일반적인 MSBuild 프로젝트 속성
다음 표에는 Visual Studio 프로젝트 파일에 정의되거나 MSBuild에서 제공하는 .targets 파일에 포함된 자주 사용되는 속성이 나와 있습니다.
Visual Studio의 프로젝트 파일(.csproj, .vbproj, .vcxproj등)에는 IDE를 사용하여 프로젝트를 빌드할 때 실행되는 MSBuild XML 코드가 포함되어 있습니다. 프로젝트는 일반적으로 하나 이상의 .targets 파일을 가져와 빌드 프로세스를 정의합니다. 자세한 내용은 msBuild .targets 파일 참조하세요.
속성 값을 설정할 때는 여러 가져온 파일에서 공통 속성을 설정, 다시 설정 또는 사용할 수 있습니다. 따라서 프로젝트 파일, Directory.Build.props또는 가져온 다른 파일에서 속성을 설정하는 위치가 중요합니다. 속성을 어딘가에 설정하고 예상 결과를 얻지 못하는 경우 Sdk
특성을 사용할 때 암시적으로 추가되는 가져오기를 포함하여 프로젝트에서 가져온 모든 파일에서 속성이 변경되거나 사용되는 위치와 방법을 고려합니다.
.props 또는 .targets 파일속성 추가 중에서 선택 항목을 참조하세요. 전처리가 도움이 될 수 있습니다(msBuild 명령줄 참조 /preprocess
또는 /pp
명령줄 옵션 참조).
공통 속성 및 매개 변수 목록
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
AdditionalLibPaths | .그물 | 컴파일러가 참조 어셈블리를 찾아야 하는 추가 폴더를 지정합니다. |
AddModules | .그물 | 컴파일러가 컴파일하는 프로젝트에서 지정된 파일의 모든 형식 정보를 사용할 수 있도록 합니다. 이 속성은 /addModules 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
ALToolPath | .그물 | AL.exe경로입니다. 이 속성은 다른 버전을 사용할 수 있도록 AL.exe 현재 버전을 재정의합니다. |
ApplicationIcon | .그물 | Win32 아이콘으로 포함하기 위해 컴파일러에 전달할 .ico 아이콘 파일입니다. 이 속성은 /win32icon 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
ApplicationManifest | 모두 | 외부 UAC(사용자 계정 컨트롤) 매니페스트 정보를 생성하는 데 사용되는 파일의 경로를 지정합니다. Windows Vista를 대상으로 하는 Visual Studio 프로젝트에만 적용됩니다. 대부분의 경우 매니페스트가 포함됩니다. 그러나 등록 무료 COM 또는 ClickOnce 배포를 사용하는 경우 매니페스트는 애플리케이션 어셈블리와 함께 설치된 외부 파일일 수 있습니다. 자세한 내용은 이 문서의 NoWin32Manifest 속성을 참조하세요. |
AssemblyOriginatorKeyFile | .그물 | 어셈블리(.snk 또는 .pfx )에 서명하는 데 사용되는 파일을 지정하고 어셈블리 서명에 사용되는 실제 키를 생성하기 위해 ResolveKeySource 작업 전달됩니다. |
AssemblySearchPaths | .그물 | 빌드 시간 참조 어셈블리 확인 중에 검색할 위치 목록입니다. 이전에 나열된 경로가 이후 항목보다 우선하기 때문에 이 목록에 경로가 표시되는 순서는 의미가 있습니다. |
AssemblyName | .그물 | 프로젝트가 빌드된 후의 최종 출력 어셈블리 이름입니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
BaseAddress | .그물 | 주 출력 어셈블리의 기본 주소를 지정합니다. 이 속성은 /baseaddress 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
BaseIntermediateOutputPath | 모두 | 모든 구성별 중간 출력 폴더가 만들어지는 최상위 폴더입니다. 기본값은 obj\ . 다음 코드는 예제입니다. <BaseIntermediateOutputPath>c:\xyz\obj\</BaseIntermediateOutputPath> |
BaseOutputPath | 모두 | 출력 파일의 기본 경로를 지정합니다. 설정된 경우 MSBuild는 OutputPath = $(BaseOutputPath)\$(Configuration)\ 사용합니다. 예제 구문: <BaseOutputPath>c:\xyz\bin\</BaseOutputPath> |
BuildInParallel | 모두 | 다중 Proc MSBuild를 사용할 때 프로젝트 참조를 병렬로 빌드하거나 정리할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 기본값은 true . 즉, 시스템에 여러 코어 또는 프로세서가 있는 경우 프로젝트가 병렬로 빌드됩니다. |
BuildProjectReferences | 모두 | MSBuild에서 프로젝트 참조를 빌드하는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. Visual Studio IDE(통합 개발 환경)에서 프로젝트를 빌드하는 경우 자동으로 false 설정되고, 그렇지 않으면 true . 참조된 프로젝트가 최신 상태임을 확인하지 않도록 명령줄에서 -p:BuildProjectReferences=false 지정할 수 있습니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
CleanFile | 모두 | "clean cache"로 사용할 파일의 이름입니다. 정리 캐시는 정리 작업 중에 삭제할 생성된 파일 목록입니다. 파일은 빌드 프로세스에 의해 중간 출력 경로에 배치됩니다. 이 속성은 경로 정보가 없는 파일 이름만 지정합니다. |
CodePage | .그물 | 컴파일의 모든 소스 코드 파일에 사용할 코드 페이지를 지정합니다. 이 속성은 /codepage 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
CompilerResponseFile | .그물 | 컴파일러 작업에 전달할 수 있는 선택적 응답 파일입니다. |
구성 | 모두 | 빌드하는 구성은 일반적으로 Debug 또는 Release 솔루션 및 프로젝트 수준에서 구성할 수 있습니다. |
CscToolPath | C# | csc.exeC# 컴파일러의 경로입니다. |
CustomAfterMicrosoftCommonTargets | 모두 | 공통 대상 가져오기 후에 자동으로 가져올 프로젝트 파일 또는 대상 파일의 이름입니다. |
