DirectSound Stream 데이터 범위
이 예제에서는 KSDATARANGE_AUDIO 구조를 사용하여 DirectSound 스트림의 데이터 범위를 설명합니다.
DataRange.FormatSize = sizeof(KSDATARANGE_AUDIO);
DataRange.Flags = 0;
DataRange.SampleSize = 0;
DataRange.Reserved = 0;
DataRange.MajorFormat = STATICGUIDOF(KSDATAFORMAT_TYPE_AUDIO);
DataRange.SubFormat = STATICGUIDOF(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM);
DataRange.Specifier = STATICGUIDOF(KSDATAFORMAT_SPECIFIER_DSOUND);
MaximumChannels = 4; // max number of channels, or -1 for unlimited
MinimumBitsPerSample = 2;
MaximumBitsPerSample = 16; // 16, 24, 32, etc.
MinimumSampleFrequency = 5000;
MaximumSampleFrequency = 48000;
이 예제의 멤버 값은 MaximumBitsPerSample 값을 제외하고 PCM 다중 채널 스트림 데이터 범위 예제의 멤버 값과 유사합니다. 이 값은 샘플 컨테이너 크기로 설정되며 8의 배수여야 합니다. 예를 들어 디바이스가 24비트 컨테이너에서 20비트의 유효한 오디오 데이터를 지원하는 경우 MaximumBitsPerSample 의 값을 24로 설정해야 합니다.