드는 구조체 내의 필드 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetFieldNameWide GetFieldNameWide 메서드는 구조체 내의 필드 이름을 반환합니다. |
GetFieldOffset GetFieldOffset 메서드는 형식 인스턴스의 기본 주소에서 필드의 오프셋을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetFieldOffset GetFieldOffset 메서드는 형식 인스턴스의 기본 주소에서 필드의 오프셋을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetFieldOffset GetFieldOffset 메서드는 형식 인스턴스의 기본 주소에서 필드의 오프셋을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetFieldOffset GetFieldOffset 함수는 구조체의 시작 부분에서 멤버의 오프셋을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols4 인터페이스에 속합니다. |
GetFieldOffset GetFieldOffset 함수는 구조체의 시작 부분에서 멤버의 오프셋을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols5 인터페이스에 속합니다. |
GetFieldOffset GetFieldOffset 메서드는 이 개체가 나타내는 형식 인스턴스의 기본 주소에서 멤버의 오프셋을 반환합니다. |
GetFieldOffset GetFieldOffset 함수는 구조체의 시작 부분에서 멤버의 오프셋을 반환합니다. |
GetFieldOffsetWide GetFieldOffsetWide 메서드는 형식 인스턴스의 기본 주소에서 필드의 오프셋을 반환합니다. |
GetFieldTypeAndOffset GetFieldTypeAndOffset 메서드는 필드의 형식과 컨테이너 내의 오프셋을 반환합니다. |
GetFieldTypeAndOffsetWide GetFieldTypeAndOffsetWide 메서드는 필드의 형식과 컨테이너 내의 오프셋을 반환합니다. |
GetFieldValue GetFieldValue 매크로는 GetFieldData 함수 주위의 씬 래퍼입니다. 구조체에서 멤버의 값을 읽기 위한 편의를 위해 제공됩니다. |
GetFlags GetFlags 메서드는 중단점에 대한 플래그를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetFlags GetFlags 메서드는 중단점에 대한 플래그를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetFloat GetFloat 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 float 버전을 반환합니다. |
GetFrameCount GetFrameCount 메서드는 호출 스택의 이 세그먼트에 있는 스택 프레임 수를 반환합니다. |
GetFrameOffset GetFrameOffset 메서드는 현재 함수에 대한 스택 프레임의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
GetFrameOffset GetFrameOffset 메서드는 현재 함수에 대한 스택 프레임의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
GetFrameOffset2 GetFrameOffset2 메서드는 현재 함수에 대한 스택 프레임의 위치를 반환합니다. |
GetFunctionCallingConvention GetFunctionCallingConvention 메서드는 함수의 호출 규칙을 반환합니다. 이러한 값은 CallingConventionKind 열거형의 멤버로 반환됩니다. |
GetFunctionCallingConvention GetFunctionCallingConvention 메서드는 함수의 호출 규칙을 반환합니다. |
GetFunctionEntryByOffset GetFunctionEntryByOffset 메서드는 함수에 대한 함수 항목 정보를 반환합니다. |
GetFunctionInstancePointerType 함수에 전달된 인스턴스("this") 포인터의 형식을 나타냅니다. |
GetFunctionParameterTypeAt 함수 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeAt 메서드는 함수의 인수 목록에 있는 지정된 인덱스에서 매개 변수 형식을 가져옵니다. |
GetFunctionParameterTypeAt IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeAt 메서드는 함수 형식에서 호출될 때 함수의 인수 목록에 있는 지정된 인덱스의 매개 변수 형식을 가져옵니다. |
GetFunctionParameterTypeCount 함수의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetFunctionParameterTypeCount 메서드는 함수가 사용하는 인수 수를 가져옵니다. |
GetFunctionParameterTypeCount 함수의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetFunctionParameterTypeCount 메서드는 함수가 사용하는 인수 수를 가져옵니다. |
GetFunctionReturnType 함수의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetFunctionReturnType 메서드는 함수의 반환 형식을 가져옵니다. |
GetFunctionReturnType 함수의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetFunctionReturnType 메서드는 함수의 반환 형식을 가져옵니다. |
GetFunctionVarArgsKind GetFunctionVarArgsKind 메서드는 지정된 함수가 변수 인수 목록을 사용하는지 여부와 변수 인수가 사용되는 스타일을 반환합니다. |
getGenericArgumentAt 함수 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetGenericArgumentAt 메서드는 함수의 인수 목록에 있는 지정된 인덱스에서 제네릭 인수를 가져옵니다. |
getGenericArgumentAt IDebugHostType2::GetGenericArgumentAt 메서드는 함수 형식에서 호출될 때 함수의 인수 목록의 지정된 인덱스에서 제네릭 인수를 가져옵니다. |
GetGenericArgumentCount 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetGenericArgumentCount 메서드는 형식에 대한 제네릭 인수 수를 가져옵니다. |
GetGenericArgumentCount IDebugHostType2::GetGenericArgumentCount 메서드는 형식에서 호출될 때 형식에 대한 제네릭 인수 수를 가져옵니다. |
GetGuid 중단점에 대한 GUID를 반환합니다. |
GetHashCode 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetHashCode 메서드는 형식에 대한 32비트 해시 코드를 가져옵니다. |
GetHashCode 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetHashCode 메서드는 형식에 대한 32비트 해시 코드를 가져옵니다. |
GetHashCode GetHashCode 메서드는 형식 서명에 대한 32비트 해시 코드를 반환합니다. |
GetHostDefinedInterface GetHostDefinedInterface 메서드는 지정된 호스트에 대해 이러한 인터페이스가 있는 경우 호스트의 기본 프라이빗 인터페이스를 반환합니다. |
GetId GetId 메서드는 중단점에 대한 엔진의 고유 식별자인 중단점 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetId GetId 메서드는 중단점에 대한 엔진의 고유 식별자인 중단점 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetId GetId 메서드는 스크립트 공급자의 디버그 엔진에서 할당한 고유 식별자를 중단점에 반환합니다. |
GetIdentity GetIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetIdentity GetIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetIdentity GetIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetIdentity GetIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetIdentity GetIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
GetIdentityWide GetIdentityWide 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열을 반환합니다. |
GetImageName IDebugHostModule::GetImageName 메서드는 모듈의 이미지 이름 또는 전체 경로를 할당된 문자열로 가져옵니다. |
GetImageName IDebugHostModule2::GetImageName 메서드는 모듈의 이미지 이름 또는 전체 경로를 할당된 문자열로 가져옵니다. |
GetImagePath GetImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetImagePath GetImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetImagePath GetImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetImagePathWide GetImagePathWide 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 반환합니다. |
getImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 메서드는 현재 대상에 대한 암시적 프로세스를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
getImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 메서드는 현재 대상에 대한 암시적 프로세스를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
getImplicitProcessDataOffset GetImplicitProcessDataOffset 메서드는 현재 대상에 대한 암시적 프로세스를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 메서드는 현재 프로세스에 대한 암시적 스레드를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 메서드는 현재 프로세스에 대한 암시적 스레드를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetImplicitThreadDataOffset GetImplicitThreadDataOffset 메서드는 현재 프로세스에 대한 암시적 스레드를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetIndexByName GetIndexByName 메서드는 명명된 레지스터의 인덱스를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
GetIndexByName GetIndexByName 메서드는 명명된 레지스터의 인덱스를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
GetIndexByNameWide GetIndexByNameWide 메서드는 명명된 레지스터의 인덱스를 반환합니다. |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 입력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 입력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 입력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 입력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetInputCallbacks GetInputCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 등록된 입력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
GetInputLine GetInputLine 함수는 디버거에서 입력 문자열을 요청합니다. |
GetInstructionOffset GetInstructionOffset 메서드는 현재 스레드의 현재 명령 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
GetInstructionOffset GetInstructionOffset 메서드는 현재 스레드의 현재 명령 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
GetInstructionOffset2 GetInstructionOffset2 메서드는 현재 스레드의 현재 명령 위치를 반환합니다. |
GetInterestMask GetInterestMask 콜백 메서드는 IDebugEventCallbacks 개체가 관심 있는 이벤트를 결정하기 위해 호출됩니다. SetEventCallbacks를 사용하여 개체가 클라이언트에 등록될 때 엔진은 GetInterestMask를 호출합니다. |
GetInterestMask GetInterestMask 콜백 메서드는 IDebugEventCallbacksWide 개체가 관심 있는 이벤트를 결정하기 위해 호출됩니다. SetEventCallbacks를 사용하여 개체가 클라이언트에 등록될 때 엔진은 GetInterestMask를 호출합니다. |
GetInterestMask 클라이언트에 대해 이벤트 콜백이 설정되면 엔진에서 GetInterestMask를 한 번 호출합니다. |
GetInterestMask 콜백 개체가 수신하려는 출력 알림의 종류를 설명할 수 있도록 허용합니다. |
GetInterrupt GetInterrupt 메서드가 사용자 인터럽트가 발급되었는지 여부를 확인하는 방법을 알아봅니다. 반환 및 비고를 포함합니다. |
GetInterrupt 사용자 인터럽트가 실행되었는지 여부를 확인하는 IDebugControl2::GetInterrupt 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetInterrupt GetInterrupt 메서드는 사용자 인터럽트가 발급되었는지 여부를 확인합니다. |
GetInterruptTimeout GetInterruptTimeout 메서드가 디버거에 대한 중단을 요청할 때 엔진이 대기하는 시간(초)을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetInterruptTimeout 디버거에 대한 중단을 요청할 때 엔진이 대기하는 시간(초)을 반환하는 GetInterruptTimeout 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetInterruptTimeout GetInterruptTimeout 메서드는 디버거에 대한 중단을 요청할 때 엔진이 대기하는 시간(초)을 반환합니다. |
GetIntrinsicType 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetIntrinsicType 메서드는 형식이 어떤 종류의 내장 함수인지에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetIntrinsicType IDebugHostType2::GetIntrinsicType 메서드는 형식에서 호출될 때 형식이 어떤 종류의 내장 함수인지에 대한 정보를 가져옵니다. |
GetIntrinsicValue GetIntrinsicValue 메서드는 IModelObject 내부에 상자가 있는 항목을 반환합니다. |
GetIntrinsicValueAs GetIntrinsicValueAs 메서드는 값을 지정된 변형 형식으로 변환한다는 점을 제외하고 GetIntrinsicValue 메서드만큼 동작합니다. |
getIterator 반복 가능한 개념의 GetIterator 메서드는 개체를 반복하는 데 사용할 수 있는 반복기 인터페이스를 반환합니다. |
GetKdContext GetKdContext 함수는 ppi 구조에서 가리키는 총 프로세서 수와 현재 프로세서 수를 반환합니다. |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 메서드는 현재 커널 대상에 대한 연결 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 메서드는 현재 커널 대상에 대한 연결 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 메서드는 현재 커널 대상에 대한 연결 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 메서드는 현재 커널 대상에 대한 연결 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetKernelConnectionOptions GetKernelConnectionOptions 메서드는 현재 커널 대상에 대한 연결 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
getKernelConnectionOptionsWide GetKernelConnectionOptionsWide 메서드는 현재 커널 대상에 대한 연결 옵션을 반환합니다. |
GetKey 동적 키 공급자의 GetKey 메서드는 주로 IModelObject의 GetKey 메서드를 재정의합니다. |
GetKey GetKey 메서드는 IModelObject의 GetKey 메서드와 유사합니다. |
GetKey IModelKeyReference::GetKey 메서드는 키 참조에서 호출될 때 기본 키의 값과 키와 연결된 메타데이터를 가져옵니다. |
GetKey IModelKeyReference2::GetKey 메서드는 키 참조에서 호출될 때 기본 키의 값과 키와 연결된 메타데이터를 가져옵니다. |
GetKey GetKey 메서드는 지정된 키의 값(및 연결된 메타데이터)을 이름으로 가져옵니다. |
GetKeyName 키 참조에서 호출되는 IModelKeyReference::GetKeyName 메서드는 기본 키의 이름을 가져옵니다. |
GetKeyName 키 참조에서 호출되는 IModelKeyReference2::GetKeyName 메서드는 기본 키의 이름을 가져옵니다. |
GetKeyReference 개체 또는 부모 모델 중 하나에 인수 'key'에 따라 이름이 지정된 키가 있으면 해당 키에 대한 참조가 반환됩니다. |
GetKeyValue GetKeyValue 메서드는 메타데이터 저장소 내에서 특정 키의 값을 찾기 위해 클라이언트가 이동하는 첫 번째 메서드입니다. |
GetKeyValue IModelKeyReference::GetKeyValue 메서드는 키 참조에서 호출될 때 기본 키의 값과 연결된 메타데이터를 가져옵니다. |
GetKeyValue IModelKeyReference2::GetKeyValue 메서드는 키 참조에서 호출될 때 기본 키의 값과 연결된 메타데이터를 가져옵니다. |
GetKeyValue GetKeyValue 메서드는 지정된 키의 값(및 연결된 메타데이터)을 이름으로 가져오기 위해 클라이언트가 설정하는 첫 번째 메서드입니다. |
GetKind GetKind 메서드는 IModelObject 내에 boxed되는 개체의 종류를 반환합니다. |
GetLanguage 기호가 적용되는 언어를 식별할 수 있으면 해당 언어에 대한 식별자가 반환됩니다. |
GetLastEventInformation GetLastEventInformation 메서드가 대상에서 발생한 마지막 이벤트에 대한 정보를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetLastEventInformation 대상에서 발생한 마지막 이벤트에 대한 정보를 반환하는 GetLastEventInformation 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetLastEventInformation GetLastEventInformation 메서드는 대상에서 발생한 마지막 이벤트에 대한 정보를 반환합니다. |
GetLastEventInformationWide GetLastEventInformationWide 메서드는 대상에서 발생한 마지막 이벤트에 대한 정보를 반환합니다. |
GetLineByInlineContext GetLineByInlineContext 메서드는 인라인 컨텍스트별로 줄을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugSymbols4 인터페이스에 속합니다. |
GetLineByInlineContextWide GetLineByInlineContextWide 메서드는 인라인 컨텍스트별로 줄을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugSymbols4 인터페이스에 속합니다. |
GetLineByOffset IDebugSymbols::GetLineByOffset 메서드는 대상에 있는 명령의 원본 파일 내에 있는 소스 파일 이름과 줄 번호를 반환합니다. |
GetLineByOffset IDebugSymbols2::GetLineByOffset 메서드는 대상에 있는 명령의 원본 파일 내에 있는 소스 파일 이름과 줄 번호를 반환합니다. |
GetLineByOffset IDebugSymbols3::GetLineByOffset 메서드는 대상에 있는 명령의 원본 파일 내에 있는 소스 파일 이름과 줄 번호를 반환합니다. |
GetLineByOffsetWide GetLineByOffsetWide 메서드는 대상에 있는 명령의 원본 파일 내에 있는 소스 파일 이름과 줄 번호를 반환합니다. |
GetLocation IDebugHostData::GetLocation 메서드는 정적 위치가 있는 기호에서 호출될 때 기호의 추상 위치(주소)를 가져옵니다. |
GetLocation 특정 형식 인스턴스(예: 위치 종류가 LocationStatic을 나타내는 필드)에 관계없이 주소가 있는 필드의 경우 GetLocation 메서드는 필드의 추상 위치(주소)를 반환합니다. |
GetLocation IDebugHostPublic::GetLocation 메서드는 정적 위치가 있는 기호에서 호출될 때 기호의 추상 위치(주소)를 가져옵니다. |
GetLocation GetLocation 메서드는 네이티브 개체의 위치를 반환합니다. 이러한 위치는 일반적으로 디버그 대상의 주소 공간 내에 있는 가상 주소이지만 반드시 그런 것은 아닙니다. |
GetLocationKind IDebugHostData::GetLocationKind 메서드는 기호에서 호출될 때 LocationKind 열거형에 따라 기호가 있는 위치의 종류를 가져옵니다. |
GetLocationKind IDebugHostField::GetLocationKind 메서드는 기호에서 호출될 때 LocationKind 열거형에 따라 기호가 있는 위치의 종류를 가져옵니다. |
GetLocationKind IDebugHostPublic::GetLocationKind 메서드는 기호에서 호출될 때 LocationKind 열거형에 따라 기호가 있는 위치의 종류를 가져옵니다. |
GetLogFile GetLogFile 메서드가 현재 열려 있는 로그 파일의 이름을 반환하는 방법을 알아봅니다. 매개 변수, 반환 및 비고를 포함합니다. |
GetLogFile 현재 열려 있는 로그 파일의 이름을 반환하는 IDebugControl2::GetLogFile 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetLogFile GetLogFile 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일의 이름을 반환합니다. |
GetLogFile2 GetLogFile2 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일의 이름을 반환합니다. |
GetLogFile2Wide GetLogFile2Wide 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일의 이름을 반환합니다. |
GetLogFileWide GetLogFileWide 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일의 이름을 반환합니다. |
GetLogMask GetLogMask 메서드가 현재 열려 있는 로그 파일에 대한 출력 마스크를 반환하는 방법을 알아봅니다. 매개 변수, 반환 및 비고를 포함합니다. |
GetLogMask 현재 열려 있는 로그 파일에 대한 출력 마스크를 반환하는 IDebugControl2::GetLogMask 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetLogMask GetLogMask 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일에 대한 출력 마스크를 반환합니다. |
GetLong GetLong 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 LONG 버전을 반환합니다. |
GetLong64 GetLong64 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 LONG64 버전을 반환합니다. |
GetLongPtr GetLongPtr 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 부호 있는 정수 버전(LONG64로 확장)을 반환합니다. 대상에서 부호 없는 정수의 크기는 대상에 대한 포인터와 같은 크기입니다. |
GetManagedStatus CLR(공용 언어 런타임)에서 제공하는 런타임 디버깅 API의 엔진 사용에 대한 피드백을 제공합니다. |
GetManagedStatusWide CLR(공용 언어 런타임)에서 제공하는 런타임 디버깅 API를 사용하는 엔진에 대한 피드백을 유니코드 문자열로 제공합니다. |
GetMatchThreadId GetMatchThreadId 메서드는 중단점을 트리거할 수 있는 스레드의 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetMatchThreadId GetMatchThreadId 메서드는 중단점을 트리거할 수 있는 스레드의 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetMemberType IDebugHostType::GetMemberType 메서드는 모듈 멤버에 대한 포인터의 형식에서 호출될 때 모듈 멤버의 클래스를 가져옵니다. |
GetMemberType IDebugHostType2::GetMemberType 메서드는 모듈 멤버에 대한 포인터의 형식에서 호출될 때 모듈 멤버의 클래스를 가져옵니다. |
GetModelForType IDataModelManager::GetModelForType 메서드는 지정된 형식 인스턴스에 대한 정식 시각화 도우미인 데이터 모델을 반환합니다. |
GetModelForType IDataModelManager2::GetModelForType 메서드는 지정된 형식 인스턴스에 대한 정식 시각화 도우미인 데이터 모델을 반환합니다. |
GetModelForTypeSignature IDataModelManager::GetModelForTypeSignature 메서드는 지정된 형식 서명에 대해 이전에 등록된 데이터 모델을 반환합니다. |
GetModelForTypeSignature IDataModelManager2::GetModelForTypeSignature 메서드는 지정된 형식 서명에 대해 이전에 등록된 데이터 모델을 반환합니다. |
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 메서드는 지정된 인덱스를 사용하여 모듈의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 메서드는 지정된 인덱스를 사용하여 모듈의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleByIndex GetModuleByIndex 메서드는 지정된 인덱스를 사용하여 모듈의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 메서드는 대상의 모듈에서 지정된 이름을 가진 모듈을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 메서드는 대상의 모듈에서 지정된 이름을 가진 모듈을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleByModuleName GetModuleByModuleName 메서드는 대상의 모듈에서 지정된 이름을 가진 모듈을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleByModuleName2 GetModuleByModuleName2 메서드는 프로세스의 모듈에서 지정된 이름을 가진 모듈을 검색합니다. |
GetModuleByModuleName2Wide GetModuleByModuleName2Wide 메서드는 프로세스의 모듈에서 지정된 이름을 가진 모듈을 검색합니다. |
GetModuleByModuleNameWide GetModuleByModuleNameWide 메서드는 대상의 모듈에서 지정된 이름을 가진 모듈을 검색합니다. |
GetModuleByOffset IDebugSymbols::GetModuleByOffset 메서드는 대상의 모듈을 통해 메모리 할당에 지정된 위치가 포함된 모듈을 검색합니다. |
GetModuleByOffset IDebugSymbols2::GetModuleByOffset 메서드는 대상의 모듈에서 메모리 할당에 지정된 위치가 포함된 모듈을 검색합니다. |
GetModuleByOffset IDebugSymbols3::GetModuleByOffset 메서드는 대상의 모듈에서 메모리 할당에 지정된 위치가 포함된 모듈을 검색합니다. |
GetModuleByOffset2 GetModuleByOffset2 메서드는 프로세스의 모듈에서 메모리 할당에 지정된 위치가 포함된 모듈을 검색합니다. |
GetModuleNames GetModuleNames 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleNames GetModuleNames 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleNames GetModuleNames 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleNameString GetModuleNameString 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleNameString GetModuleNameString 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleNameStringWide GetModuleNameStringWide 메서드는 지정된 모듈의 이름을 반환합니다. |
GetModuleParameters GetModuleParameters 메서드는 대상의 모듈에 대한 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleParameters GetModuleParameters 메서드는 대상의 모듈에 대한 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleParameters GetModuleParameters 메서드는 대상의 모듈에 대한 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleVersionInformation GetModuleVersionInformation 메서드는 지정된 모듈에 대한 버전 정보를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleVersionInformation GetModuleVersionInformation 메서드는 지정된 모듈에 대한 버전 정보를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetModuleVersionInformationWide GetModuleVersionInformationWide 메서드는 지정된 모듈에 대한 버전 정보를 반환합니다. |
GetMostDerivedObject GetMostDerivedObject는 디버거의 형식 시스템을 사용하여 해당 정적 형식에서 개체의 런타임 형식을 결정합니다. |
GetName RegisterNamedModel 메서드를 통해 지정된 데이터 모델이 기본 이름으로 등록된 경우 등록된 데이터 모델의 IDataModelConcept 인터페이스는 이 메서드에서 해당 이름을 반환해야 합니다. |
GetName GetName 메서드는 SysAllocString 함수를 통해 할당된 문자열로 스크립트의 이름을 반환합니다. |
GetName GetName 메서드는 이 프레임의 표시 이름(함수 이름)을 반환합니다. 이러한 이름은 디버거 인터페이스에서 사용자에게 표시되는 스택 백트레이스 내에 표시됩니다. |
GetName GetName 메서드는 공급자가 SysAllocString 메서드를 통해 할당된 문자열로 관리하는 스크립트 형식(또는 언어)의 이름을 반환합니다. |
GetName GetName 메서드는 템플릿의 이름을 반환합니다. |
GetName IDebugHostBaseClass::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName IDebugHostConstant::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName IDebugHostData::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName IDebugHostField::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName IDebugHostModule::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName IDebugHostModule2::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName IDebugHostPublic::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName IDebugHostSymbol::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName IDebugHostSymbol2::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetName 기호에 이름이 있으면 기호의 이름을 반환합니다. 기호에 이름이 없으면 오류가 반환됩니다. |
GetName IDebugHostType2::GetName 메서드는 기호에서 호출될 때 이름이 있는 경우 기호의 이름을 가져옵니다. |
GetNameByInlineContext GetNameByInlineContext 메서드는 인라인 컨텍스트별로 이름을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugSymbols4 인터페이스에 속합니다. |
GetNameByInlineContextWide GetNameByInlineContextWide 메서드는 인라인 컨텍스트별로 이름을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugSymbols4 인터페이스에 속합니다. |
GetNameByOffset IDebugSymbols::GetNameByOffset 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 지정된 위치에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
GetNameByOffset IDebugSymbols2::GetNameByOffset 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 지정된 위치에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
GetNameByOffset IDebugSymbols3::GetNameByOffset 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 지정된 위치에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
GetNameByOffsetWide GetNameByOffsetWide 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 지정된 위치에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
GetNamespaceObject GetNamespaceObject 메서드는 스크립트 공급자가 데이터 모델과 스크립트 사이에 브리지를 배치할 수 있는 개체를 반환합니다. |
GetNearInstruction GetNearInstruction 메서드가 지정된 위치를 기준으로 프로세서 명령의 위치를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetNearInstruction 지정된 위치를 기준으로 프로세서 명령의 위치를 반환하는 GetNearInstruction 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetNearInstruction GetNearInstruction 메서드는 지정된 위치를 기준으로 프로세서 명령의 위치를 반환합니다. |
GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 메서드는 지정된 위치 근처에 있는 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 메서드는 지정된 위치 근처에 있는 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetNearNameByOffset GetNearNameByOffset 메서드는 지정된 위치 근처에 있는 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetNearNameByOffsetWide GetNearNameByOffsetWide 메서드는 지정된 위치 근처에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
GetNext GetNext 메서드는 개체에 대한 다음 작업을 검색합니다. 이 메서드는 IActionEnumerator 인터페이스에 속합니다. |
GetNext GetNext 메서드는 열거자를 다음 중단점으로 이동하여 열거형으로 이동하고 해당 중단점에 대한 IDataModelScriptDebugBreakpoint 인터페이스를 반환합니다. |
