오디오
ACX 오디오 드라이버
ACX(오디오 클래스 확장) 드라이버를 개발하려면 다음 헤더를 사용합니다.
- acxcircuit.h
- acxdataformat.h
- acxdevice.h
- acxdriver.h
- acxelements.h
- acxevents.h
- acxfuncenum.h
- acxmanager.h
- acxmisc.h
- acxpin.h
- acxrequest.h
- acxstreams.h
- acxtargets.h
ACX 오디오 프로그래밍 정보는 ACX 오디오 클래스 확장 개요를 참조하세요.
WDM 포트클라이언트 오디오 드라이버
이러한 헤더는 Microsoft WDM(Windows 드라이버 모델) 오디오 드라이버를 만드는 데 사용됩니다. 이러한 드라이버는 오디오 데이터가 포함된 스트림을 렌더링하고 캡처하는 오디오 하드웨어를 제어합니다.
WDM 포트클 오디오 드라이버를 개발하려면 다음 헤더를 사용합니다.
- a2dpsidebandaudio.h
- bthhfpddi.h
- dmusicks.h
- dmusprop.h
- drmk.h
- eventdetectoroemadapter.h
- hdaudio.h
- keyworddetectoroemadapter.h
- ksmedia.h
- portcls.h
- sidebandaudio.h
- usbsidebandaudio.h
WDM 포트클 오디오 프로그래밍 정보는 오디오 디바이스 디자인 가이드를 참조하세요.
IOCTLs
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CODEC_ID 오디오 드라이버는 IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CODEC_ID 제어 코드를 보내 HFP 서비스에서 사용하는 코덱 ID에 대해 Bluetooth 드라이버 스택을 쿼리할 수 있습니다. 이렇게 하면 오디오 드라이버가 데이터의 샘플링 속도를 결정하는 데 도움이 됩니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL 연결 상태 업데이트를 가져옵니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONTAINERID IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONTAINERID IOCTL은 Bluetooth 디바이스의 PnP 컨테이너 ID를 가져옵니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR 오디오 드라이버는 IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR 제어 코드를 발급하여 활성화된 GUID_DEVINTERFACE_BLUETOOTH_HFP_SCO_HCIBYPASS 디바이스 인터페이스에 대한 정보를 가져옵니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR2 IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR2 IOCTL은 쌍을 이루는 HFP(핸즈프리 프로필) 디바이스에 대한 설명 정보를 가져옵니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_KSNODETYPES IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_KSNODETYPES IOCTL은 Bluetooth 디바이스의 입력 및 출력을 가장 잘 설명하는 KSNODE 유형을 가져옵니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_NRECDISABLE_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_NRECDISABLE_STATUS_UPDATE IOCTL NREC(노이즈 감소/에코 취소)를 가져오고 원격 Bluetooth 디바이스에서 상태 업데이트를 사용하지 않도록 설정합니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL은 KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL 속성에 대한 KSPROPERTY_VALUES 데이터를 반환합니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_CONNECT IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_CONNECT IOCTL은 Bluetooth 디바이스에 대한 HFP(핸즈프리 프로필) 서비스 수준 연결을 요청합니다. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_DISCONNECT IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_DISCONNECT IOCTL은 오디오 드라이버와 Bluetooth 디바이스 사이에 있는 HFP(Handfree Profile) 서비스 수준 연결을 제거합니다. |
IOCTL_BTHHFP_MIC_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_MIC_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL Bluetooth 디바이스 마이크의 볼륨 수준 설정을 가져옵니다. |
IOCTL_BTHHFP_MIC_SET_VOLUME IOCTL_BTHHFP_MIC_SET_VOLUME IOCTL은 Bluetooth 디바이스에 대한 마이크의 볼륨 수준을 설정합니다. |
IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL Bluetooth 장치 스피커의 볼륨 수준 설정을 가져옵니다. |
IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_SET_VOLUME IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_SET_VOLUME IOCTL은 Bluetooth 디바이스 스피커의 볼륨 수준을 설정합니다. |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_CLOSE IOCTL_BTHHFP_STREAM_CLOSE IOCTL은 클라이언트 드라이버가 오디오 스트리밍을 위해 더 이상 SCO(동기 연결 지향) 채널이 필요하지 않음을 나타냅니다. |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_GET_STATUS_UPDATE IOCTL_BTHHFP_STREAM_GET_STATUS_UPDATE IOCTL 스트림 채널 상태 업데이트를 가져옵니다. |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_OPEN IOCTL_BTHHFP_STREAM_OPEN IOCTL은 개방형 SCO(동기 연결 지향) 채널을 요청하여 오디오 데이터를 공중으로 전송합니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL 제어 코드 코드는 연결 상태 업데이트를 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTOR 오디오 드라이버는 IOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTOR 발급하여 사용 가능한 사이드밴드 오디오 디바이스 인터페이스에 대한 정보를 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR 오디오 드라이버는 IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR 제어 코드를 발급하여 사이드밴드 오디오 디바이스 인터페이스를 통해 노출되는 오디오 엔드포인트에 대한 정보를 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR2 오디오 드라이버는 IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR2 제어 코드를 발급하여 사이드밴드 오디오 디바이스 인터페이스를 통해 노출된 오디오 엔드포인트에 대한 정보를 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_ERROR_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_ERROR_STATUS_UPDATE IOCTL은 오류 상태 업데이트에 사용됩니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_MUTE_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_MUTE_STATUS_UPDATE IOCTL은 사이드밴드 오디오 엔드포인트의 음소거 수준 설정을 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_MUTEPROPERTYVALUES 오디오 드라이버는 IOCTL_SBAUD_GET_MUTEPROPERTYVALUES IOCTL을 호출하여 모든 채널에 대한 음소거 단계별 데이터 범위 및 최소/최대 값을 쿼리할 수 있습니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_STATUS_UPDATE IOCTL은 사이드밴드 오디오 엔드포인트의 사이드톤 설정을 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL은 사이드밴드 지정된 오디오 엔드포인트의 사이드톤 볼륨 속성 값을 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_SIOP IOCTL_SBAUD_GET_SIOP IOCTL은 SIOP를 가져오는 데 사용됩니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_SIOP_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_SIOP_UPDATE 은 updatable configured-codec-SIOP를 가져오는 데 사용됩니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_STREAM_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_STREAM_STATUS_UPDATE IOCTL은 스트림 상태 업데이트에 사용됩니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_SUPPORTED_FORMATS 오디오 드라이버는 IOCTL_SBAUD_GET_SUPPORTED_FORMATS 제어 코드를 실행하여 사이드밴드 오디오 엔드포인트에서 지원하는 스트림 형식에 대한 정보를 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL_SBAUD_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL은 사이드밴드 오디오 엔드포인트의 볼륨 수준 설정을 가져옵니다. |
IOCTL_SBAUD_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES 오디오 드라이버는 IOCTL_SBAUD_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES 호출하여 모든 채널의 볼륨 단계별 데이터 범위 및 최소/최대값을 쿼리할 수 있습니다. |
IOCTL_SBAUD_SET_DEVICE_CLAIMED IOCTL_SBAUD_SET_DEVICE_CLAIMED IOCTL은 사이드밴드의 디바이스를 클레임합니다. |
IOCTL_SBAUD_SET_MUTE IOCTL_SBAUD_SET_MUTE IOCTL은 렌더링(스피커) 음소거를 설정하는 데 사용됩니다. |
IOCTL_SBAUD_SET_SIDETONE_PROPERTY IOCTL_SBAUD_SET_SIDETONE_PROPERTY IOCTL은 사이드 톤 속성을 설정하는 데 사용됩니다. |
IOCTL_SBAUD_SET_SIOP IOCTL_SBAUD_SET_SIOP IOCTL은 SIOP 명령을 설정하는 데 사용됩니다. |
IOCTL_SBAUD_SET_VOLUME IOCTL_SBAUD_SET_VOLUME IOCTL은 특정 채널에서 볼륨을 설정하는 데 사용됩니다. |
IOCTL_SBAUD_STREAM_CLOSE KS 핀을 닫을 때 IOCTL_SBAUD_STREAM_CLOSE 보냅니다. |
IOCTL_SBAUD_STREAM_OPEN KSSTATE_STOP 위의 첫 번째 전환에서(일반적으로 KSSTATE_ACQUIRE) IOCTL_SBAUD_STREAM_OPEN 보냅니다. |
IOCTL_SBAUD_STREAM_START KSSTATE_RUN 전환할 때 IOCTL_SBAUD_STREAM_START 보냅니다. |
IOCTL_SBAUD_STREAM_SUSPEND 아래 KSSTATE_RUN 전환할 때 IOCTL_SBAUD_STREAM_SUSPEND 보냅니다. |
열거형
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 오디오 엔진의 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 오디오 모듈에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX(오디오 클래스 확장) 관리자가 사용하는 회로 템플릿의 속성을 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_CIRCUIT_TYPE ACX_CIRCUIT_TYPE 열거형은 ACXCIRCUIT 형식을 정의합니다. |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX(오디오 클래스 확장) 관리자가 사용하는 복합 템플릿의 속성을 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_CONNECTION_FLAGS ACX_CONNECTION_FLAGS 열거형은 ACX_CONNECTION 구조체에서 ACX 개체 식별자 형식을 지정하는 데 사용됩니다. |
ACX_CONSTRICTOR_OPTION ACX_CONSTRICTOR_OPTION 열거형은 스트림 오디오 엔진 노드의 루프백 보호 상태에 대한 옵션을 정의합니다. |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_FLAGS ACX_DATAFORMAT_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX(오디오 클래스 확장) 드라이버에서 사용하는 데이터 형식의 속성을 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_FLAGS ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX(오디오 클래스 확장) 드라이버에서 사용하는 데이터 형식 목록을 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_CONFIG_FLAGS ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX(오디오 클래스 확장) 드라이버에서 사용하는 데이터 형식 목록 반복기를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_DATAFORMAT_TYPE ACX_DATAFORMAT_TYPE 열거형은 ACX(오디오 클래스 확장) 드라이버에서 사용하는 데이터 형식의 형식을 지정하는 데 사용됩니다. |
ACX_DEVICE_CONFIG_FLAGS ACX_DEVICE_CONFIG_FLAGS 열거형은 오디오 클래스 확장을 구성하는 데 사용되는 값을 정의합니다. |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG_FLAGS ACX_DEVICEINIT_CONFIG_FLAGS 열거형은 오디오 클래스 확장을 초기화하는 데 사용되는 값을 정의합니다. |
ACX_DRIVER_CONFIG_FLAGS ACX_DRIVER_CONFIG_FLAGS 열거형은 오디오 클래스 확장을 구성하는 데 사용되는 값을 정의합니다. |
ACX_DX_EXIT_LATENCY ACX_DX_EXIT_LATENCY 열거형은 ACX 디바이스 종료 대기 시간을 정의하는 값을 정의합니다. |
ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 요소에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_EVENT_CONFIG_FLAGS ACX_EVENT_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACXEVENT 형식에 대한 EVENT 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_EVENT_VERB ACX_EVENT_VERB 열거형은 ACX 이벤트에서 지원되는 동사 작업의 유형을 설명합니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_FLAGS ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_FLAGS 열거형은 팩터리 회로 추가 플래그를 정의합니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_FLAGS ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_FLAGS 열거형은 팩터리 회로 제거 플래그를 정의합니다. |
ACX_ITEM_TYPE ACX_ITEM_TYPE 열거형은 가능한 항목 유형을 설명합니다. |
ACX_JACK_CONFIG_FLAGS ACX_JACK_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX(오디오 클래스 확장)에 대한 물리적 잭의 속성을 설명하는 데 사용됩니다. |
ACX_JACK_CONNECTION_TYPE ACX_JACK_CONNECTION_TYPE 열거형은 물리적 연결 잭의 유형을 설명하는 데 사용됩니다. |
ACX_JACK_GEN_LOCATION ACX_JACK_GEN_LOCATION 열거형은 ACX_JACK_DESCRIPTION 구조체에서 시스템 내 오디오 잭의 일반적인 위치를 설명하는 데 사용됩니다. |
ACX_JACK_GEO_LOCATION ACX_JACK_GEO_LOCATION 열거형은 ACX_JACK_DESCRIPTION 구조체에서 오디오 잭의 기하학적 위치를 설명하는 데 사용됩니다. |
ACX_JACK_PORT_CONNECTION ACX_JACK_PORT_CONNECTION 열거형은 ACX_JACK_DESCRIPTION 구조체에서 사용되며 잭이 나타내는 포트 유형을 지정합니다. |
ACX_JACK_SINK_INFO_CONNECTION_TYPE ACX_JACK_SINK_INFO_CONNECTION_TYPE 열거형은 ACX_JACK_SINK_INFORMATION 구조체에서 연결 형식을 지정하는 데 사용됩니다. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_FLAGS ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 오디오 키워드 스포터에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_METHOD_VERB ACX_METHOD_VERB 구조체는 ACX 메서드에서 지원되는 동사 연산의 유형을 설명합니다. |
ACX_MIC_ARRAY_TYPE ACX_MIC_ARRAY_TYPE 열거형은 마이크 배열의 유형을 지정하는 데 사용됩니다. |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_FLAGS ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_FLAGS 열거형은 마이크 배열의 기하 도형을 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_MICROPHONE_CONFIG_FLAGS ACX_MICROPHONE_CONFIG_FLAGS 열거형은 물리적 마이크를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_MICROPHONE_TYPE ACX_MICROPHONE_TYPE 열거형은 마이크의 픽업 패턴을 식별하는 데 사용됩니다. |
ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 음소거 요소에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_FLAGS ACX_OBJECTBAG_CONFIG_FLAGS 열거형은 AcxObjectBag에 대한 구성을 정의합니다. |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_FLAGS ACX_PEAKMETER_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX peakmeter 요소에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION_FLAGS ACX_PHYSICAL_CONNECTION_FLAGS 열거형은 ACX_PHYSICAL_CONNECTION 구조체에서 물리적 연결을 초기화하는 데 사용됩니다. |
ACX_PIN_COMMUNICATION ACX_PIN_COMMUNICATION 열거형은 ACX_PIN_CONFIG 구조체에서 핀의 통신 유형을 나타내는 데 사용됩니다. |
ACX_PIN_CONFIG_FLAGS ACX_PIN_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX_PIN_CONFIG 구조에 사용되는 핀 구성 설정을 지정합니다. |
ACX_PIN_QUALIFIER ACX_PIN_QUALIFIER 열거형은 다중 회로 오디오 토폴로지에서 PIN이 연결되는 방법을 지정합니다. |
ACX_PIN_TYPE ACX_PIN_TYPE 열거형은 ACX_PIN_CONFIG 구조체에서 핀 유형을 나타내는 데 사용됩니다. |
ACX_PNPEVENT_CONFIG_FLAGS ACX_PNPEVENT_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACXEVENT 형식에 대한 PNPEVENT 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_PROPERTY_VERB ACX_PROPERTY_VERB 열거형은 ACX 속성에서 지원되는 동사 작업의 유형을 설명합니다. |
ACX_REQUEST_TYPE ACX_REQUEST_TYPE 열거형은 가능한 ACX 요청 유형을 설명합니다. |
ACX_STOP_IO_FLAGS ACX_STOP_IO_FLAGS 열거형은 IO 중지 플래그를 정의합니다. |
ACX_STREAM_BRIDGE_TYPE ACX_STREAM_BRIDGE_TYPE 열거형은 Acx Stream Bridge 형식을 설명합니다. |
ACX_STREAM_STATE ACX_STREAM_STATE Acx 스트림 상태 플래그를 설명합니다. 이 함수는 acxstreams 헤더에 있습니다. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 스트림 오디오 엔진에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 대상 회로에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 대상 회로 팩터리에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_FLAGS ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 대상 스트림에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_VOLUME_CONFIG_FLAGS ACX_VOLUME_CONFIG_FLAGS 열거형은 ACX 볼륨 요소에 대한 구성 플래그를 정의합니다. |
ACX_VOLUME_CURVE_TYPE ACX_VOLUME_CURVE_TYPE 열거형은 볼륨 수준을 설정하기 위해 적용할 곡선 알고리즘을 지정하는 상수를 정의합니다. |
ACXFUNCENUM ACXFUNCENUM 열거형은 ACX 함수 테이블에 인덱스를 제공합니다. |
ACXSTRUCTENUM ACXSTRUCTENUM 열거형은 ACX 구조체 테이블에 인덱스를 제공합니다. |
AUDIO_CURVE_TYPE AUDIO_CURVE_TYPE 열거형은 볼륨 수준을 설정하기 위해 적용할 곡선 알고리즘을 지정하는 상수를 정의합니다. |
DMUS_STREAM_TYPE DirectMusic 신시사이저 디바이스에 사용됩니다. |
eChannelTargetType eChannelTargetType 열거형은 지정된 채널에서 노드 유형(대상)을 지정하는 상수를 정의합니다. |
eEngineFormatType eEngineFormatType 열거형은 오디오 엔진에서 지원하는 오디오 데이터 형식을 지정하는 상수를 정의합니다. |
EPcMiniportEngineEvent 이 항목에서는 EPcMiniportEngineEvent 열거형을 소개하고 미니포트 드라이버가 결함 오류를 보고할 때 추가 정보를 제공하는 매개 변수에 대해 설명합니다. |
EVENTACTIONCONTEXTTYPE 작업과 연결된 컨텍스트 형식을 열거합니다. |
EVENTACTIONSCALE 특정 검색과 연결된 품질을 정의하는 열거형입니다. |
EVENTACTIONTYPE 검색에 대해 수행할 작업입니다. |
EVENTFEATURES 이벤트 기능. |
HDAUDIO_CODEC_POWER_STATE HDAUDIO_CODEC_POWER_STATE 열거형은 HD 오디오 코덱이 지원할 수 있는 다양한 전원 상태를 지정하는 상수를 정의합니다. PowerCodecD3Cold를 제외한 모든 상태는 DEVICE_POWER_STATE. |
HDAUDIO_STREAM_STATE HDAUDIO_STREAM_STATE 열거형은 HDAudio에서 지원하는 다양한 스트림 상태를 지정하는 상수를 정의합니다. |
HFP_BYPASS_CODEC_ID_VERSION HFP_BYPASS_CODEC_ID_VERSION 열거형은 HFP 서비스에서 지원하는 코덱 ID 구조 버전을 정의합니다. |
KEYWORDID KEYWORDID 열거형은 키워드의 텍스트/함수 구를 식별합니다. 값은 Windows 생체 인식 서비스 어댑터에서도 사용됩니다. |
KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO 열거형은 하드웨어 키워드 스포터 핀에서 마이크 오디오와 인터리브된 루프백 오디오를 포함하는 데 사용할 수 있는 상수를 정의합니다. |
PC_EXIT_LATENCY 이 항목에서는 PC_EXIT_LATENCY 열거형에 대해 설명하고 해당 멤버에 대해 설명합니다. 대기 시간은 디바이스가 절전 모드 상태를 종료하고 완전 기능 상태(D0)를 입력할 수 있어야 하는 특정 최대 시간에 매핑됩니다. |
PC_REBALANCE_TYPE PC_REBALANCE_TYPE 열거형은 리밸런싱에 대한 지원 유형을 설명합니다. |
PcStreamResourceType 이 항목에서는 PcStreamResourceType 열거형에 대해 설명하고 해당 멤버에 대해 설명합니다. PcStreamResourceType 열거형은 특정 오디오 스트리밍에 사용되는 리소스 유형을 정의하는 데 사용됩니다. |
SIDEBANDAUDIO_EP_USB_TRANSPORT_RESOURCE_TYPE 전송 리소스의 유형을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_PARAMS_A2DP SIDEBANDAUDIO_PARAMS_SET_A2DP 매개 변수를 식별합니다. |
