TransactedReceiveScope 활동 디자이너
TransactedReceiveScope 디자이너는 TransactedReceiveScope 활동을 만들고 구성하는 데 사용합니다.
TransactedReceiveScope 활동
TransactedReceiveScope 활동을 통해 트랜잭션을 워크플로 또는 디스패처에 의해 만들어진 서버 트랜잭션으로 이동할 수 있습니다.
TransactedReceiveScope 활동 디자이너 사용
도구 상자의 Messaging 범주에서 TransactedReceiveScope 활동 디자이너에 액세스합니다. TransactedReceiveScope 활동 디자이너를 도구 상자에서 끌어다가 일반적으로 활동을 배치하는 워크플로 디자이너 화면의 아무 곳에나 놓을 수 있습니다. 그러면 기본 DisplayName인 TransactedReceiveScope라는 이름의 TransactedReceiveScope 활동이 생성됩니다. DisplayName은 TransactedReceiveScope 활동 디자이너의 머리글 또는 속성 표의 DisplayName 상자에서 편집할 수 있습니다.
TransactedReceiveScope 디자이너에는 요청과 본문 상자가 있습니다. 이 상자는 Request 속성을 구성하는 데 사용되고, 이 속성은 Receive 활동과 Body 속성을 지정하며, 이 속성은 다시 몇 가지 다른 Activity를 지정합니다. Request는 트랜잭션을 만듭니다. 그러면 Body 범위의 트랜잭션이 앰비언트 트랜잭션이 되어 이 범위의 모든 활동이 이 트랜잭션 내에서 실행됩니다.
TransactedReceiveScope 속성
다음 표에서는 TransactedReceiveScope 속성을 보여 주고 디자이너에서 이 속성을 사용하는 방법을 설명합니다. 이러한 DisplayName 속성은 속성 표 또는 워크플로 디자이너 화면에서 편집할 수 있지만 나머지 속성은 반드시 디자이너 화면에서 편집해야 합니다.
속성 이름 | 필수 | 사용량 |
---|---|---|
DisplayName | False | TransactedReceiveScope 활동의 선택적 이름입니다. 기본값은 TransactedReceiveScope입니다. DisplayName 이름이 꼭 필요하지 않더라도 표시 이름을 사용하는 것이 좋습니다. |
Request | True | Receive 활동을 활동 디자이너 화면의 요청 블록에 놓습니다. |
Body | False | Activity를 활동 디자이너 화면의 본문 블록에 놓습니다. |