GetNext GetNext 메서드는 열거자를 집합의 다음 변수로 이동하고 변수의 이름, 값 및 연결된 메타데이터를 반환합니다. |
GetNext 열거 중인 다음 스크립트 공급자를 가져오고 열거자를 다음 위치로 이동합니다. |
GetNext GetNext 메서드는 열거자를 다음 템플릿으로 이동하고 반환합니다. |
GetNext 반복기를 앞으로 이동하고 집합의 다음 기호를 가져옵니다. |
GetNext 반복기를 앞으로 이동하고 다음 키의 이름과 필요에 따라 해당 값(또는 해당 키에 대한 참조) 및 연결된 메타데이터를 가져옵니다. |
GetNext GetNext 메서드는 반복기를 앞으로 이동하고 다음 반복된 요소를 가져옵니다. |
GetNext 반복기를 앞으로 이동하고 원시 요소의 이름과 필요에 따라 해당 값(또는 해당 요소에 대한 참조)과 요소의 종류를 가져옵니다. |
GetNext GetNext 메서드는 Tag 및 TagMask 매개 변수로 지정된 조건을 충족하는 지정된 FA 항목 후 다음 FA 항목에 대한 DebugFailureAnalysis 개체를 검색합니다. |
GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual 메서드는 유효성이 지정된 주소의 유효성과 다를 수 있는 다음 주소의 오프셋을 반환합니다. |
GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 메서드는 기호 검색에 있는 다음 기호를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 메서드는 기호 검색에 있는 다음 기호를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetNextSymbolMatch GetNextSymbolMatch 메서드는 기호 검색에 있는 다음 기호를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetNextSymbolMatchWide GetNextSymbolMatchWide 메서드는 기호 검색에 있는 다음 기호를 반환합니다. |
GetNextTagged 열거형에서 태그가 지정된 데이터의 다음 블록에 대한 GUID를 반환하는 GetNextTagged 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetNextTagged GetNextTagged 메서드는 열거형에서 태그가 지정된 데이터의 다음 블록에 대한 GUID를 반환합니다. |
GetNodeOffset GetNodeOffset 메서드는 현재 목록 항목의 주소를 반환합니다. |
GetNotifyEventHandle GetNotifyEventHandle 메서드가 대상의 다음 예외 이후에 신호를 받을 이벤트의 핸들을 받는 방법을 알아봅니다. |
GetNotifyEventHandle 대상에서 다음 예외 후에 신호를 받을 이벤트의 핸들을 수신하는 GetNotifyEventHandle 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetNotifyEventHandle GetNotifyEventHandle 메서드는 대상에서 다음 예외 후에 신호를 받을 이벤트의 핸들을 받습니다. |
GetNumberBreakpoints GetNumberBreakpoints 메서드가 현재 프로세스에 대한 중단점 수를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetNumberBreakpoints 현재 프로세스의 중단점 수를 반환하는 GetNumberBreakpoints 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetNumberBreakpoints GetNumberBreakpoints 메서드는 현재 프로세스에 대한 중단점 수를 반환합니다. |
GetNumberDumpFiles IDebugClient4::GetNumberDumpFiles 메서드는 현재 덤프 대상을 열 때 사용된 지원 정보가 포함된 파일 수를 반환합니다. |
GetNumberDumpFiles IDebugClient5::GetNumberDumpFiles 메서드는 현재 덤프 대상을 열 때 사용된 지원 정보가 포함된 파일 수를 반환합니다. |
GetNumberEventCallbacks GetNumberEventCallbacks 메서드는 지정된 이벤트에 관심이 있는 이벤트 콜백 수를 반환합니다. |
GetNumberEventFilters GetNumberEventFilters 메서드가 엔진에서 현재 사용되는 이벤트 필터 수를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetNumberEventFilters 엔진에서 현재 사용하는 이벤트 필터 수를 반환하는 GetNumberEventFilters 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetNumberEventFilters GetNumberEventFilters 메서드는 엔진에서 현재 사용되는 이벤트 필터 수를 반환합니다. |
GetNumberEvents GetNumberEvents 메서드는 이벤트 수가 고정된 경우 현재 대상에 대한 이벤트 수를 반환합니다. |
getNumberExpressionSyntaxes GetNumberExpressionSyntaxes 메서드는 엔진에서 지원하는 식 구문의 수를 반환합니다. |
GetNumberInputCallbacks GetNumberInputCallbacks 메서드는 모든 클라이언트에 등록된 입력 콜백 수를 반환합니다. |
GetNumberModules GetNumberModules 메서드는 현재 프로세스의 모듈 목록에 있는 모듈 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberModules GetNumberModules 메서드는 현재 프로세스의 모듈 목록에 있는 모듈 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberModules GetNumberModules 메서드는 현재 프로세스의 모듈 목록에 있는 모듈 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberOfParentModels GetNumberOfParentModels 메서드는 지정된 개체 인스턴스에 연결된 부모 모델의 수를 반환합니다. |
GetNumberOutputCallbacks GetNumberOutputCallbacks 메서드는 모든 클라이언트에 등록된 출력 콜백 수를 반환합니다. |
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 메서드가 현재 대상을 실행하는 컴퓨터에서 지원하는 프로세서 유형의 수를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 이 메서드가 현재 대상을 실행하는 컴퓨터에서 지원하는 프로세서 유형의 수를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetNumberPossibleExecutingProcessorTypes 이 메서드는 현재 대상을 실행 하는 컴퓨터에서 지원 되는 프로세서 유형의 수를 반환 합니다. |
GetNumberProcesses GetNumberProcesses 메서드는 현재 대상에 대한 프로세스 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberProcesses GetNumberProcesses 메서드는 현재 대상에 대한 프로세스 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberProcesses GetNumberProcesses 메서드는 현재 대상에 대한 프로세스 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberProcesses GetNumberProcesses 메서드는 현재 대상에 대한 프로세스 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberProcessors GetNumberProcessors 메서드가 현재 대상을 실행하는 컴퓨터의 프로세서 수를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetNumberProcessors 현재 대상을 실행하는 컴퓨터의 프로세서 수를 반환하는 GetNumberProcessors 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetNumberProcessors GetNumberProcessors 메서드는 현재 대상을 실행하는 컴퓨터의 프로세서 수를 반환합니다. |
GetNumberPseudoRegisters GetNumberPseudoRegisters 메서드는 디버거 엔진에서 유지 관리하는 의사 레지스터 수를 반환합니다. |
GetNumberRegisters GetNumberRegisters 메서드는 대상 컴퓨터의 레지스터 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberRegisters GetNumberRegisters 메서드는 대상 컴퓨터의 레지스터 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberSupportedProcessorTypes GetNumberSupportedProcessorTypes 메서드가 엔진에서 지원하는 프로세서 유형의 수를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetNumberSupportedProcessorTypes 엔진에서 지원하는 프로세서 유형의 수를 반환하는 GetNumberSupportedProcessorTypes 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetNumberSupportedProcessorTypes GetNumberSupportedProcessorTypes 메서드는 엔진에서 지원하는 프로세서 유형의 수를 반환합니다. |
GetNumberSymbols GetNumberSymbols 메서드는 기호 그룹에 포함된 기호 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberSymbols GetNumberSymbols 메서드는 기호 그룹에 포함된 기호 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberSystems GetNumberSystems 메서드는 엔진이 현재 연결된 대상 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberSystems GetNumberSystems 메서드는 엔진이 현재 연결된 대상 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberTextReplacements GetNumberTextReplacements 메서드는 현재 정의된 사용자 이름 및 자동 별칭 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2에 속합니다. |
GetNumberTextReplacements GetNumberTextReplacements 메서드는 현재 정의된 사용자 이름 및 자동 별칭 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3에 속합니다. |
GetNumberThreads GetNumberThreads 메서드는 현재 프로세스의 스레드 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberThreads GetNumberThreads 메서드는 현재 프로세스의 스레드 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberThreads GetNumberThreads 메서드는 현재 프로세스의 스레드 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
GetNumberThreads GetNumberThreads 메서드는 현재 프로세스의 스레드 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetNumUnnamedArgs GetNumUnnamedArgs 메서드는 현재 확장 명령을 호출하는 데 사용되는 명령줄에서 명명되지 않은 인수의 수를 반환합니다. |
GetOffset GetOffset 메서드는 중단점을 트리거하는 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetOffset GetOffset 메서드는 중단점을 트리거하는 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetOffset 위치의 오프셋을 반환합니다. |
GetOffset GetOffset 메서드는 파생 클래스의 기본 주소에서 기본 클래스의 오프셋을 반환합니다. |
GetOffset 오프셋이 있는 필드의 경우 GetOffset 메서드는 포함하는 형식의 기본 주소에서 필드 자체의 데이터로 오프셋을 반환합니다. |
GetOffsetByLine IDebugSymbols::GetOffsetByLine 메서드는 소스 코드에서 지정된 줄에 해당하는 명령의 위치를 반환합니다. |
GetOffsetByLine IDebugSymbols2::GetOffsetByLine 메서드는 소스 코드에서 지정된 줄에 해당하는 명령의 위치를 반환합니다. |
GetOffsetByLine IDebugSymbols3::GetOffsetByLine 메서드는 소스 코드에서 지정된 줄에 해당하는 명령의 위치를 반환합니다. |
GetOffsetByLineWide GetOffsetByLineWide 메서드는 소스 코드에서 지정된 줄에 해당하는 명령의 위치를 반환합니다. |
GetOffsetByName GetOffsetByName 메서드는 이름으로 식별된 기호의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetOffsetByName GetOffsetByName 메서드는 이름으로 식별된 기호의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetOffsetByName GetOffsetByName 메서드는 이름으로 식별된 기호의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetOffsetByNameWide GetOffsetByNameWide 메서드는 이름으로 식별된 기호의 위치를 반환합니다. |
GetOffsetExpression IDebugBreakpoint::GetOffsetExpression 메서드는 중단점을 트리거하는 위치로 계산되는 식 문자열을 반환합니다. |
GetOffsetExpression IDebugBreakpoint2::GetOffsetExpression 메서드는 중단점을 트리거하는 위치로 계산되는 식 문자열을 반환합니다. |
GetOffsetExpressionWide GetOffsetExpressionWide 메서드는 중단점을 트리거하는 위치로 계산되는 식 문자열을 반환합니다. |
GetOffsetInformation GetOffsetInformation 메서드는 프로세스의 데이터 공간에서 주소에 대한 일반적인 정보를 제공합니다. |
GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 메서드는 지정된 메모리 위치에 가장 가까운 기호의 형식 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 메서드는 지정된 메모리 위치에 가장 가까운 기호의 형식 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetOffsetTypeId GetOffsetTypeId 메서드는 지정된 메모리 위치에 가장 가까운 기호의 형식 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetOriginalObject 키 참조에서 호출되는 IModelKeyReference::GetOriginalObject 메서드는 키 참조가 만들어진 인스턴스 개체를 가져옵니다. |
GetOriginalObject 키 참조에서 호출되는 IModelKeyReference2::GetOriginalObject 메서드는 키 참조가 만들어진 인스턴스 개체를 가져옵니다. |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetOtherOutputMask GetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 메서드는 클라이언트에 등록된 출력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 메서드는 클라이언트에 등록된 출력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 메서드는 클라이언트에 등록된 출력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 메서드는 클라이언트에 등록된 출력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputCallbacks GetOutputCallbacks 메서드는 클라이언트에 등록된 출력 콜백 개체를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputCallbacksWide GetOutputCallbacksWide 메서드는 클라이언트에 등록된 출력 콜백 개체를 반환합니다. |
GetOutputLinePrefix 여러 출력 줄에 사용되는 접두사를 가져옵니다. |
GetOutputLinePrefixWide 출력 줄에 대한 유니코드 문자열 접두사를 가져옵니다. |
GetOutputMask GetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대해 현재 설정된 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputMask GetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대해 현재 설정된 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputMask GetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대해 현재 설정된 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputMask GetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대해 현재 설정된 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputMask GetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대해 현재 설정된 출력 마스크를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
GetOutputWidth 형식이 지정된 출력을 생성하는 명령에 대한 출력 줄의 너비를 가져옵니다. |
GetPageSize GetPageSize 메서드가 유효 프로세서 모드의 페이지 크기를 반환하는 방법을 알아봅니다. 매개 변수 및 반환을 포함합니다. |
GetPageSize 유효 프로세서 모드의 페이지 크기를 반환하는 GetPageSize 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetPageSize GetPageSize 메서드는 유효 프로세서 모드의 페이지 크기를 반환합니다. |
GetParameters GetParameters 메서드는 중단점에 대한 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetParameters GetParameters 메서드는 중단점에 대한 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetParentModel GetParentModel 메서드는 지정된 개체의 부모 모델 체인에서 i-th 부모 모델을 반환합니다. |
GetPassCount IDebugBreakpoint::GetPassCount 메서드는 중단점이 트리거되기 전에 중단점에 도달하는 데 원래 대상이 필요한 횟수를 반환합니다. |
GetPassCount IDebugBreakpoint2::GetPassCount 메서드는 중단점이 트리거되기 전에 원래 중단점에 도달하는 데 필요한 대상의 횟수를 반환합니다. |
GetPebAddress GetPebAddress 함수는 시스템 프로세스에 대한 PEB(프로세스 환경 블록)의 주소를 반환합니다. |
GetPointerKind 포인터 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetPointerKind 메서드는 PointerKind 열거형에 지정된 포인터 종류를 가져옵니다. |
GetPointerKind 포인터의 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetPointerKind 메서드는 PointerKind 열거형에 지정된 포인터 종류를 가져옵니다. |
GetPointerTo GetPointerTo 메서드는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터에 대한 포인터인 형식화된 데이터를 반환합니다. |
GetPosition GetPosition 메서드는 스크립트 내에서 중단점의 위치를 반환합니다. |
GetPosition GetPosition 메서드는 스택 프레임이 나타내는 스크립트 내의 위치를 반환합니다. |
GetPossibleExecutingProcessorTypes GetPossibleExecutingProcessorTypes 메서드가 현재 대상을 실행하는 컴퓨터에서 지원하는 프로세서 유형을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetPossibleExecutingProcessorTypes 현재 대상을 실행하는 컴퓨터에서 지원하는 프로세서 유형을 반환하는 GetPossibleExecutingProcessorTypes 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetPossibleExecutingProcessorTypes GetPossibleExecutingProcessorTypes 메서드는 현재 대상을 실행하는 컴퓨터에서 지원하는 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetProblemClassIndex IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassIndex는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
GetProblemClassName IDebugFailureAnalysis3::GetProblemClassName은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 해당 데이터 오프셋에 의해 지정됩니다. |
GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByDataOffset 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 해당 데이터 오프셋에 의해 지정됩니다. |
GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByDataOffset 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 해당 데이터 오프셋에 의해 지정됩니다. |
GetProcessIdByDataOffset IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByDataOffset 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 해당 데이터 오프셋에 의해 지정됩니다. |
GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByHandle 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByHandle 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
GetProcessIdByHandle IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByHandle 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 프로세스는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
GetProcessIdByPeb GetProcessIdByPeb 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects 인터페이스에 속합니다. |
GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects2::GetProcessIdByPeb 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects3::GetProcessIdByPeb 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetProcessIdByPeb IDebugSystemObjects4::GetProcessIdByPeb 메서드는 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 메서드는 시스템 프로세스 ID로 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects에 속합니다. |
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 메서드는 시스템 프로세스 ID로 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2에 속합니다. |
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 메서드는 시스템 프로세스 ID로 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3에 속합니다. |
GetProcessIdBySystemId GetProcessIdBySystemId 메서드는 시스템 프로세스 ID로 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4에 속합니다. |
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex 메서드는 현재 대상의 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID 및 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects2::GetProcessIdsByIndex 메서드는 현재 대상의 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID 및 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects3::GetProcessIdsByIndex 메서드는 현재 대상의 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID 및 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetProcessIdsByIndex IDebugSystemObjects4::GetProcessIdsByIndex 메서드는 현재 대상의 지정된 프로세스에 대한 엔진 프로세스 ID 및 시스템 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetProcessOptions GetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetProcessOptions GetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetProcessOptions GetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetProcessOptions GetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetProcessOptions GetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
GetProcessorTypeNames GetProcessorTypeNames 메서드가 지정된 프로세서 유형의 전체 이름과 약어 이름을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetProcessorTypeNames 지정된 프로세서 유형의 전체 이름과 약어 이름을 반환하는 GetProcessorTypeNames 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetProcessorTypeNames GetProcessorTypeNames 메서드는 지정된 프로세서 유형의 전체 이름과 약어 이름을 반환합니다. |
GetProcessorTypeNamesWide GetProcessorTypeNamesWide 메서드는 지정된 프로세서 유형의 전체 이름과 약어 이름을 반환합니다. |
GetPromptText GetPromptText 메서드는 OutputPrompt 및 OutputPromptVaList 메서드에 지정된 형식이 지정된 출력 앞에 추가된 표준 프롬프트 텍스트를 반환합니다. |
GetPromptText GetPromptText 메서드가 OutputPrompt 및 OutputPromptVaList 메서드의 서식이 지정된 출력 앞에 추가된 표준 프롬프트 텍스트를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetPromptText GetPromptText 메서드는 OutputPrompt 및 OutputPromptVaList 메서드에 지정된 형식이 지정된 출력 앞에 추가될 표준 프롬프트 텍스트를 반환합니다. |
GetPromptTextWide GetPromptTextWide 메서드는 OutputPrompt 및 OutputPromptVaList 메서드에 지정된 형식이 지정된 출력 앞에 추가될 표준 프롬프트 텍스트를 반환합니다. |
GetProperties GetProperties 메서드는 DebugFailureAnalysisTags 개체에서 태그의 이름 또는 설명(또는 둘 다)을 가져옵니다. |
getPseudoDescription GetPseudoDescription 메서드는 이름 및 형식을 포함하여 의사 레지스터에 대한 설명을 반환합니다. |
GetPseudoDescriptionWide GetPseudoDescriptionWide 메서드는 이름과 형식을 포함하여 의사 레지스터에 대한 설명을 반환합니다. |
GetPseudoIndexByName GetPseudoIndexByName 메서드는 의사 레지스터의 인덱스를 반환합니다. |
GetPseudoIndexByNameWide GetPseudoIndexByNameWide 메서드는 의사 레지스터의 인덱스를 반환합니다. |
GetPseudoValues GetPseudoValues 메서드는 여러 의사 레지스터의 값을 반환합니다. |
GetPtr GetPtr 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 대상 메모리 버전에서 포인터를 반환합니다. 대상에서 부호 없는 정수의 크기는 대상에 대한 포인터와 같은 크기입니다. |
GetQuitLockString 종료 잠금 문자열을 가져옵니다. |
GetQuitLockStringWide 유니코드 문자 종료 잠금 문자열을 가져옵니다. |
GetRadix GetRadix 메서드는 MASM 식을 평가하고 표시할 때와 기호 정보를 표시할 때 디버거 엔진에서 사용하는 기본 radix를 반환합니다. |
GetRadix GetRadix 메서드가 MASM 식 또는 기호 정보를 평가하고 표시할 때 디버거 엔진에서 사용하는 기본 radix를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetRadix GetRadix 메서드는 MASM 식을 평가하고 표시할 때와 기호 정보를 표시할 때 디버거 엔진에서 사용하는 기본 radix(숫자 기준)를 반환합니다. |
GetRawArgStr GetRawArgStr 메서드는 확장 명령에 전달된 인수를 나타내는 문자열을 반환합니다. |
GetRawReference GetRawReference 메서드는 지정된 개체 내에서 네이티브 구문을 찾고 해당 개체에 대한 참조를 반환합니다. |
GetRawValue GetRawValue 메서드는 지정된 개체 내에서 네이티브 구문을 찾습니다. 이러한 구문은 필드, 기본 클래스, 기본 클래스의 필드, 멤버 함수 등이 될 수 있습니다. |
GetReturnOffset GetReturnOffset 메서드가 현재 함수의 반환 주소를 반환하는 방법을 알아봅니다. 매개 변수, 반환 및 비고를 포함합니다. |
GetReturnOffset 현재 함수의 반환 주소를 반환하는 GetReturnOffset 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetReturnOffset GetReturnOffset 메서드는 현재 함수의 반환 주소를 반환합니다. |
GetRootNamespace GetRootNamespace 메서드는 데이터 모델의 루트 네임스페이스를 반환합니다. |
GetRootNamespace GetRootNamespace 메서드는 데이터 모델의 루트 네임스페이스를 반환합니다. 데이터 모델이 관리하고 디버그 호스트가 특정 개체를 배치하는 개체입니다. |
GetRunningProcessDescription IDebugClient::GetRunningProcessDescription 메서드는 여러 요소가 포함된 프로세스에 대한 설명을 반환합니다. |
GetRunningProcessDescription IDebugClient2::GetRunningProcessDescription 메서드는 여러 요소가 포함된 프로세스에 대한 설명을 반환합니다. |
GetRunningProcessDescription IDebugClient3::GetRunningProcessDescription 메서드는 여러 요소가 포함된 프로세스에 대한 설명을 반환합니다. |
GetRunningProcessDescription IDebugClient4::GetRunningProcessDescription 메서드는 여러 요소가 포함된 프로세스에 대한 설명을 반환합니다. |
GetRunningProcessDescription IDebugClient5::GetRunningProcessDescription 메서드는 여러 요소가 포함된 프로세스에 대한 설명을 반환합니다. |
GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient3::GetRunningProcessDescriptionWide 메서드는 여러 요소가 포함된 프로세스에 대한 설명을 반환합니다. |
GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient4::GetRunningProcessDescriptionWide 메서드는 여러 요소가 포함된 프로세스에 대한 설명을 반환합니다. |
GetRunningProcessDescriptionWide IDebugClient5::GetRunningProcessDescriptionWide 메서드는 여러 요소가 포함된 프로세스에 대한 설명을 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 메서드는 지정된 실행 파일 이름을 가진 프로세스를 검색하고 해당 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient2::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 메서드는 지정된 실행 파일 이름을 가진 프로세스를 검색하고 해당 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 메서드는 지정된 실행 파일 이름을 가진 프로세스를 검색하고 해당 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 메서드는 지정된 실행 파일 이름을 가진 프로세스를 검색하고 해당 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableName IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableName 메서드는 지정된 실행 파일 이름을 가진 프로세스를 검색하고 해당 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient3::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 메서드는 지정된 실행 파일 이름을 가진 프로세스를 검색하고 해당 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient4::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 메서드는 지정된 실행 파일 이름을 가진 프로세스를 검색하고 해당 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide IDebugClient5::GetRunningProcessSystemIdByExecutableNameWide 메서드는 지정된 실행 파일 이름을 가진 프로세스를 검색하고 해당 프로세스 ID를 반환합니다. |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 메서드는 실행 중인 각 프로세스에 대한 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 메서드는 실행 중인 각 프로세스에 대한 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 메서드는 실행 중인 각 프로세스에 대한 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 메서드는 실행 중인 각 프로세스에 대한 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
GetRunningProcessSystemIds GetRunningProcessSystemIds 메서드는 실행 중인 각 프로세스에 대한 프로세스 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
GetScope GetScope 메서드는 현재 범위에 대한 정보를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetScope GetScope 메서드는 현재 범위에 대한 정보를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetScope GetScope 메서드는 현재 범위에 대한 정보를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetScopeEx 범위를 확장된 프레임 구조로 가져옵니다. |
GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 메서드는 현재 대상의 범위에 있는 기호를 포함하는 기호 그룹을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 메서드는 현재 대상의 범위에 있는 기호를 포함하는 기호 그룹을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetScopeSymbolGroup GetScopeSymbolGroup 메서드는 현재 대상의 범위에 있는 기호를 포함하는 기호 그룹을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetScopeSymbolGroup2 GetScopeSymbolGroup2 메서드는 현재 대상의 범위에 있는 기호를 포함하는 기호 그룹을 반환합니다. |
GetSetSympath GetSetSympath 함수를 사용하여 기호 검색 경로를 얻거나 설정할 수 있습니다. |
GetShort GetShort 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 SHORT 버전을 반환합니다. |
GetShortField GetShortField 함수는 크기가 8바이트보다 작거나 같은 경우 구조체의 멤버 값을 읽거나 나중에 읽을 수 있도록 구조를 초기화합니다. |
GetSimpleValue ExtRemoteTyped 클래스의 GetSimpleValue 메서드입니다. ExtRemoteTyped 클래스는 대상에서 형식화된 데이터를 조작하는 기능을 제공합니다. |
GetSize 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetSize 메서드는 형식의 크기를 가져옵니다. 이 메서드는 C++의 sizeof(type)와 동일합니다. |
GetSize 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetSize 메서드는 형식의 크기를 가져옵니다. 이 메서드는 C++의 sizeof(type)와 동일합니다. |
GetSourceEntriesByLine GetSourceEntriesByLine 메서드는 기호 정보를 쿼리하고 원본 파일의 줄에 해당하는 대상 메모리의 위치를 반환합니다. |
GetSourceEntriesByLineWide GetSourceEntriesByLineWide 메서드는 기호 정보를 쿼리하고 원본 파일의 줄에 해당하는 대상 메모리의 위치를 반환합니다. |
GetSourceEntriesByOffset 오프셋을 사용하여 기호 정보를 쿼리하고 대상 메모리의 위치를 반환합니다. |
GetSourceEntryBySourceEntry 원본 항목 내에서 탐색을 허용합니다. |
GetSourceEntryOffsetRegions 원본 항목과 연결된 것으로 알려진 모든 메모리 영역을 반환합니다. |
GetSourceEntryString 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. 기호 정보를 쿼리하고 대상 메모리의 위치를 반환합니다. |
GetSourceEntryStringWide 기호 정보를 쿼리하고 대상 메모리의 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetSourceFileInformation (IDebugAdvanced2) GetSourceFileInformation 메서드는 Which 매개 변수를 사용하여 지정된 원본 파일에 대한 정보를 반환합니다. |
GetSourceFileInformation (IDebugAdvanced3) GetSourceFileInformation 메서드는 Which 매개 변수를 사용하여 지정된 원본 파일에 대한 정보를 반환합니다. |
GetSourceFileInformationWide GetSourceFileInformationWide 메서드는 원본 파일에 대한 지정된 정보를 반환합니다. |
GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 메서드는 원본 파일의 각 줄을 대상 메모리의 위치에 매핑합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 메서드는 원본 파일의 각 줄을 대상 메모리의 위치에 매핑합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetSourceFileLineOffsets GetSourceFileLineOffsets 메서드는 원본 파일의 각 줄을 대상 메모리의 위치에 매핑합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetSourceFileLineOffsetsWide GetSourceFileLineOffsetsWide 메서드는 원본 파일의 각 줄을 대상 메모리의 위치에 매핑합니다. |
GetSourcePath GetSourcePath 메서드는 원본 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetSourcePath GetSourcePath 메서드는 원본 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetSourcePath GetSourcePath 메서드는 원본 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetSourcePathElement GetSourcePathElement 메서드는 원본 경로에서 요소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetSourcePathElement GetSourcePathElement 메서드는 원본 경로에서 요소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetSourcePathElement GetSourcePathElement 메서드는 원본 경로에서 요소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetSourcePathElementWide GetSourcePathElementWide 메서드는 원본 경로에서 요소를 반환합니다. |
GetSourcePathWide GetSourcePathWide 메서드는 원본 경로를 반환합니다. |
getSpecificFilterArgument GetSpecificFilterArgument 메서드가 인수가 있는 특정 필터에 대한 필터 인수 값을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
getSpecificFilterArgument 인수가 있는 특정 필터에 대한 필터 인수 값을 반환하는 GetSpecificFilterArgument 메서드에 대해 알아봅니다. |
getSpecificFilterArgument GetSpecificFilterArgument 메서드는 인수가 있는 특정 필터에 대한 필터 인수 값을 반환합니다. |
getSpecificFilterArgumentWide GetSpecificFilterArgumentWide 메서드는 인수가 있는 특정 필터에 대한 필터 인수 값을 반환합니다. |
GetSpecificFilterParameters GetSpecificFilterParameters 메서드가 특정 이벤트 필터에 대한 매개 변수를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetSpecificFilterParameters 특정 이벤트 필터에 대한 매개 변수를 반환하는 GetSpecificFilterParameters 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetSpecificFilterParameters GetSpecificFilterParameters 메서드는 특정 이벤트 필터에 대한 매개 변수를 반환합니다. |
GetStack IDataModelScriptDebug::GetStack 메서드는 스크립트 디버거 세션의 중단 위치에 있는 현재 호출 스택을 가져옵니다. |
GetStack IDataModelScriptDebug2::GetStack 메서드는 스크립트 디버거 세션의 중단 위치에 있는 현재 호출 스택을 가져옵니다. |
GetStackFrame GetStackFrame은 스택 세그먼트에서 특정 스택 프레임을 가져옵니다. |
GetStackOffset GetStackOffset 메서드는 현재 스레드의 현재 스택 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
GetStackOffset GetStackOffset 메서드는 현재 스레드의 현재 스택 위치를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
GetStackOffset2 GetStackOffset2 메서드는 현재 스레드의 현재 스택 위치를 반환합니다. |
GetStackTrace GetStackTrace 메서드가 지정된 호출 스택의 맨 위에 있는 프레임을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetStackTrace 지정된 호출 스택의 맨 위에 있는 프레임을 반환하는 GetStackTrace 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetStackTrace GetStackTrace 메서드는 지정된 호출 스택의 맨 위에 있는 프레임을 반환합니다. |
GetStackTraceEx GetStackTraceEx 메서드는 지정된 호출 스택의 맨 위에 있는 프레임을 반환합니다. GetStackTraceEx 메서드는 인라인 프레임 지원을 제공합니다. 인라인 함수 작업에 대한 자세한 내용은 최적화된 코드 및 인라인 함수 디버깅을 참조하세요. |
GetStdBool GetStdBool 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 부울 버전을 반환합니다. |
GetStoredEventInformation GetStoredEventInformation 메서드는 현재 대상에서 사용할 수 있는 관심 이벤트에 대한 정보를 검색합니다. |
GetString GetString(ExtBuffer<char>,ULONG) 메서드는 대상의 메모리에서 null로 끝나는 문자열을 읽습니다. |
GetString GetString(ExtBuffer<WCHAR>,ULONG) 메서드는 대상의 메모리에서 null로 끝나는 문자열을 읽습니다. |
GetString GetString 메서드는 대상의 메모리에서 null로 끝나는 문자열을 읽습니다. 문자열은 ExtRemoteData 개체가 나타내는 영역의 시작 부분에 있습니다. |
GetString GetString(PWSTR,ULONG,ULONG,bool,PULONG) 메서드는 대상의 메모리에서 null로 끝나는 문자열을 읽습니다. |
GetString GetString 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. |
GetSupportedProcessorTypes GetSupportedProcessorTypes 메서드가 디버거 엔진에서 지원하는 프로세서 형식을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetSupportedProcessorTypes 디버거 엔진에서 지원하는 프로세서 유형을 반환하는 GetSupportedProcessorTypes 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetSupportedProcessorTypes GetSupportedProcessorTypes 메서드는 디버거 엔진에서 지원하는 프로세서 유형을 반환합니다. |
GetSymbolEntriesByName GetSymbolEntriesByName 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호를 반환합니다. |
GetSymbolEntriesByNameWide GetSymbolEntriesByNameWide 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호를 반환합니다. |
GetSymbolEntriesByOffset GetSymbolEntriesByOffset 메서드는 지정된 주소에 있는 기호를 반환합니다. |
GetSymbolEntryBySymbolEntry 기호 항목 계층 내에서 탐색을 허용합니다. |
GetSymbolEntryByToken 관리되는 메타데이터 토큰을 사용하여 기호를 조회합니다. |
GetSymbolEntryInformation GetSymbolEntryInformation 메서드는 기호 그룹의 기호에 대한 정보를 반환합니다. |
GetSymbolEntryInformation GetSymbolEntryInformation 메서드는 기호에 대한 기호 항목 정보를 반환합니다. |
getSymbolEntryOffsetRegions 기호와 연결된 것으로 알려진 모든 메모리 영역을 반환합니다. |
getSymbolEntryString GetSymbolEntryString 메서드는 지정된 기호에 대한 문자열 정보를 반환합니다. |
GetSymbolEntryStringWide GetSymbolEntryStringWide 메서드는 지정된 기호에 대한 문자열 정보를 반환합니다. |
GetSymbolInformation (IDebugAdvanced2) GetSymbolInformation 메서드는 Which 매개 변수를 사용하여 지정된 기호에 대한 정보를 반환합니다. |
GetSymbolInformation (IDebugAdvanced3) GetSymbolInformation 메서드는 Which 매개 변수를 사용하여 지정된 기호에 대한 정보를 반환합니다. |
GetSymbolInformationWide SetSymbolInformationWide 메서드는 기호에 대한 지정된 정보를 반환합니다. |
GetSymbolInformationWideEx GetSymbolInformationWideEx 메서드는 기호에 대한 지정된 정보를 반환합니다. |
GetSymbolKind IDebugHostBaseClass::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind 필드, 기본 클래스, 형식 등과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostData::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostField::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostModule::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostModule2::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostPublic::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostSymbol::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostSymbol2::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostType::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
GetSymbolKind IDebugHostType2::GetSymbolKind 메서드는 기호에서 호출될 때 필드, 기본 클래스 또는 형식과 같은 기호 종류를 가져옵니다. |
getSymbolModule GetSymbolModule 메서드는 지정된 기호를 포함하는 모듈의 기본 주소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
getSymbolModule GetSymbolModule 메서드는 지정된 기호를 포함하는 모듈의 기본 주소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
getSymbolModule GetSymbolModule 메서드는 지정된 기호를 포함하는 모듈의 기본 주소를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
getSymbolModuleWide GetSymbolModuleWide 메서드는 지정된 기호를 포함하는 모듈의 기본 주소를 반환합니다. |
GetSymbolName GetSymbolName 메서드는 기호 그룹에 있는 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolName GetSymbolName 메서드는 기호 그룹에 있는 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolNameWide GetSymbolNameWide 메서드는 기호 그룹에 있는 기호의 이름을 반환합니다. |
GetSymbolOffset GetSymbolOffset 메서드는 기호에 절대 주소가 있는 경우 기호 그룹에 있는 기호의 프로세스 가상 주소 공간에서 위치를 검색합니다. |
GetSymbolOptions GetSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolOptions GetSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolOptions GetSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolParameters GetSymbolParameters 메서드는 기호 그룹에서 지정된 기호를 설명하는 기호 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup에 속합니다. |
GetSymbolParameters GetSymbolParameters 메서드는 기호 그룹에서 지정된 기호를 설명하는 기호 매개 변수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2에 속합니다. |
GetSymbolPath GetSymbolPath 메서드는 기호 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolPath GetSymbolPath 메서드는 기호 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolPath GetSymbolPath 메서드는 기호 경로를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolPathWide GetSymbolPathWide 메서드는 기호 경로를 반환합니다. |
getSymbolRegister GetSymbolRegister 메서드는 기호 그룹의 기호 값에 대한 포인터 또는 값이 포함된 레지스터를 반환합니다. |
getSymbolSize GetSymbolSize 메서드는 기호 값의 크기를 반환합니다. |
GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 메서드는 지정된 기호의 형식 ID 및 모듈을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 메서드는 지정된 기호의 형식 ID 및 모듈을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolTypeId GetSymbolTypeId 메서드는 지정된 기호의 형식 ID 및 모듈을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetSymbolTypeIdWide GetSymbolTypeIdWide 메서드는 지정된 기호의 형식 ID 및 모듈을 반환합니다. |
GetSymbolTypeName GetSymbolTypeName 메서드는 지정된 기호 형식의 이름을 반환합니다. |
GetSymbolTypeNameWide GetSymbolTypeNameWide 메서드는 지정된 기호 형식의 이름을 반환합니다. |
GetSymbolValueText GetSymbolValueText 메서드는 기호 값을 나타내는 문자열을 반환합니다. |
GetSymbolValueTextWide GetSymbolValueTextWide 메서드는 기호 값을 나타내는 문자열을 반환합니다. |
GetSynchronizationStatus GetSynchronizationStatus 메서드는 디버거 엔진의 동기화 상태에 대한 정보를 반환합니다. |
GetSystemByServer 서버에 대한 시스템을 가져옵니다. |
GetSystemErrorControl GetSystemErrorControl 메서드가 시스템 오류를 처리하기 위한 컨트롤 값을 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetSystemErrorControl 시스템 오류를 처리하기 위한 컨트롤 값을 반환하는 GetSystemErrorControl 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetSystemErrorControl GetSystemErrorControl 메서드는 시스템 오류를 처리하기 위한 컨트롤 값을 반환합니다. |
getSystemIdsByIndex GetSystemIdsByIndex 메서드는 지정된 대상에 대한 엔진 대상 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
getSystemIdsByIndex GetSystemIdsByIndex 메서드는 지정된 대상에 대한 엔진 대상 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
GetSystemObjectInformation (IDebugAdvanced2) GetSystemObjectInformation 메서드는 대상의 운영 체제 개체에 대해 지정된 정보를 반환합니다. |
GetSystemObjectInformation (IDebugAdvanced3) GetSystemObjectInformation 메서드는 대상의 운영 체제 개체에 대해 지정된 정보를 반환합니다. |
GetSystemVersion GetSystemVersion 메서드가 현재 대상을 실행하는 컴퓨터의 운영 체제를 식별하는 정보를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetSystemVersion 현재 대상을 실행하는 컴퓨터의 운영 체제를 식별하는 정보를 반환하는 GetSystemVersion 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetSystemVersion GetSystemVersion 메서드는 현재 대상을 실행 중인 컴퓨터의 운영 체제를 식별하는 정보를 반환합니다. |
getSystemVersionString GetSystemVersionString 메서드는 대상의 운영 체제 버전을 설명하는 문자열을 반환합니다. |
GetSystemVersionStringWide GetSystemVersionStringWide 메서드는 대상의 운영 체제 버전을 설명하는 문자열을 반환합니다. |
GetSystemVersionValues GetSystemVersionValues 메서드는 현재 대상에 대한 버전 번호 정보를 반환합니다. |
GetTagByName GetTagByName 메서드는 지정된 이름을 가진 태그를 검색합니다. |
GetTAGIndex IDebugFailureAnalysis3::GetTAGIndex는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
GetTAGName IDebugFailureAnalysis3::GetTAGName은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
GetTargetInfo GetTargetInfo 메서드는 지정된 개체의 기본 형식뿐만 아니라 추상 위치를 모두 반환하는 GetLocation 및 GetTypeInfo 메서드의 조합입니다. |
GetTebAddress GetTebAddress 함수는 현재 운영 체제 스레드에 대한 TEB(스레드 환경 블록)의 주소를 반환합니다. |
GetTextMacro GetTextMacro 메서드가 고정 이름 별칭의 값을 반환하는 방법을 알아봅니다. 매개 변수, 반환 및 비고를 포함합니다. |
GetTextMacro 고정 이름 별칭의 값을 반환하는 IDebugControl2.GetTextMacro 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetTextMacro GetTextMacro 메서드는 고정 이름 별칭의 값을 반환합니다. |
GetTextMacroWide GetTextMacroWide 메서드는 고정 이름 별칭의 값을 반환합니다. |
GetTextReplacement GetTextReplacement 메서드는 사용자 이름 별칭 또는 자동 별칭의 값을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
GetTextReplacement GetTextReplacement 메서드는 사용자 이름 별칭 또는 자동 별칭의 값을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
GetTextReplacementWide GetTextReplacementWide 메서드는 사용자 이름 별칭 또는 자동 별칭의 값을 반환합니다. |
GetThreadContext (IDebugAdvanced) GetThreadContext 메서드는 대상의 유효 프로세서에 대한 CONTEXT 구조로 표시되는 현재 스레드 컨텍스트를 반환합니다. |
GetThreadContext (IDebugAdvanced2) GetThreadContext 메서드는 대상의 유효 프로세서에 대한 CONTEXT 구조로 표시되는 현재 스레드 컨텍스트를 반환합니다. |
GetThreadContext (IDebugAdvanced3) GetThreadContext 메서드는 대상의 유효 프로세서에 대한 CONTEXT 구조로 표현되는 현재 스레드 컨텍스트를 반환합니다. |
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset 메서드는 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 데이터 구조에 의해 지정됩니다. |
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByDataOffset 메서드는 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 데이터 구조에 의해 지정됩니다. |
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByDataOffset 메서드는 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 데이터 구조에 의해 지정됩니다. |
GetThreadIdByDataOffset IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByDataOffset 메서드는 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 데이터 구조에 의해 지정됩니다. |
GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle 메서드는 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects2::GetThreadIdByHandle 메서드는 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects3::GetThreadIdByHandle 메서드는 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
GetThreadIdByHandle IDebugSystemObjects4::GetThreadIdByHandle 메서드는 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. 스레드는 시스템 핸들에 의해 지정됩니다. |
GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects) GetThreadIdByProcessor 메서드는 지정된 프로세서에 해당하는 커널 모드 가상 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 가져옵니다. |
GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByProcessor 메서드는 지정된 프로세서에 해당하는 커널 모드 가상 스레드의 엔진 스레드 ID를 가져옵니다. |
GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByProcessor 메서드는 지정된 프로세서에 해당하는 커널 모드 가상 스레드의 엔진 스레드 ID를 가져옵니다. |
GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByProcessor 메서드는 지정된 프로세서에 해당하는 커널 모드 가상 스레드의 엔진 스레드 ID를 가져옵니다. |
GetThreadIdBySystemId (DebugSystemObjects) GetThreadIdBySystemId 메서드는 시스템 스레드 ID로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdBySystemId (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdBySystemId 메서드는 시스템 스레드 ID로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdBySystemId (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdBySystemId 메서드는 시스템 스레드 ID로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdBySystemId (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdBySystemId 메서드는 시스템 스레드 ID로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects) GetThreadIdByTeb 메서드는 TEB(스레드 환경 블록)로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdByTeb 메서드는 TEB(스레드 환경 블록)로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdByTeb 메서드는 TEB(스레드 환경 블록)로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdByTeb 메서드는 TEB(스레드 환경 블록)로 지정된 스레드에 대한 엔진 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects) GetThreadIdsByIndex 메서드는 현재 프로세스에서 지정된 스레드에 대한 엔진 및 시스템 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects2) GetThreadIdsByIndex 메서드는 현재 프로세스에서 지정된 스레드에 대한 엔진 및 시스템 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects3) GetThreadIdsByIndex 메서드는 현재 프로세스에서 지정된 스레드에 대한 엔진 및 시스템 스레드 ID를 반환합니다. |
GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects4) GetThreadIdsByIndex 메서드는 현재 프로세스에서 지정된 스레드에 대한 엔진 및 시스템 스레드 ID를 반환합니다. |
GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects) GetTotalNumberThreads 메서드는 모든 프로세스에 대한 총 스레드 수와 모든 프로세스에서 가장 많은 수의 스레드를 반환합니다. |
GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects2) GetTotalNumberThreads 메서드는 모든 프로세스에 대한 총 스레드 수와 모든 프로세스에서 가장 많은 수의 스레드를 반환합니다. |
GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects3) GetTotalNumberThreads 메서드는 모든 프로세스에 대한 총 스레드 수와 모든 프로세스에서 가장 많은 수의 스레드를 반환합니다. |
GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects4) GetTotalNumberThreads 메서드는 모든 프로세스에 대한 총 스레드 수와 모든 프로세스에서 가장 많은 스레드 수를 반환합니다. |
GetTotalNumberThreadsAndProcesses IDebugSystemObjects3::GetTotalNumberThreadsAndProcesses 메서드는 엔진이 연결된 대상의 총 스레드 및 프로세스 수를 반환합니다. |
GetTotalNumberThreadsAndProcesses IDebugSystemObjects4::GetTotalNumberThreadsAndProcesses 메서드는 엔진이 연결된 모든 대상의 스레드 및 프로세스 수를 반환합니다. |
GetTransition 지정된 스택 프레임이 IsTransition 메서드에 의해 결정된 전환 지점인 경우 GetTransition 메서드는 전환에 대한 정보를 반환합니다. |
GetType GetType 메서드는 중단점이 설정된 중단점 및 프로세서의 형식을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
GetType GetType 메서드는 중단점이 설정된 중단점 및 프로세서의 형식을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
GetType IDebugHostBaseClass::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType IDebugHostConstant::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType 기호에 형식이 있는 경우 기호의 형식("int *")을 반환합니다. 기호에 형식이 없으면 오류가 반환됩니다. |
GetType IDebugHostField::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType IDebugHostModule::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType IDebugHostModule2::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType IDebugHostPublic::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType 기호에 형식이 있는 경우 기호의 int * 형식을 반환합니다. 기호에 형식이 없으면 오류가 반환됩니다. |
GetType IDebugHostSymbol2::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType IDebugHostType::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType IDebugHostType2::GetType 메서드는 기호에서 호출될 때 int *와 같은 기호 형식을 가져옵니다. |
GetType GetType 메서드는 DebugFailureAnalysisTags 개체의 태그와 연결된 데이터 형식을 가져옵니다. |
GetTypedefBaseType GetTypedefBaseType 메서드는 typedef의 즉각적인 정의를 반환합니다. |
GetTypedefFinalBaseType GetTypedefFinalBaseType 메서드는 typedef가 정의인 최종 형식을 반환합니다. |
GetTypedNode GetTypedNode 메서드는 현재 목록 항목을 반환합니다. |
GetTypedNodePtr GetTypedNodePtr 메서드는 현재 목록 항목에 대한 포인터를 반환합니다. |
GetTypeFieldOffset GetTypeFieldOffset 정적 메서드는 구조체 내 멤버의 오프셋을 반환합니다. |
GetTypeId GetTypeId 메서드는 지정된 형식을 조회하고 해당 형식 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeId GetTypeId 메서드는 지정된 형식을 조회하고 해당 형식 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeId GetTypeId 메서드는 지정된 형식을 조회하고 해당 형식 ID를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeIdWide GetTypeIdWide 메서드는 지정된 형식을 조회하고 해당 형식 ID를 반환합니다. |
GetTypeInfo GetTypeInfo 메서드는 지정된 개체의 네이티브 형식을 반환합니다. 개체에 연결된 네이티브 형식 정보가 없으면 호출은 성공하지만 null을 반환합니다. |
GetTypeKind 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::GetTypeKind 메서드는 TypeKind 열거형에 지정된 형식의 종류를 가져옵니다. |
GetTypeKind 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::GetTypeKind 메서드는 TypeKind 열거형에 지정된 형식의 종류를 가져옵니다. |
GetTypeName GetTypeName 메서드는 형식 ID 및 모듈에 지정된 형식 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeName GetTypeName 메서드는 형식 ID 및 모듈에 지정된 형식 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeName GetTypeName 메서드는 형식 ID 및 모듈에 지정된 형식 기호의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeName GetTypeName 메서드는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터의 형식 이름을 반환합니다. |
GetTypeNameWide GetTypeNameWide 메서드는 형식 ID 및 모듈에 지정된 형식 기호의 이름을 반환합니다. |
GetTypeOptions GetTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 형식 서식 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeOptions GetTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 형식 서식 옵션을 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeSize GetTypeSize 메서드는 지정된 형식의 인스턴스에 필요한 메모리 바이트 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeSize GetTypeSize 메서드는 지정된 형식의 인스턴스에 필요한 메모리 바이트 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeSize GetTypeSize 메서드는 지정된 형식의 인스턴스에 필요한 메모리 바이트 수를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
GetTypeSize GetTypeSize 메서드는 이 개체가 나타내는 형식의 크기를 반환합니다. |