SIDEBANDAUDIO_PARAMS_MSFT_TYPE_ID SIDEBANDAUDIO_PARAMS_SET_STANDARD 대해 정의된 매개 변수 - Microsoft 형식 ID |
SIDEBANDAUDIO_USB_CONTROLLER_CONFIG_INFO_TYPE Microsoft USB 오디오 사이드밴드 USB 컨트롤러 매개 변수 집합입니다. |
TELEPHONY_CALLCONTROLOP TELEPHONY_CALLCONTROLOP 열거형은 전화 통화에서 수행할 작업을 지정하는 상수를 정의합니다. |
TELEPHONY_CALLSTATE TELEPHONY_CALLSTATE 열거형은 전화 통화 상태를 지정하는 상수를 정의합니다. |
TELEPHONY_CALLTYPE TELEPHONY_CALLTYPE 열거형은 전화 통화 유형을 지정하는 상수를 정의합니다. |
TELEPHONY_PROVIDERCHANGEOP TELEPHONY_PROVIDERCHANGEOP 열거형은 요청된 공급자 변경 작업을 지정하는 상수를 정의합니다. |
Functions
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT 함수는 드라이버의 ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT 함수는 드라이버의 ACX_AUDIOENGINE_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT 동일한 기능을 제공하므로 ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT 사용하는 것이 좋습니다. |
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT 함수는 ACX_AUDIOMODULE_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT_ID ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT_ID ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT 동일한 기능을 제공하므로 ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT 사용하는 것이 좋습니다. |
ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS_INIT ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_INIT ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_INIT 함수는 ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_INIT ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_INIT 함수는 ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_CONNECTION_INIT 연결을 구성하는 데 사용할 ACX_CONNECTION 구조를 초기화합니다. |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT 함수는 ACX_DATAFORMAT_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT_KS ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT_KS 함수는 KS 데이터 형식을 사용하여 ACX_DATAFORMAT_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_INIT ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_INIT 함수는 ACX(오디오 클래스 확장) 드라이버에서 사용할 ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_INIT ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_INIT 함수는 ACX(오디오 클래스 확장) 드라이버에서 사용할 ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR 구조를 초기화합니다. |
ACX_DEVICE_CONFIG_INIT ACX_DEVICE_CONFIG_INIT 함수는 AcxDeviceInitialize 함수를 호출할 때 사용할 ACX_DEVICE_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG_INIT ACX_DEVICEINIT_CONFIG_INIT 함수는 ACX_DEVICEINIT_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_DRIVER_CONFIG_INIT ACX_DRIVER_CONFIG_INIT 함수는 AcxDriverInitialize를 호출하기 전에 ACX_DRIVER_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS_INIT ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS_INIT 함수는 AcxDriverIsVersionAvailable 함수를 호출하기 전에 ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS 구조를 초기화합니다. |
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT 함수는 ACX_ELEMENT_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT_ID ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT_ID ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT 동일한 기능을 제공하므로 ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT 사용하는 것이 좋습니다. |
ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_EVENTS_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_EVENT_CONFIG_INIT ACX_EVENT_CONFIG_INIT 함수는 ACX_EVENT_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_INIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_INIT 함수는 ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT 구조를 초기화합니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS_INIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS 구성 구조를 초기화합니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_INIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_INIT 함수는 ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT 구조를 초기화합니다. |
ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION_INIT ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION_INIT 함수는 사용할 ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION 구조를 초기화합니다. |
ACX_IS_FIELD_AVAILABLE ACX_IS_FIELD_AVAILABLE 함수를 사용하면 시스템의 지정된 ACX 구조에서 지정된 필드를 사용할 수 있는지 쿼리할 수 있습니다. |
ACX_IS_FUNCTION_AVAILABLE ACX_IS_FUNCTION_AVAILABLE 함수를 사용하면 시스템에서 지정된 ACX 함수를 사용할 수 있는지 쿼리할 수 있습니다. |
ACX_IS_STRUCTURE_AVAILABLE ACX_IS_STRUCTURE_AVAILABLE 함수를 사용하면 지정된 ACX 구조를 system.d에서 사용할 수 있는지 쿼리할 수 있습니다. |
ACX_JACK_CALLBACKS_INIT ACX_JACK_CALLBACKS_INIT 함수는 사용할 ACX_JACK_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_JACK_CONFIG_INIT ACX_JACK_CONFIG_INIT 매크로는 기본 ID 값으로 ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID 함수를 호출합니다. |
ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID 함수는 지정된 ID를 사용하여 ACX_JACK_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS_INIT ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT 함수는 ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT_ID ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT_ID ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT 동일한 기능을 제공하므로 ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT 사용하는 것이 좋습니다. |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_INIT ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_INIT 함수는 사용할 ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_MICROPHONE_CONFIG_INIT ACX_MICROPHONE_CONFIG_INIT 함수는 사용할 ACX_MICROPHONE_CONFIG 구조를 초기화했습니다. |
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_MUTE_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_MUTE_CONFIG_INIT ACX_MUTE_CONFIG_INIT 함수는 ACX_MUTE_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_MUTE_CONFIG_INIT_ID ACX_MUTE_CONFIG_INIT_ID ACX_MUTE_CONFIG_INIT 동일한 기능을 제공하므로 ACX_MUTE_CONFIG_INIT 사용하는 것이 좋습니다. |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT 함수는 ACX_OBJECTBAG_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_PEAKMETER_CALLBACKS_INIT ACX_PEAKMETER_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_PEAKMETER_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT 함수는 ACX_PEAKMETER_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT_ID ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT_ID ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT 동일한 기능을 제공하므로 ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT 사용하는 것이 좋습니다. |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION_INIT ACX_PHYSICAL_CONNECTION_INIT 함수는 사용할 ACX_PHYSICAL_CONNECTION 구조를 초기화합니다. |
ACX_PIN_CALLBACKS_INIT ACX_PIN_CALLBACKS_INIT 함수는 사용할 ACX_PIN_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_PIN_CONFIG_INIT ACX_PIN_CONFIG_INIT 매크로는 기본 ID 값으로 ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID 함수를 호출합니다. |
ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID 함수는 지정된 ID를 사용하여 ACX_PIN_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_PNPEVENT_CONFIG_INIT ACX_PNPEVENT_CONFIG_INIT 함수는 ACX_PNPEVENT_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT 함수는 ACX_REQUEST_PARAMETERS 구조체를 초기화합니다. |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_METHOD ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_METHOD ACX 메서드 매개 변수를 사용하여 ACX_REQUEST_PARAMETERS 구조체를 초기화합니다. |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_PROPERTY ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_PROPERTY ACX 속성 매개 변수를 사용하여 ACX_REQUEST_PARAMETERS 구조체를 초기화합니다. |
ACX_RT_STREAM_CALLBACKS_INIT ACX_RT_STREAM_CALLBACKS_INIT 함수 메서드는 ACX RT 스트림 콜백을 초기화합니다. 이 함수는 acxstreams 헤더에 있습니다. |
ACX_RTPACKET_INIT ACX_RTPACKET_INIT ACX RT 패킷 구조를 초기화합니다. 이 함수는 acxstreams 헤더에 있습니다. |
ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG_INIT ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG_INIT 함수는 ACX 스트림 브리지 구성 구조를 초기화합니다. |
ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX 스트림 콜백을 초기화합니다. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT 함수는 ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT 동일한 기능을 제공하므로 ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT 사용하는 것이 좋습니다. |
ACX_STRUCTURE_SIZE ACX_STRUCTURE_SIZE 함수는 지정된 ACX 구조체의 크기(바이트)를 가져옵니다. |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_INIT ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_INIT 함수는 ACX 대상 회로 구성 구조를 초기화합니다. |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_INIT ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_INIT 함수는 ACX 대상 팩터리 회로 구성 구조를 초기화합니다. |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_INIT ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_INIT 함수는 ACX 대상 스트림 구성 구조를 초기화합니다. |
ACX_VOLUME_CALLBACKS_INIT ACX_VOLUME_CALLBACKS_INIT 함수는 ACX_VOLUME_CALLBACKS 구조를 초기화합니다. |
ACX_VOLUME_CONFIG_INIT ACX_VOLUME_CONFIG_INIT 함수는 ACX_VOLUME_CONFIG 구조를 초기화합니다. |
ACX_VOLUME_CONFIG_INIT_ID 이때 ACX_VOLUME_CONFIG_INIT_ID ACX_VOLUME_CONFIG_INIT 사용하는 것과 동일한 요소 ID에 대한 입력으로만 AcxElementIdDefault를 사용할 수 있습니다. |
AcxAudioEngineCreate AcxAudioEngineCreate 함수는 회로 WDFDEVICE 디바이스 개체 부모에 연결될 오디오 엔진을 만드는 데 사용됩니다. |
AcxAudioEngineGetDeviceFormatList AcxAudioEngineGetDeviceFormatList 함수는 ACXDATAFORMATLIST 디바이스 형식 목록 ACX 개체를 검색합니다. |
AcxAudioModuleCreate AcxAudioModuleCreate 함수는 ACX 회로 개체 부모에 연결할 오디오 모듈을 만드는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitAddConnections AcxCircuitAddConnections 함수는 ACXCIRCUIT에 연결을 추가합니다. |
AcxCircuitAddElements AcxCircuitAddElements 함수는 ACXCIRCUIT에 요소를 추가합니다. |
AcxCircuitAddEvents AcxCircuitAddEvents 함수는 ACXCIRCUIT에 하나 이상의 이벤트를 추가합니다. |
AcxCircuitAddPhysicalConnections AcxCircuitAddPhysicalConnections 함수는 ACXCIRCUIT에 물리적 연결을 추가합니다. |
AcxCircuitAddPins AcxCircuitAddPins 함수는 ACXCIRCUIT에 핀을 추가합니다. |
AcxCircuitCreate AcxCircuitCreate 함수는 ACXCIRCUIT를 만드는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitDispatchAcxRequest AcxCircuitDispatchAcxRequest는 요청을 관리할 ACX 프레임워크에 ACX WDFREQUEST 개체를 디스패치합니다. |
AcxCircuitGetElementById 유효한 ElementID 번호를 제공하면 AcxCircuitGetElementById 함수는 해당 ACXELEMENT 개체를 반환합니다. |
AcxCircuitGetElementsCount AcxCircuitGetElementsCount 함수는 지정된 ACX 회로에 연결된 요소 수를 검색합니다. |
AcxCircuitGetNotificationId AcxCircuitGetNotificationId 함수는 지정된 ACX 회로에 대한 오디오 모듈 알림에 사용되는 플러그 앤 플레이 알림 ID를 검색합니다. |
AcxCircuitGetPinById 유효한 PinID 번호를 제공하면 AcxCircuitGetPinById 함수는 해당 ACXPIN 개체를 반환합니다. |
AcxCircuitGetPinsCount AcxCircuitGetPinsCount 함수는 지정된 회로 개체의 핀 수를 검색합니다. |
AcxCircuitGetSymbolicLinkName AcxCircuitGetSymbolicLinkName 함수는 지정된 회로 개체의 기호 링크 이름을 검색합니다. |
AcxCircuitGetWdfDevice 기존 ACX 회로 개체가 지정된 경우 AcxCircuitGetWdfDevice 함수는 연결된 WDFDEVICE 개체를 반환합니다. |
AcxCircuitInitAllocate AcxCircuitInitAllocate 함수는 AcxCircuitCreate 함수에서 사용되는 불투명 ACXCIRCUIT_INIT 구조를 초기화하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitInitAssignAcxCreateStreamCallback AcxCircuitInitAssignAcxCreateStreamCallback 함수는 ACX 만들기 스트림 콜백을 할당하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback AcxCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 함수는 WDFREQUEST 전처리 콜백을 추가합니다. |
AcxCircuitInitAssignCategories AcxCircuitInitAssignCategories 함수는 ACXCIRCUIT에 대한 KSCATERGORY 항목 집합을 할당합니다. |
AcxCircuitInitAssignComponentUri AcxCircuitInitAssignComponentUri 함수는 URI 문자열을 ACXCIRCUIT의 식별자로 할당합니다. |
AcxCircuitInitAssignMethods AcxCircuitInitAssignMethods 함수는 ACXCIRCUIT에 대해 하나 이상의 ACX 메서드를 할당합니다. |
AcxCircuitInitAssignName AcxCircuitInitAssignName 함수는 ACXCIRCUIT의 이름을 할당합니다. |
AcxCircuitInitAssignProperties AcxCircuitInitAssignProperties 함수는 ACXCIRCUIT에 대해 하나 이상의 ACX 속성을 할당합니다. |
AcxCircuitInitDisableDefaultStreamBridgeHandling AcxCircuitInitDisableDefaultStreamBridgeHandling 함수는 다중 회로 환경에서 ACX 기본 스트림 브리지 처리를 사용하지 않도록 설정합니다. |
AcxCircuitInitFree AcxCircuitInitFree 함수는 회로 초기화 개체를 삭제합니다. |
AcxCircuitInitSetAcxCircuitCompositeCallbacks AcxCircuitInitSetAcxCircuitCompositeCallbacks 함수는 ACXCIRCUIT에 대한 드라이버의 복합 콜백을 설정합니다. |
AcxCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks AcxCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks 함수는 ACXCIRCUIT에 대한 드라이버의 PNP 콜백을 설정합니다. |
AcxCircuitInitSetCircuitType AcxCircuitInitSetCircuitType 함수는 ACXCIRCUIT의 회로 유형을 설정하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitInitSetComponentId AcxCircuitInitSetComponentId 함수는 ACXCIRCUIT의 구성 요소 ID를 설정합니다. |
AcxCircuitResumeIo AcxCircuitResumeIo 함수는 일시적으로 중지된 후 회로 I/O를 다시 시작하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitResumeIoActual AcxCircuitResumeIoActual 함수는 중지된 후 회로 I/O를 다시 시작하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitResumeIoWithTag AcxCircuitResumeIoWithTag 함수는 중지된 후 회로 I/O를 다시 시작하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitStopIo AcxCircuitStopIo 함수는 회로 I/O를 일시적으로 중지하도록 운영 체제에 신호를 전송하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitStopIoActual AcxCircuitStopIoActual 함수는 회로 I/O를 일시적으로 중지하도록 운영 체제에 신호를 전송하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitStopIoWithTag AcxCircuitStopIoWithTag 함수는 회로 I/O를 일시적으로 중지하도록 운영 체제에 신호를 전송하는 데 사용됩니다. |
AcxCircuitTemplateCreate AcxCircuitTemplateCreate 함수는 ACX(오디오 클래스 확장) 관리자가 사용할 회로 템플릿을 만드는 데 사용됩니다. |
AcxCompositeTemplateAssignCircuits AcxCompositeTemplateAssignCircuits 함수는 지정된 복합 템플릿에 회로 템플릿 배열을 추가합니다. |
AcxCompositeTemplateCreate AcxCompositeTemplateCreate 함수는 ACX(오디오 클래스 확장) 관리자가 사용할 복합 템플릿을 만드는 데 사용됩니다. |
AcxCompositeTemplateSetCoreCircuit AcxCompositeTemplateSetCoreCircuit 함수는 지정된 복합 템플릿의 핵심 회로 템플릿을 설정합니다. |
AcxDataFormatCreate AcxDataFormatCreate 함수는 ACX(오디오 클래스 확장) 드라이버에서 사용할 데이터 형식을 만드는 데 사용됩니다. |
AcxDataFormatGetAverageBytesPerSec AcxDataFormatGetAverageBytesPerSec 함수는 지정된 데이터 형식에 필요한 초당 바이트 전송 속도를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetBitsPerSample AcxDataFormatGetBitsPerSample 함수는 지정된 데이터 형식에 대한 오디오 샘플당 비트를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetBlockAlign AcxDataFormatGetBlockAlign 함수는 지정된 데이터 형식의 블록 맞춤을 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetChannelMask AcxDataFormatGetChannelMask 함수는 지정된 데이터 형식에 대한 채널 마스크를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetChannelsCount AcxDataFormatGetChannelsCount 함수는 지정된 데이터 형식의 오디오 채널 수를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetEncodedAverageBytesPerSec AcxDataFormatGetEncodedAverageBytesPerSec 함수는 지정된 인코딩된 데이터 형식에 필요한 초당 바이트 전송 속도를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetEncodedChannelCount AcxDataFormatGetEncodedChannelCount 함수는 지정된 인코딩된 데이터 형식의 채널 수를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetEncodedSamplesPerSec AcxDataFormatGetEncodedSamplesPerSec 함수는 지정된 인코딩된 데이터 형식에 대한 오디오 초당 샘플 수를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetKsDataFormat AcxDataFormatGetKsDataFormat 함수는 지정된 데이터 형식에 대한 커널 스트리밍 데이터 형식을 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetMajorFormat AcxDataFormatGetMajorFormat |