GetTypeSize GetTypeSize 함수는 지정된 형식의 인스턴스에 대한 대상 메모리의 크기를 반환합니다. |
GetUchar GetUChar 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 UCHAR 버전을 반환합니다. |
getUlong GetUlong 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 ULONG 버전을 반환합니다. |
getUlong GetUlong 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. |
GetUlong64 GetUlong64 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 ULONG64 버전을 반환합니다. |
GetUlong64 GetUlong64 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. 지정된 태그가 있는 FA 항목을 찾으면 항목의 데이터 블록에서 ULONG64 값을 가져옵니다. |
getUlongPtr GetUlongPtr 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 부호 없는 정수 버전(ULONG64 확장)을 반환합니다. |
GetUnnamedArgStr GetUnnamedArgStr 메서드는 현재 확장 명령을 호출하는 데 사용되는 명령줄에서 명명되지 않은 문자열 인수를 반환합니다. |
GetUnnamedArgU64 GetUnnamedArgU64 메서드는 현재 확장 명령을 호출하는 데 사용되는 명령줄에서 명명되지 않은 식 인수의 값을 반환합니다. |
GetUshort GetUshort 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 USHORT 버전을 반환합니다. |
GetValidRegionVirtual GetValidRegionVirtual 메서드는 지정된 메모리 범위에서 첫 번째 유효한 메모리 영역을 찾습니다. |
GetValue GetValue 메서드는 대상의 레지스터 중 하나의 값을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
GetValue GetValue 메서드는 대상의 레지스터 중 하나의 값을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
GetValue GetValue 메서드는 VARIANT에 압축된 상수의 값을 반환합니다. |
GetValue VARIANT 데이터 구조에서 상수의 값을 반환합니다. |
GetValue 기호 정보 내에 상수 값이 정의된 필드의 경우 GetValue 메서드는 필드의 상수 값을 반환합니다. |
GetValue GetValue 메서드는 속성 접근자에 대한 getter입니다. 클라이언트가 속성의 기본 값을 가져오려고 할 때마다 호출됩니다. |
GetValues GetValues 메서드는 대상 레지스터의 여러 값을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
GetValues GetValues 메서드는 대상 레지스터의 여러 값을 가져옵니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
GetValues2 GetValues2 메서드는 대상 레지스터의 여러 값을 가져옵니다. |
GetVersion IDebugHostModule::GetVersion 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 헤더에서 모듈 버전 정보를 가져옵니다. |
GetVersion IDebugHostModule2::GetVersion 메서드는 모듈에서 호출될 때 모듈 헤더에서 모듈 버전 정보를 가져옵니다. |
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 이 메서드는 페이징 계층 구조의 다른 수준에서 시스템 페이징 구조의 실제 주소를 반환합니다. |
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 이 메서드가 페이징 계층 구조의 여러 수준에서 시스템 페이징 구조의 실제 주소를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetVirtualTranslationPhysicalOffsets GetVirtualTranslationPhysicalOffsets 메서드가 페이징 계층 구조의 여러 수준에서 시스템 페이징 구조의 실제 주소를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetW32Bool GetW32Bool 메서드는 대상 메모리의 내용을 나타내는 ExtRemoteData 개체의 BOOL 버전을 반환합니다. |
GetWindbgExtensionApis32 GetWindbgExtensionApis32 메서드가 WdbgExts API 사용을 용이하게 하는 구조를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetWindbgExtensionApis32 WdbgExts API 사용을 용이하게 하는 구조를 반환하는 GetWindbgExtensionApis32 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetWindbgExtensionApis32 GetWindbgExtensionApis32 메서드는 WdbgExts API를 쉽게 사용할 수 있는 구조를 반환합니다. |
GetWindbgExtensionApis64 GetWindbgExtensionApis64 메서드가 WdbgExts API 사용을 용이하게 하는 구조를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
GetWindbgExtensionApis64 WdbgExts API 사용을 용이하게 하는 구조를 반환하는 GetWindbgExtensionApis64 메서드에 대해 알아봅니다. |
GetWindbgExtensionApis64 GetWindbgExtensionApis64 메서드는 WdbgExts API를 쉽게 사용할 수 있는 구조를 반환합니다. |
HasArg HasArg 메서드는 지정된 명명된 인수가 현재 확장 명령을 호출하는 데 사용되는 명령줄에 있는지 여부를 나타냅니다. |
HasCharArg HasCharArg 메서드는 지정된 단일 문자 명명된 인수가 현재 확장 명령을 호출하는 데 사용되는 명령줄에 있는지 여부를 나타냅니다. |
HasField HasField 메서드는 이 개체가 나타내는 데이터 형식에 지정된 멤버가 포함되어 있는지 여부를 결정합니다. |
HasNode HasNode 메서드는 목록 반복에 현재 항목이 있는지 확인합니다. |
HasUnnamedArg HasUnnamedArg 메서드는 지정된 명명되지 않은 인수가 현재 확장 명령을 호출하는 데 사용되는 명령줄에 있는지 여부를 나타냅니다. |
초기화 Initialize 메서드는 엔진을 로드한 후 EngExtCpp 확장 라이브러리를 초기화하기 위해 엔진에서 호출됩니다. |
initializeObject 데이터 모델은 정식 시각화 도우미로 등록하거나 데이터 모델 관리자의 RegisterModelForTypeSignature 또는 RegisterExtensionForTypeSignature 메서드를 통해 지정된 네이티브 형식에 대한 확장으로 등록할 수 있습니다. |
입력 Input 메서드는 디버거 엔진에서 입력 문자열을 요청합니다. |
inputWide InputWide 메서드는 디버거 엔진에서 입력 문자열을 요청합니다. |
InvokeMain 스크립트에 UI 호출에서 실행하려는 "main 함수"가 있는 경우 IsInvocable 메서드의 true 반환을 통해 이러한 함수를 나타냅니다. |
IsEnabled IsEnabled 메서드는 중단점의 사용 여부를 반환합니다. |
isEqualTo 두 IDebugHostContext 개체가 값과 같은지 여부를 반환합니다. |
isEqualTo IsEqualTo 메서드는 호스트 컨텍스트를 다른 호스트 컨텍스트와 비교합니다. 두 컨텍스트가 동일한 경우 이를 나타내는 표시가 반환됩니다. 이 비교는 인터페이스 동등성이 아닙니다. |
IsGeneric 형식에서 호출될 때 IDebugHostType::IsGeneric 메서드는 형식이 제네릭인지 템플릿인지를 가져옵니다. |
IsGeneric 형식에서 호출될 때 IDebugHostType2::IsGeneric 메서드는 형식이 제네릭인지 템플릿인지 여부를 가져옵니다. |
IsInvocable IsInvocable 메서드는 스크립트가 호출할 수 없는지, 즉 해당 언어 또는 공급자가 정의한 "main 함수"가 있는지 여부를 반환합니다. |
IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 메서드는 로컬 커널에 커널 디버깅을 사용할 수 있는지 여부를 확인합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 메서드는 로컬 커널에 커널 디버깅을 사용할 수 있는지 여부를 확인합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 메서드는 로컬 커널에 커널 디버깅을 사용할 수 있는지 여부를 확인합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
IsKernelDebuggerEnabled IsKernelDebuggerEnabled 메서드는 로컬 커널에 커널 디버깅을 사용할 수 있는지 여부를 확인합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
IsManagedModule 엔진이 모듈에 대한 정보를 검색할 때 관리되는 디버깅 지원을 사용하고 있는지 확인합니다. |
IsMatch IsMatch 메서드는 특정 모듈을 서명과 비교하여 모듈 이름과 버전을 서명에 표시된 이름 및 버전 범위와 비교합니다. |
IsMatch IsMatch 메서드는 특정 형식 인스턴스가 형식 서명에 지정된 조건과 일치하는지 여부를 나타내는 표시를 반환합니다. |
IsPointer64Bit IsPointer64Bit 메서드가 유효 프로세서에서 64비트 포인터를 사용하는지 여부를 결정하는 방법을 알아봅니다. |
IsPointer64Bit 유효 프로세서에서 64비트 포인터를 사용하는지 여부를 결정하는 IsPointer64Bit 메서드에 대해 알아봅니다. |
IsPointer64Bit IsPointer64Bit 메서드는 유효 프로세서가 64비트 포인터를 사용하는지 여부를 결정합니다. |
IsPtr64 IsPtr64 함수는 대상이 64비트 포인터를 사용하는지 여부를 결정합니다. |
IsTransitionPoint IDataModelScriptDebugStack 인터페이스는 한 스크립트의 컨텍스트 내에 포함된 호출 스택의 해당 부분인 호출 스택의 세그먼트를 나타냅니다. |
isTypedef IsTypedef 메서드는 형식이 typedef인지 여부를 확인할 수 있는 유일한 메서드입니다. |
isValidTagToSet IsValidTagToSet 메서드는 지정된 태그의 데이터를 설정하는 것이 정상인지 여부를 결정합니다. |
IsVirtualAddress 위치가 가상 주소를 참조하는지 여부를 나타냅니다. |
LaunchAndDebugPlmAppWide PLM(프로세스 수명 주기 관리) 애플리케이션을 시작하고 연결합니다. |
LaunchPlmBgTaskForDebugWide 일시 중단된 PLM(프로세스 수명 주기 관리) 백그라운드 작업을 시작합니다. |
LaunchPlmPackageForDebugWide 일시 중단된 PLM(프로세스 수명 주기 관리) 애플리케이션을 시작합니다. |
LinearizeLocation 가상 메모리 주소가 아닌 다른 항목을 나타낼 수 있는 위치를 사용하고 지정된 컨텍스트 내의 가상 메모리 주소로 위치를 선형화하려고 시도합니다. |
ListType ListType 함수는 연결된 목록의 모든 요소에 대해 지정된 콜백 함수를 호출합니다. |
LoadModule LoadModule 콜백 메서드는 대상에서 모듈 로드 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
LoadModule LoadModule 콜백 메서드는 대상에서 모듈 로드 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacksWide에 속합니다. |
LoadModule IDebugEventContextCallbacks::LoadModule 콜백 메서드는 대상에서 모듈 로드 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
위치 Location 함수(dbgmodel.h) 복사는 새 Location을 생성합니다. 개체의 위치를 정의하는 C-COM 액세스 구조입니다. |
위치 Location(constLocation&) 함수 복사는 다른 위치의 지정된 주소를 사용하여 새 위치를 생성합니다. |
위치 오프셋에서 대상의 가상 주소 공간으로의 위치를 생성합니다. |
다음 Next 메서드는 현재 항목을 목록의 다음 항목으로 변경합니다. |
NextEntry NextEntry 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 FA 항목 다음에 다음 FA 항목을 가져옵니다. |
NotifyDebugEvent 스크립트 디버거에 침입하는 이벤트가 발생할 때마다 디버그 코드 자체는 NotifyDebugEvent 메서드를 통해 인터페이스를 호출합니다. |
NotifyDestruct 동적 개념 공급자의 NotifyDestruct 메서드는 동적 개념 공급자인 개체가 소멸될 때 핵심 데이터 모델에서 만든 콜백입니다. |
NotifyParent NotifyParent 호출은 핵심 데이터 모델에서 "여러 부모 모델" 패러다임을 브리징할 수 있도록 만들어지는 단일 부모 모델의 동적 공급자에게 알리는 데 사용됩니다. |
NotifyParentChange 동적 개념 공급자의 NotifyParent 메서드는 개체의 단일 부모 모델을 정적 조작할 때 핵심 데이터 모델에서 만든 콜백입니다. |
NotifyScriptChange 스크립트 공급자는 연결된 컨텍스트에서 NotifyScriptChange 메서드에 대한 메서드 호출로 발생하는 특정 작업에 대해 디버그 호스트에 알려야 합니다. |
OnSessionAccessible OnSessionAccessible 메서드는 디버깅 세션에 액세스할 수 있게 되면 EngExtCpp 확장 라이브러리에 알리기 위해 엔진에서 호출됩니다. |
OnSessionActive OnSessionActive 메서드는 디버깅 세션이 활성화될 때 EngExtCpp 확장 라이브러리에 알리기 위해 엔진에서 호출됩니다. |
OnSessionInaccessible 디버깅 세션에 액세스할 수 없게 되면 엔진에서 OnSessionInaccessible 메서드를 호출하여 EngExtCpp 확장 라이브러리에 알립니다. |
OnSessionInactive 디버깅 세션이 비활성 상태가 되면 엔진에서 OnSessionInactive 메서드를 호출하여 EngExtCpp 확장 라이브러리에 알립니다. |
OpenDumpFile OpenDumpFile 메서드는 덤프 파일을 디버거 대상으로 엽니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
OpenDumpFile OpenDumpFile 메서드는 덤프 파일을 디버거 대상으로 엽니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
OpenDumpFile OpenDumpFile 메서드는 덤프 파일을 디버거 대상으로 엽니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
OpenDumpFile OpenDumpFile 메서드는 덤프 파일을 디버거 대상으로 엽니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
OpenDumpFile OpenDumpFile 메서드는 덤프 파일을 디버거 대상으로 엽니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
OpenDumpFileWide OpenDumpFileWide 메서드는 디버거 대상으로 덤프 파일을 엽니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
OpenDumpFileWide OpenDumpFileWide 메서드는 디버거 대상으로 덤프 파일을 엽니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
openDumpFileWide2 OpenDumpFileWide2 메서드는 덤프 파일을 디버거 대상으로 엽니다. |
OpenLogFile OpenLogFile 메서드가 클라이언트 개체에서 출력을 받을 로그 파일을 여는 방법을 알아봅니다. |
OpenLogFile 클라이언트 개체에서 출력을 받는 로그 파일을 여는 OpenLogFile 메서드에 대해 알아봅니다. |
OpenLogFile OpenLogFile 메서드는 클라이언트 개체에서 출력을 받을 로그 파일을 엽니다. |
OpenLogFile2 OpenLogFile2 메서드는 클라이언트 개체에서 출력을 받을 로그 파일을 엽니다. |
OpenLogFile2Wide OpenLogFile2Wide 메서드는 클라이언트 개체에서 출력을 받을 로그 파일을 엽니다. |
OpenLogFileWide OpenLogFileWide 메서드는 클라이언트 개체에서 출력을 받을 로그 파일을 엽니다. |
연산자- 위치 함수에 대한 빼기 연산자입니다. |
연산자!= 위치 함수의 비교 연산자와 같지 않습니다. |
연산자* operator* 오버로드된 연산자는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터가 가리키는 형식화된 데이터를 반환합니다. |
연산자[] 연산자[] 오버로드된 연산자는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터의 지정된 배열 요소에서 형식화된 데이터를 반환합니다. |
연산자+ 위치 함수에 대한 더하기 연산자입니다. |
operator+= 위치 함수에 대한 더하기 할당 연산자입니다. |
연산자= 위치 함수의 복사 할당 연산자입니다. |
연산자= 위치 함수의 대입 연산자입니다. |
연산자= 연산자= 오버로드된 대입 연산자는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
연산자= 연산자= 오버로드된 대입 연산자는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
연산자= 연산자= 오버로드된 대입 연산자는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
연산자= 연산자= 오버로드된 대입 연산자는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
연산자= 연산자= 오버로드된 대입 연산자는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
연산자= ExtRemoteTyped 클래스의 operator= 메서드입니다. ExtRemoteTyped 클래스는 대상에서 형식화된 데이터를 조작하는 기능을 제공합니다. |
연산자= 연산자= 오버로드된 대입 연산자는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
연산자= 연산자= 오버로드된 대입 연산자는 다른 개체에서 정보를 복사하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
operator-= 위치 함수의 빼기 할당 연산자입니다. |
operator== 위치 함수에 대한 동등 연산자입니다. |
OutFullValue OutFullValue 메서드는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터의 형식과 값을 출력합니다. |
출력 Output 메서드가 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보내는 방법을 알아봅니다. |
출력 Output 메서드가 문자열의 형식을 지정하고 결과를 엔진의 클라이언트에 등록된 출력 콜백에 보내는 방법을 알아봅니다. |
출력 Output 메서드는 문자열의 형식을 지정하고 결과를 엔진의 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
출력 출력 콜백 메서드는 클라이언트에서 클라이언트에 등록된 IDebugOutputCallbacks 개체로 출력을 보내기 위해 엔진에서 호출됩니다. |
출력 이 메서드는 사용되지 않습니다. |
출력 출력 콜백 메서드는 클라이언트에서 클라이언트에 등록된 IDebugOutputCallbacksWide 개체로 출력을 보내기 위해 엔진에서 호출됩니다. |
Output2 IDebugOutputCallbacks2 인터페이스에 대한 알림을 반환합니다. |
OutputAsType IDebugSymbolGroup::OutputAsType 메서드는 기호 그룹의 기호 형식을 변경합니다. 기호의 항목이 새 형식을 나타내도록 업데이트됩니다. |
OutputAsType IDebugSymbolGroup2::OutputAsType 메서드는 기호 그룹의 기호 형식을 변경합니다. 기호의 항목이 새 형식을 나타내도록 업데이트됩니다. |
OutputAsTypeWide OutputAsTypeWide 메서드는 기호 그룹의 기호 형식을 변경합니다. 기호의 항목이 새 형식을 나타내도록 업데이트됩니다. |
outputContextStackTrace OutputContextStackTrace 메서드는 스택 프레임 배열 및 해당 레지스터 컨텍스트로 지정된 호출 스택을 인쇄합니다. |
OutputContextStackTraceEx OutputContextStackTraceEx 메서드는 스택 프레임 배열 및 해당 레지스터 컨텍스트로 지정된 호출 스택을 인쇄합니다. |
outputCurrentState OutputCurrentState 메서드가 현재 대상의 현재 상태를 디버거 콘솔에 출력하는 방법을 알아봅니다. |
outputCurrentState 현재 대상의 현재 상태를 디버거 콘솔에 출력하는 OutputCurrentState 메서드에 대해 알아봅니다. |
outputCurrentState OutputCurrentState 메서드는 현재 대상의 현재 상태를 디버거 콘솔에 출력합니다. |
OutputDisassembly OutputDisassembly 메서드가 프로세서 명령을 디스어셈블하고 디스어셈블리를 출력 콜백으로 보내는 방법을 알아봅니다. |
OutputDisassembly 프로세서 명령을 디스어셈블하고 디스어셈블리를 출력 콜백으로 보내는 OutputDisassembly 메서드에 대해 알아봅니다. |
OutputDisassembly OutputDisassembly 메서드는 프로세서 명령을 디스어셈블하고 디스어셈블리를 출력 콜백으로 보냅니다. |
outputDisassemblyLines OutputDisassemblyLines 메서드가 여러 프로세서 명령을 디스어셈블하고 결과 어셈블리 지침을 출력 콜백에 보내는 방법을 알아봅니다. |
outputDisassemblyLines 이 메서드는 여러 프로세서 명령을 디스어셈블하고 결과 어셈블리 지침을 출력 콜백에 보냅니다. |
outputDisassemblyLines 이 메서드가 여러 프로세서 명령을 디스어셈블하고 결과 어셈블리 지침을 출력 콜백에 보내는 방법을 알아봅니다. |
outputIdentity OutputIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열의 형식을 지정하고 출력합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
outputIdentity IDebugClient2::OutputIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열의 형식을 지정하고 출력합니다. |
outputIdentity IDebugClient3::OutputIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열의 형식을 지정하고 출력합니다. |
outputIdentity IDebugClient4::OutputIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터 및 사용자를 설명하는 문자열의 형식을 지정하고 출력합니다. |
outputIdentity IDebugClient5::OutputIdentity 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열의 형식을 지정하고 출력합니다. |
outputIdentityWide OutputIdentityWide 메서드는 이 클라이언트가 나타내는 컴퓨터와 사용자를 설명하는 문자열의 형식을 지정하고 출력합니다. |
outputPrompt OutputPrompt 메서드의 형식을 지정하고 사용자 프롬프트를 출력 콜백 개체로 보내는 방법을 알아봅니다. |
outputPrompt 출력 콜백 개체에 사용자 프롬프트의 서식을 지정하고 보내는 OutputPrompt 메서드에 대해 알아봅니다. |
outputPrompt OutputPrompt 메서드는 사용자 프롬프트의 형식을 지정하고 출력 콜백 개체로 보냅니다. |
outputPromptVaList OutputPromptVaList 메서드가 형식을 지정하고 출력 콜백 개체에 사용자 프롬프트를 보내는 방법을 알아봅니다. |
outputPromptVaList 출력 콜백 개체에 사용자 프롬프트의 서식을 지정하고 보내는 OutputPromptVaList 메서드에 대해 알아봅니다. |
outputPromptVaList OutputPromptVaList 메서드는 형식을 지정하고 출력 콜백 개체에 사용자 프롬프트를 보냅니다. |
outputPromptVaListWide OutputPromptVaListWide 메서드는 형식을 지정하고 출력 콜백 개체에 사용자 프롬프트를 보냅니다. |
outputPromptWide OutputPromptWide 메서드는 형식을 지정하고 출력 콜백 개체에 사용자 프롬프트를 보냅니다. |
OutputRegisters OutputRegisters 메서드는 형식을 지정하고 대상의 레지스터를 출력으로 클라이언트에 보냅니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
OutputRegisters OutputRegisters 메서드는 형식을 지정하고 대상의 레지스터를 출력으로 클라이언트에 보냅니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
OutputRegisters2 OutputRegisters2 메서드는 대상의 레지스터 형식을 지정하고 출력합니다. |
OutputServers OutputServers 메서드는 지정된 컴퓨터에서 실행되는 서버를 나열합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
OutputServers OutputServers 메서드는 지정된 컴퓨터에서 실행되는 서버를 나열합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
OutputServers OutputServers 메서드는 지정된 컴퓨터에서 실행되는 서버를 나열합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
OutputServers OutputServers 메서드는 지정된 컴퓨터에서 실행되는 서버를 나열합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
OutputServers OutputServers 메서드는 지정된 컴퓨터에서 실행되는 서버를 나열합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
outputServersWide OutputServersWide 메서드는 지정된 컴퓨터에서 실행되는 서버를 나열합니다. |
OutputStackTrace OutputStackTrace 메서드가 제공된 스택 프레임 또는 현재 스택 프레임을 출력하는 방법을 알아봅니다. |
OutputStackTrace 제공된 스택 프레임 또는 현재 스택 프레임을 출력하는 OutputStackTrace 메서드에 대해 알아봅니다. |
OutputStackTrace OutputStackTrace 메서드는 제공된 스택 프레임 또는 현재 스택 프레임을 출력합니다. |
OutputStackTraceEx OutputStackTraceEx 메서드는 제공된 스택 프레임 또는 현재 스택 프레임을 출력합니다. |
OutputSymbolByInlineContext 인라인 컨텍스트를 사용하여 출력 기호를 지정합니다. |
OutputSymbolByOffset OutputSymbolByOffset 메서드는 주소별로 기호를 조회하고 기호 이름 및 기타 기호 정보를 디버거 콘솔에 출력합니다. |
outputSymbols OutputSymbols 메서드는 지정된 기호를 디버거 콘솔에 출력합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup 인터페이스에 속합니다. |
outputSymbols OutputSymbols 메서드는 지정된 기호를 디버거 콘솔에 출력합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2 인터페이스에 속합니다. |
outputTextReplacements IDebugControl2::OutputTextReplacements 메서드는 현재 정의된 모든 사용자 이름 별칭을 디버거의 출력 스트림에 출력합니다. |
outputTextReplacements OutputTextReplacements 메서드는 현재 정의된 모든 사용자 이름 별칭을 디버거의 출력 스트림에 출력합니다. 이 메서드는 IDebugControl3에 속합니다. |
outputTypedDataPhysical IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical 메서드는 대상의 실제 메모리에 있는 변수의 내용 형식을 지정하고 출력 콜백으로 보냅니다. |
outputTypedDataPhysical IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical 메서드는 대상의 실제 메모리에 있는 변수의 내용 형식을 지정하고 출력 콜백으로 보냅니다. |
outputTypedDataPhysical IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical 메서드는 대상의 실제 메모리에 있는 변수의 내용 형식을 지정하고 출력 콜백으로 보냅니다. |
OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 있는 변수의 내용 형식을 지정하고 출력 콜백으로 보냅니다. |
OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 있는 변수의 내용 형식을 지정하고 출력 콜백으로 보냅니다. |
OutputTypedDataVirtual IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 있는 변수의 내용 형식을 지정하고 출력 콜백으로 보냅니다. |
outputVaList OutputVaList 메서드가 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보내는 방법을 알아봅니다. |
outputVaList 문자열의 형식을 지정하고 결과를 엔진의 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보내는 OutputVaList 메서드에 대해 알아봅니다. |
outputVaList OutputVaList 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
OutputVaListWide OutputVaListWide 메서드는 문자열 형식을 지정하고 결과를 엔진의 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
outputVersionInformation OutputVersionInformation 메서드가 디버거 엔진에 대한 버전 정보를 디버거 콘솔에 출력하는 방법을 알아봅니다. |
outputVersionInformation 디버거 엔진에 대한 버전 정보를 디버거 콘솔에 출력하는 OutputVersionInformation 메서드에 대해 알아봅니다. |
outputVersionInformation OutputVersionInformation 메서드는 디버거 엔진에 대한 버전 정보를 디버거 콘솔에 출력합니다. |
OutputWide OutputWide 메서드는 문자열의 형식을 지정하고 결과를 엔진의 클라이언트에 등록된 출력 콜백으로 보냅니다. |
OutSimpleValue OutSimpleValue 메서드는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터의 값을 출력합니다. |
OutTypeDefinition OutTypeDefinition 메서드는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터의 형식을 인쇄합니다. |
OutTypeName OutTypeName 메서드는 이 개체가 나타내는 형식화된 데이터의 형식 이름을 출력합니다. |
OverrideContextObject OverrideContextObject 메서드는 이 키 참조가 기본 속성 접근자의 GetValue 또는 SetValue 메서드에 전달할 컨텍스트 개체를 영구적으로 변경하는 데 사용되는 메서드입니다. |
PDEBUG_EXTENSION_CALL PDEBUG_EXTENSION_CALL 형식의 콜백 함수는 엔진에서 확장 명령을 실행하기 위해 호출됩니다. 대문자가 없는 한 이러한 함수에 원하는 이름을 지정할 수 있습니다. |
PDEBUG_EXTENSION_CANUNLOAD DebugExtensionCanUnload 콜백 함수는 초기화 해제 호출 후에 디버그 확장을 언로드할 수 있는지 여부를 확인합니다. |
PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE DebugExtensionInitialize 콜백 함수는 DbgEng 확장 DLL.C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_INITIALIZE DebugExtensionInitialize를 로드한 후 엔진에서 호출됩니다. |
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT 엔진은 KnownStructOutput 콜백 함수를 호출하여 확장 DLL이 인쇄에 서식을 지정할 수 있는 구조체에 대한 정보를 요청합니다. 엔진은 다음과 같은 이유로 이 함수를 호출합니다. |
PDEBUG_EXTENSION_KNOWN_STRUCT_EX DebugExtensionKnownStructEx 콜백 함수는 잘 알려진 구조를 덤프하기 위해 확장에서 호출됩니다. |
PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY 엔진은 DebugExtensionNotify 콜백 함수를 호출하여 세션이 활성 또는 액세스 가능 상태를 변경할 때 확장 DLL에 알릴 수 있습니다. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_NOTIFY DebugExtensionNotify; |
PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue 콜백 함수는 의사 레지스터 값을 설정합니다. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_PROVIDE_VALUE DebugExtensionProvideValue; |
PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames 콜백 함수는 의사 레지스터 값을 복구합니다. C++ CALLBACK* PDEBUG_EXTENSION_QUERY_VALUE_NAMES DebugExtensionQueryValueNames; |
PDEBUG_EXTENSION_UNINITIALIZE DebugExtensionUninitialize 콜백 함수는 DbgEng 확장 DLL을 언로드하기 전에 초기화하기 위해 엔진에 의해 호출됩니다. |
PDEBUG_EXTENSION_UNLOAD DebugExtensionUnload 콜백 함수는 디버그 확장을 언로드합니다. |
PDEBUG_STACK_PROVIDER_BEGINTHREADSTACKRECONSTRUCTION BeginThreadStackReconstruction 콜백 함수는 스레드 열거 전에 디버거가 스트림을 덤프 스택 공급자에 전달하도록 합니다. |
PDEBUG_STACK_PROVIDER_ENDTHREADSTACKRECONSTRUCTION 상태를 정리하기 위해 스택 재구성 후 EndThreadStackReconstruction 콜백 함수를 호출할 수 있습니다. |
PDEBUG_STACK_PROVIDER_FREESTACKSYMFRAMES FreeStackSymFrames 콜백 함수는 스택 공급자로부터 메모리를 해제합니다. |
PDEBUG_STACK_PROVIDER_RECONSTRUCTSTACK ReconstructStack 콜백 함수는 스레드별로 덤프 스트림 공급자를 쿼리합니다. |
PollUserInterrupt PollUserInterrupt 메서드는 디버그 호스트의 사용자가 현재 작업의 중단을 요청했는지 여부를 문의하는 데 사용됩니다. |
popOutputLinePrefix 이전에 저장된 출력 줄 접두사를 복원합니다. |
채우기 Populate 메서드는 스크립트의 "콘텐츠"를 변경하거나 동기화하기 위해 클라이언트에서 호출됩니다. |
Prev Prev 메서드는 현재 항목을 목록의 이전 항목으로 변경합니다. |
problemClassDelete IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassDelete는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
problemClassIsSet IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassIsSet은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
ProblemClassSet IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSet은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
problemClassSetBSTR IDebugFailureAnalysis3::P roblemClassSetBSTR은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK PSYM_DUMP_FIELD_CALLBACK 콜백 함수는 지정된 기호의 멤버에 대한 정보와 함께 IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl 작업 중에 디버거 엔진에 의해 호출됩니다. |
PushOutputLinePrefix 출력 줄 접두사를 저장합니다. |
PushOutputLinePrefixWide 와이드 문자열 출력 줄 접두사를 저장합니다. |
PWINDBG_CHECK_CONTROL_C PWINDBG_CHECK_CONTROL_C(CheckControlC) 함수는 사용자가 Ctrl+C를 눌렀는지 확인합니다. 모든 루프에서 PWINDBG_CHECK_CONTROL_C 사용하여 사용자가 Ctrl+C를 눌러 긴 프로세스를 종료할 수 있도록 합니다. |
PWINDBG_CHECK_VERSION PWINDBG_CHECK_VERSION(CheckVersion) 콜백 함수는 확장 모듈 버전이 디버거 버전과 일치하는지 확인하고 일치하지 않는 경우 경고 메시지를 출력합니다. |