AcxDataFormatGetSampleRate AcxDataFormatGetSampleRate 함수는 지정된 데이터 형식에 대한 샘플 속도를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetSampleSize AcxDataFormatGetSampleSize 함수는 지정된 데이터 형식의 샘플 크기를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetSamplesPerBlock AcxDataFormatGetSamplesPerBlock 함수는 지정된 데이터 형식에 대한 블록당 샘플 수를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetSpecifier AcxDataFormatGetSpecifier 함수는 지정된 데이터 형식에 대한 지정자를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetSubFormat AcxDataFormatGetSubFormat 함수는 지정된 데이터 형식의 하위 폼을 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetValidBitsPerSample AcxDataFormatGetValidBitsPerSample 함수는 지정된 데이터 형식에 대해 샘플당 유효한 비트 수를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetWaveFormatEx AcxDataFormatGetWaveFormatEx 함수는 지정된 데이터 형식과 연결된 WAVEFORMATEX 구조를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetWaveFormatExtensible AcxDataFormatGetWaveFormatExtensible 함수는 지정된 데이터 형식과 연결된 WAVEFORMATEXTENSIBLE 구조를 가져옵니다. |
AcxDataFormatGetWaveFormatExtensibleIec61937 AcxDataFormatGetWaveFormatExtensibleIec61937 함수는 지정된 데이터 형식과 연결된 WAVEFORMATEXTENSIBLE_IEC61937 구조를 가져옵니다. |
AcxDataFormatIsEqual AcxDataFormatIsEqual 함수는 두 개의 ACXDATAFORMAT 개체를 같음으로 비교합니다. |
AcxDataFormatListAddDataFormat AcxDataFormatListAddDataFormat 함수는 데이터 형식 목록에 ACXDATAFORMAT 개체를 추가합니다. |
AcxDataFormatListAssignDefaultDataFormat AcxDataFormatListAssignDefaultDataFormat 함수는 지정된 데이터 형식 목록에 ACXDATAFORMAT 개체를 추가하고 ACXDATAFORMAT 개체를 기본값으로 설정합니다. |
AcxDataFormatListBeginIteration AcxDataFormatListBeginIteration 함수는 지정된 데이터 형식 목록을 반복하는 데 사용할 ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR 가져옵니다. |
AcxDataFormatListCreate AcxDataFormatListCreate 함수는 새 ACX 데이터 형식 목록을 만듭니다. |
AcxDataFormatListEndIteration AcxDataFormatListEndIteration 함수는 ACX 데이터 형식 목록에서 반복 프로세스를 종료합니다. |
AcxDataFormatListRemoveDataFormat AcxDataFormatListRemoveDataFormat 함수는 ACX 데이터 형식 목록에서 지정된 ACX 데이터 형식을 제거합니다. |
AcxDataFormatListRemoveDataFormats AcxDataFormatListRemoveDataFormats 함수는 지정된 ACX 데이터 형식 목록에서 모든 데이터 형식을 제거합니다. |
AcxDataFormatListRetrieveDefaultDataFormat AcxDataFormatListRetrieveDefaultDataFormat은 지정된 ACX 데이터 형식 목록에서 기본 ACX 데이터 형식을 가져옵니다. |
AcxDataFormatListRetrieveNextFormat AcxDataFormatListRetrieveNextFormat 함수는 ACX 데이터 형식 목록을 반복할 때 다음 ACX 데이터 형식을 가져옵니다. |
AcxDeviceAddCircuit AcxDeviceAddCircuit 함수는 오디오 엔드포인트를 만들기 위해 WDFDEVICE에 ACX 회로를 추가합니다. |
AcxDeviceAddCircuitDevice AcxDeviceAddCircuitDevice 함수는 오디오 경로를 나타내는 지정된 부모 디바이스에 ACX 회로 디바이스를 추가합니다. |
AcxDeviceAddFactoryCircuit AcxDeviceAddFactoryCircuit 함수는 오디오 회로를 만들기 위해 WDFDEVICE에 팩터리 회로를 추가합니다. |
AcxDeviceDetachCircuit AcxDeviceDetachCircuit 함수는 제거하기 전에 WDFDEVICE에서 오디오 회로를 분리합니다. |
AcxDeviceGetCurrentDxExitLatency AcxDeviceGetCurrentDxExitLatency 함수는 현재 오디오 디바이스 절전 상태 종료 대기 시간 값을 가져옵니다. |
AcxDeviceInitialize AcxDeviceInitialize 함수는 ACX(오디오 클래스 확장) 디바이스를 초기화합니다. |
AcxDeviceInitInitialize 클라이언트 드라이버는 WdfDeviceCreate를 호출하기 전에 EVT_WDF_DRIVER_DEVICE_ADD 콜백에서 AcxDeviceInitInitialize를 호출해야 합니다. |
AcxDeviceRemoveCircuit AcxDeviceRemoveCircuit 함수는 ACX 디바이스에서 지정된 오디오 회로를 제거합니다. |
AcxDeviceRemoveCircuitDevice AcxDeviceRemoveCircuitDevice 함수는 지정된 부모 디바이스에서 ACX 회로 디바이스를 제거합니다. |
AcxDeviceRemoveFactoryCircuit AcxDeviceRemoveFactoryCircuit 함수는 WDFDEVICE에서 오디오 회로를 만들기 위한 팩터리 회로를 제거합니다. |
AcxDriverInitialize AcxDriverInitialize 함수는 지정된 오디오 드라이버를 초기화합니다. |
AcxDriverIsVersionAvailable AcxDriverIsVersionAvailable 함수는 지정된 드라이버 버전을 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. |
AcxDrmAddContentHandlers AcxDrmAddContentHandlers 함수는 시스템에 보호된 콘텐츠를 처리하는 함수 목록을 제공합니다. |
AcxDrmCreateContentMixed AcxCreateContentMixed 함수는 여러 스트림의 혼합 콘텐츠를 포함하는 ACX 오디오 스트림을 식별하는 DRM 콘텐츠 ID를 만듭니다. |
AcxDrmDestroyContent AcxDrmDestroyContent 함수는 AcxDrmCreateContentMixed에서 만든 DRM 콘텐츠 ID를 삭제합니다. |
AcxDrmForwardContentToDeviceObject AcxDrmForwardContentToDeviceObject 함수는 호출자가 보호된 콘텐츠를 전달하려는 디바이스를 나타내는 디바이스 개체를 허용합니다. |
AcxDrmRetrieveContentRights AcxDrmRetrieveContentRights 함수는 DRM 콘텐츠 ID에 할당된 DRM 콘텐츠 권한을 가져옵니다. |
AcxElementAddEvents AcxElementAddEvents 함수는 ACXELEMENT 개체에 ACXEVENT 이벤트 개체를 추가하는 기능을 제공합니다. |
AcxElementCreate AcxElementCreate 함수는 회로 또는 스트림 디바이스 개체 부모에 연결될 ACXELEMENT 개체를 만드는 데 사용됩니다. |
AcxElementGetContainer AcxElementGetContainer 함수는 지정된 ACX 요소에 대한 연결된 컨테이너를 검색합니다. |
AcxElementGetId AcxElementGetId 함수는 지정된 ACX 요소 개체의 요소 ID를 나타내는 숫자를 검색합니다. |
AcxEventAddEventData AcxEventAddEventData 함수는 이벤트 데이터를 ACXEVENT 개체에 추가합니다. |
AcxEventCreate AcxEventCreate 함수는 이벤트를 만듭니다. |
AcxEventGenerateEvent AcxEventGenerateEvent 함수는 이벤트를 생성합니다. |
AcxFactoryCircuitAddElements AcxFactoryCircuitAddElements 함수는 ACXFACTORYCIRCUIT에 요소를 추가합니다. |
AcxFactoryCircuitCreate AcxFactoryCircuitCreate 함수는 ACXFACTORYCIRCUIT를 만드는 데 사용됩니다. |
AcxFactoryCircuitGetSymbolicLinkName AcxFactoryCircuitGetSymbolicLinkName 함수는 지정된 ACX 팩터리 회로에 대한 기호 링크 이름을 검색합니다. |
AcxFactoryCircuitInitAllocate AcxFactoryCircuitInitAllocate 함수는 AcxFactoryCircuitCreate 함수에서 사용하는 불투명 ACXFACTORYCIRCUIT_INIT 구조를 초기화하는 데 사용됩니다. |
AcxFactoryCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback AcxFactoryCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 함수는 WDFREQUEST 전처리 콜백을 추가합니다. |
AcxFactoryCircuitInitAssignCategories AcxFactoryCircuitInitAssignCategories 함수는 ACXFACTORYCIRCUIT에 대한 GUID(드라이버 범주) 항목 집합을 할당합니다. |
AcxFactoryCircuitInitAssignComponentUri AcxFactoryCircuitInitAssignComponentUri 함수는 URI 문자열을 ACXFACTORYCIRCUIT의 식별자로 할당합니다. |
AcxFactoryCircuitInitAssignMethods AcxCircuitFactoryInitAssignMethods 함수는 ACXFACTORYCIRCUIT에 대해 하나 이상의 ACX 메서드를 할당합니다. |
AcxFactoryCircuitInitAssignName AcxFactoryCircuitInitAssignName 함수는 ACXFACTORYCIRCUIT에 대한 이름을 할당합니다. |
AcxFactoryCircuitInitAssignProperties AcxFactoryCircuitInitAssignProperties 함수는 ACXFACTORYCIRCUIT에 대해 하나 이상의 ACX 속성을 할당합니다. |
AcxFactoryCircuitInitFree AcxFactoryCircuitInitFree 함수는 팩터리 회로 초기화 개체를 삭제합니다. |
AcxFactoryCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks AcxFactoryCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks 함수는 ACXFACTORYCIRCUIT에 대한 드라이버의 PNP 콜백을 설정합니다. |
AcxFactoryCircuitInitSetComponentId AcxFactoryCircuitInitSetComponentId 함수는 ACXFACTORYCIRCUIT의 구성 요소 ID를 설정합니다. |
AcxFactoryCircuitInitSetOperationCallbacks AcxFactoryCircuitInitSetOperationCallbacks는 ACXFACTORYCIRCUIT에 대한 드라이버 팩터리 작업 콜백을 설정합니다. |
AcxGetManager AcxGetManager 함수는 기본 ACXMANAGER 핸들을 반환합니다. |
AcxJackChangeStateNotification AcxJackChangeStateNotification 함수는 지정된 잭의 상태가 변경되었음을 나타냅니다. |
AcxJackCreate AcxJackCreate 함수는 새 오디오 잭 개체를 만들고 초기화합니다. |
AcxKeywordSpotterCreate AcxKeywordSpotterCreate 함수는 회로 디바이스 개체 부모에 연결될 ACX 키워드 스포터 개체를 만드는 데 사용됩니다. |
AcxManagerAddCompositeTemplate AcxManagerAddCompositeTemplate 함수는 지정된 복합 템플릿을 지정된 ACXMANAGER에 추가합니다. |
AcxManagerRemoveCompositeTemplate AcxManagerRemoveCompositeTemplate 함수는 지정된 ACXMANAGER에서 지정된 복합 템플릿을 제거합니다. |
AcxMicArrayGeometryAddMicrophoneCoordinates AcxMicArrayGeometryAddMicrophoneCoordinates 함수는 마이크 배열 기하 도형에 물리적 좌표를 추가합니다. |
AcxMicArrayGeometryCreate AcxMicArrayGeometryCreate 함수는 새 ACXMICARRAYGEOMETRY 개체를 만들고 초기화합니다. |
AcxMuteChangeStateNotification AcxMuteChangeStateNotification 함수는 acx가 해당 이벤트를 생성할 수 있도록 ACXMUTE 개체에서 음소거 상태 변경 알림을 보냅니다. |
AcxMuteCreate AcxMuteCreate 함수는 회로 개체 부모에 연결될 ACX 음소거 개체를 만드는 데 사용됩니다. |
AcxObjectBagAddBlob AcxObjectBagAddBlob 함수는 Blob 데이터를 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagAddGuid AcxObjectBagAddGuid 함수는 Guid 데이터를 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagAddI1 AcxObjectBagAddI1 함수는 초기화된 기존 AcxObjectBag에 INT 1바이트(CHAR) I1 값을 추가합니다. |
AcxObjectBagAddI2 AcxObjectBagAddI2 함수는 초기화된 기존 AcxObjectBag에 int 2바이트 I2(SHORT) 값을 추가합니다. |
AcxObjectBagAddI4 AcxObjectBagAddI4 함수는 초기화된 기존 AcxObjectBag에 int 4바이트 I4(LONG) 값을 추가합니다. |
AcxObjectBagAddI8 AcxObjectBagAddI8 함수는 초기화된 기존 AcxObjectBag에 int 8바이트 I8(LONG64) 값을 추가합니다. |
AcxObjectBagAddMultiString AcxObjectBagAddMultiString 함수는 MultiString을 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagAddSizeT AcxObjectBagAddSizeT 함수는 초기화된 기존 AcxObjectBag에 SIZE_T 항목을 추가합니다. |
AcxObjectBagAddString AcxObjectBagAddString 함수는 WDFSTRING 개체를 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagAddUI1 AcxObjectBagAddUI1 함수는 부호 없는 UCHAR(int 1바이트) I1 값을 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagAddUI2 AcxObjectBagAddUI2 함수는 부호 없는 2바이트 I2(USHORT) 값을 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagAddUI4 AcxObjectBagAddUI4 함수는 부호 없는 4바이트 I4(ULONG) 값을 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagAddUI8 AcxObjectBagAddUI8 함수는 부호 없는 8바이트 I8(ULONG64) 값을 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagAddUnicodeString AcxObjectBagAddUnicodeString 함수는 유니코드 문자열을 초기화된 기존 AcxObjectBag에 추가합니다. |
AcxObjectBagCreate AcxObjectBagCreate 함수는 새 AcxObjectBag을 만듭니다. |
AcxObjectBagOpen AcxObjectBagOpen 함수는 초기화된 기존 AcxObjectBag을 엽니다. |
AcxObjectBagRetrieveBlob AcxObjectBagRetrieveBlob 함수는 값을 포함하는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 Blob 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveGuid AcxObjectBagRetrieveGuid 함수는 값을 포함하는 기존 초기화된 AcxObjectBag에서 GUID 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveI1 AcxObjectBagRetrieveI1 함수는 값을 포함하는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 INT 1바이트(CHAR) I1 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveI2 AcxObjectBagRetrieveI2 함수는 값을 포함하는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 int 2바이트 I2(SHORT) 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveI4 AcxObjectBagRetrieveI4 함수는 값을 포함하는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 int 4바이트 I4(LONG) 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveI8 AcxObjectBagRetrieveI8 함수는 값을 포함하는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 int 8바이트 I8(LONG64) 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveMultiString AcxObjectBagRetrieveMultiString 함수는 값을 포함하는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 MultiString 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveSizeT AcxObjectBagRetrieveSizeT 함수는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 SIZE_T 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveString AcxObjectBagRetrieveString 함수는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 WDFSTRING 개체를 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveUI1 AcxObjectBagRetrieveUI1 함수는 값을 포함하는 기존 초기화된 AcxObjectBag에서 부호 없는 UCHAR(int One byte) UI1 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveUI2 AcxObjectBagRetrieveUI2 함수는 값을 포함하는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 서명되지 않은 2바이트 UI2(USHORT)를 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveUI4 AcxObjectBagRetrieveUI4 함수는 값을 포함하는 기존 초기화된 AcxObjectBag에서 부호 없는 4바이트 UI4(ULONG) 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveUI8 AcxObjectBagRetrieveUI8 함수는 값을 포함하는 기존의 초기화된 AcxObjectBag에서 부호 없는 8바이트 UI8(ULONG64) 값을 검색합니다. |
AcxObjectBagRetrieveUnicodeString AcxObjectBagRetrieveUnicodeString 함수는 값을 포함하는 초기화된 기존 AcxObjectBag에서 유니코드 문자열 값을 검색합니다. |
AcxPeakMeterCreate AcxPeakMeterCreate 함수는 회로 개체 부모에 연결될 ACX 피크미터 개체를 만드는 데 사용됩니다. |
AcxPinAddEvents AcxPinAddEvents 함수는 지정된 핀에 이벤트 배열을 추가합니다. |
AcxPinAddJacks AcxPinAddJacks 함수는 지정된 핀에 잭 배열을 추가합니다. |
AcxPinAddStreamBridges AcxPinAddStreamBridges 함수는 지정된 핀에 스트림 브리지를 추가합니다. |
AcxPinAssignModeDataFormatList AcxPinAssignModeDataFormatList 함수는 지정된 핀에 모드 데이터 형식 목록을 할당합니다. |
AcxPinCreate AcxPinCreate 함수는 새 ACXPIN 개체를 만들고 초기화합니다. |
AcxPinGetCircuit AcxPinGetCircuit 함수는 핀이 연결된 회로를 반환합니다. |
AcxPinGetId AcxPinGetId 함수는 지정된 핀의 ID를 반환합니다. |
AcxPinGetRawDataFormatList AcxPinGetRawDataFormatList 함수는 지정된 핀에 대한 원시 모드 데이터 형식 목록을 반환합니다. |
AcxPinGetType AcxPinGetType 함수는 지정된 핀의 형식을 반환합니다. |
AcxPinNotifyDataFormatChange AcxPinNotifyDataFormatChange 함수는 지정된 핀에 대한 데이터 형식 변경 알림 이벤트를 생성하기 위해 호출됩니다. |
AcxPinRemoveModeDataFormatList AcxPinRemoveModeDataFormatList 함수는 지정된 핀에 대한 모드 데이터 형식 목록을 삭제합니다. |
AcxPinRemoveStreamBridges AcxPinRemoveStreamBridges 함수는 지정된 핀에서 ACXSTREAMBRIDGE 개체를 제거합니다. |
AcxPinRetrieveModeDataFormatList AcxPinRetrieveModeDataFormatList 함수는 지정된 핀에 대한 모드 데이터 형식 목록을 가져옵니다. |
AcxPnpEventCreate AcxPnpEventCreate 함수는 ACXPNPEVENT를 만듭니다. |
AcxPnpEventGenerateEvent AcxPnpEventGenerateEvent 함수는 ACX PNP 이벤트를 생성합니다. |
AcxRequestGetParameters AcxRequestGetParameters 함수는 WDFREQUEST에서 ACX 요청 매개 변수를 가져옵니다. |
AcxRtStreamCreate AcxRtStreamCreate는 OS에서 오디오 데이터를 스트리밍하는 데 사용하는 ACX RT 기반 스트림을 만듭니다. |
AcxRtStreamNotifyPacketComplete 드라이버는 패킷이 완료되면 AcxRtStreamNotifyPacketComplete를 호출합니다. |
AcxStreamAddConnections AcxStreamAddConnections 함수는 EvtAcxCircuitCreateStream 중에 새 ACX 스트림에 명시적 연결을 추가합니다. |
AcxStreamAddElements AcxStreamAddElements는 AcxStream에 스트림 요소를 추가하는 데 사용됩니다. |
AcxStreamAddEvents AcxStreamAddEvents는 ACXEVENT 개체를 사용하여 스트림에 이벤트를 추가합니다. |
AcxStreamAudioEngineCreate AcxStreamAudioEngineCreate 함수는 ACX 스트림 개체 부모에 연결할 ACX 스트림 오디오 엔진 개체를 만드는 데 사용됩니다. |
AcxStreamAudioEngineGetStream AcxStreamAudioEngineGetStream 함수는 지정된 스트림 오디오 엔진 개체와 연결된 ACXSTREAM 개체를 검색합니다. |
AcxStreamBridgeAddStream AcxStreamBridgeAddStream 함수는 기존 브리지에 기존 스트림을 추가합니다. 이 함수는 acxstream 헤더에 있습니다. |
AcxStreamBridge만들기 AcxStreamBridgeCreate 함수는 스트림 구성을 사용하여 회로에 대한 StreamBridge를 만듭니다. |
AcxStreamBridgeGetTargetStream AcxStreamBridgeGetTargetStream 함수는 특정 ACXSTREAMBRIDGE 개체와 연결된 스트림을 가져옵니다. |
AcxStreamBridgeRemoveStream AcxStreamBridgeRemoveStream 함수는 연결된 ACXSTREAMBRIDGE 개체에서 지정된 스트림을 제거합니다. |
AcxStreamCreate AcxStreamCreate는 스트리밍 동작을 제어하는 데 사용되는 ACX 스트림을 만듭니다. |
AcxStreamDispatchAcxRequest AcxStreamDispatchAcxRequest는 WDFREQUEST 프레임워크 요청 개체를 사용하여 ACX 요청을 디스패치합니다. |
AcxStreamGetCircuit AcxStreamGetCircuit 함수는 스트림과 연결된 ACXCIRCUIT 개체를 반환합니다. |