PWINDBG_DISASM PWINDBG_DISASM(Disasm) 함수는 lpOffset에서 가리키는 명령을 디스어셈블하고 인쇄 가능한 문자열을 lpBuffer에 배치합니다. |
PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION PWINDBG_EXTENSION_API_VERSION(ExtensionApiVersion) 콜백 함수는 확장 DLL에 대한 버전 정보를 반환합니다. |
PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT PWINDBG_EXTENSION_DLL_INIT(WinDbgExtensionDllInit) 콜백 함수는 확장 모듈을 로드하고 초기화하는 데 사용됩니다. |
PWINDBG_GET_EXPRESSION PWINDBG_GET_EXPRESSION(GetExpression) 함수는 식 값을 반환합니다. 식은 현재 식 계산기를 사용하여 계산되며 별칭을 포함할 수 있습니다. |
PWINDBG_GET_SYMBOL PWINDBG_GET_SYMBOL(GetSymbol) 함수는 주소에 가장 가까운 기호를 찾습니다. |
PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE PWINDBG_GET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE(GetContext) 함수는 Microsoft Win32 GetThreadContext 루틴과 유사한 기능을 구현합니다. 디버깅 중인 프로세스의 컨텍스트를 반환합니다. |
PWINDBG_IOCTL_ROUTINE PWINDBG_IOCTL_ROUTINE(Ioctl) 함수는 다양한 작업을 수행합니다. 대부분의 기능은 wdbgexts.h의 다른 함수 기능을 반영합니다. |
PWINDBG_OUTPUT_ROUTINE 콜백 함수는 서식이 지정된 문자열을 디버거 명령 창에 인쇄하는 기능을 구현합니다. |
PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE PWINDBG_READ_PROCESS_MEMORY_ROUTINE(ReadMemory) 함수는 Win32 ReadProcessMemory 함수처럼 작동합니다. 디버깅 중인 프로세스에서 메모리를 읽습니다. 읽을 전체 영역에 액세스할 수 있어야 합니다. 그렇지 않으면 작업이 실패합니다. |
PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE PWINDBG_SET_THREAD_CONTEXT_ROUTINE(SetContext) 함수는 Win32 SetThreadContext 루틴과 유사합니다. 디버깅 중인 프로세스의 컨텍스트를 설정합니다. |
PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE PWINDBG_STACKTRACE_ROUTINE(StackTrace) 함수는 디버그 중인 프로세스에 대한 스택 추적을 검색합니다. StackFrames가 가리키는 버퍼로 읽은 프레임 수를 반환합니다. |
PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE PWINDBG_WRITE_PROCESS_MEMORY_ROUTINE(WriteMemory) 함수는 Win32 WriteProcessMemory 루틴처럼 작동합니다. 디버그 중인 프로세스에 메모리를 씁니다. 기록할 전체 영역에 액세스할 수 있어야 합니다. 그렇지 않으면 작업이 실패합니다. |
queryInterface 표준 COM QueryInterface 메서드입니다. |
queryInterface QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. 이 메서드는 IActionableConcept 인터페이스에 속합니다. |
queryInterface QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. 이 메서드는 IActionEnumerator 인터페이스에 속합니다. |
queryInterface QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. 이 메서드는 IActionQueryConcept 인터페이스에 속합니다. |
queryInterface IComparableConcept::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface QueryInterface 메서드는 요청된 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. 이 메서드는 IConstructableConcept 인터페이스에 속합니다. |
queryInterface IDataModelConcept::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelManager::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelManager2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelNameBinder::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScript::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptClient::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptDebug::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptDebug2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptDebugBreakpoint::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptDebugClient::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptDebugStack::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptDebugStackFrame::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptHostContext::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptManager::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptProvider::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptProviderEnumerator::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptTemplate::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDataModelScriptTemplateEnumerator::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHost::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostBaseClass::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostConstant::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostContext::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostData::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostErrorSink::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostEvaluator::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostEvaluator2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostExtensibility::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostField::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostMemory::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostMemory2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostModule::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostModule2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. 이 메서드는 반환하는 포인터에서 IUnknown AddRef를 호출합니다. |
queryInterface IDebugHostPublic::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostScriptHost::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostStatus::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostSymbol::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostSymbol2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostSymbolEnumerator::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostSymbols::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostType::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostType2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDebugHostTypeSignature::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDynamicConceptProviderConcept::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IDynamicKeyProviderConcept::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IEquatableConcept::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IHostDataModelAccess::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IIndexableConcept::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IIterableConcept::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IKeyEnumerator::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IKeyStore::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IModelIterator::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IModelKeyReference::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IModelKeyReference2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IModelMethod::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IModelObject::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IModelPropertyAccessor::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface 클라이언트가 런타임 형식 인스턴스로 변환하려고 할 때마다 CastToPreferredRuntimeType 메서드가 호출되는 방법을 알아봅니다. |
queryInterface 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryInterface IStringDisplayableConcept::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다. |
queryPlmPackageList PLM(프로세스 수명 주기 관리) 패키지 목록을 쿼리합니다. |
QueryPlmPackageWide PLM(프로세스 수명 주기 관리) 패키지를 쿼리합니다. |
QueryVirtual QueryVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 지정된 페이지에 대한 정보를 제공합니다. |
읽기 Read 메서드는 ExtRemoteData 개체가 나타내는 대상 메모리의 내용을 읽은 다음 데이터를 캐시합니다. |
ReadBuffer ReadBuffer 메서드는 대상의 메모리에서 데이터를 읽습니다. 데이터는 ExtRemoteData 개체가 나타내는 영역의 시작 부분에 있습니다. 그러나 데이터의 크기는 다를 수 있습니다. |
ReadBugCheckData ReadBugCheckData 메서드가 커널 버그 검사 코드 및 관련 매개 변수를 읽는 방법을 알아봅니다. |
ReadBugCheckData 커널 버그 검사 코드 및 관련 매개 변수를 읽는 ReadBugCheckData 메서드에 대해 알아봅니다. |
ReadBugCheckData ReadBugCheckData 메서드는 커널 버그 검사 코드 및 관련 매개 변수를 읽습니다. |
ReadBusData 시스템 버스에서 데이터를 읽는 ReadBusData 메서드에 대해 알아봅니다. 읽을 버스 데이터 형식을 지정할 수 있습니다. |
ReadBusData 시스템 버스에서 데이터를 읽는 IDebugDataSpaces2.ReadBusData 메서드에 대해 알아봅니다. 읽을 버스 데이터 형식을 지정할 수 있습니다. |
ReadBusData 시스템 버스에서 데이터를 읽는 IDebugDataSpaces3.ReadBusData 메서드에 대해 알아봅니다. 읽을 버스 데이터 형식을 지정할 수 있습니다. |
ReadBusData ReadBusData 메서드는 시스템 버스에서 데이터를 읽습니다. |
readBytes IDebugHostMemory::ReadBytes 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에서 여러 바이트를 읽습니다. |
readBytes IDebugHostMemory2::ReadBytes 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에서 여러 바이트를 읽습니다. |
ReadControl 구현별 시스템 데이터를 읽는 ReadControl 메서드에 대해 알아봅니다. 읽을 프로세서의 데이터를 지정할 수 있습니다. |
ReadControl 구현별 시스템 데이터를 읽는 IDebugDataSpaces2.ReadControl 메서드에 대해 알아봅니다. 읽을 프로세서의 데이터를 지정할 수 있습니다. |
ReadControl 구현별 시스템 데이터를 읽는 IDebugDataSpaces3.ReadControl 메서드에 대해 알아봅니다. 읽을 프로세서의 데이터를 지정할 수 있습니다. |
ReadControl ReadControl 메서드는 구현별 시스템 데이터를 읽습니다. |
ReadControlSpace ReadControlSpace 함수는 프로세서별 제어 공간을 buf가 가리키는 배열로 읽습니다. |
ReadControlSpace64 ReadControlSpace64 함수는 프로세서별 제어 공간을 buf가 가리키는 배열로 읽습니다. |
ReadDebuggerData 현재 세션 중에 디버거 엔진이 쿼리하거나 결정한 대상에 대한 정보를 반환하는 ReadDebuggerData 메서드에 대해 알아봅니다. |
ReadDebuggerData ReadDebuggerData 메서드가 현재 세션 중에 디버거 엔진이 쿼리하거나 결정한 대상에 대한 정보를 반환하는 방법을 알아봅니다. |
ReadDebuggerData IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData 메서드는 디버거 엔진이 현재 세션 중에 쿼리하거나 결정한 대상에 대한 정보를 반환합니다. |
ReadDebuggerData ReadDebuggerData 메서드는 디버거 엔진이 현재 세션 중에 쿼리하거나 결정한 대상에 대한 정보를 반환합니다. |
ReadHandleData ReadHandleData 메서드가 시스템 핸들로 지정된 시스템 개체에 대한 정보를 검색하는 방법을 알아봅니다. |
ReadHandleData 시스템 핸들에서 지정한 시스템 개체에 대한 정보를 검색하는 ReadHandleData 메서드에 대해 알아봅니다. |
ReadHandleData ReadHandleData 메서드는 시스템 핸들에 지정된 시스템 개체에 대한 정보를 검색합니다. |
ReadImageNtHeaders 대상에 로드된 지정된 이미지에 대한 NT 헤더를 반환하는 ReadImageNtHeaders 메서드에 대해 알아봅니다. |
ReadImageNtHeaders ReadImageNtHeaders 메서드는 대상에 로드된 지정된 이미지에 대한 NT 헤더를 반환합니다. |
ReadIo 시스템 및 버스 I/O 메모리에서 읽는 ReadIo 메서드에 대해 알아봅니다. 메서드 매개 변수 및 해당 요구 사항을 참조하세요. |
ReadIo 시스템 및 버스 I/O 메모리에서 읽는 IDebugDataSpaces2.ReadIo 메서드에 대해 알아봅니다. 메서드 매개 변수 및 해당 요구 사항을 참조하세요. |
ReadIo 시스템 및 버스 I/O 메모리에서 읽는 IDebugDataSpaces3.ReadIo 메서드에 대해 알아봅니다. 메서드 매개 변수 및 해당 요구 사항을 참조하세요. |
ReadIo ReadIo 메서드는 시스템 및 버스 I/O 메모리에서 읽습니다. |
ReadIoSpace ReadIoSpace 함수는 시스템 I/O 위치에서 읽습니다. |
ReadIoSpace64 ReadIoSpace64 함수는 시스템 I/O 위치에서 읽습니다. |
ReadIoSpaceEx ReadIoSpaceEx 함수는 ReadIoSpace의 확장 버전입니다. |
ReadIoSpaceEx64 ReadIoSpaceEx64 함수는 ReadIoSpace64의 확장 버전입니다. |
ReadListEntry ReadListEntry 함수는 대상의 메모리에서 이중으로 연결된 목록 항목을 읽습니다. |
readMsr 지정된 MSR(Model-Specific Register)을 읽는 IDebugDataSpaces.ReadMsr 메서드에 대해 알아봅니다. |
readMsr 지정된 MSR(Model-Specific Register)을 읽는 IDebugDataSpaces2.ReadMsr 메서드에 대해 알아봅니다. |
readMsr 지정된 MSR(Model-Specific Register)을 읽는 IDebugDataSpaces3.ReadMsr 메서드에 대해 알아봅니다. |
readMsr ReadMsr 메서드는 지정된 MSR(Model-Specific Register)을 읽습니다. |
readMsr ReadMsr 함수는 MSR(Model-Specific Register)의 내용을 읽습니다. |
readMultiByteStringVirtual ReadMultiByteStringVirtual 메서드는 대상에서 null로 끝나는 멀티바이트 문자열을 읽습니다. |
ReadMultiByteStringVirtualWide ReadMultiByteStringVirtualWide 메서드는 대상에서 null로 끝나는 멀티바이트 문자열을 읽고 유니코드로 변환합니다. |
readPhysical ReadPhysical 메서드는 지정된 실제 주소에서 대상의 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
readPhysical ReadPhysical 메서드는 지정된 실제 주소에서 대상의 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
readPhysical ReadPhysical 메서드는 지정된 실제 주소에서 대상의 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
readPhysical ReadPhysical 메서드는 지정된 실제 주소에서 대상의 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
readPhysical ReadPhysical 함수는 실제 메모리에서 읽습니다. |
readPhysical2 ReadPhysical2 메서드는 지정된 실제 주소에서 대상의 메모리를 읽습니다. |
readPhysicalWithFlags ReadPhysicalWithFlags 함수는 실제 메모리에서 읽습니다. |
ReadPointer ReadPointer 함수는 대상에서 포인터를 읽습니다. |
ReadPointers IDebugHostMemory::ReadPointers 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에서 여러 포인터를 읽습니다. |
ReadPointers IDebugHostMemory2::ReadPointers 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에서 여러 포인터를 읽습니다. |
ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 포인터를 읽기 위한 편리한 방법입니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces에 속합니다. |
ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 포인터를 읽기 위한 편리한 방법입니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2에 속합니다. |
ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 포인터를 읽기 위한 편리한 방법입니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3에 속합니다. |
ReadPointersVirtual ReadPointersVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 포인터를 읽기 위한 편리한 방법입니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4에 속합니다. |
ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 메서드는 지정된 프로세서에 대한 데이터를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 메서드는 지정된 프로세서에 대한 데이터를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 메서드는 지정된 프로세서에 대한 데이터를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
ReadProcessorSystemData ReadProcessorSystemData 메서드는 지정된 프로세서에 대한 데이터를 반환합니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
ReadPtr ReadPtr 함수는 대상에서 포인터를 읽습니다. ReadPointer의 반환 값이 WdbgExts API의 나머지 부분과 더 일치하기 때문에 ReadPointer는 이 함수 대신 사용해야 합니다. |
ReadTagged 디버거 세션과 연결될 수 있는 태그가 지정된 데이터를 읽는 ReadTagged 메서드에 대해 알아봅니다. |
ReadTagged ReadTagged 메서드는 디버거 세션과 연결될 수 있는 태그가 지정된 데이터를 읽습니다. |
ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에서 변수 값을 읽습니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에서 변수 값을 읽습니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
ReadTypedDataPhysical ReadTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에서 변수 값을 읽습니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 있는 변수 값을 읽습니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 있는 변수 값을 읽습니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
ReadTypedDataVirtual ReadTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에 있는 변수 값을 읽습니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
ReadUnicodeStringVirtual ReadUnicodeStringVirtual 메서드는 대상에서 null로 끝나는 유니코드 문자열을 읽고 멀티바이트 문자열로 변환합니다. |
ReadUnicodeStringVirtualWide ReadUnicodeStringVirtualWide 메서드는 대상에서 null로 끝나는 유니코드 문자열을 읽습니다. |
ReadVirtual ReadVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
ReadVirtual ReadVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
ReadVirtual ReadVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
ReadVirtual ReadVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
ReadVirtualUncached ReadVirtualUncached 메서드는 대상의 가상 주소 공간에서 메모리를 읽습니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
RegisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager::RegisterExtensionForTypeSignature 메서드는 지정된 형식 서명에 대한 데이터 모델을 확장으로 등록합니다. |
RegisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager2::RegisterExtensionForTypeSignature 메서드는 지정된 형식 서명에 대한 데이터 모델을 확장으로 등록합니다. |
registerModelForTypeSignature IDataModelManager::RegisterModelForTypeSignature 메서드는 지정된 형식 서명에 대한 정식 시각화 도우미를 등록합니다. |
registerModelForTypeSignature IDataModelManager2::RegisterModelForTypeSignature 메서드는 지정된 형식 서명에 대한 정식 시각화 도우미를 등록합니다. |
RegisterNamedModel IDataModelManager::RegisterNamedModel 메서드는 쉽게 검색할 수 있도록 지정된 데이터 모델을 잘 알려진 이름으로 등록합니다. |
RegisterNamedModel IDataModelManager2::RegisterNamedModel 메서드는 쉽게 검색할 수 있도록 잘 알려진 이름 아래에 데이터 모델을 등록합니다. |
RegisterScriptProvider RegisterScriptProvider 메서드는 데이터 모델에 새 언어를 브리징할 수 있는 새 스크립트 공급자가 있음을 데이터 모델에 알릴 수 있습니다. |
릴리스 표준 COM 릴리스 메서드입니다. |
릴리스 IActionableConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. 이 메서드는 IActionEnumerator 인터페이스에 속합니다. |
릴리스 Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. 이 메서드는 IActionQueryConcept 인터페이스에 속합니다. |
릴리스 IComparableConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. 이 메서드는 IConstructableConcept 인터페이스에 속합니다. |
릴리스 IDataModelConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelManager::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelManager2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelNameBinder::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScript::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptClient::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptDebug::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptDebug2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptDebugBreakpoint::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptDebugClient::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptDebugStack::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptDebugStackFrame::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptHostContext::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptManager::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptProvider::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptProviderEnumerator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptTemplate::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDataModelScriptTemplateEnumerator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHost::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostBaseClass::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostConstant::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostContext::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostData::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostErrorSink::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostEvaluator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostEvaluator2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostExtensibility::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostField::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostMemory::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostMemory2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostModule::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostModule2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostModuleSignature::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostPublic::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostScriptHost::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostStatus::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostSymbol::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostSymbol2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostSymbolEnumerator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostSymbols::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostType::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostType2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDebugHostTypeSignature::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDynamicConceptProviderConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IDynamicKeyProviderConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IEquatableConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IHostDataModelAccess::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IIndexableConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IIterableConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IKeyEnumerator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IKeyStore::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IModelIterator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IModelKeyReference::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IModelKeyReference2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IModelMethod::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IModelObject::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IModelPropertyAccessor::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IPreferredRuntimeTypeConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IRawEnumerator::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 IStringDisplayableConcept::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다. |
릴리스 Release 메서드는 이 개체가 보유한 모든 리소스를 해제합니다. |
다시 로드 Reload 메서드는 지정된 모듈에 대한 엔진의 기호 정보를 삭제하고 필요에 따라 이러한 기호를 다시 로드합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols에 속합니다. |
다시 로드 Reload 메서드는 지정된 모듈에 대한 엔진의 기호 정보를 삭제하고 필요에 따라 이러한 기호를 다시 로드합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2에 속합니다. |
다시 로드 Reload 메서드는 지정된 모듈에 대한 엔진의 기호 정보를 삭제하고 필요에 따라 이러한 기호를 다시 로드합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3에 속합니다. |
ReloadSymbols ReloadSymbols 함수는 필요에 따라 다시 로드할 수 있도록 디버거에서 기호 정보를 삭제합니다. 이 함수는 디버거 명령 .reload와 동일한 방식으로 동작합니다. |
ReloadWide ReloadWide 메서드는 지정된 모듈에 대한 엔진의 기호 정보를 삭제하고 필요에 따라 이러한 기호를 다시 로드합니다. |
제거 Remove 메서드는 포함된 목록에서 중단점을 제거합니다. 이 메서드가 반환된 후에 중단점이 더 이상 의미 체계적으로 존재하지 않습니다. |
RemoveAssemblyOptions RemoveAssemblyOptions 메서드는 일부 어셈블리 및 디스어셈블리 옵션을 해제합니다. |
RemoveBreakpoint RemoveBreakpoint 메서드가 중단점을 제거하는 방법을 알아봅니다. 매개 변수, 반환 및 비고를 참조하세요. |
RemoveBreakpoint 중단점을 제거하는 IDebugControl2.RemoveBreakpoint 메서드에 대해 알아봅니다. 이 메서드는 다른 오류 값도 반환할 수 있습니다. |
RemoveBreakpoint RemoveBreakpoint 메서드는 중단점을 제거합니다. |
RemoveBreakpoint2 RemoveBreakpoint2 메서드는 중단점을 제거합니다. |
RemoveEngineOptions RemoveEngineOptions 메서드가 엔진의 일부 옵션을 해제하는 방법을 알아봅니다. 해제할 옵션을 지정할 수 있습니다. |