AcxStreamGetElementById AcxStreamGetElementById 함수는 요청된 요소 ID에 대한 ACXELEMENT 개체 핸들을 반환합니다. |
AcxStreamGetElementsCount AcxStreamGetElementsCount 함수는 지정된 오디오 스트림의 요소 수를 검색합니다. |
AcxStreamGetNotificationId AcxStreamGetNotificationId 함수는 지정된 오디오 스트림에 대한 플러그 앤 플레이 알림 ID를 검색합니다. |
AcxStreamInitAssignAcxRequestPreprocessCallback AcxStreamInitAssignAcxRequestPreprocessCallback 함수는 AcxRequestPreprocessCallback을 스트림에 할당합니다. |
AcxStreamInitAssignAcxRtStreamCallbacks AcxStreamInitAssignAcxRtStreamCallbacks 함수는 ACXSTREAM_INIT 개체를 사용하여 RT 콜백을 설정합니다. |
AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks 함수는 ACX_STREAM_CALLBACKS 구조체 및 ACXSTREAM_INIT 개체를 사용하여 콜백을 설정합니다. |
AcxStreamInitAssignMethods AcxStreamInitAssignMethods 함수는 ACXSTREAM_INIT 개체를 사용하여 스트림에 메서드 배열을 할당합니다. |
AcxStreamInitAssignProperties AcxStreamInitAssignProperties 함수는 ACXSTREAM_INIT 개체를 사용하여 속성 배열을 스트림에 할당합니다. |
AcxStreamInitSetAcxRtStreamSupportsNotifications AcxStreamInitSetAcxRtStreamSupportsNotifications 함수는 버퍼 알림이 지원됨을 나타내는 데 사용됩니다. |
AcxStreamResumeIo AcxStreamResumeIo 함수는 스트림에 대한 IO를 다시 시작하는 데 사용됩니다. |
AcxStreamResumeIoActual AcxStreamResumeIoActual 함수는 스트림에 대한 IO를 다시 시작하는 데 사용됩니다. |
AcxStreamResumeIoWithTag AcxStreamResumeIoWithTag 함수는 스트림에 대한 IO를 다시 시작하는 데 사용됩니다. |
AcxStreamStopIo AcxStreamStopIo 함수는 스트림에 대한 IO를 일시적으로 중지하는 데 사용됩니다. |
AcxStreamStopIoActual AcxStreamStopIoActual 함수는 스트림에 대한 IO를 일시적으로 중지하는 데 사용됩니다. |
AcxStreamStopIoWithTag AcxStreamStopIoWithTag 함수는 스트림에 대한 IO를 일시적으로 중지하는 데 사용됩니다. |
AcxTargetCircuitCreate AcxTargetCircuitCreate 함수는 ACX 대상 회로를 만드는 데 사용됩니다. |
AcxTargetCircuitFormatRequestForMethod AcxTargetCircuitFormatRequestForMethod는 지정된 회로 대상에서 사용할 ACX 메서드 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetCircuitFormatRequestForProperty AcxTargetCircuitFormatRequestForProperty는 지정된 회로 대상에서 사용할 ACX 속성 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetCircuitGetElementsCount AcxTargetCircuitGetElementsCount 함수는 원격 대상의 ACX 요소 수를 반환합니다. |
AcxTargetCircuitGetPinsCount AcxTargetCircuitGetPinsCount 함수는 원격 대상의 ACX 핀 수를 반환합니다. |
AcxTargetCircuitGetSymbolicLinkName AcxTargetCircuitGetSymbolicLinkName 함수는 ACX 대상 회로를 지정하는 에 대한 기호 링크 이름을 검색합니다. |
AcxTargetCircuitGetTargetElement 유효한 요소 인덱스 값이 지정된 AcxTargetCircuitGetTargetElement 함수는 연결된 ACXTARGETELEMENT 개체를 반환합니다. |
AcxTargetCircuitGetTargetPin 유효한 핀 인덱스 값이 지정된 AcxTargetCircuitGetTargetPin 함수는 연결된 ACXTARGETPIN 개체를 반환합니다. |
AcxTargetCircuitGetWdfIoTarget AcxTargetCircuitGetWdfIoTarget 함수는 연결된 WDFIOTARGET 개체를 반환합니다. |
AcxTargetElementFormatRequestForMethod AcxTargetElementFormatRequestForMethod 함수는 지정된 요소 대상에 사용할 ACX 메서드 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetElementFormatRequestForProperty AcxTargetElementFormatRequestForProperty는 지정된 요소 대상에서 사용할 ACX 속성 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetElementGetId 기존 ACXTARGETELEMENT 개체가 지정된 AcxTargetElementGetId는 해당 ID 값을 반환합니다. |
AcxTargetElementGetNameTag 기존 ACXTARGETELEMENT 개체가 지정된 AcxTargetElementGetNameTag는 GUID 형식으로 이름 태그를 반환합니다. |
AcxTargetElementGetType 기존 ACXTARGETELEMENT 개체가 지정된 AcxTargetElementGetType 함수는 해당 요소 형식을 GUID 형식으로 반환합니다. |
AcxTargetElementGetWdfIoTarget 기존 ACXTARGETELEMENT 개체가 지정된 AcxTargetElementGetWdfIoTarget은 해당 WDFIOTARGET 개체를 반환합니다. |
AcxTargetFactoryCircuitCreate AcxTargetFactoryCircuitCreate 함수는 새 ACXTARGETFACTORYCIRCUIT ACX 개체에 대한 핸들을 반환합니다. |
AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForMethod AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForMethod는 지정된 회로 팩터리 대상에서 사용할 ACX 메서드 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForProperty AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForProperty는 지정된 회로 팩터리 대상에서 사용할 ACX 속성 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetFactoryCircuitGetWdfIoTarget 기존 ACXTARGETFACTORYCIRCUIT 개체가 지정된 AcxTargetFactoryCircuitGetWdfIoTarget은 해당 WDFIOTARGET 개체를 반환합니다. |
AcxTargetPinFlushModeDataFormatListCache AcxTargetPinFlushModeDataFormatListCache 함수는 지정된 대상 핀에 대한 모드 데이터 형식 목록 캐시를 플러시합니다. |
AcxTargetPinFormatRequestForMethod AcxTargetPinFormatRequestForMethod 함수는 지정된 핀 대상에서 사용할 ACX 메서드 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetPinFormatRequestForProperty AcxTargetPinFormatRequestForProperty는 지정된 핀 대상에서 사용할 ACX 속성 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetPinGetId 기존 ACXTARGETPIN 개체가 지정된 AcxTargetPinGetId는 연결된 ID 값을 반환합니다. |
AcxTargetPinGetWdfIoTarget 기존 ACXTARGETPIN 개체가 지정된 AcxTargetPinGetWdfIoTarget 함수는 해당 WDFIOTARGET 개체를 반환합니다. |
AcxTargetPinRetrieveModeDataFormatList 기존 ACXTARGETPIN 개체가 지정된 AcxTargetPinRetrieveModeDataFormatList 함수는 지정된 신호 처리 모드 데이터 형식 목록에 연결된 ACXDATAFORMATLIST를 반환합니다. |
AcxTargetStreamAssignDrmContentId 기존 ACXTARGETSTREAM 개체가 지정된 AcxTargetStreamAssignDrmContentId 함수는 해당 스트림에 DRM 콘텐츠 ID를 할당합니다. |
AcxTargetStreamCreate AcxTargetStreamCreate 함수는 대상 스트림을 만드는 데 사용됩니다. |
AcxTargetStreamFormatRequestForMethod AcxTargetStreamFormatRequestForMethod는 지정된 스트림 대상에서 사용할 ACX 메서드 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetStreamFormatRequestForProperty AcxTargetStreamFormatRequestForProperty는 지정된 스트림 대상에서 사용할 ACX 속성 요청으로 WDFREQUEST 형식을 지정합니다. |
AcxTargetStreamGetElementsCount ACXTARGETSTREAM 개체가 지정된 AcxTargetStreamGetElementsCount 함수는 ACX 요소의 수를 반환합니다. |
AcxTargetStreamGetTargetElement 유효한 요소 인덱스 값이 지정된 AcxTargetStreamGetTargetElement 함수는 지정된 스트림과 연결된 해당 ACXTARGETELEMENT ACX 개체를 반환합니다. |
AcxTargetStreamGetWdfIoTarget AcxTargetStreamGetWdfIoTarget 함수는 지정된 스트림과 연결된 WDFIOTARGET WDF 개체를 반환합니다. |
AcxVolumeChangeLevelNotification AcxVolumeChangeLevelNotification 함수는 acx가 해당 이벤트를 생성할 수 있도록 ACXVOLUME 개체의 볼륨 수준 변경 알림을 보냅니다. |
AcxVolumeCreate AcxVolumeCreate 함수는 회로 개체 부모에 연결될 ACX 볼륨 개체를 만드는 데 사용됩니다. |
AddContentHandlers AddContentHandlers 메서드는 시스템에 보호된 콘텐츠를 처리하는 함수 목록을 제공합니다. |
AddEntry AddEntry 메서드는 리소스 목록에 항목을 추가합니다. |
AddEntryFromParent AddEntryFromParent 메서드는 리소스 목록의 부모 목록에 있는 항목을 리소스 목록에 추가합니다. |
AddEventToEventList AddEventToEventList 메서드는 포트 드라이버의 이벤트 목록에 이벤트를 추가합니다. |
AddMember AddMember 메서드는 서비스 그룹에 멤버를 추가합니다. |
AddStreamResource AddStreamResource는 스트림 리소스를 추가합니다. 인터럽트 및 드라이버 소유 스레드의 두 가지 유형의 스트림 리소스가 지원됩니다. |
AddStreamResource2 AddStreamResource2는 스트림 리소스를 추가합니다. 두 가지 유형의 스트림 리소스가 지원됩니다. _interrupts 및 드라이버 소유 스레드입니다. AddStreamResource2 메서드는 오디오 waveRT 미니포트 드라이버에서만 사용할 수 있습니다. |
AllocateAudioBuffer AllocateAudioBuffer 메서드는 오디오 데이터에 대한 순환 버퍼를 할당합니다. |
AllocateBuffer AllocateBuffer 메서드는 포트 드라이버 및 DMA 하드웨어에서 액세스할 수 있는 공통 버퍼를 할당합니다. |
AllocateBufferWithNotification DMA 기반 이벤트 알림을 구현하려는 경우 AllocateAudioBufferWithNotification 메서드는 오디오 데이터에 대한 주기적 버퍼를 할당합니다. 이벤트 알림을 원하지 않는 경우 IMiniportWaveRTStream::AllocateAudioBuffer를 사용해야 합니다. |
AllocateContiguousPagesForMdl AllocateContiguousPagesForMdl 메서드는 연속되고 페이징되지 않은 실제 메모리 페이지 목록을 할당하고 이를 설명하는 MDL(메모리 설명자 목록)에 대한 포인터를 반환합니다. |
AllocatedBufferSize AllocatedBufferSize 메서드는 할당된 버퍼의 크기를 반환합니다. |
AllocatePagesForMdl AllocatePagesForMdl 메서드는 페이지가 지정되지 않은 실제 메모리 페이지 목록을 할당하고 이를 설명하는 MDL(메모리 설명자 목록)에 대한 포인터를 반환합니다. |
AllocNotificationBuffer 지정된 크기의 버퍼를 지정된 메모리 풀에 할당하여 알림을 보내는 데 사용할 수 있도록 오디오 모듈과 UWP 앱 간의 통신을 허용합니다. |
BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES_INIT BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES_INIT 메서드는 초기화된 BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES 데이터 구조에 대한 포인터를 반환합니다. |
BufferSize BufferSize 메서드는 DMA 채널의 데이터 버퍼 크기(바이트)를 반환합니다. |
BuildArmingPatternData 후속 arm 요청에 사용할 패턴 데이터를 빌드합니다. 이 작업은 각 핀 인스턴스에 대해 한 번 수행됩니다. |
BuildArmingPatternData BuildArmingPatternData 메서드는 검색을 위해 모든 키워드 및 사용자별 모델 데이터를 포함하는 OEM 관련 패턴 데이터를 빌드하기 위해 운영 체제에서 호출됩니다. |
CallSynchronizedRoutine CallSynchronizedRoutine 메서드는 ISR(인터럽트 서비스 루틴)이 아니지만 실행이 ISR과 동기화되어야 하는 루틴을 호출합니다. |
CancelDelayedService CancelDelayedService 메서드는 이전에 요청한 지연 서비스를 취소합니다. |
ComputeAndAddUserModelData 기존 모델 데이터 Blob에 사용자별 모델 데이터를 추가합니다. |
ComputeAndAddUserModelData ComputeAndAddUserModelData 메서드는 학습 사용자 환경에서 사용자 독립적 키워드를 기준으로 사용자별 정보를 계산하는 데 사용됩니다. |
연결 Connect 메서드는 동기화 개체를 인터럽트 에 연결합니다. |
ConnectOutput ConnectOutput 메서드는 이 IMXF 인터페이스를 pSinkMXF 매개 변수로 지정된 싱크와 연결합니다. |
Copyfrom CopyFrom 메서드는 DMA 채널의 공통 버퍼에서 지정된 대상 버퍼로 샘플 데이터를 복사합니다. |
CopyTo CopyTo 메서드는 지정된 원본 버퍼에서 DMA 채널의 공통 버퍼에 샘플 데이터를 복사합니다. |
CreateContentMixed CreateContentMixed 메서드는 일부 KS 오디오 스트림의 혼합 콘텐츠를 포함하는 복합 스트림에 대한 DRM 콘텐츠 권한을 계산합니다. |
D3ExitLatencyChanged PortCls는 디바이스가 절전 모드(D3) 전원 상태인 동안 D3ExitLatencyChanged 메서드를 호출하여 새 종료 대기 시간 값을 제공합니다. |
DataRangeIntersection DataRangeIntersection 메서드는 두 데이터 범위의 최고 품질의 교차점을 결정합니다. |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME 함수는 ACX 개체 모음 속성 이름을 선언합니다. |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_HDAUDIO_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_HDAUDIO_PROPERTY_NAME 함수는 ACX 개체 모음 속성 이름을 선언합니다. Hdaudio 정의 속성은 "hda_"로 시작합니다. |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SOUNDWIRE_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SOUNDWIRE_PROPERTY_NAME 함수는 ACX 개체 모음 속성 이름을 선언합니다. 사운드와이어 정의 속성은 "sdca_"로 시작합니다. |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME 함수는 ACX 개체 모음 속성 이름을 선언합니다. 시스템 정의 속성은 "sys_"로 시작합니다. |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_USB_PROPERTY_NAME DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_USB_PROPERTY_NAME 함수는 ACX 개체 모음 속성 이름을 선언합니다. USB 정의 속성은 "usb_"로 시작합니다. |
DEFINE_ACXDRMRIGHTS_DEFAULT 이 매크로는 기본 DRM 권한을 제공합니다. |
DeleteKey DeleteKey 메서드는 레지스트리 키를 삭제합니다. |
DestroyContent DestroyContent 메서드는 IDrmPort::CreateContentMixed에서 만든 DRM 콘텐츠 ID를 삭제합니다. |
연결 끊기 Disconnect 메서드는 인터럽트에서 동기화 개체의 연결을 끊습니다. |
DisconnectOutput DisconnectOutput 메서드는 이 IMXF 인터페이스를 신디 싱크 또는 캡처 싱크에서 분리합니다. |
DrmAddContentHandlers DrmAddContentHandlers 함수는 보호된 콘텐츠를 처리하는 함수 목록을 시스템에 제공합니다. |
DrmCreateContentMixed DrmCreateContentMixed 함수는 여러 스트림의 혼합 콘텐츠를 포함하는 KS 오디오 스트림을 식별하는 DRM 콘텐츠 ID를 만듭니다. |
DrmDestroyContent DrmDestroyContent 함수는 DrmCreateContentMixed에서 만든 DRM 콘텐츠 ID를 삭제합니다. |
DrmForwardContentToDeviceObject DrmForwardContentToDeviceObject 함수는 호출자가 보호된 콘텐츠를 전달하려는 디바이스를 나타내는 디바이스 개체를 허용합니다. |
DrmForwardContentToFileObject DrmForwardContentToFileObject 함수는 사용되지 않으며 기존 드라이버를 지원하기 위해만 유지 관리됩니다. |
DrmForwardContentToInterface DrmForwardContentToInterface 함수는 호출자가 보호된 콘텐츠를 전달하려는 개체의 COM 인터페이스에 대한 포인터를 허용합니다. |
DrmGetContentRights DrmGetContentRights 함수는 DRM 콘텐츠 ID에 할당된 DRM 콘텐츠 권한을 검색합니다. |
EnumerateKey EnumerateKey 메서드는 열린 키의 하위 키에 대한 정보를 반환합니다. |
EnumerateValueKey EnumerateValueKey 메서드는 값 키가 포함된 레지스트리 항목에 대한 정보를 반환합니다. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 오디오 엔진 노드에 대해 전역 효과 상태가 설정될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 오디오 엔진 노드에 대한 내부 혼합 형식이 설정될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS 콜백은 드라이버에 의해 구현되며 지정된 오디오 엔진에 대해 지정된 데이터 형식에 대한 버퍼 크기 제한을 요청할 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 오디오 엔진 노드에 대해 전역 효과 상태가 요청될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT 콜백은 드라이버에 의해 구현되며 지정된 오디오 엔진에 대한 내부 혼합 형식이 요청될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND EVT_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND 오디오 모듈 요소에 대한 명령을 처리하도록 드라이버에 지시합니다. |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_INITIALIZE EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_INITIALIZE 콜백은 ACX Manager에서 감지하고 초기화할 때 드라이버가 복합 회로의 초기화를 수행하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_DEINITIALIZE EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_DEINITIALIZE 콜백은 ACX Manager에서 초기화 해제될 때 드라이버가 복합 회로의 초기화를 해제하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_INITIALIZE EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_INITIALIZE 콜백은 ACX Manager에서 복합 엔드포인트를 어셈블한 후 드라이버에서 초기화 후 작업을 수행하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_CIRCUIT_CREATE_STREAM 드라이버는 회로 스트림 인스턴스를 만드는 EVT_ACX_CIRCUIT_CREATE_STREAM 콜백을 정의합니다. |
EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_DOWN EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_DOWN 콜백은 드라이버가 ACXCIRCUIT 개체의 전원 다운 경로에 기능을 추가하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_UP EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_UP 콜백은 드라이버가 ACXCIRCUIT 개체의 전원 켜기 경로에 기능을 추가하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE EVT_ACX_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE 콜백은 회로가 하드웨어 준비 단계에 있을 때 드라이버에서 기능을 추가하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE EVT_ACX_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE 콜백은 ACXCIRCUIT이 릴리스 하드웨어 단계에 있을 때 드라이버에서 기능을 추가하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_EVENT_DISABLE EVT_ACX_EVENT_DISABLE 콜백은 드라이버가 ACXEVENT 원본을 사용하지 않도록 설정하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_EVENT_ENABLE EVT_ACX_EVENT_ENABLE 콜백은 드라이버에서 ACXEVENT 원본을 사용하도록 설정하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUIT 드라이버가 지정된 구성을 사용하여 ACXCIRCUIT 개체를 만들어야 하는 경우 ACX에서 EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUIT 콜백을 호출합니다. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITDEVICE 드라이버가 새 ACXCIRCUIT 개체에 대한 WDFDEVICE를 만들어야 하는 경우 ACX에서 EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITDEVICE 콜백을 호출합니다. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_DELETE_CIRCUITDEVICE 드라이버가 ACXCIRCUIT 개체와 연결된 이전에 만든 WDFDEVICE를 삭제해야 하는 경우 ACX에서 EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_DELETE_CIRCUITDEVICE 콜백을 호출합니다. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_DOWN EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_DOWN 콜백은 드라이버가 ACXFACTORYCIRCUIT 개체의 전원 다운 경로에 기능을 추가하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_UP EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_UP 콜백은 드라이버가 ACXFACTORYCIRCUIT 개체의 전원 켜기 경로에 기능을 추가하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE 콜백은 회로 팩터리가 하드웨어 준비 단계에 있을 때 드라이버에서 기능을 추가하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE 콜백은 ACXFACTORYCIRCUIT가 릴리스 하드웨어 단계에 있을 때 드라이버에서 기능을 추가하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_JACK_RETRIEVE_PRESENCE_STATE EVT_ACX_JACK_RETRIEVE_PRESENCE_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 잭에 대한 상태가 요청될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_ARM EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_ARM 키워드 스포터의 arm 상태를 설정합니다. |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_PATTERNS EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_PATTERNS 키워드 스포터에서 사용할 키워드 검색에 대한 검색 패턴을 할당합니다. |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_RESET EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_RESET 키워드 스포터 탐지기를 패턴이 설정되지 않은 비무장 상태로 다시 설정합니다. |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_RETRIEVE_ARM EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_RETRIEVE_ARM 키워드 스포터의 현재 arm 상태를 검색합니다. |
EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 음소거 노드에서 지정된 채널의 상태가 설정될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 음소거 노드에서 지정된 채널의 상태가 요청될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_OBJECT_PREPROCESS_REQUEST EVT_ACX_OBJECT_PREPROCESS_REQUEST 콜백은 드라이버가 I/O WDFREQUEST를 전처리하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST 콜백은 드라이버에서 이벤트 알림을 처리하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST 콜백은 드라이버가 WDFREQUEST를 처리하는 데 사용됩니다. |
EVT_ACX_PEAKMETER_RETRIEVE_LEVEL EVT_ACX_PEAKMETER_RETRIEVE_LEVEL 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 피크미터 노드에서 지정된 채널의 수준이 요청될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_PIN_CONNECTED EVT_ACX_PIN_CONNECTED 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 회로 브리지 핀이 다른 회로의 브리지 핀에 연결될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_PIN_DATAFORMAT_CHANGE_NOTIFICATION EVT_ACX_PIN_DATAFORMAT_CHANGE_NOTIFICATION 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 핀에서 데이터 형식 변경이 발생할 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_PIN_DISCONNECTED EVT_ACX_PIN_DISCONNECTED 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 회로 브리지 핀이 다른 회로의 핀에서 연결이 끊어지면 호출됩니다. |
EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_JACK_SINK_INFO EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_JACK_SINK_INFO 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 핀에 대한 싱크 정보가 요청될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_NAME EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_NAME 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 핀에 대한 이름을 요청할 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_PIN_SET_DATAFORMAT EVT_ACX_PIN_SET_DATAFORMAT 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 핀에 대한 데이터 형식을 설정하기 위해 호출됩니다. |
EVT_ACX_RAMPED_VOLUME_ASSIGN_LEVEL EVT_ACX_RAMPED_VOLUME_ASSIGN_LEVEL 드라이버에 의해 구현되며 볼륨 노드에 대해 채널의 볼륨 수준이 설정될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_STREAM_ALLOCATE_RTPACKETS EvtAcxStreamAllocateRtPackets 이벤트는 드라이버에 스트리밍을 위해 RtPackets를 할당하도록 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_ASSIGN_DRM_CONTENT_ID EVT_ACX_STREAM_ASSIGN_DRM_CONTENT_ID 이벤트는 드라이버에 DRM 스트리밍을 위해 콘텐츠 ID를 할당하도록 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_FREE_RTPACKETS EvtAcxStreamFreeRtPackets 이벤트는 EvtAcxStreamAllocateRtPackets에 대한 이전 호출에서 할당된 RtPackets를 해제하도록 드라이버에 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_GET_CAPTURE_PACKET EvtAcxStreamGetCapturePacket은 드라이버가 패킷을 채우기 시작했을 때의 QPC 값을 포함하여 가장 최근에 완전히 채워진 패킷(0부터 시작)을 나타내도록 드라이버에 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_GET_CURRENT_PACKET EvtAcxStreamGetCurrentPacket은 드라이버에 현재 하드웨어에 렌더링되거나 캡처 하드웨어로 채워지는 패킷(0 기반)을 나타내도록 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_GET_HW_LATENCY EvtAcxStreamGetHwLatency 이벤트는 드라이버에 이 스트림의 특정 회로에 대한 스트림 대기 시간을 제공하도록 지시합니다(전체 대기 시간은 서로 다른 회로의 대기 시간의 합계). |
EVT_ACX_STREAM_GET_PRESENTATION_POSITION EvtAcxStreamGetPresentationPosition은 드라이버에 현재 위치가 계산된 시점의 QPC 값과 함께 현재 위치를 나타내도록 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_PAUSE EvtAcxStreamPause 이벤트는 드라이버에 스트림 상태를 실행에서 일시 중지로 전환하도록 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_PREPARE_HARDWARE EvtAcxStreamPrepareHardware 이벤트는 드라이버에 스트리밍을 위한 하드웨어를 준비하도록 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_RELEASE_HARDWARE EvtAcxStreamReleaseHardware 이벤트는 드라이버에 스트림에 할당된 하드웨어를 해제하고 스트림을 중지 상태로 전환하도록 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_RUN EvtAcxStreamRun 이벤트는 드라이버에 스트림 상태를 일시 중지에서 실행으로 전환하도록 지시합니다. |
EVT_ACX_STREAM_SET_RENDER_PACKET EvtAcxStreamSetRenderPacket 이벤트는 클라이언트에서 방금 릴리스한 패킷을 드라이버에 알려줍니다. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 스트림 오디오 엔진의 현재 쓰기 위치가 설정되면 호출됩니다. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 스트림 오디오 엔진 노드에 대해 로컬 효과 상태가 설정될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITION 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 스트림 오디오 엔진에 대해 오디오 버퍼의 마지막 유효한 바이트 위치가 설정될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTION 드라이버에 의해 구현되며 스트림 오디오 엔진 노드에 대해 루프백 보호 상태가 설정될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 지정된 스트림 오디오 엔진에 대해 로컬 효과 상태가 요청될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION 콜백은 드라이버에 의해 구현되며 지정된 스트림 오디오 엔진에 대해 선형 버퍼 위치를 요청할 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 스트림 오디오 엔진 노드로 렌더링되는 오디오 데이터 내에서 현재 위치를 검색하기 위해 호출됩니다. |
EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 볼륨 노드에 대해 채널의 볼륨 수준이 설정될 때 호출됩니다. |
EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 볼륨 노드에서 지정된 채널의 볼륨 수준을 요청할 때 호출됩니다. |
FindTranslatedEntry FindTranslatedEntry 메서드는 지정된 형식의 변환된 항목에 대한 포인터를 반환하고, 이러한 항목이 없으면 NULL을 반환합니다. |
FindUntranslatedEntry FindUntranslatedEntry 메서드는 지정된 형식의 변환되지 않은 항목에 대한 포인터를 반환하고, 이러한 포인터가 없으면 NULL을 반환합니다. |
ForwardContentToDeviceObject ForwardContentToDeviceObject 메서드는 호출자가 보호된 콘텐츠를 전달하려는 디바이스를 나타내는 디바이스 개체를 허용합니다. |
ForwardContentToFileObject ForwardContentToFileObject 메서드는 사용되지 않으며 기존 드라이버를 지원하기 위해만 유지 관리됩니다. |
ForwardContentToInterface ForwardContentToInterface 메서드는 호출자가 보호된 콘텐츠를 전달하려는 개체의 COM 인터페이스에 대한 포인터를 허용합니다. |
FreeAudioBuffer FreeAudioBuffer 메서드는 이전에 IMiniportWaveRTStream::AllocateAudioBuffer를 호출하여 할당된 오디오 버퍼를 해제하는 데 사용됩니다. |
FreeBuffer FreeBuffer 메서드는 IDmaChannel::AllocateBuffer에 대한 이전 호출에 의해 할당된 버퍼를 해제합니다. |
FreeBufferWithNotification FreeBufferWithNotification 메서드는 IMiniportWaveRTStreamNotification::AllocateBufferWithNotification을 호출하여 이전에 할당된 오디오 버퍼를 해제하는 데 사용됩니다. |
FreeNotificationBuffer 이전에 할당된 IPortClsNotifications 버퍼를 해제합니다. 버퍼는 오디오 모듈과 UWP 앱 간의 통신을 허용하기 위해 알림을 보내는 데 사용됩니다. |
FreePagesFromMdl FreePagesFromMdl 메서드는 MDL(메모리 설명자 목록)을 해제합니다. |
GenerateEventList GenerateEventList 메서드는 포트 드라이버의 이벤트 항목 목록을 통해 클라이언트에 특정 이벤트가 발생했음을 알 수 있습니다. |
GET_VENDOR_ID_FROM_PARAMSET 이 항목에서는 SIDEBAND_PARAMS_SET_A2DP_VENDOR_BASE 파생된 VENDOR PARAMS SET에서 공급업체 ID를 가져오는 매크로에 대해 설명합니다. |
GetAdapterObject GetAdapterObject 메서드는 DMA 채널의 하드웨어 어댑터 개체를 반환합니다. |
GetAllocatorFraming GetAllocatorFraming 메서드는 스트림에 대한 기본 할당자 프레이밍 매개 변수를 가져옵니다. |
GetAudioEngineDescriptor 오디오 엔진 노드에 대한 설명자를 가져옵니다. |
GetBuffer GetBuffer 메서드는 긴 MIDI 이벤트에 버퍼를 할당합니다. |
GetBufferSize GetBufferSize 메서드는 할당자에서 버퍼 크기를 가져옵니다. |
GetBufferSizeRange 하드웨어 오디오 엔진에서 지원할 수 있는 최소 및 최대 버퍼 크기를 가져옵니다. |
GetCapabilities 개체에서 지원하는 언어 및 감지기 기능을 반환합니다. |
GetCapabilities GetCapabilities 메서드는 개체에서 지원하는 키워드와 언어를 반환합니다. |
GetCapabilitiesForLanguage 특정 언어에서 지원하는 이벤트를 반환합니다. |
GetClockRegister GetClockRegister 메서드는 포트 드라이버가 클록 레지스터를 오디오 하위 시스템 및 해당 클라이언트에 노출하는 데 필요한 정보를 검색합니다. |
GetContentRights GetContentRights 메서드는 콘텐츠 ID로 식별되는 스트림에 할당된 DRM 콘텐츠 권한을 검색합니다. |
GetDescription GetDescription 메서드는 미니포트 개체의 필터 설명자에 대한 포인터를 출력합니다. |
GetDeviceAttributeSteppings 오디오 디바이스 특성에 허용되는 단계별 값을 가져옵니다. |
GetDeviceChannelCount 오디오 디바이스에서 지원하는 채널 수의 수를 가져옵니다. |
GetDeviceChannelMute 오디오 디바이스 채널에 대한 음소거 노드의 상태를 가져옵니다. |
GetDeviceChannelPeakMeter 오디오 디바이스 채널의 PeakMeter 값을 가져옵니다. |
GetDeviceChannelVolume 오디오 디바이스의 지정된 채널에 대한 볼륨 수준을 가져옵니다. |
GetDeviceDescription GetDeviceDescription 메서드는 디바이스를 설명하는 DEVICE_DESCRIPTION 구조체에 대한 포인터를 반환합니다. |
GetDeviceFormat 오디오 디바이스의 오디오 데이터 형식을 가져옵니다. |
GetDeviceProperty GetDeviceProperty 메서드는 플러그 앤 플레이 디바이스의 레지스트리에 포함된 디바이스 속성에 대한 간단한 액세스를 제공합니다. |
GetEngineFormatSize 오디오 엔진의 오디오 데이터 형식에 대한 형식 유형 및 버퍼 크기를 가져옵니다. |
GetGfxState 오디오 엔진에서 GFX(전역 효과) 노드의 상태를 가져옵니다. |
GetHWLatency GetHWLatency 메서드는 오디오 하드웨어의 스트림 대기 시간 원본에 대한 정보를 검색합니다. |
GetKInterrupt GetKInterrupt 메서드는 포트 클래스 동기화 개체에서 WDM 인터럽트 개체를 가져옵니다. |
GetLfxState 오디오 스트림의 경로에 있는 LFX(로컬 효과) 노드의 상태를 가져옵니다. |
GetMapping GetMapping 메서드는 포트 드라이버에서 매핑을 가져오고 태그를 매핑에 연결합니다. |
GetMessage GetMessage 메서드는 포트 드라이버의 할당자를 활용하여 DMUS_KERNEL_EVENT 구조를 다시 사용하는 DirectMusic 커널 모드 구성 요소의 검색 지점 역할을 합니다. |
GetMixFormat 오디오 엔진 믹서의 오디오 데이터 형식을 가져옵니다. |
GetModes GetModes 메서드인 오디오 핀에서 지원하는 오디오 신호 처리 모드를 가져옵니다. |
GetOutputStreamPresentationPosition 스트림 프레젠테이션 정보를 반환합니다. |
GetPacketCount GetPacketCount는 WaveRT 버퍼에서 하드웨어로 완전히 전송된 패킷의 (1부터 시작) 수를 반환합니다. |
GetPhysicalPageAddress GetPhysicalPageAddress 메서드는 MDL(메모리 설명자 목록) 내의 페이지에 대한 실제 주소를 반환합니다. |
GetPhysicalPagesCount GetPhysicalPagesCount 메서드는 MDL(메모리 설명자 목록)의 실제 페이지 수를 반환합니다. |
GetPinName GetPinName 메서드는 오디오 엔드포인트의 이름을 검색합니다. |
GetPosition GetPosition 메서드는 스트림의 현재 위치를 가져옵니다. |
GetPosition GetPosition 메서드가 스트림의 현재 위치를 가져오는 방법을 알아봅니다. |
GetPosition GetPosition 메서드는 현재 재생 또는 레코드 위치를 버퍼의 시작 부분에서 바이트 오프셋으로 검색합니다. |
GetPositionRegister GetPositionRegister 메서드는 포트 드라이버가 오디오 하위 시스템 및 해당 클라이언트에 위치 레지스터를 노출하는 데 필요한 정보를 검색합니다. |
GetReadPacket 캡처된 데이터에 대한 정보를 반환합니다. |
GetStreamAttributeSteppings 오디오 스트림 특성에 허용되는 단계별 값을 가져옵니다. |
GetStreamChannelCount 스트림에 사용할 수 있는 채널 수의 수를 가져옵니다. |
GetStreamChannelMute 오디오 스트림의 경로에 있는 음소거 노드의 상태를 가져옵니다. |
GetStreamChannelPeakMeter 오디오 스트림의 경로에 있는 PeakMeter 노드의 값을 가져옵니다. |
GetStreamChannelVolume 오디오 스트림에 적용되는 현재 볼륨 수준을 가져옵니다. |
GetStreamLinearBufferPosition 스트림 시작 이후 DMA가 오디오 버퍼에서 가져온 바이트 수를 가져옵니다. |
GetStreamPresentationPosition 엔드포인트에 렌더링되는 오디오 데이터 스트림의 현재 커서 위치를 가져옵니다. |
GetSupportedDeviceFormats 오디오 디바이스에 대해 지원되는 오디오 데이터 형식을 가져옵니다. |
GetSupportedRebalanceType GetSupportedRebalanceType 메서드는 지원되는 리밸런싱 형식을 반환합니다. |
GetTime GetTime 메서드는 마스터 클록에서 읽은 현재 참조 시간을 검색합니다. |
GetVersion GetVersion 메서드는 드라이버가 실행 중인 Windows 운영 체제의 버전을 반환합니다. |
Init Init 메서드는 DMus 미니포트 개체를 초기화합니다. |
Init Init 메서드는 MIDI 미니포트 개체를 초기화합니다. |
Init Init 메서드는 토폴로지 미니포트 개체를 초기화합니다. |
Init Init 메서드는 WaveCyclic 미니포트 개체를 초기화합니다. 초기화에는 리소스 목록에 지정된 리소스를 사용하여 하드웨어를 확인하는 것이 포함됩니다. |
Init Init 메서드는 WavePci 미니포트 개체를 초기화합니다. 초기화에는 리소스 목록에 지정된 리소스를 사용하여 하드웨어를 확인하는 것이 포함됩니다. |
Init Init 메서드는 WaveRT 미니포트 드라이버 개체를 초기화합니다. |
Init Init 메서드는 포트 드라이버를 초기화합니다. |
MapAllocatedPages MapAllocatedPages 메서드는 이전에 할당된 물리적 페이지 목록을 커널 모드에서 액세스할 수 있는 연속된 가상 메모리 블록에 매핑합니다. |
MappingAvailable MappingAvailable 메서드는 새 매핑을 사용할 수 있음을 나타냅니다. |
MaximumBufferSize MaximumBufferSize 메서드는 이 DMA 채널 개체가 지원하도록 구성된 가장 큰 버퍼의 크기(바이트)를 반환합니다. |
MiniportWriteEtwEvent MiniportWriteEtwEvent 메서드는 오디오 미니포트 드라이버에서 ETW(Windows용 이벤트 추적) 이벤트에 대한 정보를 제공하는 데 사용됩니다. |
NewMasterDmaChannel NewMasterDmaChannel 메서드는 버스 마스터 DMA 채널의 새 인스턴스를 만듭니다. |
NewMasterDmaChannel NewMasterDmaChannel 메서드가 버스 마스터 DMA 채널의 새 인스턴스를 만드는 방법을 알아봅니다. |
NewRegistryKey NewRegistryKey 메서드는 기존 레지스트리 키를 열거나 레지스트리에 새 키를 만듭니다. 메서드는 키를 나타내는 레지스트리 키 개체를 만듭니다. |
NewSlaveDmaChannel NewSlaveDmaChannel 메서드는 하위 DMA 채널의 새 인스턴스를 만듭니다. |
NewStream (IMiniportDMus) NewStream(dmusicks.h) 메서드는 지정된 물리적 채널과 연결된 논리 스트림의 새 인스턴스를 만듭니다. |
NewStream (IMiniportMidi) NewStream(portcls.h) 메서드는 지정된 물리적 채널과 연결된 논리 스트림의 새 인스턴스를 만듭니다. |
NewStream NewStream 메서드는 지정된 물리적 채널과 연결된 논리 스트림의 새 인스턴스를 만듭니다. |
NewStream (IMiniportWavePci) NewStream(portcls.h) 메서드는 지정된 물리적 채널과 연결된 논리 스트림의 새 인스턴스를 만듭니다. |
NewStream NewStream 메서드는 WaveRT 스트림 개체의 새 인스턴스를 만듭니다. |
NewSubKey NewSubKey 메서드는 새 레지스트리 하위 키를 만들거나 IRegistryKey 개체가 나타내는 키 아래에 기존 하위 키를 엽니다. |
NormalizePhysicalPosition NormalizePhysicalPosition 메서드는 물리적 버퍼 위치를 시간 기반 값으로 변환합니다. |
NormalizePhysicalPosition NormalizePhysicalPosition 메서드가 물리적 버퍼 위치를 시간 기반 값으로 변환하는 방법을 알아봅니다. |
알림 하드웨어 인터럽트 발생 시 미니포트 드라이버의 ISR(인터럽트 서비스 루틴)에서 Notify 메서드를 호출해야 합니다. |
알림 Notify 메서드는 포트 드라이버에 DMA 포인터의 진행률을 나타내는 인터럽트 발생을 알립니다. 미니포트 드라이버의 ISR(인터럽트 서비스 루틴)에서 호출해야 합니다. |
알림 Notify 메서드가 포트 드라이버에 DMA 포인터의 진행률을 나타내는 인터럽트를 알리는 방법을 알아봅니다. 미니포트 드라이버의 ISR(인터럽트 서비스 루틴)에서 호출해야 합니다. |
알림 Notify 메서드는 포트 드라이버에 DMA 포인터의 진행률을 나타내는 인터럽트 발생을 알립니다. |
NumberOfEntries NumberOfEntries 메서드는 리소스 목록의 리소스 항목 수를 반환합니다. |
NumberOfEntriesOfType NumberOfEntriesOfType 메서드는 리소스 목록에서 지정된 형식의 리소스 항목 수를 반환합니다. 각 리소스 종류에 대해 매크로는 앞에서 설명한 대로 이 메서드를 호출하도록 정의됩니다. |
PALLOCATE_CAPTURE_DMA_ENGINE AllocateCaptureDmaEngine 루틴은 캡처 스트림에 대한 DMA 엔진을 할당합니다. AllocateCaptureDmaEngine 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PALLOCATE_CONTIGUOUS_DMA_BUFFER AllocateContiguousDmaBuffer 루틴은 물리적 메모리의 연속된 단일 블록으로 구성된 DMA 버퍼를 할당합니다. AllocateContiguousDmaBuffer 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PALLOCATE_DMA_BUFFER AllocateDmaBuffer 루틴은 DMA 엔진에 대한 시스템 메모리에 데이터 버퍼를 할당합니다. AllocateDmaBuffer 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PALLOCATE_DMA_BUFFER_WITH_NOTIFICATION AllocateDmaBufferWithNotification 루틴은 DMA 엔진에 대한 시스템 메모리에 데이터 버퍼를 할당합니다. AllocateDmaBufferWithNotification 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PALLOCATE_RENDER_DMA_ENGINE AllocateRenderDmaEngine 루틴은 렌더링 스트림에 대한 DMA 엔진을 할당합니다. AllocateRenderDmaEngine 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
ParseDetectionResultData 입력 모델 데이터 및 SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER 사용하여 검색된 DETECTIONEVENTID, LANGID 및 USER를 확인합니다. |
ParseDetectionResultData ParseDetectionResultData 메서드는 키워드 검색 이벤트를 처리한 후 KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT 결과 데이터를 검색한 후 운영 체제에서 호출됩니다. |
PcAddAdapterDevice PcAddAdapterDevice 함수는 어댑터 디바이스를 WDM 디바이스 스택에 추가합니다. |
PcAddContentHandlers PcAddContentHandlers 함수는 시스템에 보호된 콘텐츠를 처리하는 함수 목록을 제공합니다. |
PcAddStreamResource PcAddStreamResource는 스트림 리소스를 추가합니다. |
PcCompleteIrp PcCompleteIrp 함수는 이전에 보류 중으로 표시된 IRP를 완료합니다. |
PcCompletePendingPropertyRequest 보류 중인 속성 요청을 완료하기 위해 PcCompletePendingPropertyRequest 함수가 호출됩니다. |
PcCreateContentMixed PcCreateContentMixed 함수는 일부 KS 오디오 스트림의 혼합 콘텐츠를 포함하는 복합 스트림에 대한 DRM 콘텐츠 권한을 계산합니다. |
PcDestroyContent PcDestroyContent 함수는 PcCreateContentMixed에서 만든 DRM 콘텐츠 ID를 삭제합니다. 이 함수 호출은 DrmDestroyContent 함수와 연산에서 동일하며 해당 매개 변수 정의 및 반환 값도 동일합니다. |
PcDispatchIrp PcDispatchIrp 함수는 IRP를 PortCls 시스템 드라이버의 기본 처리기로 디스패치합니다. |