RemoveEngineOptions 엔진의 일부 옵션을 해제하는 RemoveEngineOptions 메서드에 대해 알아봅니다. 해제할 옵션을 지정할 수 있습니다. |
RemoveEngineOptions RemoveEngineOptions 메서드는 엔진의 일부 옵션을 해제합니다. |
RemoveExtension RemoveExtension 메서드가 확장 라이브러리를 언로드하는 방법을 알아봅니다. 언로드할 라이브러리의 핸들을 지정할 수 있습니다. |
RemoveExtension 확장 라이브러리를 언로드하는 IDebugControl2.RemoveExtension 메서드에 대해 알아봅니다. 언로드할 확장 라이브러리의 핸들을 지정할 수 있습니다. |
RemoveExtension RemoveExtension 메서드는 확장 라이브러리를 언로드합니다. |
RemoveFlags RemoveFlags 메서드는 중단점에서 플래그를 제거합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
RemoveFlags RemoveFlags 메서드는 중단점에서 플래그를 제거합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
RemoveParentModel RemoveParentModel은 지정된 개체의 부모 검색 체인에서 지정된 부모 모델을 제거합니다. |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에서 프로세스 옵션을 제거합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에서 프로세스 옵션을 제거합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에서 프로세스 옵션을 제거합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에서 프로세스 옵션을 제거합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
RemoveProcessOptions RemoveProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 옵션에서 프로세스 옵션을 제거합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
removeSymbolByIndex RemoveSymbolByIndex 메서드는 기호 그룹에서 지정된 기호를 제거합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup 인터페이스에 속합니다. |
removeSymbolByIndex RemoveSymbolByIndex 메서드는 기호 그룹에서 지정된 기호를 제거합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2 인터페이스에 속합니다. |
RemoveSymbolByName RemoveSymbolByName 메서드는 기호 그룹에서 지정된 기호를 제거합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup 인터페이스에 속합니다. |
RemoveSymbolByName RemoveSymbolByName 메서드는 기호 그룹에서 지정된 기호를 제거합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2 인터페이스에 속합니다. |
removeSymbolByNameWide RemoveSymbolByNameWide 메서드는 기호 그룹에서 지정된 기호를 제거합니다. |
removeSymbolOptions RemoveSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션 중 일부를 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
removeSymbolOptions RemoveSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션 중 일부를 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
removeSymbolOptions RemoveSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션 중 일부를 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
removeSyntheticModule RemoveSyntheticModule 메서드는 디버거가 현재 프로세스에 대해 유지 관리하는 모듈 목록에서 가상 모듈을 제거합니다. |
RemoveSyntheticSymbol RemoveSyntheticSymbol 메서드는 현재 프로세스의 모듈에서 합성 기호를 제거합니다. |
RemoveTextReplacements RemoveTextReplacements 메서드는 모든 사용자 이름 별칭을 제거합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
RemoveTextReplacements RemoveTextReplacements 메서드는 모든 사용자 이름 별칭을 제거합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
RemoveTypeOptions RemoveTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 일부 형식 서식 옵션을 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
RemoveTypeOptions RemoveTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 일부 형식 서식 옵션을 해제합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
이름 바꾸기 Rename 메서드는 스크립트에 새 이름을 할당합니다. |
ReportError 스크립트를 실행하거나 호출하는 동안 오류가 발생하면 스크립트 공급자는 ReportError 메서드를 호출하여 사용자 인터페이스에 오류를 알립니다. |
ReportError ReportError 메서드는 오류 싱크에서 오류가 발생했음을 알리고 싱크가 적절한 UI 또는 메커니즘으로 오류를 라우팅할 수 있도록 하는 콜백입니다. |
요청 (IDebugAdvanced2) Request 메서드는 Request 매개 변수에 지정된 다양한 작업을 수행합니다. |
요청 (IDebugAdvanced3) Request 메서드는 Request 매개 변수에 지정된 다양한 작업을 수행합니다. |
다시 설정 Reset 메서드는 열거자를 첫 번째 작업으로 다시 설정합니다. 이 메서드는 IActionEnumerator 인터페이스에 속합니다. |
다시 설정 Reset 메서드는 열거자의 위치를 열거자가 만들어진 직후의 위치( 즉, 첫 번째 열거형 중단점 이전)로 다시 설정합니다. |
다시 설정 Reset 메서드는 열거자의 위치를 만든 직후의 위치, 즉 집합의 첫 번째 요소 이전 위치로 다시 설정합니다. |
다시 설정 열거자를 첫 번째 요소로 다시 설정합니다. |
다시 설정 Reset 메서드는 첫 번째 템플릿이 생성되기 전에 열거자를 처음 만들 때의 위치로 다시 설정합니다. |
다시 설정 열거자를 초기 상태로 다시 설정합니다. 후속 GetNext 호출은 집합의 첫 번째 기호를 열거자 순서로 반환합니다. |
다시 설정 열거자를 초기 상태로 다시 설정합니다. |
다시 설정 반복 가능한 개념에서 반환된 반복기의 Reset 메서드는 반복기가 처음 만들어진 위치(첫 번째 요소 이전)로 반복기의 위치를 복원합니다. |
다시 설정 열거자를 초기 상태로 다시 설정합니다. 후속 GetNext 호출은 첫 번째 원시 요소(네이티브 필드, 기본 클래스 등...)를 열거자 순서로 반환합니다. |
ResetManagedStatus CLR(공용 언어 런타임)에서 제공하는 런타임 디버깅 API에 대한 엔진의 관리 코드 디버깅 지원을 지우고 다시 초기화합니다. |
ResetScope ResetScope 메서드는 현재 범위를 현재 스레드의 기본 범위로 다시 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
ResetScope ResetScope 메서드는 현재 범위를 현재 스레드의 기본 범위로 다시 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
ResetScope ResetScope 메서드는 현재 범위를 현재 스레드의 기본 범위로 다시 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
ResumePlmPackageWide PLM(프로세스 수명 주기 관리) 패키지를 다시 시작합니다. |
returnInput IDebugInputCallbacks 개체에서 ReturnInput 메서드를 사용하여 입력 요청 후 엔진에 입력 문자열을 보내는 방법을 알아봅니다. |
returnInput IDebugInputCallbacks 개체에서 입력 요청 후 엔진에 입력 문자열을 보내는 데 사용되는 ReturnInput 메서드에 대해 알아봅니다. |
returnInput ReturnInput 메서드는 IDebugInputCallbacks 개체에서 입력 요청 후 엔진에 입력 문자열을 보내는 데 사용됩니다. |
returnInputWide ReturnInputWide 메서드는 IDebugInputCallbacks 개체에서 입력 요청 후 엔진에 입력 문자열을 보내는 데 사용됩니다. |
SearchMemory SearchMemory 함수는 대상의 가상 메모리에서 지정된 바이트 패턴을 검색합니다. |
SearchVirtual SearchVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에서 지정된 바이트 패턴을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
SearchVirtual SearchVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에서 지정된 바이트 패턴을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
SearchVirtual SearchVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에서 지정된 바이트 패턴을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
SearchVirtual SearchVirtual 메서드는 대상의 가상 메모리에서 지정된 바이트 패턴을 검색합니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
SearchVirtual2 SearchVirtual2 메서드는 프로세스의 가상 메모리에서 지정된 바이트 패턴을 검색합니다. |
SessionStatus 디버거 세션에서 변경이 발생하면 엔진에서 SessionStatus 콜백 메서드를 호출합니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
SessionStatus 디버거 세션에서 변경이 발생하면 엔진에서 SessionStatus 콜백 메서드를 호출합니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacksWide에 속합니다. |
SessionStatus 세션 상태는 다른 대기 콜백과 같이 동기적이지만 반환 값이 대기에 영향을 주지 않도록 특정 이벤트가 아닌 세션 상태가 변경됨에 따라 호출됩니다. |
설정 Set 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
설정 Set 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
설정 Set 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
설정 Set(constDEBUG_TYPED_DATA) 메서드는 ExtRemoteData 개체가 나타내는 대상 메모리의 영역을 설정합니다. |
설정 Set 메서드는 ExtRemoteData 개체가 나타내는 대상 메모리의 영역을 설정합니다. |
설정 Set(bool,ULONG64,ULONG,ULONG64) 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
설정 Set(PCSTR) 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. 이 메서드는 값을 반환하지 않습니다. |
설정 Set(PCSTR,ULONG64) 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. 이 메서드는 값을 반환하지 않습니다. |
설정 Set(PCSTR,ULONG64,bool,PULONG64,PCSTR) 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. 이 메서드는 값을 반환하지 않습니다. |
설정 Set 메서드는 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
SetAdditionalXML IDebugFailureAnalysis3::SetAdditionalXML은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
SetArg SetArg 메서드는 현재 확장 명령에 대한 명명된 인수를 설정합니다. |
setArgStr SetArgStr 메서드는 현재 식 명령에 대한 명명된 문자열 인수를 설정합니다. |
setArgU64 SetArgU64 메서드는 현재 식 명령에 대한 명명된 식 인수를 설정합니다. |
SetAssemblyOptions SetAssemblyOptions 메서드는 디버거 엔진이 대상에 대한 프로세서 명령을 어셈블하고 디스어셈블하는 방법에 영향을 주는 어셈블리 및 디스어셈블리 옵션을 설정합니다. |
SetAt SetAt 메서드는 인덱싱된 개체 내에서 특정 N차원 인덱스의 값을 설정하려고 시도합니다. |
setBoolean SetBoolean 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetBreakpoint 스크립트 디버거를 사용하는 경우 IDataModelScriptDebug::SetBreakpoint 메서드는 스크립트 내에서 중단점을 설정합니다. |
SetBreakpoint IDataModelScriptDebug2::SetBreakpoint 메서드는 스크립트 디버거를 사용할 때 스크립트 내에서 중단점을 설정합니다. |
SetBreakpointAtFunction 제공된 이름으로 지정된 함수에 중단점을 설정합니다. |
SetBuffer SetBuffer 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. 지정된 태그가 있는 FA 항목을 찾으면 FA 항목의 데이터 블록을 지정된 버퍼의 바이트로 덮어씁니다. |
SetChar SetChar 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetClientContext SetClientContext 메서드는 내부용으로 예약되어 있습니다. |
SetCodeLevel SetCodeLevel 메서드가 현재 코드 수준을 설정하고 코드를 단계별로 실행하는 경우 주로 사용되는 방법을 알아봅니다. |
SetCodeLevel 현재 코드 수준을 설정하고 코드를 단계별로 실행하면 주로 사용되는 SetCodeLevel 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetCodeLevel SetCodeLevel 메서드는 현재 코드 수준을 설정하며 코드를 단계별로 실행하면 주로 사용됩니다. |
SetCommand SetCommand 메서드는 중단점이 트리거될 때 실행되는 명령을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
SetCommand SetCommand 메서드는 중단점이 트리거될 때 실행되는 명령을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
SetCommandWide SetCommandWide 메서드는 중단점이 트리거될 때 실행되는 명령을 설정합니다. |
setConcept 동적 개념 공급자의 SetConcept 메서드는 IModelObject의 SetConcept 메서드를 효과적으로 재정의합니다. |
setConcept SetConcept 메서드는 이 포인터로 지정된 개체 인스턴스에 지정된 개념을 배치합니다. |
SetContextForDataModel SetContextForDataModel 메서드는 데이터 모델 구현에서 구현 데이터를 인스턴스 개체에 배치하는 데 사용됩니다. |
SetCurrentProcessId (IDebugSystemObjects) SetCurrentProcessId 메서드는 지정된 프로세스를 현재 프로세스로 만듭니다. |
SetCurrentProcessId (IDebugSystemObjects2) SetCurrentProcessId 메서드는 지정된 프로세스를 현재 프로세스로 만듭니다. |
SetCurrentProcessId SetCurrentProcessId 메서드는 지정된 프로세스를 현재 프로세스로 만듭니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
SetCurrentProcessId (IDebugSystemObjects4) SetCurrentProcessId 메서드는 지정된 프로세스를 현재 프로세스로 만듭니다. |
SetCurrentSystemId SetCurrentSystemId 메서드는 지정된 대상을 현재 대상으로 만듭니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
SetCurrentSystemId SetCurrentSystemId 메서드는 지정된 대상을 현재 대상으로 만듭니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects) SetCurrentThreadId 메서드는 엔진 스레드 ID를 지정하여 현재 스레드를 설정합니다. |
SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects2) SetCurrentThreadId 메서드는 엔진 스레드 ID를 지정하여 현재 스레드를 설정합니다. |
SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects3) SetCurrentThreadId 메서드는 엔진 스레드 ID를 지정하여 현재 스레드를 설정합니다. |
SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects4) SetCurrentThreadId 메서드는 엔진 스레드 ID를 지정하여 현재 스레드를 설정합니다. |
SetData SetData 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetDataParameters SetDataParameters 메서드는 프로세서 중단점에 대한 매개 변수를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
SetDataParameters SetDataParameters 메서드는 프로세서 중단점에 대한 매개 변수를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
setDouble SetDouble 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetEffectiveProcessorType SetEffectiveProcessorType 메서드가 대상을 실행하는 컴퓨터 프로세서의 유효 프로세서 유형을 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetEffectiveProcessorType 대상을 실행하는 컴퓨터 프로세서의 유효 프로세서 유형을 설정하는 SetEffectiveProcessorType 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetEffectiveProcessorType SetEffectiveProcessorType 메서드는 대상을 실행하는 컴퓨터 프로세서의 유효 프로세서 유형을 설정합니다. |
SetEngineOptions SetEngineOptions 메서드가 엔진의 옵션을 변경하는 방법을 알아봅니다. 엔진 옵션에 대한 설명을 볼 수도 있습니다. |
SetEngineOptions 지정한 엔진의 옵션을 변경하는 IDebugControl2.SetEngineOptions 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetEngineOptions SetEngineOptions 메서드는 엔진의 옵션을 변경합니다. |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 이벤트 콜백 개체를 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 이벤트 콜백 개체를 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 이벤트 콜백 개체를 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 이벤트 콜백 개체를 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
SetEventCallbacks SetEventCallbacks 메서드는 이 클라이언트에 이벤트 콜백 개체를 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
SetEventCallbacksWide SetEventCallbacksWide 메서드는 이 클라이언트에 이벤트 콜백 개체를 등록합니다. |
SetEventContextCallbacks 이 클라이언트에 이벤트 콜백 개체를 등록합니다. |
SetEventFilter IDataModelScriptDebug::SetEventFilter 메서드는 특정 이벤트에 대한 이벤트 중단 동작을 변경합니다. |
SetEventFilter IDataModelScriptDebug2::SetEventFilter 메서드는 특정 이벤트에 대한 이벤트 중단 동작을 변경합니다. |
SetEventFilterCommand SetEventFilterCommand 메서드가 지정된 이벤트가 발생할 때 엔진이 실행되도록 디버거 명령을 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetEventFilterCommand 지정된 이벤트가 발생할 때 엔진이 실행되도록 디버거 명령을 설정하는 SetEventFilterCommand 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetEventFilterCommand SetEventFilterCommand 메서드는 지정된 이벤트가 발생할 때 엔진이 실행되도록 디버거 명령을 설정합니다. |
SetEventFilterCommandWide SetEventFilterCommandWide 메서드는 지정된 이벤트가 발생할 때 엔진이 실행되도록 디버거 명령을 설정합니다. |
SetExceptionFilterParameters SetExceptionFilterParameters 메서드가 일부 예외 필터의 중단 상태 및 처리 상태를 변경하는 방법을 알아봅니다. |
SetExceptionFilterParameters 일부 예외 필터의 중단 상태 및 처리 상태를 변경하는 SetExceptionFilterParameters 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetExceptionFilterParameters SetExceptionFilterParameters 메서드는 일부 예외 필터의 중단 상태 및 처리 상태를 변경합니다. |
SetExceptionFilterSecondCommand 이 메서드는 지정된 예외의 두 번째 기회에 디버거 엔진에 의해 실행되는 명령을 설정합니다. |
SetExceptionFilterSecondCommand SetExceptionFilterSecondCommand 메서드가 지정된 예외의 두 번째 기회에 디버거 엔진에 의해 실행되는 명령을 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetExceptionFilterSecondCommand SetExceptionFilterSecondCommand 메서드는 지정된 예외의 두 번째 기회에 디버거 엔진에 의해 실행될 명령을 설정합니다. |
SetExceptionFilterSecondCommandWide SetExceptionFilterSecondCommandWide 메서드는 지정된 예외의 두 번째 기회에 디버거 엔진에서 실행할 명령을 설정합니다. |
SetExecutionStatus SetExecutionStatus 메서드는 디버거 엔진이 실행 상태를 입력하도록 요청합니다. 다음에 WaitForEvent가 호출될 때까지 실제 실행이 발생하지 않습니다. |
SetExecutionStatus SetExecutionStatus 메서드는 디버거 엔진이 실행 상태를 입력하도록 요청합니다. 다음에 WaitForEvent가 호출될 때까지 실제 실행이 발생하지 않습니다. |
SetExecutionStatus SetExecutionStatus 메서드는 디버거 엔진이 실행 상태를 입력하도록 요청합니다. 다음에 WaitForEvent가 호출될 때까지 실제 실행이 발생하지 않습니다. |
SetExpressionSyntax SetExpressionSyntax 메서드는 엔진이 식을 평가하는 데 사용할 구문을 설정합니다. |
SetExpressionSyntaxByName SetExpressionSyntaxByName 메서드는 엔진이 식을 평가하는 데 사용할 구문을 설정합니다. |
SetExpressionSyntaxByNameWide SetExpressionSyntaxByNameWide 메서드는 엔진이 식을 평가하는 데 사용할 구문을 설정합니다. |
SetExtensionCommand SetExtensionCommand 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. |
SetFlags SetFlags 메서드는 중단점에 대한 플래그를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
SetFlags SetFlags 메서드는 중단점에 대한 플래그를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
SetFloat SetFloat 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetImagePath SetImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
SetImagePath SetImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
SetImagePath SetImagePath 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
SetImagePathWide SetImagePathWide 메서드는 실행 파일 이미지 경로를 설정합니다. |
SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 메서드는 현재 대상에 대한 암시적 프로세스를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 메서드는 현재 대상에 대한 암시적 프로세스를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
SetImplicitProcessDataOffset SetImplicitProcessDataOffset 메서드는 현재 대상에 대한 암시적 프로세스를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 메서드는 현재 프로세스에 대한 암시적 스레드를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects2 인터페이스에 속합니다. |
SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 메서드는 현재 프로세스에 대한 암시적 스레드를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects3 인터페이스에 속합니다. |
SetImplicitThreadDataOffset SetImplicitThreadDataOffset 메서드는 현재 프로세스에 대한 암시적 스레드를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSystemObjects4 인터페이스에 속합니다. |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 메서드는 입력 콜백 개체를 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 메서드는 입력 콜백 개체를 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 메서드는 입력 콜백 개체를 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 메서드는 입력 콜백 개체를 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
SetInputCallbacks SetInputCallbacks 메서드는 입력 콜백 개체를 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
SetInterrupt SetInterrupt 메서드가 사용자 인터럽트를 등록하거나 디버거에 침입하는 방법을 알아봅니다. 이 문서에는 필요한 매개 변수 정보가 포함되어 있습니다. |
SetInterrupt 사용자 인터럽트를 등록하거나 디버거에 침입하는 SetInterrupt 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetInterrupt SetInterrupt 메서드는 사용자 인터럽트를 등록하거나 디버거에 침입합니다. |
SetInterruptTimeout SetInterruptTimeout 메서드가 디버거에 대한 중단을 요청할 때 디버거 엔진이 대기해야 하는 시간(초)을 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetInterruptTimeout 디버거에 대한 중단을 요청할 때 디버거 엔진이 대기해야 하는 시간(초)을 설정하는 SetInterruptTimeout 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetInterruptTimeout SetInterruptTimeout 메서드는 디버거에 대한 중단을 요청할 때 디버거 엔진이 대기해야 하는 시간(초)을 설정합니다. |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 메서드는 라이브 커널 대상에 대한 연결 옵션 중 일부를 업데이트합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 메서드는 라이브 커널 대상에 대한 연결 옵션 중 일부를 업데이트합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 메서드는 라이브 커널 대상에 대한 연결 옵션 중 일부를 업데이트합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 메서드는 라이브 커널 대상에 대한 연결 옵션 중 일부를 업데이트합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
SetKernelConnectionOptions SetKernelConnectionOptions 메서드는 라이브 커널 대상에 대한 연결 옵션 중 일부를 업데이트합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
SetKernelConnectionOptionsWide SetKernelConnectionOptionsWide 메서드는 라이브 커널 대상에 대한 연결 옵션 중 일부를 업데이트합니다. |
SetKey 동적 키 공급자의 SetKey 메서드는 IModelObject의 SetKey 메서드를 효과적으로 재정의합니다. |
SetKey SetKey 메서드는 IModelObject의 SetKey 메서드와 유사합니다. |
SetKey IModelKeyReference::SetKey 메서드는 키 참조에서 호출할 때 기본 키의 값인 개체를 덮어씁니다. |
SetKey IModelKeyReference2::SetKey 메서드는 키 참조에서 호출할 때 기본 키의 값인 개체를 덮어씁니다. |
SetKey SetKey 메서드는 개체에 키를 만들기 위해 클라이언트에서 설정 하는 메서드 (및 잠재적으로 만든 된 키와 메타 데이터를 연결). |
SetKeyValue SetKeyValue 메서드는 IModelObject의 SetKeyValue 메서드와 유사합니다. |
SetKeyValue IModelKeyReference::SetKeyValue 메서드는 키 참조에서 호출할 때 기본 키의 값인 개체의 값을 설정합니다. |
SetKeyValue IModelKeyReference2::SetKeyValue 메서드는 키 참조에서 호출할 때 기본 키의 값인 개체의 값을 설정합니다. |
SetKeyValue SetKeyValue 메서드는 키 값을 설정하기 위해 클라이언트가 설정하는 첫 번째 메서드입니다. 이 메서드는 개체에 새 키를 만드는 데 사용할 수 없습니다. |
SetLogMask SetLogMask 메서드가 현재 열려 있는 로그 파일에 대한 출력 마스크를 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetLogMask 현재 열려 있는 로그 파일에 대한 출력 마스크를 설정하는 IDebugControl2.SetLogMask 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetLogMask SetLogMask 메서드는 현재 열려 있는 로그 파일에 대한 출력 마스크를 설정합니다. |
SetLong SetLong 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetLong64 SetLong64 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetLongPtr SetLongPtr 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetMatchThreadId SetMatchThreadId 메서드는 중단점을 트리거할 수 있는 스레드의 엔진 스레드 ID를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
SetMatchThreadId SetMatchThreadId 메서드는 중단점을 트리거할 수 있는 스레드의 엔진 스레드 ID를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
SetNextEventIndex SetNextEventIndex 메서드는 이러한 목록이 있는 경우 대상에 대한 정적 이벤트 목록에서 이벤트를 선택하여 현재 대상에 대한 다음 이벤트를 설정합니다. |
SetNotifyEventHandle SetNotifyEventHandle 메서드가 대상의 다음 예외 이후에 신호를 받을 이벤트를 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetNotifyEventHandle 대상에서 다음 예외 후에 신호를 받을 이벤트를 설정하는 SetNotifyEventHandle 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetNotifyEventHandle SetNotifyEventHandle 메서드는 대상에서 다음 예외 후에 신호를 받을 이벤트를 설정합니다. |
SetOffset SetOffset 메서드는 중단점을 트리거하는 위치를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint 인터페이스에 속합니다. |
SetOffset SetOffset 메서드는 중단점을 트리거하는 위치를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2 인터페이스에 속합니다. |
SetOffsetExpression SetOffsetExpression 메서드는 중단점을 트리거하는 위치로 계산되는 식 문자열을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint에 속합니다. |
SetOffsetExpression SetOffsetExpression 메서드는 중단점을 트리거하는 위치로 계산되는 식 문자열을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugBreakpoint2에 속합니다. |
SetOffsetExpressionWide SetOffsetExpressionWide 메서드는 중단점을 트리거하는 위치로 계산되는 식 문자열을 설정합니다. |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
SetOtherOutputMask SetOtherOutputMask 메서드는 다른 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 메서드는 출력 콜백 개체를 이 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 메서드는 출력 콜백 개체를 이 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 메서드는 출력 콜백 개체를 이 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 메서드는 출력 콜백 개체를 이 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputCallbacks SetOutputCallbacks 메서드는 출력 콜백 개체를 이 클라이언트에 등록합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputCallbacksWide SetOutputCallbacksWide 메서드는 출력 콜백 개체를 이 클라이언트에 등록합니다. |
SetOutputLinePrefix 여러 출력 줄에 대한 접두사를 설정합니다. |
SetOutputLinePrefixWide 출력 줄에 대한 와이드 문자열 접두사를 설정합니다. |
SetOutputMask SetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputMask SetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputMask SetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputMask SetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputMask SetOutputMask 메서드는 클라이언트에 대한 출력 마스크를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
SetOutputWidth 형식이 지정된 출력을 생성하는 명령에 대한 출력 줄의 너비를 제어합니다. |
SetPassCount IDebugBreakpoint::SetPassCount 메서드는 중단점이 트리거되기 전에 대상이 중단점 위치에 도달해야 하는 횟수를 설정합니다. |
SetPassCount IDebugBreakpoint2::SetPassCount 메서드는 중단점이 트리거되기 전에 대상이 중단점 위치에 도달해야 하는 횟수를 설정합니다. |