PcForwardContentToDeviceObject PcForwardContentToDeviceObject 함수는 호출자가 보호된 콘텐츠를 전달하려는 디바이스를 나타내는 디바이스 개체를 허용합니다. |
PcForwardContentToFileObject PcForwardContentToFileObject 함수는 사용되지 않으며 기존 드라이버를 지원하기 위해서만 유지 관리됩니다. |
PcForwardContentToInterface PcForwardContentToInterface 함수는 호출자가 보호된 콘텐츠를 전달하려는 개체의 COM 인터페이스에 대한 포인터를 허용합니다. |
PcForwardIrpSynchronous PcForwardIrpSynchronous 함수는 IRP 처리기에서 플러그 앤 플레이 IRP를 PDO(물리적 디바이스 개체)로 전달하는 데 사용됩니다. |
PcGetContentRights PcGetContentRights 함수는 DRM 콘텐츠 ID에 할당된 DRM 콘텐츠 권한을 검색합니다. 이 함수 호출은 DrmGetContentRights 함수와 연산에서 동일하며 해당 매개 변수 정의 및 반환 값도 동일합니다. |
PcGetDeviceProperty PcGetDeviceProperty 함수는 레지스트리에서 요청된 디바이스 속성을 반환합니다. |
PcGetPhysicalDeviceObject PcGetPhysicalDeviceObject 함수를 사용하면 오디오 미니포트 드라이버가 오디오 디바이스의 기본 물리적 디바이스 개체를 검색할 수 있습니다. |
PcGetTimeInterval PcGetTimeInterval 함수는 지정된 시간 이후 경과된 시간을 반환합니다. 시간은 100나노초 단위로 측정됩니다. |
PCHANGE_BANDWIDTH_ALLOCATION ChangeBandwidthAllocation 루틴은 HD Audio Link에서 DMA 엔진의 대역폭 할당을 변경합니다. ChangeBandwidthAllocation 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PcInitializeAdapterDriver PcInitializeAdapterDriver 함수는 어댑터 드라이버를 PortCls 시스템 드라이버에 바인딩합니다. |
PcNewDmaChannel PcNewDmaChannel 함수는 새 DMA 채널 개체를 만듭니다. 이 함수는 사용되지 않습니다. 자세한 내용은 다음 설명을 참조하세요. |
PcNewInterruptSync PcNewInterruptSync 함수는 인터럽트 동기화 개체를 만들고 초기화합니다. |
PcNewMiniport PcNewMiniport 함수는 portcls.sys PortCls 시스템 드라이버에 기본 제공되는 시스템 제공 미니포트 드라이버 중 하나의 인스턴스를 만듭니다. |
PcNewPort PcNewPort 함수는 시스템 제공 포트 드라이버 개체를 새로 만듭니다. 이 개체의 인터페이스(기본 클래스 IPort에서 파생됨)는 클래스 ID로 지정됩니다. |
PcNewRegistryKey PcNewRegistryKey 함수는 새 레지스트리 키를 열거나 만들고 키를 나타내는 IRegistryKey 개체를 만듭니다. 호출자는 이 개체를 통해 키에 액세스합니다. |
PcNewResourceList PcNewResourceList 함수는 리소스 목록을 만들고 초기화합니다. |
PcNewResourceSublist PcNewResourceSublist 함수는 다른 리소스 목록에서 파생된 빈 리소스 목록을 만들고 초기화합니다. |
PcNewServiceGroup PcNewServiceGroup 함수는 서비스 그룹을 만들고 초기화합니다. |
PCPFNEVENT_HANDLER EventHandler 루틴은 이벤트 요청을 처리합니다. |
PcRegisterAdapterPnpManagement PcRegisterAdapterPnpManagement 함수는 어댑터의 PnP 관리 인터페이스를 PortCls 시스템 드라이버에 등록합니다. PnP 리밸런스를 지원하는 데 사용됩니다. |
PcRegisterAdapterPowerManagement PcRegisterAdapterPowerManagement 함수는 어댑터의 전원 관리 인터페이스를 PortCls 시스템 드라이버에 등록합니다. |
PcRegisterIoTimeout PcRegisterIoTimeout 함수는 지정된 디바이스 개체에 대해 드라이버 제공 I/O 타이머 콜백 루틴을 등록합니다. |
PcRegisterPhysicalConnection PcRegisterPhysicalConnection 함수는 동일한 어댑터 드라이버에 의해 인스턴스화된 두 오디오 어댑터 필터 간의 물리적 연결을 등록합니다. |
PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal 함수는 외부 오디오 어댑터 필터에서 오디오 어댑터 필터에 대한 물리적 연결을 등록합니다. |
PcRegisterPhysicalConnectionToExternal PcRegisterPhysicalConnectionToExternal 함수는 오디오 어댑터 필터에서 외부 오디오 어댑터 필터로의 물리적 연결을 등록합니다. |
PcRegisterSubdevice PcRegisterSubdevice 함수는 하위 서비스를 등록하여 클라이언트에서 사용할 수 있도록 합니다. |
PcRemoveStreamResource PcRemoveStreamResource는 기존 스트림 리소스를 제거합니다. |
PcRequestNewPowerState PcRequestNewPowerState 함수는 디바이스에 대한 새 전원 상태를 요청하는 데 사용됩니다. 이 함수는 일반적으로 어댑터 드라이버에서 필요하지 않지만 일부 종류의 하드웨어 문제를 해결하는 데 유용할 수 있습니다. |
PcUnregisterAdapterPnpManagement PcUnregisterAdapterPnpManagement 함수는 PortCls 클래스 드라이버에서 오디오 어댑터의 PnP 관리 인터페이스를 등록 취소합니다. PnP 리밸런스를 지원하는 데 사용됩니다. |
PcUnregisterAdapterPowerManagement PcUnregisterAdapterPowerManagement 함수는 PortCls 클래스 드라이버에서 오디오 어댑터의 전원 관리 인터페이스를 등록 취소합니다. PcUnregisterAdapterPowerManagement 함수는 Windows 7 이상 버전의 Windows에서 사용할 수 있습니다. |
PcUnregisterIoTimeout PcUnregisterIoTimeout 함수는 지정된 디바이스 개체에 대해 드라이버 제공 I/O 타이머 콜백 루틴의 등록을 취소합니다. |
PFNDRMADDCONTENTHANDLERS Microsoft는 내부 용도로만 PFNDRMADDCONTENTHANDLERS 콜백 함수를 예약합니다. 코드에서 이 함수를 사용하지 마세요. |
PFNDRMCREATECONTENTMIXED Microsoft는 내부 용도로만 PFNDRMCREATECONTENTMIXED 콜백 함수를 예약합니다. 코드에서 이 함수를 사용하지 마세요. |
PFNDRMDESTROYCONTENT Microsoft는 내부 용도로만 PFNDRMDESTROYCONTENT 콜백 함수를 예약합니다. 코드에서 이 함수를 사용하지 마세요. |
PFNDRMFORWARDCONTENTTODEVICEOBJECT Microsoft는 내부용으로만 PFNDRMFORWARDCONTENTTODEVICEOBJECT 콜백 함수를 예약합니다. 코드에서 이 함수를 사용하지 마세요. |
PFNDRMFORWARDCONTENTTOFILEOBJECT Microsoft는 내부용으로만 PFNDRMFORWARDCONTENTTOFILEOBJECT 콜백 함수를 예약합니다. 코드에서 이 함수를 사용하지 마세요. |
PFNDRMFORWARDCONTENTTOINTERFACE Microsoft는 내부 용도로만 PFNDRMFORWARDCONTENTTOINTERFACE 콜백 함수를 예약합니다. 코드에서 이 함수를 사용하지 마세요. |
PFNDRMGETCONTENTRIGHTS Microsoft는 내부 용도로만 PFNDRMGETCONTENTRIGHTS 콜백 함수를 예약합니다. 코드에서 이 함수를 사용하지 마세요. |
PFREE_CONTIGUOUS_DMA_BUFFER FreeContiguousDmaBuffer 루틴은 AllocateContiguousDmaBuffer 호출에 의해 할당된 DMA 버퍼 및 BDL(버퍼 설명자 목록)을 해제합니다. FreeContiguousDmaBuffer 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PFREE_DMA_BUFFER FreeDmaBuffer 루틴은 AllocateDmaBuffer 호출에 의해 이전에 할당된 DMA 버퍼를 해제합니다. FreeDmaBuffer 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PFREE_DMA_BUFFER_WITH_NOTIFICATION FreeDmaBufferWithNotification 루틴은 AllocateDmaBufferWithNotification 호출에 의해 이전에 할당된 DMA 버퍼를 해제합니다. FreeDmaBufferWithNotification 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PFREE_DMA_ENGINE FreeDmaEngine 루틴은 AllocateCaptureDmaEngine 또는 AllocateRenderDmaEngine 호출에 의해 이전에 할당된 DMA 엔진을 해제합니다. FreeDmaEngine 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PGET_DEVICE_INFORMATION GetDeviceInformation 루틴은 HD 오디오 컨트롤러 디바이스에 대한 정보를 검색합니다. GetDeviceInformation 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PGET_LINK_POSITION_REGISTER GetLinkPositionRegister 루틴은 DMA 엔진의 링크 위치 레지스터에 대한 포인터를 검색합니다. GetLinkPositionRegister 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PGET_RESOURCE_INFORMATION GetResourceInformation 루틴은 하드웨어 리소스에 대한 정보를 검색합니다. GetResourceInformation 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PGET_WALL_CLOCK_REGISTER GetWallClockRegister 루틴은 벽 클록 레지스터에 대한 포인터를 검색합니다. GetWallClockRegister 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PHDAUDIO_BDL_ISR HDAudioBdlIsr 루틴은 스트림에서 IOC 인터럽트 발생 시 HD 오디오 버스 드라이버가 호출하는 ISR입니다. PHDAUDIO_BDL_ISR 형식의 함수 포인터이며 다음과 같이 정의됩니다. |
PHDAUDIO_DMA_NOTIFICATION_CALLBACK HDAudio 코덱 DMA 알림 콜백 함수입니다. |
PHDAUDIO_TRANSFER_COMPLETE_CALLBACK HDAudio 코덱 전송 전체 콜백 함수. PHDAUDIO_TRANSFER_COMPLETE_CALLBACK PTRANSFER_CODEC_VERBS 콜백 함수에서 사용됩니다. |
PHDAUDIO_UNSOLICITED_RESPONSE_CALLBACK HDAudio 코덱 원치 않는 응답 콜백 함수입니다. PHDAUDIO_UNSOLICITED_RESPONSE_CALLBACK PREGISTER_EVENT_CALLBACK 콜백 함수에서 사용됩니다. |
PhysicalAddress PhysicalAddress 메서드는 할당된 버퍼의 실제 주소를 반환합니다. |
PinCount PinCount 메서드는 미니포트 드라이버의 핀 수를 쿼리합니다. |
PnpCancelStop PnpCancelStop 메서드는 CancelStop IRP를 처리하는 동안 알림을 제공합니다. |
PnpQueryStop PnpQueryStop은 QueryStop IRP를 성공하기 직전에 포트클에서 PnpQueryStop을 호출할 때 알림을 제공합니다. |
PnpStop PnpStop 메서드는 모든 Ioctl 작업을 중지한 후 알림을 제공합니다. |
PnpStop 미니포트 드라이버가 PnP 상태 변경 알림을 받을 수 있도록 하는 선택적 인터페이스입니다. |
PositionNotify MXF 그래프에 대한 바이트 위치 알림입니다. |
PowerChangeNotify PowerChangeNotify 메서드는 미니포트 드라이버에 전원 상태 변경 내용을 알 수 있습니다. |
PowerChangeState PowerChangeState 메서드는 디바이스를 새 전원 상태로 변경하도록 요청합니다. |
PowerChangeState2 Portcls는 IAdapterPowerManagement2::P owerChangeState2 메서드를 호출하여 새 전원 상태 변경을 요청합니다. 이 요청은 어댑터 드라이버에 전달됩니다. |
PowerChangeState3 PortCls는 PowerChangeState3 메서드를 호출하여 새 전원 상태 변경을 요청합니다. 이 요청은 어댑터 드라이버에 전달됩니다. |
PREGISTER_EVENT_CALLBACK RegisterEventCallback 루틴은 코덱 또는 코덱의 원치 않는 응답에 대한 콜백 루틴을 등록합니다. RegisterEventCallback 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK RegisterNotificationCallback 루틴은 더 정확한 타이밍 정보로 DMA 진행률 알림을 받을 수 있도록 콜백 루틴을 등록합니다. |
PREGISTER_NOTIFICATION_EVENT RegisterNotificationEvent 루틴은 DMA 진행률 알림을 받을 수 있도록 커널 이벤트를 등록합니다. RegisterNotificationEvent 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PSET_DMA_ENGINE_STATE SetDmaEngineState 루틴은 하나 이상의 DMA 엔진 상태를 실행 중, 중지됨, 일시 중지됨 또는 다시 설정 상태로 설정합니다. SetDmaEngineState 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PSETUP_DMA_ENGINE_WITH_BDL SetupDmaEngineWithBdl 루틴은 호출자가 할당한 DMA 버퍼를 사용하도록 DMA 엔진을 설정합니다. SetupDmaEngineWithBdl 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PTRANSFER_CODEC_VERBS TransferCodecVerbs 루틴은 하나 이상의 명령을 코덱 또는 코덱으로 전송하고 해당 명령에 대한 응답을 검색합니다. TransferCodecVerbs 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PUNREGISTER_EVENT_CALLBACK UnregisterEventCallback 루틴은 RegisterEventCallback에 대한 호출로 이전에 등록된 이벤트 콜백의 등록을 삭제합니다. UnregisterEventCallback 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PUNREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK PUNREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK 콜백 함수는 RegisterNotificationCallback 호출에 의해 이전에 등록된 알림 콜백 루틴의 등록을 삭제합니다. |
PUNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT UnregisterNotificationEvent 루틴은 RegisterNotificationEvent 호출로 이전에 등록된 이벤트의 등록을 삭제합니다. UnregisterNotificationEvent 루틴에 대한 함수 포인터 형식은 다음과 같이 정의됩니다. |
PutBuffer 이 메서드는 현재 미니포트 드라이버에서 사용되지 않습니다. PutBuffer 메서드는 버퍼를 할당자에 전달하지만 IMXF::P utMessage가 호출되면 자동으로 발생합니다. |
PutMessage PutMessage 메서드는 DMUS_KERNEL_EVENT 구조를 다음 대상으로 전달합니다. |
QueryDeviceCapabilities QueryDeviceCapabilities 메서드는 플러그 앤 플레이 IRP_MN_QUERY_CAPABILITIES IRP에 대한 응답으로 PortCls에서 호출됩니다. |
QueryKey QueryKey 메서드는 키 이름, 키 클래스, 하위 키 수 및 해당 크기를 포함하여 레지스트리 키에 대한 정보를 검색합니다. |
QueryPowerChangeState QueryPowerChangeState 메서드는 IRP_MN_QUERY_POWER 전원 IRP 수신에 대한 응답으로 PortCls에서 호출됩니다. |
QueryRegistryValues QueryRegistryValues 메서드를 사용하면 호출자가 단일 호출로 레지스트리의 여러 값을 쿼리할 수 있습니다. |
QueryValueKey QueryValueKey 메서드는 이름, 형식, 데이터 크기 및 값을 포함하여 레지스트리 키의 값 항목에 대한 정보를 검색합니다. |
읽기 Read 메서드는 들어오는 MIDI 스트림에서 데이터를 읽습니다. |
ReadCounter ReadCounter 메서드는 하위 DMA 개체의 카운터를 읽습니다. |
RefTimeToSample RefTimeToSample 메서드는 참조 시간을 샘플 시간으로 변환합니다. |
RegisterAdapterPnpManagement RegisterAdapterPowerManagement 메서드는 어댑터의 PnP 관리 인터페이스를 PortCls에 등록합니다. |
RegisterAdapterPowerManagement RegisterAdapterPowerManagement 메서드는 어댑터의 전원 관리 인터페이스를 PortCls에 등록합니다. |
RegisterNotificationEvent RegisterNotificationEvent 메서드는 DMA 기반 이벤트 알림에 대한 알림을 받을 이벤트를 등록합니다. |
RegisterPowerControlCallback 포트 클래스 드라이버(PortCls)는 RegisterPowerControlCallback 메서드를 사용하여 전원 제어 콜백을 등록합니다. |
RegisterServiceGroup RegisterServiceGroup 메서드는 서비스 그룹을 DMus 포트 드라이버에 등록합니다. |
RegisterServiceGroup RegisterServiceGroup 메서드는 IPortMidi::Notify 메서드에 사용할 서비스 그룹을 등록합니다. |
RegisterServiceRoutine RegisterServiceRoutine 메서드는 인터럽트 발생 시 호출할 ISR(인터럽트 서비스 루틴)을 등록합니다. |
RegisterWMIProvider RegisterWMIProvider 메서드는 미니포트 드라이버의 ETW(Windows용 이벤트 추적) 기능을 PortCls에 등록합니다. |
ReleaseMapping ReleaseMapping 메서드는 IPortWavePciStream::GetMapping에 대한 이전 호출에서 얻은 매핑을 해제합니다. |
RemoveMember RemoveMember 메서드는 서비스 그룹에서 지정된 멤버를 제거합니다. |
RemoveStreamResource RemoveStreamResource는 기존 스트림 리소스를 제거합니다. RemoveStreamResource 메서드는 오디오 waveRT 미니포트 드라이버에서만 사용할 수 있습니다. |
Render Render 메서드는 웨이브 데이터를 대상 싱크로 렌더링합니다. |
ReportOSDetectionResult OEM dll에 두 번째 단계 결과를 제공하기 위해 호출됩니다. |
RequestDelayedService RequestDelayedService 메서드는 지정된 지연 후에 서비스를 요청합니다. |
RequestService 자세한 정보: IServiceGroup::RequestService |
RequestService 서비스 요청을 IServiceSink 개체로 전달하기 위해 RequestService 메서드가 호출됩니다. |
RevokeMappings RevokeMappings 메서드는 이전에 IPortWavePciStream::GetMapping을 통해 가져온 매핑을 해지합니다. |
SampleToRefTime SampleToRefTime 메서드는 샘플 시간을 참조 시간으로 변환합니다. |
SendNotification 오디오 모듈과 UWP 앱 간의 통신을 허용하도록 수신 대기 UWP 앱에 알림을 보냅니다. |
SendPowerControl 포트 클래스 드라이버(PortCls)는 SendPowerControl 메서드를 사용하여 전원 제어 코드를 오디오 어댑터로 보냅니다. |
서비스 이 메서드는 현재 미니포트 드라이버에서 구현할 필요가 없습니다. Service 메서드는 현재 사용되지 않습니다. |
서비스 서비스 메서드는 미니포트 드라이버에 서비스 요청을 알 수 있습니다. |
서비스 서비스 메서드가 미니포트 드라이버에 서비스 요청을 알리는 방법을 알아봅니다. |
서비스 서비스 메서드가 미니포트 드라이버에 서비스 요청을 알리고 있음을 알아봅니다. |
SET_VENDOR_ID_TO_PARAMSET 이 항목에서는 SIDEBAND_PARAMS_SET_A2DP_VENDOR_BASE 파생된 VENDOR PARAMS SET에서 공급업체 ID를 설정하는 매크로에 대해 설명합니다. |
SetBufferSize SetBufferSize 메서드는 DMA 채널의 현재 버퍼 크기를 설정합니다. |
SetContentId SetContentId 메서드는 KS 오디오 스트림에서 DRM 콘텐츠 ID 및 할당된 DRM 콘텐츠 권한을 설정합니다. |
SetDeviceChannelMute 오디오 디바이스 채널에 대한 음소거 노드의 상태를 설정합니다. |
SetDeviceChannelVolume 오디오 디바이스의 지정된 채널에 대한 볼륨 수준을 설정합니다. |
SetDeviceFormat 오디오 디바이스의 오디오 데이터 형식을 설정합니다. |
SetFormat SetFormat 메서드는 MIDI 스트림의 KS 데이터 형식을 설정합니다. |
SetFormat SetFormat 메서드는 웨이브 스트림의 KS 데이터 형식을 설정합니다. |
SetFormat SetFormat 메서드가 웨이브 스트림의 KS 데이터 형식을 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SetFormat SetFormat 메서드는 웨이브 스트림의 데이터 형식을 설정합니다. |
SetGfxState 오디오 엔진에서 GFX(전역 효과) 노드의 상태를 설정합니다. |
SetIdlePowerManagement SetIdlePowerManagement 메서드는 어댑터 드라이버가 유휴 상태 검색을 옵트인하거나 옵트아웃하는 방법을 제공합니다. |
SetLfxState 오디오 스트림의 경로에 있는 LFX(로컬 효과) 노드의 상태를 설정합니다. |
SetNotificationFreq SetNotificationFreq 메서드는 연속 인터럽트 간의 간격을 설정하여 알림 인터럽트 생성 빈도를 제어합니다. |
SetPreFetchOffset SetPreFetchOffset 메서드는 DirectSound 출력 스트림의 재생 커서에서 쓰기 커서를 분리하는 데이터 바이트 수인 프리페치 오프셋을 설정합니다. |
Setstate SetState 메서드는 MIDI 변환 인터페이스의 상태를 설정하는 데 사용됩니다. |
Setstate SetState 메서드는 스트림의 전송 상태를 새 상태 값으로 설정합니다. |
Setstate SetState 메서드는 스트림에 대한 재생 또는 녹화의 새 상태를 설정합니다. |
Setstate SetState 메서드는 스트림 전송의 상태를 변경합니다. |
Setstate SetState 메서드는 오디오 스트림의 전송 상태를 변경합니다. |
SetStreamChannelMute 오디오 스트림의 경로에서 음소거 노드의 상태를 설정합니다. |
SetStreamChannelVolume 오디오 스트림에 적용할 볼륨 수준을 설정합니다. |
SetStreamCurrentWritePosition 엔드포인트에서 캡처되는 오디오 데이터 스트림의 현재 커서 위치를 설정합니다. |
SetStreamCurrentWritePositionForLastBuffer 오디오 버퍼에 기록된 마지막 오디오 데이터 스트림의 현재 커서 위치를 설정합니다. |
SetStreamLoopbackProtection 오디오 엔진 노드의 루프백 보호 상태를 설정합니다. |
SetTechnology SetTechnology 메서드는 미니포트 드라이버 핀의 데이터 범위에서 각 KSDATARANGE_MUSIC 구조체의 기술 멤버를 변경합니다. |
SetValueKey SetValueKey 메서드는 열린 키 아래에 값 항목을 바꾸거나 만듭니다. |
SetWritePacket SetWritePacket은 OS가 유효한 데이터를 WaveRT 버퍼에 작성했음을 드라이버에 알릴 수 있습니다. |
SIDEBANDAUDIO_IOCTL SIDEBANDAUDIO_IOCTL 사용되는 매크로입니다. |
침묵 Silence 메서드는 지정된 버퍼에 무음 샘플을 복사하는 데 사용됩니다. |
Start Start 메서드는 하위 DMA 개체를 시작합니다. |
중지 Stop 메서드는 IDmaChannelSlave::Start에 대한 이전 호출로 시작된 하위 DMA 개체를 중지합니다. |
SupportDelayedService SupportDelayedService 메서드는 서비스 그룹이 지연된 서비스를 지원하도록 준비해야 임을 나타냅니다. |
SyncToMaster SyncToMaster 메서드를 사용하면 드리프트를 방지하기 위해 마스터 클록에 동기화할 수 있습니다. |
SystemAddress SystemAddress 메서드는 할당된 버퍼의 시스템 주소를 반환합니다. |
TerminatePacket TerminatePacket 메서드는 현재 매핑 중인 패킷을 종료합니다. |
TransferCount TransferCount 메서드는 현재 하위 DMA 개체에 의해 전송되는 버퍼의 크기(바이트)를 반환합니다. |
TranslatedList TranslatedList 메서드는 번역된 리소스 목록을 반환합니다. |
UnmapAllocatedPages UnmapAllocatedPages 메서드는 매핑을 해제합니다. |
UnregisterAdapterPnpManagement UnRegisterAdapterPowerManagement 메서드는 PortCls에서 어댑터의 PnP 관리 인터페이스를 등록 취소합니다. |
UnregisterAdapterPowerManagement UnregisterAdapterPowerManagement 메서드는 PortCls를 사용하여 어댑터의 전원 관리 인터페이스를 등록 취소합니다. |
UnregisterNotificationEvent UnregisterNotificationEvent 메서드는 DMA 기반 이벤트 알림에서 이벤트를 등록 취소합니다. |
UnregisterPhysicalConnection UnregisterPhysicalConnection 메서드는 PcRegisterPhysicalConnection에 대한 이전 호출로 등록된 실제 연결의 등록을 삭제합니다. |
UnregisterPhysicalConnectionFromExternal UnregisterPhysicalConnectionFromExternal 메서드는 PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal에 대한 이전 호출에 의해 등록된 실제 연결의 등록을 삭제합니다. |
UnregisterPhysicalConnectionToExternal UnregisterPhysicalConnectionToExternal 메서드는 PcRegisterPhysicalConnectionToExternal에 대한 이전 호출에 의해 등록된 실제 연결의 등록을 삭제합니다. |
UnregisterPowerControlCallback 포트 클래스 드라이버(PortCls)는 UnregisterPowerControlCallback 메서드를 사용하여 전원 제어 콜백의 등록을 취소합니다. |
UnregisterSubdevice UnregisterSubdevice 메서드는 이전에 PcRegisterSubdevice를 호출하여 등록한 하위 서비스의 등록을 삭제합니다. |
UnregisterWMIProvider UnregisterWMIProvider 메서드는 이전에 RegisterWMIProvider 메서드를 호출하여 등록한 ETW(Windows용 이벤트 추적) 인터페이스의 등록을 취소합니다. 등록 취소는 PortCls를 사용하여 ETW 등록을 사용하지 않도록 설정합니다. |
UntranslatedList UntranslatedList 메서드는 변환되지 않은 리소스 목록을 반환합니다. |
VerifyUserEventData 지정된 EVENTID에 대한 사용자 기록을 확인합니다. |
VerifyUserKeyword VerifyUserKeyword 메서드는 학습 사용자 환경에서 학습 중에 캡처된 음성 발화의 한 인스턴스가 일부 허용 오차 내에서 미리 정의된 키워드와 일치하는지 확인하는 데 사용됩니다. |
WaitForTC WaitForTC 메서드는 DMA 전송 터미널 수가 완료되기를 기다리거나 제한 시간 간격이 만료되는 경우 시간이 초과됩니다. |
쓰기 Write 메서드는 나가는 MIDI 스트림에 데이터를 씁니다. |
인터페이스
IAdapterPnpManagement IAdapterPnpManagement는 어댑터가 PnP 관리 메시지를 수신하려는 경우 구현하고 등록해야 하는 인터페이스입니다. |
IAdapterPowerManagement IAdapterPowerManagement 인터페이스는 오디오 어댑터의 전원 상태를 관리하는 데 사용됩니다. |
IAdapterPowerManagement2 IAdapterPowerManagement2 인터페이스는 IUnknown에서 상속되며 오디오 어댑터의 전원 상태를 관리하는 데 사용됩니다. |
IAdapterPowerManagement3 IAdapterPowerManagement3 인터페이스는 IUnknown에서 상속되며 전원 관리 메시지를 받는 데 사용됩니다. |
IAllocatorMXF IAllocatorMXF 인터페이스는 DirectMusic 스트림에 대한 버퍼 스토리지를 관리합니다. |
IDmaChannel IDmaChannel 인터페이스는 DMA 채널과 관련 DMA 버퍼 및 사용 매개 변수의 추상화 기능을 제공합니다. |
IDmaChannelSlave IDmaChannelSlave 인터페이스는 하위 디바이스에 대한 DMA 채널을 모니터링하고 제어하는 메서드를 제공합니다(어댑터 개체 소개에 설명된 대로). |
IDrmAudioStream IDrmAudioStream 인터페이스는 오디오 스트림의 디지털 콘텐츠에 DRM 보호를 할당합니다. |
IDrmPort IDrmPort 인터페이스는 WaveCyclic 또는 WavePci 미니포트 드라이버에서 DRM으로 보호되는 콘텐츠를 관리하는 데 사용됩니다(디지털 권한 관리 참조). |
IDrmPort2 IDrmPort2 인터페이스는 WaveCyclic 또는 WavePci 미니포트 드라이버에서 DRM으로 보호되는 콘텐츠를 관리하는 데 사용됩니다(디지털 권한 관리 참조). |
IEventDetectorOemAdapter IEventDetectorOemAdapter 인터페이스는 하드웨어 키워드 스포터에 사용됩니다. |
IInterruptSync IInterruptSync 인터페이스는 ISR(인터럽트 서비스 루틴) 목록의 실행을 ISR이 아닌 루틴과 동기화하는 인터럽트 동기화 개체를 나타냅니다. |
IKeywordDetectorOemAdapter IKeywordDetectorOemAdapter는 음성 활성화 드라이버 인터페이스와 상호 작용하기 위한 COM(구성 요소 개체 모델) 인터페이스입니다. IKeywordDetectorOemAdapter 인터페이스는 Windows 10 이상 버전의 Windows에서 지원됩니다. |
IMasterClock IMasterClock 인터페이스는 마스터 클록에서 현재 참조 시간에 액세스할 수 있는 Microsoft DirectMusic 스트림을 제공합니다. |
IMiniport IMiniport 인터페이스는 모든 미니포트 개체가 지원하는 제네릭 미니포트 인터페이스입니다. IMiniport는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. |
IMiniportAudioEngineNode 이 인터페이스를 사용하면 미니포트 드라이버가 KS 필터 핸들을 통해 오디오 엔진에 액세스하는 KS 속성을 사용할 수 있습니다. |
IMiniportAudioSignalProcessing IMiniportAudioSignalProcessing 인터페이스는 모든 오디오 드라이버의 WaveRT 미니포트 구성 요소에 의해 구현됩니다(핀 중 하나라도 오디오 신호 처리 모드를 지원하는 경우). |
IMiniportDMus IMiniportDMus 인터페이스는 DirectMusic 신시사이저 디바이스에 대한 DMus 미니포트 드라이버의 기본 인터페이스입니다. |
IMiniportMidi IMiniportMidi 인터페이스는 MIDI 신시사이저 디바이스에 대한 MIDI 미니포트 드라이버의 기본 인터페이스입니다. |
IMiniportMidiStream IMiniportMidiStream 인터페이스는 MIDI 필터의 핀을 통과하는 MIDI 스트림을 나타냅니다. |
IMiniportPnpNotify IMiniportPnpNotify는 미니포트 개체(오디오 하위 서비스)가 PnP 상태 변경 알림을 받을 수 있도록 하는 선택적 인터페이스입니다. |
IMiniportStreamAudioEngineNode 이 인터페이스를 사용하면 미니포트 드라이버가 핀 인스턴스 핸들을 통해 오디오 엔진에 액세스하는 KS 속성을 사용할 수 있습니다. |
IMiniportStreamAudioEngineNode2 IMiniportStreamAudioEngineNode2 인터페이스를 사용하면 오디오 미니포트 드라이버가 IMiniportStreamAudioEngineNode 인터페이스의 기능을 확장할 수 있습니다. |
IMiniportTopology IMiniportTopology 인터페이스는 토폴로지 미니포트 드라이버의 기본 인터페이스입니다. |
IMiniportWaveCyclic IMiniportWaveCyclic 인터페이스는 WaveCyclic 오디오 디바이스에 대한 미니포트 드라이버에서 노출하는 기본 인터페이스입니다. |
IMiniportWaveCyclicStream IMiniportWaveCyclicStream 인터페이스는 WaveCyclic 필터의 핀을 통해 흐르는 웨이브 스트림을 나타냅니다. |
IMiniportWavePci IMiniportWavePci 인터페이스는 WavePci 오디오 디바이스의 미니포트 드라이버에서 노출하는 기본 인터페이스입니다. |
IMiniportWavePciStream IMiniportWavePciStream 인터페이스는 WavePci 필터의 핀을 통해 흐르는 웨이브 스트림을 나타냅니다. |
IMiniportWaveRT IMiniportWaveRT 인터페이스는 WaveRT 오디오 디바이스의 미니포트 드라이버에서 노출하는 기본 인터페이스입니다. |
IMiniportWaveRTInputStream IMiniportWaveRTInputStream 인터페이스는 WaveRT 렌더링 또는 캡처 디바이스를 래핑하는 KS 필터의 핀을 통해 흐르는 입력 웨이브 스트림을 나타냅니다. IMiniportWaveRTInputStream은 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. |
IMiniportWaveRTOutputStream IMiniportWaveRTOutputStream 인터페이스는 출력 웨이브 스트림을 나타냅니다. IMiniportWaveRTOutputStream은 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. |
IMiniportWaveRTStream IMiniportWaveRTStream 인터페이스는 WaveRT 렌더링 또는 캡처 디바이스를 래핑하는 KS 필터의 핀을 통해 흐르는 웨이브 스트림을 나타냅니다. |
IMiniportWaveRTStreamNotification IMiniportWaveRTStreamNotification 인터페이스는 Windows Vista 이상 Windows 운영 체제에서 지원되며, IMiniportWaveRTStream 인터페이스를 보강하여 DMA 드라이버 이벤트 알림을 용이하게 하는 추가 메서드를 제공합니다. |
IMusicTechnology IMusicTechnology 인터페이스는 MIDI 또는 DMus 미니포트 드라이버에 속하는 핀의 데이터 범위 설명자에 지정된 음악 기술 GUID를 변경하는 데 사용됩니다. |
IMXF IMXF 인터페이스는 MXF(MIDI 전송 필터)의 DirectMusic 스트림을 나타냅니다. |
IPinCount IPinCount 인터페이스는 핀이 인스턴스화되고 닫히면 미니포트 드라이버가 핀 수를 동적으로 모니터링하고 조작할 수 있는 수단을 제공합니다. |
IPinName Windows 7 이상 운영 체제에서 IPinName 인터페이스는 미니포트 드라이버에서 오디오 엔드포인트의 이름을 보고하고 업데이트하는 데 사용됩니다. |
IPort IPort 인터페이스는 오디오 포트 드라이버의 제네릭 인터페이스입니다. 모든 오디오 포트 드라이버는 IPort를 아래쪽 가장자리의 일부로 노출합니다. 어댑터 드라이버는 이 인터페이스에서 초기화 메서드를 호출합니다. IPort는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. |
IPortClsEtwHelper IPortClsEtwHelper 인터페이스를 사용하면 오디오 미니포트 드라이버가 ETW(Windows용 이벤트 추적) 도우미 함수에 액세스할 수 있습니다. |
IPortClsNotifications 오디오 모듈 통신을 지원하기 위해 미니포트에 알림 도우미를 제공하기 위해 포트에서 구현된 인터페이스입니다. |
IPortClsPnp IPortClsPnp는 포트 클래스 드라이버(PortCls)가 어댑터에 노출하는 PnP 관리 인터페이스입니다. |
IPortClsPower IPortClsPower 인터페이스는 Windows Vista 이상 버전의 Windows에서 지원됩니다. IPortClsPower는 포트 클래스 드라이버(PortCls)가 어댑터에 노출하는 전원 관리 인터페이스입니다. |
IPortClsRuntimePower IPortClsRuntimePower는 포트 클래스 드라이버(PortCls)가 오디오 어댑터의 런타임 전원 관리 기능에 액세스하는 데 사용하는 인터페이스입니다. |
IPortClsStreamResourceManager IPortClsStreamResourceManager는 오디오 스트림 리소스의 등록을 관리하는 데 사용됩니다. |
IPortClsStreamResourceManager2 IPortClsStreamResourceManager2는 오디오 스트림 리소스의 등록을 관리하는 데 사용됩니다. |
IPortClsVersion IPortClsVersion 인터페이스는 미니포트 드라이버에서 드라이버가 실행 중인 Windows 운영 체제의 버전을 식별하는 데 사용됩니다. 포트 드라이버는 이 인터페이스를 구현하고 미니포트 드라이버에 노출합니다. |
IPortDMus IPortDMus 인터페이스는 DMus 포트 드라이버의 기본 인터페이스입니다. |
IPortEvents IPortEvents 인터페이스는 미니포트 드라이버에서 클라이언트에 하드웨어 이벤트를 알리는 데 사용됩니다. |
IPortMidi IPortMidi 인터페이스는 MIDI 포트 드라이버의 기본 인터페이스입니다. |
IPortTopology IPortTopology 인터페이스는 토폴로지 미니포트 드라이버에 대한 일반 포트 드라이버 지원을 제공합니다. |
IPortWaveCyclic IPortWaveCyclic 인터페이스는 WaveCyclic 포트 드라이버의 기본 인터페이스입니다. |
IPortWavePci IPortWavePci 인터페이스는 WavePci 포트 드라이버의 기본 인터페이스입니다. |
IPortWavePciStream IPortWavePciStream 인터페이스는 WavePci 미니포트 스트림 개체에 매핑 서비스를 제공하는 스트림 관련 콜백 인터페이스입니다. |
IPortWaveRT IPortWaveRT 인터페이스는 Windows Vista 이상 운영 체제에서 지원되며 WaveRT 포트 드라이버가 WaveRT 미니포트 드라이버 개체를 구현하는 어댑터 드라이버에 노출하는 기본 인터페이스입니다. |
IPortWaveRTStream IPortWaveRTStream 인터페이스는 Windows Vista 이상 운영 체제에서 지원되며 WaveRT 미니포트 드라이버에서 사용할 도우미 메서드를 제공하는 스트림별 인터페이스입니다. |
IPortWMIRegistration IPortWMIRegistration 인터페이스는 Windows 7 이상 버전의 Windows에서 제공됩니다. 이 인터페이스를 사용하면 미니포트 드라이버가 PortCls와 미니포트 드라이버 간에 ETW(Windows용 이벤트 추적) 등록을 조정할 수 있습니다. |
IPositionNotify PositionNotify |
IPowerNotify IPowerNotify 인터페이스는 임박한 전원 상태 변경에 대한 사전 알림이 필요한 경우 드라이버가 노출할 수 있는 선택적 인터페이스입니다. |
IPreFetchOffset IPreFetchOffset 인터페이스는 DirectSound 출력 스트림에서 재생 및 쓰기 커서를 구분하는 바이트 수인 프리페치 오프셋을 제어합니다. |
IRegistryKey IRegistryKey 인터페이스는 미니포트 드라이버가 키 및 해당 하위 키에 액세스하는 데 사용할 수 있는 레지스트리 키의 추상화 기능을 제공합니다. |
IResourceList IResourceList 인터페이스는 플러그 앤 플레이 관리자가 시작 시 디바이스에 할당하는 시스템 하드웨어 리소스 목록인 구성 리소스 목록의 추상화 기능을 제공합니다. |
IServiceGroup IServiceGroup 인터페이스는 모두 동일한 서비스 요청에 대한 알림이 필요한 개체 그룹을 캡슐화합니다. |
IServiceSink IServiceSink 인터페이스는 서비스 요청의 처리를 캡슐화합니다. |
ISynthSinkDMus ISynthSinkDMus 인터페이스는 DirectMusic 신시사이저 디바이스에 대한 웨이브 출력을 처리합니다. |
IUnregisterPhysicalConnection IUnregisterPhysicalConnection 인터페이스는 등록된 물리적 연결을 제거하는 세 가지 메서드를 구현합니다. |
IUnregisterSubdevice IUnregisterSubdevice 인터페이스는 등록된 하위 서비스를 제거하는 메서드를 구현합니다. |
구조체
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS 구조는 ACX 오디오 엔진에 대한 콜백을 정의합니다. |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG ACX_AUDIOENGINE_CONFIG 구조는 오디오 엔진 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS 구조는 ACX 오디오 모듈 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG ACX_AUDIOMODULE_CONFIG 구조는 오디오 모듈 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR 오디오 모듈 설명자 구조를 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS 구조는 ACX 복합 회로 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS 구조에는 ACXCIRCUIT의 플러그 앤 플레이 및 전원 이벤트 콜백 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG 구조체는 새 ACX 회로 템플릿 개체를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG 구조체는 새 ACX 복합 템플릿 개체를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_CONNECTION ACX_CONNECTION 구조체는 두 핀 간의 연결을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG ACX_DATAFORMAT_CONFIG 구조체는 새 ACX 데이터 형식 개체를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG 구조는 새 ACX 데이터 형식 목록 개체를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR 구조체는 ACX 데이터 형식 목록에 대한 반복 상태를 유지합니다. |
ACX_DEVICE_CONFIG ACX_DEVICE_CONFIG 구조체는 클래스 확장에 구성 정보를 제공합니다. |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG ACX_DEVICEINIT_CONFIG 구조체는 클래스 확장에 구성 정보를 제공합니다. |
ACX_DRIVER_CONFIG ACX_DRIVER_CONFIG 구조체는 클래스 확장에 구성 정보를 제공합니다. |
ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS 구조체는 AcxDriverIsVersionAvailable 함수에 매개 변수로 전달됩니다. |
ACX_ELEMENT_CONFIG ACX_ELEMENT_CONFIG 구조체는 오디오 요소 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_EVENT_CALLBACKS ACX_EVENT_CALLBACKS 구조는 ACX 이벤트 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_EVENT_CONFIG ACX_EVENT_CONFIG 구조체는 ACXEVENT를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_EVENT_ITEM ACX_EVENT_ITEM 구조체는 ACX 요청의 대상인 이벤트 항목을 설명합니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT 구조체는 ACX 회로 팩터리에서 회로를 추가하는 데 사용됩니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS 구조는 ACX 팩터리 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS 구조에는 ACXFACTORYCIRCUITs 플러그 앤 플레이 및 전원 이벤트 콜백 함수에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT 구조체는 ACX 회로 팩터리 회로를 제거하는 데 사용됩니다. |
ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION 구조는 루프백 오디오가 KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATION 마이크 오디오와 인터리브되는 방법을 지정합니다. |
ACX_JACK_CALLBACKS ACX_JACK_CALLBACKS 구조는 오디오 잭 이벤트 콜백 함수를 지정합니다. |
ACX_JACK_CONFIG ACX_JACK_CONFIG 구조체는 오디오 잭을 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_JACK_DESCRIPTION ACX_JACK_DESCRIPTION 구조는 연결 유형, 물리적 위치 등 오디오 잭의 특성을 설명합니다. |
ACX_JACK_SINK_INFORMATION ACX_JACK_SINK_INFORMATION 구조는 HDMI 디바이스 또는 디스플레이 포트와 같은 디스플레이 관련 디지털 오디오 디바이스에 대한 정보를 지정합니다. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS 구조체는 핵심 단어 스포터 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG 구조체는 오디오 키워드 스포터 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_METHOD_ITEM ACX_METHOD_ITEM 구조는 ACX 요청의 대상인 메서드 항목을 설명합니다. |
ACX_MIC_ARRAY_GEOMETRY ACX_MIC_ARRAY_GEOMETRY 구조체는 마이크 배열의 형식과 기하 도형을 지정합니다. |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG 구조는 마이크 배열을 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_MICROPHONE_CONFIG ACX_MICROPHONE_CONFIG 구조는 마이크를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_MICROPHONE_COORDINATES ACX_MICROPHONE_COORDINATES 구조체는 X, Y 및 Z 좌표로 마이크의 3D 위치를 지정합니다. |
ACX_MUTE_CALLBACKS ACX_MUTE_CALLBACKS 구조체는 ACX 음소거 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_MUTE_CONFIG ACX_MUTE_CONFIG 구조체는 오디오 음소거 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG ACX_OBJECTBAG_CONFIG 구조체는 AcxObjectBag에 대한 구성을 정의합니다. |
ACX_PEAKMETER_CALLBACKS ACX_PEAKMETER_CALLBACKS 구조체는 ACX 피크미터 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_PEAKMETER_CONFIG ACX_PEAKMETER_CONFIG 구조체는 오디오 피크미터 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION ACX_PHYSICAL_CONNECTION 구조는 두 ACXCIRCUIT 개체 간의 물리적 오디오 연결을 설명합니다. |
ACX_PIN_CALLBACKS ACX_PIN_CALLBACKS 구조는 핀 이벤트 콜백 함수를 지정합니다. |
ACX_PIN_CONFIG ACX_PIN_CONFIG 구조체는 핀을 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_PNPEVENT_CONFIG ACX_PNPEVENT_CONFIG 구조체는 ACXPNPEVENT를 구성하는 데 사용됩니다. |
ACX_PROPERTY_ITEM ACX_PROPERTY_ITEM 구조체는 ACX 요청의 대상인 속성 항목을 설명합니다. |
ACX_REQUEST_PARAMETERS ACX_REQUEST_PARAMETERS 구조체는 I/O ACX 요청과 연결된 매개 변수를 받습니다. |
ACX_RT_STREAM_CALLBACKS ACX_RT_STREAM_CALLBACKS 구조는 ACX 프레임워크로 RT 스트리밍에 대한 콜백을 정의합니다. |
ACX_RTPACKET ACX_RTPACKET 구조체는 할당된 단일 패킷을 나타냅니다. PacketBuffer는 MDL이어야 합니다. |
ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG AcxStreamBridge 구조체는 회로에서 스트림 생성, 상태 전환 및 엔드포인트 회로 스트림 세그먼트 간의 DRM 설정을 전파하는 데 사용됩니다. |
ACX_STREAM_CALLBACKS ACX_STREAM_CALLBACKS 구조는 ACX 프레임워크로 스트리밍하기 위한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS 구조는 ACX 오디오 엔진 스트림 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG 구조체는 오디오 엔진 스트림 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG 구조체는 대상 회로 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG 구조체는 대상 팩터리 회로 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG ACX_TARGET_STREAM_CONFIG 구조체는 대상 스트림 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACX_VOLUME_CALLBACKS ACX_VOLUME_CALLBACKS 구조체는 ACX 볼륨 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다. |
ACX_VOLUME_CONFIG ACX_VOLUME_CONFIG 구조체는 acx 볼륨 구성을 정의하는 데 사용됩니다. |
ACXDRMFORWARD ACXDRMFORWARD 구조체에는 DRM 콘텐츠 ID를 보호된 콘텐츠를 처리하는 디바이스로 전달하기 위해 DRM 시스템 드라이버에 필요한 정보가 포함되어 있습니다. |
ACXDRMRIGHTS ACXDRMRIGHTS 구조체는 ACX 오디오 핀 또는 드라이버의 스트림 개체에 할당된 DRM 콘텐츠 권한을 지정합니다. |
BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES 데이터 구조는 버전 및 16kHz 샘플링을 지원하는지 여부를 포함하여 Bluetooth HFP 디바이스의 기능을 설명합니다. |
BTHHFP_DESCRIPTOR BTHHFP_DESCRIPTOR 데이터 구조는 쌍을 이루는 HFP(핸즈프리 프로필) 디바이스를 설명하는 정보를 저장합니다. |
BTHHFP_DESCRIPTOR2 BTHHFP_DESCRIPTOR2 데이터 구조는 쌍을 이루는 HFP(핸즈프리 프로필) 디바이스를 설명하는 정보를 저장합니다. |
DETECTIONEVENT 사용할 수 있는 고유하게 지원되는 검색 이벤트를 지정하는 구조입니다. |
DETECTIONEVENTSELECTOR 특정 검색 이벤트를 참조하는 구조체입니다. |
DMUS_KERNEL_EVENT DMUS_KERNEL_EVENT 구조는 타임스탬프를 사용한 음악 이벤트를 패키지하는 데 사용됩니다. |