SetPrint SetPrint 메서드는 식의 서식을 지정한 다음 해당 식을 평가하여 ExtRemoteTyped 개체가 나타내는 형식화된 데이터를 설정합니다. |
SetProcessOptions SetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
SetProcessOptions SetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
SetProcessOptions SetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
SetProcessOptions SetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
SetProcessOptions SetProcessOptions 메서드는 현재 프로세스에 영향을 주는 프로세스 옵션을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
setProperties SetProperties 메서드는 DebugFailureAnalysisTags 개체에서 태그의 이름 또는 설명(또는 둘 다)을 설정합니다. |
SetPseudoValues SetPseudoValues 메서드는 여러 의사 레지스터의 값을 설정합니다. |
SetPtr SetPtr 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetQuitLockString 종료 잠금 문자열을 설정합니다. |
SetQuitLockStringWide 종료 잠금 유니코드 문자열을 설정합니다. |
SetRadix SetRadix 메서드는 MASM 식을 평가하고 표시할 때와 기호 정보를 표시할 때 디버거 엔진에서 사용하는 기본 radix를 설정합니다. |
SetRadix SetRadix 메서드는 MASM 식 및 기호 정보를 평가하고 표시할 때 디버거 엔진에서 사용하는 기본 radix를 설정합니다. |
SetRadix SetRadix 메서드는 MASM 식을 평가하고 표시할 때와 기호 정보를 표시할 때 디버거 엔진에서 사용하는 기본 radix(숫자 기준)를 설정합니다. |
setScope IDebugSymbols::SetScope 메서드는 현재 범위를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
setScope SetScope 메서드는 현재 범위를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
setScope SetScope 메서드는 현재 범위를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
SetScopeEx 범위를 확장 프레임 구조로 설정합니다. |
SetScopeFrameByIndex SetScopeFrameByIndex 메서드는 현재 범위를 호출 스택의 프레임 중 하나의 범위로 설정합니다. |
setScopeFrameByIndexEx 인덱스로 현재 프레임을 설정합니다. |
SetScopeFromJitDebugInfo JIT(Just-In-Time) 디버깅 정보를 복구하고 해당 정보를 기반으로 현재 디버거 범위 컨텍스트를 설정합니다. |
SetScopeFromStoredEvent SetScopeFromStoredEvent 메서드는 현재 범위를 저장된 이벤트의 범위로 설정합니다. |
SetShort SetShort 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetSourcePath IDebugSymbols::SetSourcePath 메서드는 원본 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
SetSourcePath SetSourcePath 메서드는 원본 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
SetSourcePath SetSourcePath 메서드는 원본 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
SetSourcePathWide SetSourcePathWide 메서드는 원본 경로를 설정합니다. |
SetSpecificFilterArgument SetSpecificFilterArgument 메서드가 인수를 가질 수 있는 특정 필터에 대한 필터 인수 값을 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetSpecificFilterArgument 인수가 있을 수 있는 특정 필터에 대한 필터 인수 값을 설정하는 SetSpecificFilterArgument 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetSpecificFilterArgument SetSpecificFilterArgument 메서드는 인수를 가질 수 있는 특정 필터에 대한 필터 인수 값을 설정합니다. |
SetSpecificFilterArgumentWide SetSpecificFilterArgumentWide 메서드는 인수를 가질 수 있는 특정 필터에 대한 필터 인수 값을 설정합니다. |
SetSpecificFilterParameters SetSpecificFilterParameters 메서드가 일부 특정 이벤트 필터의 중단 상태 및 처리 상태를 변경하는 방법을 알아봅니다. |
SetSpecificFilterParameters 일부 특정 이벤트 필터의 중단 상태 및 처리 상태를 변경하는 SetSpecificFilterParameters 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetSpecificFilterParameters SetSpecificFilterParameters 메서드는 일부 특정 이벤트 필터의 중단 상태 및 처리 상태를 변경합니다. |
SetStdBool SetStdBool 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
setString SetString 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. 지정된 태그가 있는 FA 항목을 찾으면 FA 항목의 데이터 블록을 지정된 문자열 값으로 설정(덮어쓰기)합니다. |
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션을 변경합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션을 변경합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
SetSymbolOptions SetSymbolOptions 메서드는 엔진의 전역 기호 옵션을 변경합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
SetSymbolPath IDebugSymbols::SetSymbolPath 메서드는 기호 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
SetSymbolPath SetSymbolPath 메서드는 기호 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
SetSymbolPath SetSymbolPath 메서드는 기호 경로를 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
SetSymbolPathWide SetSymbolPathWide 메서드는 기호 경로를 설정합니다. |
SetSystemErrorControl IDebugControl.SetSystemErrorControl 메서드가 시스템 오류를 처리하기 위한 컨트롤 값을 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetSystemErrorControl 시스템 오류를 처리하기 위한 컨트롤 값을 설정하는 SetSystemErrorControl 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetSystemErrorControl SetSystemErrorControl 메서드는 시스템 오류를 처리하기 위한 컨트롤 값을 설정합니다. |
SetTextMacro IDebugControl.SetTextMacro 메서드가 고정 이름 별칭의 값을 설정하는 방법을 알아봅니다. 필요한 매개 변수 정보를 포함합니다. |
SetTextMacro 고정 이름 별칭의 값을 설정하는 IDebugControl2.SetTextMacro 메서드에 대해 알아봅니다. |
SetTextMacro SetTextMacro 메서드는 고정 이름 별칭의 값을 설정합니다. |
SetTextMacroWide SetTextMacroWide 메서드는 고정 이름 별칭의 값을 설정합니다. |
SetTextReplacement SetTextReplacement 메서드는 사용자 이름 별칭의 값을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugControl2 인터페이스에 속합니다. |
SetTextReplacement SetTextReplacement 메서드는 사용자 이름 별칭의 값을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugControl3 인터페이스에 속합니다. |
SetTextReplacementWide SetTextReplacementWide 메서드는 사용자 이름 별칭의 값을 설정합니다. |
SetThreadContext (IDebugAdvanced) SetThreadContext 메서드는 대상의 유효 프로세서에 대해 CONTEXT 구조로 표시되는 현재 스레드 컨텍스트를 설정합니다. |
SetThreadContext (IDebugAdvanced2) SetThreadContext 메서드는 대상의 유효 프로세서에 대한 CONTEXT 구조로 표시되는 현재 스레드 컨텍스트를 설정합니다. |
SetThreadContext (IDebugAdvanced3) SetThreadContext 메서드는 대상의 유효 프로세서에 대한 CONTEXT 구조로 표시되는 현재 스레드 컨텍스트를 설정합니다. |
SetThreadForOperation SetThreadForOperation 함수는 다음 StackTrace 호출에 사용할 스레드를 설정합니다. |
SetThreadForOperation64 SetThreadForOperation64 함수는 다음 StackTrace 호출에 사용할 스레드를 설정합니다. |
SetType SetType 메서드는 DebugFailureAnalysisTags 개체의 태그와 연결된 데이터 형식을 설정합니다. |
SetTypeAndLink SetTypeAndLink 메서드는 형식화된 목록에 대한 형식 정보를 설정합니다. |
SetTypeOptions SetTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 형식 서식 옵션을 변경합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
SetTypeOptions SetTypeOptions 메서드는 엔진에서 생성된 출력에 대한 형식 서식 옵션을 변경합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
setUchar SetUchar 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetUlong SetUlong 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetUlong SetUlong 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. 지정된 태그가 있는 FA 항목을 찾으면 FA 항목의 데이터 블록을 지정된 ULONG 값으로 설정(덮어쓰기)합니다. |
SetUlong64 SetUlong64 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetUlong64 SetUlong64 메서드는 DebugFailureAnalysis 개체에서 지정된 태그가 있는 첫 번째 FA 항목을 검색합니다. 지정된 태그가 있는 FA 항목을 찾으면 FA 항목의 데이터 블록을 지정된 ULONG64 값으로 설정(덮어쓰기)합니다. |
SetUlongPtr SetUlongPtr 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetUnnamedArg SetUnnamedArg 메서드는 현재 확장 명령에 대한 명명되지 않은 인수를 설정합니다. |
SetUnnamedArgStr SetUnnamedArgStr 메서드는 현재 확장 명령에 대한 명명되지 않은 문자열 인수를 설정합니다. |
SetUnnamedArgU64 SetUnnamedArgU64 메서드는 현재 확장 명령에 대한 명명되지 않은 식 인수의 값을 설정합니다. |
SetUshort SetUshort 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
SetValue SetValue 메서드는 대상 레지스터 중 하나의 값을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
SetValue SetValue 메서드는 대상 레지스터 중 하나의 값을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
SetValue SetValue 메서드는 속성 접근자에 대한 setter입니다. 클라이언트가 기본 속성에 값을 할당하려고 할 때마다 호출됩니다. |
SetValues SetValues 메서드는 대상 레지스터의 여러 값을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters 인터페이스에 속합니다. |
SetValues SetValues 메서드는 대상 레지스터의 여러 값을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugRegisters2 인터페이스에 속합니다. |
SetValues2 SetValues2 메서드는 대상 레지스터의 여러 값을 설정합니다. |
SetW32Bool SetW32Bool 편의 메서드는 대상 메모리의 작은 섹션에 대한 래퍼를 제공하는 ExtRemoteData 클래스에서 제공됩니다. |
StartDebugging IDataModelScriptDebug::StartDebugging 메서드는 특정 스크립트에 대한 디버거를 켜지만 실행 중단 또는 단계별 실행을 시작하지는 않습니다. |
StartDebugging IDataModelScriptDebug2::StartDebugging 메서드는 특정 스크립트에 대한 디버거를 켜지만 실행 중단 또는 단계별 실행을 시작하지는 않습니다. |
startEnumTagged 디버거 세션과 연결된 태그가 지정된 데이터에 대한 열거형을 초기화하는 StartEnumTagged 메서드에 대해 알아봅니다. |
startEnumTagged StartEnumTagged 메서드는 디버거 세션과 연결된 태그가 지정된 데이터에 대한 열거형을 초기화합니다. |
StartHead StartHead 메서드는 헤드에서 시작하여 앞으로 반복하기 위한 목록을 초기화합니다. |
startInput StartInput 콜백 메서드는 입력 줄을 기다리고 있음을 나타내기 위해 엔진에서 호출됩니다. |
StartProcessServer StartProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
StartProcessServer StartProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
StartProcessServer StartProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
StartProcessServer StartProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
StartProcessServer StartProcessServer 메서드는 프로세스 서버를 시작합니다. |
startProcessServerWide StartProcessServerWide 메서드는 프로세스 서버를 시작합니다. |
StartServer StartServer 메서드는 디버깅 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
StartServer StartServer 메서드는 디버깅 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
StartServer StartServer 메서드는 디버깅 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
StartServer StartServer 메서드는 디버깅 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
StartServer StartServer 메서드는 디버깅 서버를 시작합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
StartServerWide StartServerWide 메서드는 디버깅 서버를 시작합니다. |
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호에 대한 검색을 초기화합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호에 대한 검색을 초기화합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
StartSymbolMatch StartSymbolMatch 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호에 대한 검색을 초기화합니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
StartSymbolMatchWide StartSymbolMatchWide 메서드는 이름이 지정된 패턴과 일치하는 기호에 대한 검색을 초기화합니다. |
StartTail StartTail 메서드는 머리부터 시작하여 뒤로 반복하기 위한 목록을 초기화합니다. |
중지 디버깅 StartDebugging 메서드가 성공적으로 호출된 후 IDataModelScriptDebug::StopDebugging 메서드가 디버깅 작업을 중지합니다. |
중지 디버깅 StartDebugging 메서드가 성공적으로 호출된 후 IDataModelScriptDebug2::StopDebugging 메서드가 디버깅 작업을 중지합니다. |
SuspendPlmPackageWide PLM(프로세스 수명 주기 관리) 패키지를 일시 중단합니다. |
SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo 함수(dbgmodel.h)는 기호 검색을 제한하기 위해 EnumerateChildrenEx에 전달된 검색 레코드인 SymbolSearchInfo를 생성합니다. 매개 변수를 사용하지 않습니다. |
SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo 생성자 함수(dbgmodel.h)는 기호 검색을 제한하기 위해 EnumerateChildrenEx에 전달된 검색 레코드인 SymbolSearchInfo를 생성합니다. |
systemError SystemError 콜백 메서드는 대상에서 시스템 오류가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks 인터페이스에 속합니다. |
systemError SystemError 콜백 메서드는 대상에서 시스템 오류가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacksWide 인터페이스에 속합니다. |
systemError SystemError 콜백 메서드는 대상에서 시스템 오류가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventContextCallbacks에 속합니다. |
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 메서드는 현재 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 메서드는 현재 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 메서드는 현재 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
TerminateCurrentProcess TerminateCurrentProcess 메서드는 현재 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
TerminatePlmPackageWide PLM(프로세스 수명 주기 관리) 패키지를 종료합니다. |
TerminateProcesses TerminateProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
TerminateProcesses TerminateProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
TerminateProcesses TerminateProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
TerminateProcesses TerminateProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
TerminateProcesses TerminateProcesses 메서드는 모든 대상의 모든 프로세스를 종료하려고 시도합니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
ToDisplayString ToDisplayString 메서드는 클라이언트가 표시할 문자열(콘솔, UI 등)으로 개체를 변환하려고 할 때마다 호출됩니다. |
TranslateVirtualToPhysical TranslateVirtualToPhysical 함수는 가상 메모리 주소를 실제 메모리 주소로 변환합니다. |
tryCastToRuntimeType TryCastToRuntimeType 메서드는 디버그 호스트에 분석을 수행하고 지정된 개체의 실제 런타임 형식(가장 많이 파생된 클래스)을 결정하도록 요청합니다. |
typeSearchInfo TypeSearchInfo 함수(dbgmodel.h)는 SymbolType 검색을 위해 EnumerateChildrenEx에 전달된 검색 레코드인 TypeSearchInfo 구조를 생성합니다. |
typeSearchInfo TypeSearchInfo(TypeKind) 함수(dbgmodel.h)는 지정된 TypeKind를 사용하여 TypeSearchInfo 구조를 생성합니다. |
초기화 해제 Uninitialize 메서드는 엔진이 언로드되기 전에 EngExtCpp 확장 라이브러리를 초기화 해제하기 위해 호출됩니다. |
연결 해제 Unlink 메서드는 실행 작업을 실행 취소합니다. 스크립트를 실행하는 동안 설정된 개체 모델 조작 또는 확장성 지점은 실행 취소됩니다. |
UnloadModule UnloadModule 콜백 메서드는 대상에서 모듈 언로드 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에 의해 호출됩니다. 이 메서드는 IDebugEventCallbacks에 속합니다. |
UnloadModule IDebugEventCallbacksWide::UnloadModule 콜백 메서드는 대상에서 모듈 언로드 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
UnloadModule IDebugEventContextCallbacks::UnloadModule 콜백 메서드는 대상에서 모듈 언로드 디버깅 이벤트가 발생할 때 엔진에서 호출됩니다. |
UnregisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager::UnregisterExtensionForTypeSignature 메서드는 RegisterExtensionForTypeSignature 메서드에 대한 이전 호출을 실행 취소합니다. |
UnregisterExtensionForTypeSignature IDataModelManager2::UnregisterExtensionForTypeSignature 메서드는 RegisterExtensionForTypeSignature 메서드에 대한 이전 호출을 실행 취소합니다. |
UnregisterModelForTypeSignature IDataModelManager::UnregisterModelForTypeSignature 메서드는 RegisterModelForTypeSignature 메서드에 대한 이전 호출을 실행 취소합니다. |
UnregisterModelForTypeSignature IDataModelManager2::UnregisterModelForTypeSignature 메서드는 RegisterModelForTypeSignature 메서드에 대한 이전 호출을 실행 취소합니다. |
UnregisterNamedModel IDataModelManager::UnregisterNamedModel 메서드는 RegisterNamedModel 메서드에 대한 이전 호출을 실행 취소합니다. |
UnregisterNamedModel IDataModelManager2::UnregisterNamedModel 메서드는 RegisterNamedModel 메서드에 대한 이전 호출을 실행 취소합니다. |
UnregisterScriptProvider UnregisterScriptProvider 메서드는 RegisterScriptProvider 메서드에 대한 호출을 실행 취소합니다. |
VirtualToPhysical VirtualToPhysical 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 있는 위치를 실제 메모리 주소로 변환합니다. |
VirtualToPhysical 대상의 가상 주소 공간의 위치를 실제 메모리 주소로 변환하는 VirtualToPhysical 메서드에 대해 알아봅니다. |
VirtualToPhysical 이 메서드가 대상의 가상 주소 공간의 위치를 실제 메모리 주소로 변환하는 방법을 알아봅니다. |
WaitForEvent WaitForEvent 메서드가 디버거 엔진 애플리케이션에 침입하는 이벤트를 기다리는 방법을 알아봅니다. |
WaitForEvent 디버거 엔진 애플리케이션에 침입하는 이벤트를 기다리는 WaitForEvent 메서드에 대해 알아봅니다. |
WaitForEvent WaitForEvent 메서드는 디버거 엔진 애플리케이션에 침입하는 이벤트를 기다립니다. |
waitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 메서드는 로컬 프로세스 서버가 종료되기를 기다립니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
waitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 메서드는 로컬 프로세스 서버가 종료되기를 기다립니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
waitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 메서드는 로컬 프로세스 서버가 종료되기를 기다립니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
waitForProcessServerEnd WaitForProcessServerEnd 메서드는 로컬 프로세스 서버가 종료되기를 기다립니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
쓰기 디버그 출력 스트림에 씁니다. |
쓰기 Write 메서드는 ExtRemoteData 개체에 의해 캐시된 데이터를 이 개체가 나타내는 대상의 메모리 영역에 씁니다. |
writeBuffer WriteBuffer 메서드는 대상의 메모리에 데이터를 씁니다. 데이터는 ExtRemoteData 개체가 나타내는 영역의 시작 부분에 있습니다. 그러나 데이터의 크기는 다를 수 있습니다. |
WriteBusData WriteBusData 메서드는 시스템 버스에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
WriteBusData WriteBusData 메서드는 시스템 버스에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
WriteBusData WriteBusData 메서드는 시스템 버스에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
WriteBusData WriteBusData 메서드는 시스템 버스에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
WriteBytes IDebugHostMemory::WriteBytes 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에 여러 바이트를 씁니다. |
WriteBytes IDebugHostMemory2::WriteBytes 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에 많은 바이트를 씁니다. |
WriteControl WriteControl 메서드는 구현별 시스템 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
WriteControl WriteControl 메서드는 구현별 시스템 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
WriteControl WriteControl 메서드는 구현별 시스템 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
WriteControl WriteControl 메서드는 구현별 시스템 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
WriteControlSpace WriteControlSpace 함수는 현재 대상의 프로세서별 제어 공간에 씁니다. |
WriteDumpFile WriteDumpFile 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFile WriteDumpFile 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFile WriteDumpFile 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFile WriteDumpFile 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFile WriteDumpFile 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient2 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient3 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFile2 WriteDumpFile2 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFileWide WriteDumpFileWide 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient4 인터페이스에 속합니다. |
WriteDumpFileWide WriteDumpFileWide 메서드는 사용자 모드 또는 커널 모드 크래시 덤프 파일을 만듭니다. 이 메서드는 IDebugClient5 인터페이스에 속합니다. |
WriteIo WriteIo 메서드는 시스템 및 버스 I/O 메모리에 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
WriteIo WriteIo 메서드는 시스템 및 버스 I/O 메모리에 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
WriteIo WriteIo 메서드는 시스템 및 버스 I/O 메모리에 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
WriteIo WriteIo 메서드는 시스템 및 버스 I/O 메모리에 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
WriteIoSpace WriteIoSpace 함수는 시스템 I/O 위치에 씁니다. |
WriteIoSpace64 WriteIoSpace64 함수는 시스템 I/O 위치에 씁니다. |
WriteIoSpaceEx WriteIoSpaceEx 함수는 WriteIoSpace의 확장 버전입니다. |
WriteIoSpaceEx64 WriteIoSpaceEx64 함수는 WriteIoSpace64의 확장 버전입니다. |
WriteMsr WriteMsr 메서드는 지정된 MSR(Model-Specific Register)에 값을 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
WriteMsr WriteMsr 메서드는 지정된 MSR(Model-Specific Register)에 값을 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
WriteMsr WriteMsr 메서드는 지정된 MSR(Model-Specific Register)에 값을 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
WriteMsr WriteMsr 메서드는 지정된 MSR(Model-Specific Register)에 값을 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
WriteMsr WriteMsr 함수는 MSR(Model-Specific Register)에 씁니다. |
WritePhysical WritePhysical 메서드는 대상 메모리의 지정된 실제 주소에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
WritePhysical WritePhysical 메서드는 대상 메모리의 지정된 실제 주소에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
WritePhysical WritePhysical 메서드는 대상 메모리의 지정된 실제 주소에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
WritePhysical WritePhysical 메서드는 대상 메모리의 지정된 실제 주소에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
WritePhysical WritePhysical 함수는 실제 메모리에 씁니다. |
WritePhysical2 WritePhysical2 메서드는 대상 메모리의 지정된 실제 주소에 데이터를 씁니다. |
WritePhysicalWithFlags WritePhysicalWithFlags 함수는 실제 메모리에 씁니다. |
WritePointer WritePointer 함수는 대상에 대한 포인터를 씁니다. |
WritePointers 부호 없는 64비트 값에 보관된 여러 포인터를 대상의 네이티브 포인터 크기로 잘라 내어 전달된 컨텍스트 및 위치에 정의된 대로 대상의 주소 공간에 씁니다. |
WritePointers 부호 없는 64비트 값에 보관된 여러 포인터를 대상의 네이티브 포인터 크기로 잘라 내어 전달된 컨텍스트 및 위치에 정의된 대로 대상의 주소 공간에 씁니다. |
WritePointersVirtual WritePointersVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 대한 포인터를 작성하기 위한 편리한 방법입니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces에 속합니다. |
WritePointersVirtual WritePointersVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 대한 포인터를 작성하기 위한 편리한 방법입니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2에 속합니다. |
WritePointersVirtual WritePointersVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 대한 포인터를 작성하기 위한 편리한 방법입니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3에 속합니다. |
WritePointersVirtual WritePointersVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 대한 포인터를 작성하기 위한 편리한 방법입니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4에 속합니다. |
writeSymbol WriteSymbol 메서드는 지정된 기호의 값을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup 인터페이스에 속합니다. |
writeSymbol WriteSymbol 메서드는 지정된 기호의 값을 설정합니다. 이 메서드는 IDebugSymbolGroup2 인터페이스에 속합니다. |
WriteSymbolWide WriteSymbolWide 메서드는 지정된 기호의 값을 설정합니다. |
WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에 변수 값을 씁니다. 이 메서드는 IDebugSymbols 인터페이스에 속합니다. |
WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에 변수 값을 씁니다. 이 메서드는 IDebugSymbols2 인터페이스에 속합니다. |
WriteTypedDataPhysical WriteTypedDataPhysical 메서드는 대상 컴퓨터의 실제 메모리에 변수 값을 씁니다. 이 메서드는 IDebugSymbols3 인터페이스에 속합니다. |
WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 쓴 바이트 수는 지정된 형식의 크기입니다. |
WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 쓴 바이트 수는 지정된 형식의 크기입니다. |
WriteTypedDataVirtual IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 쓴 바이트 수는 형식의 크기입니다. |
writeVirtual WriteVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
writeVirtual WriteVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
writeVirtual WriteVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
writeVirtual WriteVirtual 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
writeVirtualUncached WriteVirtualUncached 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces 인터페이스에 속합니다. |
writeVirtualUncached WriteVirtualUncached 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces2 인터페이스에 속합니다. |