DRMFORWARD DRMFORWARD 구조에는 DRM 콘텐츠 ID를 보호된 콘텐츠를 처리하는 디바이스로 전달하기 위해 DRMK 시스템 드라이버에 필요한 정보가 포함되어 있습니다. |
DRMRIGHTS DRMRIGHTS 구조는 KS 오디오 핀 또는 포트 클래스 드라이버의 스트림 개체에 할당된 DRM 콘텐츠 권한을 지정합니다. |
DS3DVECTOR DS3DVECTOR 구조체에는 3차원 위치 좌표, 위치 벡터 구성 요소 또는 속도 벡터 구성 요소가 포함됩니다. |
EVENTACTION ParseDetectionResults에서 세부 정보를 제공하는 데 사용되는 구조체입니다. |
HDAUDIO_BUFFER_DESCRIPTOR HDAUDIO_BUFFER_DESCRIPTOR 구조체는 버퍼 설명자(BDL(버퍼 설명자 목록)의 항목인 버퍼 설명자를 지정합니다. |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE HDAUDIO_BUS_INTERFACE 구조는 클라이언트가 HD Audio DDI의 HDAUDIO_BUS_INTERFACE 버전에서 루틴을 호출하는 데 필요한 정보를 지정합니다. 이 DDI의 또 다른 변형은 HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL 구조체에 의해 지정됩니다. |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL 구조는 클라이언트가 HD Audio DDI의 HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL 버전에서 루틴을 호출하는 데 필요한 정보를 지정합니다. 이 DDI의 또 다른 변형은 HDAUDIO_BUS_INTERFACE 구조체에 의해 지정됩니다. |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 구조는 클라이언트가 HD Audio DDI의 HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 버전에서 루틴을 호출하는 데 필요한 정보를 지정합니다. |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V3 자세한 정보: _HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V3 구조체 |
HDAUDIO_CODEC_COMMAND HDAUDIO_CODEC_COMMAND 구조체는 코덱 명령을 지정합니다. |
HDAUDIO_CODEC_RESPONSE HDAUDIO_CODEC_RESPONSE 구조체는 코덱 명령에 대한 응답 또는 코덱의 원치 않는 응답을 지정합니다. |
HDAUDIO_CODEC_TRANSFER HDAUDIO_CODEC_TRANSFER 구조체는 코덱 명령과 해당 명령에 대한 응답을 지정합니다. |
HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT 구조는 Intel 고화질 오디오 사양에 정의된 대로 입력 또는 출력 변환기용으로 인코딩된 16비트 스트림 형식을 지정합니다(Intel HD 오디오 웹 사이트 참조). |
HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION 구조는 HD 오디오 버스 컨트롤러의 하드웨어 기능을 지정합니다. |
HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION_V2 HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION_V2 구조는 HD 오디오 버스 컨트롤러의 하드웨어 기능을 지정합니다. |
HDAUDIO_STREAM_FORMAT HDAUDIO_STREAM_FORMAT 구조는 캡처 또는 렌더링 스트림의 데이터 형식을 설명합니다. |
HFP_BYPASS_CODEC_ID_V1 HFP_BYPASS_CODEC_ID_V1 구조체는 지원되는 코덱 ID 구조의 버전 1을 정의합니다. |
IEventDetectorOemAdapterVtbl IEventDetectorOemAdapterVtbl 구조체는 IDL에서 만든 아티팩트입니다. Microsoft용으로 예약되어 있습니다. |
INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION 구조는 루프백 오디오가 마이크 오디오와 인터리빙되어 KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATION 방법을 지정합니다. |
KEYWORDSELECTOR KEYWORDSELECTOR 구조체는 특정 키워드, 언어 및 사용자 조합을 고유하게 선택하는 ID의 세 배입니다. |
KSAC3_ALTERNATE_AUDIO KSAC3_ALTERNATE_AUDIO 구조는 AC-3로 인코딩된 스트림의 두 모노 채널을 스테레오 쌍 또는 두 개의 독립 프로그램 채널로 해석해야 하는지 여부를 지정합니다. |
KSAC3_BIT_STREAM_MODE KSAC3_BIT_STREAM_MODE 구조는 AC-3 스트림으로 인코딩되는 오디오 서비스의 유형인 비트 스트림 모드를 지정합니다. |
KSAC3_DIALOGUE_LEVEL KSAC3_DIALOGUE_LEVEL 구조는 AC-3 스트림으로 인코딩된 오디오 프로그램 내에서 음성 대화 상자의 평균 볼륨 수준을 지정합니다. |
KSAC3_DOWNMIX KSAC3_DOWNMIX 구조는 스피커 구성을 수용하기 위해 AC-3 인코딩 스트림의 프로그램 채널을 다운믹스해야 하는지 여부를 지정합니다. |
KSAC3_ERROR_CONCEALMENT KSAC3_ERROR_CONCEALMENT 구조는 재생 중에 AC-3로 인코딩된 스트림의 오류를 숨기는 방법을 지정합니다. |
KSAC3_ROOM_TYPE KSAC3_ROOM_TYPE 구조는 AC-3 인코딩 스트림이 생성된 오디오 믹싱 룸의 유형을 지정합니다. |
KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE 구조체는 오디오 신호 처리 모드를 지정합니다. |
KSAUDIO_CHANNEL_CONFIG KSAUDIO_CHANNEL_CONFIG 구조는 오디오 스트림의 데이터 형식 내에서 채널의 구성을 지정합니다. |
KSAUDIO_COPY_PROTECTION KSAUDIO_COPY_PROTECTION 구조체는 오디오 스트림의 복사 보호 상태를 지정합니다. |
KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE 구조체는 오디오 스트림의 동적 범위를 지정합니다. 이 구조체는 KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE 속성의 데이터 값을 얻거나 설정하는 데 사용됩니다. |
KSAUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY KSAUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY 구조체는 마이크 배열의 형식과 기하 도형을 지정합니다. |
KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES 구조체는 마이크 배열에 있는 단일 마이크의 유형과 좌표를 지정합니다. |
KSAUDIO_MIX_CAPS KSAUDIO_MIX_CAPS 구조는 슈퍼믹서 노드(KSNODETYPE_SUPERMIX)의 한 입력 채널에서 동일한 노드의 출력 채널로 특정 데이터 경로의 혼합 기능을 지정합니다. |
KSAUDIO_MIXCAP_TABLE KSAUDIO_MIXCAP_TABLE 구조체는 슈퍼믹서 노드(KSNODETYPE_SUPERMIX)의 혼합 기능을 지정합니다. 이 구조체는 KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS 속성의 데이터 값을 얻거나 설정하는 데 사용됩니다. |
KSAUDIO_MIXLEVEL KSAUDIO_MIXLEVEL 구조체는 슈퍼믹서 노드(KSNODETYPE_SUPERMIX)에서 입력 출력 경로의 혼합 수준을 지정합니다. |
KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS 구조체는 물리적 하드웨어 제약 조건을 설명합니다. |
KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS2 KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS2 구조는 물리적 하드웨어 제약 조건을 설명합니다. |
KSAUDIO_PACKETSIZE_PROCESSINGMODE_CONSTRAINT KSAUDIO_PACKETSIZE_PROCESSINGMODE_CONSTRAINT 구조는 신호 처리 모드와 관련된 제약 조건을 설명합니다. |
KSAUDIO_POSITION KSAUDIO_POSITION 구조체는 오디오 스트림의 사운드 버퍼에서 재생 및 쓰기 커서의 현재 위치를 지정합니다. |
KSAUDIO_POSITIONEX KSAUDIO_POSITIONEX 구조는 KS(커널 스트리밍) 기반 오디오 드라이버에 대한 스트림 위치 및 관련 타임스탬프 정보를 지정합니다. |
KSAUDIO_PREFERRED_STATUS KSAUDIO_PREFERRED_STATUS 구조는 기본 설정 디바이스의 상태를 지정합니다. |
KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION 구조체는 엔드포인트에 렌더링되는 오디오 데이터 스트림의 현재 커서 위치를 지정합니다. |
KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE 구조는 하드웨어 오디오 엔진이 호출할 때 인스턴스에서 지원할 수 있는 최소 및 최대 버퍼 크기를 지정합니다. |
KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR 구조체는 오디오 엔진의 정적 외부 속성을 설명합니다. |
KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL 구조는 KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL 속성을 통해 지정된 볼륨 수준 요청에 대해 볼륨 수준을 변경해야 하는 대상 볼륨 수준, 램프 유형 및 기간을 지정합니다. |
KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR 구조는 오디오 모듈의 정적 외부 속성을 설명합니다. |
KSAUDIOMODULE_NOTIFICATION KSAUDIOMODULE_NOTIFICATION 구조는 오디오 모듈 변경 알림과 관련된 속성을 설명합니다. |
KSAUDIOMODULE_PROPERTY KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR 구조체는 오디오 모듈의 정적 외부 속성을 설명합니다. |
KSDATAFORMAT_DSOUND KSDATAFORMAT_DSOUND 구조는 DirectSound 오디오 스트림에 대한 자세한 정보를 제공합니다. |
KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX 구조는 웨이브 데이터로 구성된 오디오 스트림의 데이터 형식에 대한 자세한 정보를 제공합니다. |
KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEXTENSIBLE KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEXTENSIBLE 구조체는 WaveFormatExt에 추가 데이터가 없는 경우 편리한 래퍼 구조입니다. |
KSDATARANGE_AUDIO KSDATARANGE_AUDIO 구조체는 다양한 오디오 형식을 지정합니다. |
KSDATARANGE_MUSIC KSDATARANGE_MUSIC 구조체는 DirectMusic MIDI 형식의 범위를 지정합니다. |
KSDRMAUDIOSTREAM_CONTENTID KSDRMAUDIOSTREAM_CONTENTID 구조는 KSPROPERTY_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTIDset 속성 요청에 대한 DRM 콘텐츠 ID 및 DRM 콘텐츠 권한을 지정합니다. |
KSDS3D_BUFFER_ALL KSDS3D_BUFFER_ALL 구조체는 DirectSound 3D 버퍼의 모든 3D 특성을 지정합니다. |
KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES 구조체는 내부 및 외부 원뿔 각도를 지정합니다. |
KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG 구조체는 HRTF(헤드 상대 전송 함수)에 사용할 필터 형식을 지정합니다. |
KSDS3D_HRTF_INIT_MSG KSDS3D_HRTF_INIT_MSG 구조는 HRTF(헤드 상대 전송 함수)를 초기화하는 데 사용할 매개 변수 설정을 지정합니다. |
KSDS3D_HRTF_PARAMS_MSG KSDS3D_HRTF_PARAMS_MSG 구조는 HRTF(헤드 상대 전송 함수)에 적용할 매개 변수 설정을 지정합니다. |
KSDS3D_ITD_PARAMS KSDS3D_ITD_PARAMS 구조는 3D 노드(KSNODETYPE_3D_EFFECTS)의 왼쪽 또는 오른쪽 채널에 ITD(Interaural time delay) 알고리즘에 의해 적용된 매개 변수를 지정합니다. |
KSDS3D_ITD_PARAMS_MSG KSDS3D_ITD_PARAMS_MSG 구조는 3D 노드(KSNODETYPE_3D_EFFECTS)의 ITD(Interaural time delay) 알고리즘에서 사용하는 매개 변수를 지정합니다. |
KSDS3D_LISTENER_ALL KSDS3D_LISTENER_ALL 구조체는 DirectSound 3D 수신기의 모든 속성을 지정합니다. 이 구조체는 KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL 속성의 데이터 값을 얻거나 설정하는 데 사용됩니다. |
KSDS3D_LISTENER_ORIENTATION KSD3D_LISTENER_ORIENTATION 구조체는 3D 수신기의 위치 벡터를 지정합니다. 이 구조체는 KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION 속성의 데이터 값을 얻거나 설정하는 데 사용됩니다. |
KSDSOUND_BUFFERDESC KSDSOUND_BUFFERDESC 구조체는 DirectSound 버퍼를 설명합니다. |
KSJACK_SINK_INFORMATION KSJACK_SINK_INFORMATION 구조는 HDMI 디바이스 또는 디스플레이 포트와 같은 디스플레이 관련 디지털 오디오 디바이스에 대한 정보를 지정합니다. |
KSMUSICFORMAT KSMUSICFORMAT 구조는 에서 입력되고 WDM 오디오 디바이스로 출력되는 MIDI 데이터에 대한 정보를 보내고 받는 데 사용됩니다. |
KSNODEPROPERTY KSNODEPROPERTY 구조체는 해당 노드의 노드 및 속성을 지정합니다. |
KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL 구조체는 노드에 있는 채널의 속성을 지정합니다. |
KSP_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTID KSP_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTID 구조는 KSPROPERTY_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTIDset 속성 요청에 대한 속성, 요청 유형 및 컨텍스트를 지정합니다. 또한 DRM 함수에 대한 함수 포인터 목록을 지정합니다. |
KSRTAUDIO_BUFFER KSRTAUDIO_BUFFER 구조는 순환 오디오 데이터 버퍼에 대한 버퍼 주소, 크기 및 호출 메모리 장벽 플래그를 지정합니다. |
KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY_WITH_NOTIFICATION KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY_WITH_NOTIFICATION 구조체는 버퍼 기본 주소, 요청된 버퍼 크기 및 알림 수를 KSPROPERTY 구조에 추가합니다. |
KSRTAUDIO_GETREADPACKET_INFO KSRTAUDIO_GETREADPACKET_INFO 구조는 오디오 패킷에 대한 정보를 설명합니다. |
KSRTAUDIO_HWLATENCY KSRTAUDIO_HWLATENCY 구조는 재생 또는 녹음 중에 오디오 하드웨어가 웨이브 스트림에 추가하는 대기 시간을 설명합니다. |
KSRTAUDIO_HWREGISTER KSRTAUDIO_HWREGISTER 구조는 클라이언트에서 요청한 하드웨어 레지스터에 대한 주소 및 추가 정보를 지정합니다. |
KSRTAUDIO_HWREGISTER_PROPERTY KSRTAUDIO_HWREGISTRY_PROPERTY 구조체는 KSPROPERTY 구조체에 레지스터 기본 주소를 추가합니다. |
KSRTAUDIO_NOTIFICATION_EVENT_PROPERTY KSRTAUDIO_NOTIFICATION_EVENT_PROPERTY 구조체는 KSPROPERTY 구조체에 이벤트 핸들을 추가합니다. |
KSRTAUDIO_SETWRITEPACKET_INFO KSRTAUDIO_SETWRITEPACKET_INFO 구조는 오디오 패킷과 관련된 정보를 설명합니다. |
KSSOUNDDETECTORPROPERTY KSSOUNDDETECTORPROPERTY 구조체는 노드 및 이벤트 ID를 지정합니다. |
KSTELEPHONY_CALLCONTROL KSTELEPHONY_CALLCONTROL 구조는 KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL 속성에 사용할 전화 통화 유형 및 제어 작업을 지정합니다. |
KSTELEPHONY_CALLINFO KSTELEPHONY_CALLINFO 구조는 KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO 속성에 대한 전화 통화의 유형과 상태를 지정합니다. |
KSTELEPHONY_PROVIDERCHANGE KSTELEPHONY_PROVIDERCHANGE 구조는 KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE 속성에 사용할 전화 통화 유형 및 공급자 변경 작업을 지정합니다. |
KSTOPOLOGY_ENDPOINTID KSTOPOLOGY_ENDPOINTID 구조체는 토폴로지 엔드포인트의 이름과 핀 ID를 지정합니다. |
KSTOPOLOGY_ENDPOINTIDPAIR KSTOPOLOGY_ENDPOINTIDPAIR 구조체는 KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR 속성에 사용할 렌더링 및 캡처 엔드포인트 ID를 지정합니다. |
LOOPEDSTREAMING_POSITION_EVENT_DATA LOOPEDSTREAMING_POSITION_EVENT_DATA 구조체는 루프 버퍼의 위치 이벤트를 설명합니다. |
PCAUTOMATION_TABLE PCAUTOMATION_TABLE 구조에는 속성, 메서드 및 이벤트의 미니포트 드라이버 마스터 테이블이 포함되어 있습니다. |
PCEVENT_ITEM PCEVENT_ITEM 구조는 특정 필터, 핀 또는 노드에서 지원하는 이벤트를 설명하는 데 사용됩니다. |
PCEVENT_REQUEST PCEVENT_REQUEST 구조체는 이벤트 요청을 지정합니다. |
PCFILTER_DESCRIPTOR PCFILTER_DESCRIPTOR 구조는 미니포트 드라이버의 필터 구현을 설명합니다. 구조체는 필터의 핀, 노드, 연결 및 속성을 지정합니다. |
PCMETHOD_ITEM PCMETHOD_ITEM 구조는 필터, 핀 또는 노드에서 지원하는 메서드를 설명합니다. |
PCMETHOD_REQUEST PCMETHOD_REQUEST 구조체는 메서드 요청을 지정합니다. |
PCNODE_DESCRIPTOR PCNODE_DESCRIPTOR 구조는 토폴로지 미니포트 드라이버가 구현하는 필터의 노드를 설명합니다. |
PCNOTIFICATION_BUFFER IPortClsNotifications에서 사용하는 알림 버퍼입니다. |
PCPIN_DESCRIPTOR PCPIN_DESCRIPTOR 구조체는 핀 팩터리를 설명합니다. |
PCPROPERTY_ITEM PCPROPERTY_ITEM 구조는 특정 필터, 핀 또는 노드에서 지원하는 속성을 설명합니다. |
PCPROPERTY_REQUEST PCPROPERTY_REQUEST 구조체는 속성 요청을 지정합니다. |
PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR 스트림 리소스를 정의합니다. PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR_INIT 사용하여 이 구조를 올바르게 초기화합니다. |
SIDEBANDAUDIO_CONNECTION_PARAMS SIDEBANDAUDIO_CONNECTION_PARAMS 구조는 엔드포인트 인덱스 및 연결 값을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR 구조는 디바이스의 엔드포인트 수를 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_ERROR SIDEBANDAUDIO_DEVICE_ERROR 구조는 디바이스에 보고된 오류를 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_CAPABILITIES SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_CAPABILITIES 구조는 사이드밴드 오디오 엔드포인트 드라이버의 기능을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR 구조는 사이드밴드 오디오 엔드포인트의 특성을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR2 SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR 구조체의 두 번째 버전입니다. 오디오 엔드포인트 드라이버의 특징을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_EP_USBAUDIO_TRANSPORT_RESOURCES 이 구조는 USB 사이드밴드 오디오 전송 리소스에 대해 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_IO_PARAM_HEADER SIDEBANDAUDIO_IO_PARAM_HEADER 구조체는 IO 매개 변수의 크기와 형식을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_MUTE_PARAMS SIDEBANDAUDIO_MUTE_PARAMS 구조는 엔드포인트 인덱스, 채널, 즉시 작업 모드 및 음소거 값을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_DESCRIPTOR SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_DESCRIPTOR 구조는 사이드톤 토폴로지의 음소거 및 볼륨 구성 요소를 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_PARAMS SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_PARAMS 구조체는 엔드포인트 인덱스 및 사이드톤 값을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_SIOP_REQUEST_PARAM SIDEBANDAUDIO_SIOP_REQUEST_PARAM 구조체는 변수 SIOP 요청 매개 변수를 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_STREAM_OPEN_PARAMS SIDEBANDAUDIO_STREAM_OPEN_PARAMS 구조는 IOCTL에 대한 변수 I/O 매개 변수를 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_STREAM_STATUS_PARAMS SIDEBANDAUDIO_STREAM_STATUS_PARAMS 구조는 엔드포인트 인덱스 및 디바이스 오류 NTSTATUS를 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_SUPPORTED_FORMATS SIDEBANDAUDIO_SUPPORTED_FORMATS 구조는 오디오 엔드포인트에서 지원하는 형식을 설명합니다. |
SIDEBANDAUDIO_VOLUME_PARAMS SIDEBANDAUDIO_VOLUME_PARAMS 구조는 엔드포인트 인덱스, 채널, 즉시 작업 모드 및 볼륨 값을 설명합니다. |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER 구조체는 소리 감지기의 패턴 데이터의 크기와 형식을 지정합니다. |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER 구조체(keyworddetectoroemadapter.h)는 소리 감지기의 패턴 헤더를 지정합니다. |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER 구조체(ksmedia.h)는 소리 감지기의 패턴 헤더를 지정합니다. |
SYNTH_BUFFER SYNTH_BUFFER 구조체는 신시사이저에 다운로드되는 DLS 데이터를 지정합니다. |
SYNTH_PORTPARAMS SYNTH_PORTPARAMS 구조에는 음악 데이터를 보내거나 받는 디바이스의 DirectMusic 용어인 DirectMusic 포트에 대한 구성 매개 변수가 포함되어 있습니다. |
SYNTH_REVERB_PARAMS SYNTH_REVERB_PARAMS 구조에는 구성 매개 변수가 포함됩니다. |
SYNTH_STATS SYNTH_STATS 구조는 음성 재생 수, CPU 사용량, 손실된 노트 수, 사용 가능한 메모리 양 및 최대 볼륨 수준과 같은 신시사이저 성능 통계를 지정합니다. |
SYNTHCAPS SYNTHCAPS 구조체는 신시사이저의 기능을 지정합니다. |
SYNTHDOWNLOAD SYNTHDOWNLOAD 구조체는 다운로드한 DLS 데이터에 대한 핸들을 지정합니다. 또한 DLS 데이터가 포함된 버퍼를 해제할 수 있는지 여부도 지정합니다. |
SYNTHVOICEPRIORITY_INSTANCE SYNTHVOICEPRIORITY_INSTANCE 구조는 음성의 채널 그룹(16개의 MIDI 채널 집합)과 해당 그룹 내의 채널 번호를 지정하여 MIDI 신시사이저에서 음성을 식별합니다. |
SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE 구조는 믹서 라인 가상 소스(예: 볼륨 또는 음소거 컨트롤)를 가상 오디오 디바이스의 믹서 핀에 연결하는 데 사용됩니다. |
SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE 구조체는 볼륨 제어 또는 음소거와 같은 믹서 라인 가상 원본을 만드는 데 사용됩니다. |
SYSAUDIO_INSTANCE_INFO SYSAUDIO_INSTANCE_INFO 구조는 열 가상 오디오 디바이스를 지정하고 해당 디바이스를 구성하기 위한 플래그를 포함합니다. |
SYSAUDIO_SELECT_GRAPH SYSAUDIO_SELECT_GRAPH 구조체는 AEC 컨트롤과 같은 선택적 노드를 포함하는 그래프를 지정하는 데 사용됩니다. |
WAVEFORMATEXTENSIBLE WAVEFORMATEXTENSIBLE 구조체는 오디오 웨이브 스트림의 형식을 지정합니다. |