writeVirtualUncached WriteVirtualUncached 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces3 인터페이스에 속합니다. |
writeVirtualUncached WriteVirtualUncached 메서드는 대상의 가상 주소 공간에 데이터를 씁니다. 이 메서드는 IDebugDataSpaces4 인터페이스에 속합니다. |
인터페이스
IActionableConcept 작업을 구현하기 위한 개념 메커니즘입니다. 클라이언트는 이 인터페이스를 구현하거나 유효 void(void) 메서드에 적절한 메타데이터를 배치하도록 선택할 수 있습니다. (dbgmodel.h) |
IActionEnumerator 개체에 대한 작업에 대한 열거자입니다. (dbgmodel.h) |
IActionQueryConcept 데이터 모델에 대한 작업이 있거나 있을 수 있는 개체에 대해 데이터 모델에 의해 자동으로 구현되는 개념입니다. (dbgmodel.h) |
ICodeAddressConcept ICodeAddressConcept를 사용하면 코드 주소 지정이 가능한 코드 주소 모델을 사용할 수 있습니다. (dbgmodel.h) |
IComparableConcept IComparableConcept 인터페이스는 이 개체를 임의의 형식의 다른 개체와 비교합니다. 비교를 수행할 수 없는 경우 E_NOT_SET 반환됩니다. |
IConstructableConcept 개체 생성을 허용하기 위해 데이터 모델이 지원할 수 있는 개념입니다. (dbgmodel.h) |
IDataModelConcept 이름 아래에 등록되거나 특정 형식 서명에 대해 등록된 데이터 모델을 나타내는 모든 개체는 이 개념을 구현하고 IModelObject::SetConcept를 통해 데이터 모델 개체에 추가해야 합니다. |
IDataModelManager 데이터 모델 관리자의 핵심 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 새 개체가 생성되고, 내장 값이 boxed 및 unboxed이고, 모델이 형식에 대해 등록되는 인터페이스입니다. |
IDataModelManager2 데이터 모델 관리자에 대한 인터페이스의 두 번째 버전입니다. 이 인터페이스는 새 개체가 생성되고, 내장 값이 boxed 및 unboxed이고, 모델이 형식에 대해 등록되는 인터페이스입니다. |
IDataModelManager3 데이터 모델 관리자에 대한 인터페이스의 세 번째 버전입니다. 이 인터페이스는 새 개체가 생성되고, 내장 값이 boxed 및 unboxed이고, 모델이 형식에 대해 등록되는 인터페이스입니다. (dbgmodel.h) |
IDataModelManager4 데이터 모델 관리자에 대한 인터페이스의 네 번째 버전입니다. 이 인터페이스는 새 개체가 생성되고, 내장 값이 boxed 및 unboxed이고, 모델이 형식에 대해 등록되는 인터페이스입니다. (dbgmodel.h) |
IDataModelNameBinder 이름 바인더에 대한 인터페이스 - 컨텍스트의 이름을 개체 또는 기호와 연결할 수 있는 구성 요소입니다. |
IDataModelScript 공급자가 관리하는 특정 스크립트의 추상화입니다. 로드되거나 편집되는 각 스크립트에는 별도의 IDataModelScript 인스턴스가 있습니다. |
IDataModelScript2 핵심 스크립트 인터페이스의 두 번째 버전입니다. (dbgmodel.h) |
IDataModelScriptClient 디버거 스크립트를 사용하여 직접 구성 요소를 인터페이스하면 스크립트를 사용하는 다방향 통신 채널로 구현해야 합니다. |
IDataModelScriptDebug 스크립트를 디버깅할 수 있도록 스크립트 공급자가 제공해야 하는 핵심 인터페이스입니다. |
IDataModelScriptDebug2 스크립트(IDataModelScript를 구현하는 개체)의 선택적 인터페이스입니다. |
IDataModelScriptDebugBreakpoint 스크립트의 중단점에 대한 인터페이스입니다. |
IDataModelScriptDebugBreakpointEnumerator 스크립트 내 중단점의 열거자입니다. |
IDataModelScriptDebugClient 스크립트 디버거의 클라이언트는 스크립트 디버거를 사용하여 양방향 통신 채널의 일부로 이 인터페이스를 구현합니다. |
IDataModelScriptDebugStack 스크립트의 스택에 대한 인터페이스입니다. 스크립트 공급자는 호출 스택의 개념을 스크립트 디버거에 노출하기 위해 이 인터페이스를 구현합니다. |
IDataModelScriptDebugStackFrame 스크립트의 스택 프레임에 대한 인터페이스입니다. 스크립트 공급자는 호출 스택 내에서 특정 스택 프레임의 개념을 노출하기 위해 이 인터페이스를 구현합니다. |
IDataModelScriptDebugVariableSetEnumerator 변수 집합(인수, 매개 변수, 로컬 등)을 열거합니다. |
IDataModelScriptHostContext 기본 호스트 디버거에 의해 구현되며 디버그 호스트가 스크립트를 브리징하는 위치에 대한 정보를 나타냅니다. |
IDataModelScriptManager 데이터 모델 관리자의 스크립트 관리 기능에 대한 핵심 인터페이스입니다. 데이터 모델 관리자에서 쿼리합니다. |
IDataModelScriptProvider 동적 언어와 데이터 모델 간에 브리지를 구현하는 스크립트 공급자는 공급자를 나타내기 위해 이 인터페이스를 구현해야 합니다. |
IDataModelScriptProviderEnumerator 알려진 스크립트 공급자 집합을 반환하는 열거자입니다. |
IDataModelScriptTemplate 미리 채워진 템플릿 콘텐츠를 포함하려는 스크립트 공급자는 템플릿당 이 인터페이스를 구현합니다. |
IDataModelScriptTemplateEnumerator 사용 가능한 스크립트 템플릿 집합을 열거하는 열거자입니다. |
IDebugAdvanced IDebugAdvanced 인터페이스 |
IDebugAdvanced2 IDebugAdvanced2 인터페이스 |
IDebugAdvanced3 IDebugAdvanced3 인터페이스 |
IDebugAdvanced4 IDebugAdvanced4 인터페이스 |
IDebugBreakpoint IDebugBreakpoint 인터페이스 |
IDebugBreakpoint2 IDebugBreakpoint2 인터페이스 |
IDebugBreakpoint3 IDebugBreakpoint3 인터페이스 |
IDebugClient IDebugClient 인터페이스 |
IDebugClient2 IDebugClient2 인터페이스 |
IDebugClient3 IDebugClient3 인터페이스 |
IDebugClient4 IDebugClient4 인터페이스 |
IDebugClient5 IDebugClient5 인터페이스 |
IDebugClient6 이 인터페이스는 이벤트 컨텍스트 콜백을 지원합니다. |
IDebugClient7 IDebugClient7 인터페이스는 내부용으로 예약되어 있습니다. |
IDebugClient8 IDebugClient8 인터페이스 |
IDebugControl IDebugControl 인터페이스 |
IDebugControl2 IDebugControl2 인터페이스 |
IDebugControl3 IDebugControl3 인터페이스 |
IDebugControl4 IDebugControl4 인터페이스 |
IDebugControl5 IDebugControl5 인터페이스 |
IDebugControl6 IDebugControl6 인터페이스 |
IDebugControl7 IDebugControl7 인터페이스 |
IDebugDataSpaces IDebugDataSpaces 인터페이스 |
IDebugDataSpaces2 IDebugDataSpaces2 인터페이스 |
IDebugDataSpaces3 IDebugDataSpaces3 인터페이스 |
IDebugDataSpaces4 IDebugDataSpaces4 인터페이스 |
IDebugEventCallbacks IDebugEventCallbacks 인터페이스 |
IDebugEventCallbacksWide IDebugEventCallbacksWide 인터페이스 |
IDebugEventContextCallbacks 이 인터페이스는 이벤트 컨텍스트 콜백을 지원하고 IDebugClient::SetEventCallbacks 메서드의 사용을 대체합니다. |
IDebugFAEntryTags !analyze 디버거 명령이 실행되면 분석 엔진은 확장 분석 플러그 인을 로드하고 실행할 수 있습니다. DebugFailureAnalysisTags 개체를 만듭니다. |
IDebugFailureAnalysis IDebugFailureAnalysis는 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
IDebugFailureAnalysis2 !analyze 디버거 명령이 실행되면 분석 엔진은 확장 분석 플러그 인을 로드하고 실행할 수 있습니다. DebugFailureAnalysis 개체를 만듭니다. |
IDebugFailureAnalysis3 IDebugFailureAnalysis3은 오류 분석 처리에 사용됩니다. |
IDebugHost 기본 디버거의 핵심 인터페이스입니다. |
IDebugHostBaseClass 기본 클래스에 대한 (IDebugHostSymbol 파생) 인터페이스입니다. |
IDebugHostBaseClass2 기본 클래스를 나타내는 IDebugHostSymbol의 확장된 특수화의 두 번째 버전입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostConstant 기호 정보 내의 상수(C++의 형식이 아닌 템플릿 인수)를 나타냅니다. |
IDebugHostContext (세션, 프로세스, 스레드)에 대한 질문에 대답하는 디버거의 컨텍스트를 나타냅니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostContext2 (세션, 프로세스, 스레드)에 대한 질문에 대답하는 디버거의 컨텍스트를 나타냅니다. 버전 2. (dbgmodel.h) |
IDebugHostContextAlternator 이 dbgmodel.h 인터페이스를 사용하면 디버거(IDebugHostContext)의 "현재" 컨텍스트(내부 상태)를 변경할 수 있습니다. |
IDebugHostContextControl 이 dbgmodel.h 인터페이스를 사용하면 디버거(IDebugHostContext)의 "현재" 컨텍스트(내부 상태)를 변경할 수 있습니다. |
IDebugHostContextExtensibility 특정 확장을 허용하는 호스트를 지원하는 선택적 dbgmodel.h 인터페이스입니다. |
IDebugHostContextExtension 확장성 기반 수정을 허용하는 호스트 컨텍스트의 선택적 dbgmodel 인터페이스입니다. |
IDebugHostContextTargetComposition 상한 가장자리 인터페이스(데이터 모델)의 확장성을 특정 호스트 컨텍스트에 대한 하한 가장자리(대상 컴퍼지션)의 인터페이스와 연결하는 인터페이스입니다. |
IDebugHostData 데이터에 대한 (IDebugHostSymbol 파생) 인터페이스입니다. |
IDebugHostErrorSink 오류가 싱크되는 인터페이스입니다. |
IDebugHostEvaluator IDebugHostEvaluator(dbgmodel.h) 인터페이스는 기본 디버거에서 언어 기반 식 계산기에 대한 액세스를 제공합니다. |
IDebugHostEvaluator2 IDebugHostEvaluator2(dbgmodel.h) 인터페이스는 기본 디버거에서 언어 기반 식 계산기에 대한 액세스를 제공합니다. |
IDebugHostEvaluator3 기본 디버거에 대한 버전 3 식 계산기 인터페이스입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostExtensibility 기본 디버거에 대한 확장성 인터페이스입니다. |
IDebugHostExtensibility2 기본 디버거에 대한 확장성 인터페이스의 버전 2입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostExtensibility3 기본 디버거에 대한 확장성 인터페이스의 버전 3입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostField 구조체 또는 클래스 내의 필드를 나타냅니다. |
IDebugHostField2 IDebugHostField 버전 2는 클래스 또는 구조체의 필드를 나타내는 IDebugHostSymbol의 특수화입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionIntrospection 함수에 대한 자세한 정보를 제공하는 호스트 선택적 인터페이스입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionIntrospection2 함수에 대한 자세한 정보를 제공하는 호스트 선택적 인터페이스의 버전 2입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionIntrospection3 함수에 대한 자세한 정보를 제공하는 호스트 선택적 인터페이스의 버전 3입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalDetails 함수 지역 변수에 대한 세부 정보를 제공하는 호스트 선택적 인터페이스입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalDetails2 함수 지역 변수에 대한 세부 정보를 제공하는 호스트 선택적 인터페이스의 버전 2입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalDetailsEnumerator 함수의 인수를 & 로컬을 열거하고 해당 백업 스토리지 및 형식에 대한 세부 정보를 제공하는 호스트 선택적 dbgmodel.h 인터페이스입니다. |
IDebugHostFunctionLocalStorage 로컬이 저장되는 위치를 정의하는 선택적 내성 인터페이스입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalStorage2 로컬이 저장되는 위치를 정의하는 선택적 내성 인터페이스의 버전 2입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator IDebugHostFunctionLocalStorageEnumerator는 로컬(레지스터 또는 메모리 위치)에 대한 스토리지에 대한 인터페이스를 제공합니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostMemory IDebugHostMemory(dbgmodel.h) 인터페이스는 기본 디버거에 대한 메모리 액세스를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugHostMemory2 IDebugHostMemory2(dbgmodel.h) 인터페이스는 기본 디버거에 대한 메모리 액세스를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugHostMemory3 IDebugHostMemory3(dbgmodel.h) 인터페이스는 기본 디버거에 대한 메모리 액세스를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugHostMemory4 IDebugHostMemory4(dbgmodel.h) 인터페이스는 기본 디버거에 대한 메모리 액세스를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugHostMemory5 IDebugHostMemory5(dbgmodel.h) 인터페이스는 기본 디버거에 대한 메모리 액세스를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugHostModule IDebugHostModule(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 모듈에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostModule2 IDebugHostModule2(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 모듈에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostModule3 IDebugHostModule3(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 모듈에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostModule4 IDebugHostModule4(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 모듈에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostModule5 IDebugHostModule5(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 모듈에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostModuleSignature 이름 및/또는 버전별로 모듈 집합과 일치하는 정의인 모듈 서명을 나타냅니다. |
IDebugHostPublic 공용 기호(주소/이름에만 해당)에 대한 (IDebugHostSymbol 파생) 인터페이스입니다. |
IDebugHostScriptHost 데이터 모델 스크립트를 관리하기 위해 기본 디버거 호스트가 구현해야 하는 인터페이스입니다. |
IDebugHostStatus 클라이언트가 호스트의 상태를 쿼리할 수 있도록 하는 인터페이스입니다. |
IDebugHostStatus2 클라이언트가 호스트의 상태를 쿼리할 수 있도록 하는 인터페이스의 버전 2입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostSymbol IDebugHostSymbol(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 기호에 대한 액세스를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugHostSymbol2 IDebugHostSymbol2(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 기호에 대한 액세스를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugHostSymbol3 IDebugHostSymbol3(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 기호에 대한 액세스를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugHostSymbolEnumerator 기호의 자식을 통해 실행되는 열거자입니다. |
IDebugHostSymbols 기본 디버거에 대한 기호 인터페이스입니다. |
IDebugHostSymbols2 기본 디버거에 대한 기호 인터페이스의 버전 2입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostSymbolsTargetComposition IDebugHostSymbolsTargetComposition은 기호에 대한 아래쪽 가장자리(대상 컴퍼지션)의 인터페이스와 위쪽 가장자리 인터페이스(데이터 모델)의 확장성을 연결하는 인터페이스를 제공합니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostSymbolSubstitutionEnumerator 대체 텍스트를 사용하여 기호를 열거하기 위한 인터페이스입니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator IDebugHostTaggedUnionRangeEnumerator는 태그가 지정된 공용 구조체 사례에 대한 태그 범위 집합을 열거합니다. (dbgmodel.h) |
IDebugHostType IDebugHostType(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 형식에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostType2 IDebugHostType2(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 형식에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostType3 IDebugHostType3(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 형식에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostType4 IDebugHostType4(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 형식에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostType5 IDebugHostType5(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 형식에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostType6 IDebugHostType6(dbgmodel.h) 인터페이스는 특정 형식에 대한 액세스를 제공하는 IDebugHostSymbol 파생 인터페이스입니다. |
IDebugHostTypeSignature 일치시킬 수 있는 형식 인스턴스에 대한 형식 서명을 나타냅니다. |
IDebugInputCallbacks IDebugInputCallbacks 인터페이스 |
IDebugOutputCallbacks IDebugOutputCallbacks 인터페이스 |
IDebugOutputCallbacks2 IDebugOutputCallbacks2 인터페이스를 사용하면 클라이언트가 프레젠테이션에 대한 전체 DML(디버거 태그 언어) 콘텐츠를 받을 수 있습니다. |
IDebugOutputCallbacksWide IDebugOutputCallbacksWide 인터페이스 |
IDebugOutputStream 디버그 출력 스트림을 지원합니다. |
IDebugPlmClient IDebugPlmClient(dbgeng.h) 인터페이스는 디버그 클라이언트에 대한 PLM(프로세스 수명 주기 관리)을 지원하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugPlmClient2 IDebugPlmClient2(dbgeng.h) 인터페이스는 디버그 클라이언트에 대한 PLM(프로세스 수명 주기 관리)을 지원하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugPlmClient3 IDebugPlmClient3(dbgeng.h) 인터페이스는 디버그 클라이언트에 대한 PLM(프로세스 수명 주기 관리)을 지원하는 메서드를 정의합니다. |
IDebugRegisters IDebugRegisters 인터페이스 |
IDebugRegisters2 IDebugRegisters2 인터페이스 |
IDebugSymbolGroup IDebugSymbolGroup 인터페이스 |
IDebugSymbolGroup2 IDebugSymbolGroup2 인터페이스 |
IDebugSymbols IDebugSymbols 인터페이스 |
IDebugSymbols2 IDebugSymbols2 인터페이스 |
IDebugSymbols3 IDebugSymbols3 인터페이스 |
IDebugSymbols4 이 인터페이스는 인라인 프레임의 기호 결정을 지원합니다. |
IDebugSymbols5 이 인터페이스는 현재 프레임에 대한 인덱스 값 사용을 지원합니다. |
IDebugSystemObjects IDebugSystemObjects 인터페이스 |
IDebugSystemObjects2 IDebugSystemObjects2 인터페이스 |
IDebugSystemObjects3 IDebugSystemObjects3 인터페이스 |
IDebugSystemObjects4 IDebugSystemObjects4 인터페이스 |
IDeconstructableConcept 개체의 동일한 인스턴스(dbgmodel.h)를 새로 만들기 위해 생성 가능한 개념에 전달할 수 있는 인수 집합으로 개체를 분해하기 위해 데이터 모델이 지원할 수 있는 개념입니다. |
IDynamicConceptProviderConcept IDynamicConceptProviderConcept(dbgmodel.h) 인터페이스는 클라이언트가 개체에 대한 키 및 값의 스토리지를 인수할 수 있도록 하는 메서드를 제공합니다. |
IDynamicKeyProviderConcept IDynamicKeyProviderConcept(dbgmodel.h) 인터페이스는 클라이언트가 개체에 대한 키 및 값의 스토리지를 인수할 수 있도록 하는 메서드를 제공합니다. |
IEquatableConcept 같음을 위해 이 개체를 다른(임의 형식)와 비교하는 기능을 지원합니다. |
IFilteredNamespacePropertyToken 네임스페이스를 조작하기 위한 데이터 모델 기능에 대한 확장을 제공합니다. (dbgmodel.h) |
IHostDataModelAccess IHostDataModelAccess는 Windows용 디버깅 도구의 레거시 IDebug* 인터페이스와 데이터 모델 간의 브리지 인터페이스입니다. |
IIndexableConcept 지정된 N차원 인덱서에서 요소의 임의 액세스 검색을 지원하는 컨테이너인 모든 개체는 IIndexableConcept를 구현합니다. |
IIterableConcept 개체는 컨테이너이며 반복할 수 있습니다. |
IKeyEnumerator 개체의 키를 통해 실행되는 열거자입니다. |
IKeyStore 키/값 저장소입니다. 일반적으로 메타데이터에 사용됩니다. |
IModelIterator 포함된 개체(IIterableConcept에서 구현 및 반환된 클라이언트)의 반복기입니다. |
IModelKeyReference IModelKeyReference(dbgmodel.h) 인터페이스는 데이터 모델 개체의 키에 대한 참조를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IModelKeyReference2 IModelKeyReference2(dbgmodel.h) 인터페이스는 데이터 모델 개체의 키에 대한 참조를 제공하는 메서드를 정의합니다. |
IModelMethod 호출할 수 있는 메서드를 나타냅니다. |
IModelObject IModelObject 인터페이스는 개체의 개념을 캡슐화합니다( 해당 개체가 정수인지, 문자열인지, 디버거의 대상 주소 공간에 있는 일부 복합 형식인지 여부). (dbgmodel.h) |
IModelObject2 IModelObject2 인터페이스는 개체의 개념을 캡슐화합니다( 해당 개체가 정수인지, 문자열인지, 디버거의 대상 주소 공간에 있는 일부 복합 형식인지 여부). (dbgmodel.h) |
IModelPropertyAccessor 속성 접근자(get/set)의 데이터 모델 표현입니다. |
INamedModelsEnumerator 등록된 명명된 모델 및 연결된 이름을 열거하는 인터페이스입니다. (dbgmodel.h) |
IObjectWrapperConcept 다른 개체의 래퍼인 개체는 이러한 개념을 나타내기 위해 이 개념을 구현할 수 있습니다. (dbgmodel.h) |
IPreferredRuntimeTypeConcept 클라이언트가 RTTI 또는 v 테이블 분석을 통해 디버거가 획득할 수 있는 것보다 지정된 형식에 대해 더 나은 동적 런타임 형식 분석을 제공할 수 있는 경우 구현할 수 있는 인터페이스입니다. |
IRawEnumerator 개체(및 해당 값 및 관련 메타데이터)의 원시 자식(기본 클래스, 필드 등)을 열거하는 인터페이스입니다. |
IStringDisplayableConcept 표시 문자열로 변환할 수 있는 모든 개체에서 클라이언트가 구현해야 하는 인터페이스입니다. |
구조
arrayDimension 배열의 한 차원에 대한 메모리 레이아웃을 정의합니다. |
BUSDATA IG_GET_BUS_DATA Ioctl 작업은 시스템 버스에서 데이터를 읽고 IG_SET_BUS_DATA Ioctl 작업은 시스템 버스에 데이터를 씁니다. |
DBGKD_GET_VERSION64 IG_GET_KERNEL_VERSION Ioctl 작업은 대상의 운영 체제 버전과 관련된 정보를 받습니다. |
DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS DEBUG_BREAKPOINT_PARAMETERS 구조에는 중단점을 설명하기 위한 대부분의 매개 변수가 포함됩니다. |
DEBUG_CACHED_SYMBOL_INFO 캐시된 기호에 대한 정보를 정의합니다. |
DEBUG_CLIENT_CONTEXT IDebugClient7::SetClientContext 메서드에 제공할 디버그 클라이언트 상수가 포함되어 있습니다. |
DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS DEBUG_CREATE_PROCESS_OPTIONS 구조체는 새 프로세스를 만들 때 사용할 프로세스 만들기 옵션을 지정합니다. |
DEBUG_EVENT_CONTEXT 이벤트에 대한 컨텍스트 정보를 정의합니다. |
DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS DEBUG_EXCEPTION_FILTER_PARAMETERS 구조체에는 예외 필터에 대한 매개 변수가 포함됩니다. |
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_IN 구조체는 가져올 텍스트 완성 유형에 대한 정보를 정의합니다. |
DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT _DEBUG_GET_TEXT_COMPLETIONS_OUT 구조체는 받을 텍스트 완성 유형에 대한 정보를 정의합니다. |
DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC 구조체에는 시스템 개체에 대한 핸들 관련 정보가 포함됩니다. |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_BREAKPOINT 마지막 이벤트의 중단점에 대해 설명합니다. |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXCEPTION 마지막 이벤트의 예외를 설명합니다. |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_PROCESS 마지막 이벤트의 종료 프로세스를 설명합니다. |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_EXIT_THREAD 마지막 이벤트의 종료 스레드를 설명합니다. |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_LOAD_MODULE 마지막 이벤트의 로드 모듈에 대해 설명합니다. |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_SYSTEM_ERROR 마지막 이벤트의 시스템 오류를 설명합니다. |
DEBUG_LAST_EVENT_INFO_UNLOAD_MODULE 마지막 이벤트의 언로드 모듈에 대해 설명합니다. |
DEBUG_MODULE_AND_ID DEBUG_MODULE_AND_ID 구조체는 모듈 내의 기호를 설명합니다. |
DEBUG_MODULE_PARAMETERS DEBUG_MODULE_PARAMETERS 구조에는 모듈을 설명하기 위한 대부분의 매개 변수가 포함되어 있습니다. |
DEBUG_OFFSET_REGION 디버그 오프셋 영역을 정의합니다. |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALL 이 공용 구조체에는 지원되는 프로세서 프로세서에 대한 관련 정보가 포함되어 있습니다. |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ALPHA 알파 프로세서를 식별합니다. |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_AMD64 AMD64 프로세서를 식별합니다. |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM ARM 프로세서를 식별합니다. |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_ARM64 ARM64 프로세서를 식별합니다. |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_IA64 Intel IA64(Itanium 아키텍처) 프로세서를 식별합니다. |
DEBUG_PROCESSOR_IDENTIFICATION_X86 x86 프로세서를 식별합니다. |
DEBUG_READ_USER_MINIDUMP_STREAM 읽을 사용자 미니덤프를 설명합니다. |
DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION DEBUG_REGISTER_DESCRIPTION 구조는 프로세서의 레지스터를 설명하기 위해 GetDescription에서 반환됩니다. |
DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS DEBUG_SPECIFIC_FILTER_PARAMETERS 구조에는 특정 이벤트 필터에 대한 매개 변수가 포함됩니다. |
DEBUG_STACK_FRAME DEBUG_STACK_FRAME 구조체는 스택 프레임 및 스택 프레임에 대한 현재 명령의 주소를 설명합니다. |
DEBUG_STACK_FRAME_EX DEBUG_STACK_FRAME_EX 구조체는 스택 프레임 및 스택 프레임에 대한 현재 명령의 주소를 설명합니다. |
DEBUG_SYMBOL_ENTRY DEBUG_SYMBOL_ENTRY 구조체는 기호 그룹의 기호를 설명합니다. |
DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS DEBUG_SYMBOL_PARAMETERS 구조체는 기호 그룹의 기호를 설명합니다. |
DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY DEBUG_SYMBOL_SOURCE_ENTRY 구조는 소스 코드의 섹션과 대상 메모리의 해당 영역을 설명합니다. |
DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION DEBUG_THREAD_BASIC_INFORMATION 구조는 운영 체제 스레드를 설명합니다. |
DEBUG_TYPED_DATA DEBUG_TYPED_DATA 구조는 대상의 메모리에 형식화된 데이터를 설명합니다. |
DEBUG_VALUE DEBUG_VALUE 구조체는 레지스터 및 식 값을 보유합니다. |
EXT_TYPED_DATA EXT_TYPED_DATA 구조체는 DEBUG_REQUEST_EXT_TYPED_DATA_ANSI 요청 작업으로 전달되고 반환됩니다. 작업에 대한 입력 및 출력 매개 변수뿐만 아니라 수행할 특정 하위 작업도 지정합니다. |
ExtendedArrayDimension ExtendedArrayDimension 구조체는 배열 차원의 나머지 정보, 하한, 길이 및 보폭을 해석하는 방법을 포함하여 배열 차원에 대한 세부 정보를 제공합니다. |
ExtKnownStruct ExtKnownStruct 구조체는 대상의 구조체를 출력에 대해 형식을 지정할 수 있는 방법을 지정하는 데 사용됩니다. |
FA_ENTRY DebugFailureAnalysis 개체에는 FA 항목(오류 분석 항목) 컬렉션이 있습니다. 각 FA 항목은 FA_ENTRY 구조체로 표시됩니다. 자세한 내용은 오류 분석 항목, 태그 및 데이터 형식을 참조하세요. |
FIELD_INFO FIELD_INFO 구조체는 IG_DUMP_SYMBOL_INFOIoctl 작업에서 구조체의 멤버에 대한 정보를 제공하는 데 사용됩니다. |
INLINE_FRAME_CONTEXT 인라인 프레임 컨텍스트를 설명합니다. |
위치 개체의 위치를 정의합니다. 위치의 이 특정 변형은 C-COM 액세스 구조체입니다. |
NDIS_KDNET_ADD_PF KDNETPF 전송 지원 NDIS_KDNET_ADD_PF 구조는 BDF 포트에 PF를 추가하는 데 필요한 데이터를 설명합니다. |
NDIS_KDNET_BDF KDNETPF 전송 지원 NDIS_KDNET_BDF 구조는 쿼리할 포트의 PCI 위치를 설명합니다. |
NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS KDNETPF 전송 지원 NDIS_KDNET_ENUMERATE_PFS 구조는 PF 목록을 열거하는 데 필요한 데이터를 설명합니다. |
NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT KDNETPF 전송 지원 API NDIS_KDNET_PF_ENUM_ELEMENT PF 요소 배열 구조입니다. |
NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION KDNETPF 전송 지원 API NDIS_KDNET_QUERY_PF_INFORMATION 구조는 PF 관리 데이터를 쿼리하는 데 필요한 데이터를 설명합니다. |
NDIS_KDNET_REMOVE_PF KDNETPF 전송 지원 API NDIS_KDNET_REMOVE_PF 구조는 BDF 포트에서 PF를 제거하는 데 필요한 데이터를 설명합니다. |
POINTER_SEARCH_PHYSICAL IG_POINTER_SEARCH_PHYSICAL Ioctl 작업은 대상의 실제 메모리에서 지정된 범위 내에 있는 포인터를 검색합니다. |
READCONTROLSPACE ReadControlSpace 함수가 프로세서별 제어 공간을 buf가 가리키는 배열로 읽는 방법을 알아봅니다. |
READCONTROLSPACE64 ReadControlSpace64 함수가 프로세서별 제어 공간을 buf가 가리키는 배열로 읽는 방법을 알아봅니다. |
scriptDebugEventInformation 특정 디버그 이벤트에 대한 정보를 포함하는 구조체입니다. |
ScriptDebugPosition 스크립트 내의 위치를 정의합니다. |
SEARCHMEMORY SearchMemory 함수가 대상의 가상 메모리에서 지정된 바이트 패턴을 검색하는 방법을 알아봅니다. |
STACK_SRC_INFO 스택 원본 정보를 정의합니다. |
STACK_SYM_FRAME_INFO 확장 스택 프레임에 대한 스택 원본 정보를 정의합니다. |
SYM_DUMP_PARAM IG_DUMP_SYMBOL_INFO Ioctl 작업은 기호의 형식에 대한 정보를 제공합니다. |
SYMBOL_INFO_EX SYMBOL_INFO_EX 구조체는 확장된 선 기호 정보를 설명합니다. |
SymbolSearchInfo SymbolSearchInfo(dbgmodel.h) 구조체에는 기호 검색을 제한하기 위해 EnumerateChildrenEx에 전달되는 검색 레코드가 포함됩니다. |
typeSearchInfo TypeSearchInfo(dbgmodel.h) 구조체에는 특히 SymbolType 검색을 위해 EnumerateChildrenEx에 전달된 검색 레코드가 포함됩니다. |
WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO IG_GET_THREAD_OS_INFO Ioctl 작업은 대상의 운영 체제 스레드에 대한 정보를 반환합니다. IoctlType이 IG_GET_THREAD_OS_INFO 설정된 Ioctl을 호출할 때 IpvData에는 WDBGEXTS_THREAD_OS_INFO 구조의 인스턴스가 포함되어야 합니다. |