CustomBeforeMicrosoftCommonTargets | 모두 | 공통 대상 가져오기 전에 자동으로 가져올 프로젝트 파일 또는 대상 파일의 이름입니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
DebugSymbols | 모두 | 빌드에서 기호를 생성하는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 명령줄에서 -p:DebugSymbols=false 설정하면 프로그램 데이터베이스(.pdb) 기호 파일 생성이 비활성화됩니다. |
DebugType | 모두 | 생성하려는 디버그 정보의 수준을 정의합니다. 유효한 값은 "full", "pdbonly", "portable", "embedded" 및 "none"입니다. |
DefineConstants | .그물 | 조건부 컴파일러 상수 정의 기호/값 쌍은 세미콜론으로 구분되며 언어 종속 구문을 사용하여 지정됩니다. C#: symbol1; symbol2 Visual Basic: symbol1 = value1, symbol2 = value2 이 속성은 /define 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
DefineDebug | 모두 | DEBUG 상수가 정의되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. |
DefineTrace | 모두 | TRACE 상수가 정의되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. |
DelaySign | .그물 | 어셈블리를 전체 서명하지 않고 지연 서명할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. |
결정적 | .그물 | 컴파일러가 동일한 입력에 대해 동일한 어셈블리를 생성해야 하는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 이 매개 변수는 컴파일러의 /deterministic 스위치에 해당합니다. |
DirectoryBuildPropsPath | 모두 | Directory.Build.props 파일의 경로를 지정합니다. 정의된 경우 이 속성은 기본 검색 알고리즘을 재정의합니다. 빌드 사용자 지정참조하세요. |
DirectoryBuildTargetsPath | 모두 | Directory.Build.targets 파일의 경로를 지정합니다. 정의된 경우 이 속성은 기본 검색 알고리즘을 재정의합니다. 빌드 사용자 지정참조하세요. |
DisableFastUpToDateCheck | 모두 | Visual Studio에만 적용되는 부울 값입니다. Visual Studio 빌드 관리자는 FastUpToDateCheck라는 프로세스를 사용하여 프로젝트를 최신 상태로 다시 작성해야 하는지 여부를 결정합니다. 이 프로세스는 MSBuild를 사용하여 이를 확인하는 것보다 빠릅니다. DisableFastUpToDateCheck 속성을 true 설정하면 Visual Studio 빌드 관리자를 무시하고 MSBuild를 사용하도록 강제하여 프로젝트가 최신 상태인지 여부를 확인할 수 있습니다. |
DocumentationFile | .그물 | XML 설명서 파일로 생성되는 파일의 이름입니다. 이 이름은 파일 이름만 포함하며 경로 정보가 없습니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
ErrorReport | .그물 | 컴파일러 태스크에서 내부 컴파일러 오류를 보고하는 방법을 지정합니다. 유효한 값은 "prompt", "send" 또는 "none"입니다. 이 속성은 /errorreport 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
ExcludeDeploymentUrl | .그물 |
GenerateDeploymentManifest 태스크 프로젝트 파일에 다음 요소가 포함된 경우 deploymentProvider 태그를 배포 매니페스트에 추가합니다. - UpdateUrl - InstallUrl - PublishUrl 그러나 ExcludeDeploymentUrl을 사용하면 위의 URL이 지정된 경우에도 deploymentProvider 태그가 배포 매니페스트에 추가되지 않도록 방지할 수 있습니다. 이렇게 하려면 프로젝트 파일에 다음 속성을 추가합니다. <ExcludeDeploymentUrl>true</ExcludeDeploymentUrl> 참고: ExcludeDeploymentUrl은 Visual Studio IDE에 노출되지 않으며 프로젝트 파일을 수동으로 편집해야만 설정할 수 있습니다. 이 속성을 설정해도 Visual Studio 내의 게시에는 영향을 주지 않습니다. 즉, deploymentProvider 태그는 PublishUrl에서 지정한 URL에 계속 추가됩니다. |
FileAlignment | .그물 | 출력 파일의 섹션을 맞출 위치를 바이트 단위로 지정합니다. 유효한 값은 512, 1024, 2048, 4096, 8192입니다. 이 속성은 /filealignment 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
FrameworkPathOverride | Visual Basic |
mscorlib.dll 및 microsoft.visualbasic.dll위치를 지정합니다. 이 매개 변수는 vbc.exe 컴파일러의 /sdkpath 스위치와 동일합니다. |
GenerateDocumentationFile | .그물 | 빌드에서 설명서를 생성하는지 여부를 나타내는 부울 매개 변수입니다.
true 경우 빌드는 문서 정보를 생성하고 빌드 태스크에서 만든 실행 파일 또는 라이브러리의 이름과 함께 .xml 파일에 넣습니다. |
GenerateFullPaths | C# | -fullpaths 컴파일러 옵션을 사용하여 출력에서 파일 이름에 대한 전체 경로를 생성합니다. |
GenerateSerializationAssemblies | .그물 | SGen.exeXML serialization 어셈블리를 생성해야 하는지 여부를 나타냅니다. 이 어셈블리는 켜기, 자동 또는 해제로 설정할 수 있습니다. 이 속성은 .NET Framework를 대상으로 하는 어셈블리에만 사용됩니다. .NET Standard 또는 .NET Core 어셈블리에 대한 XML serialization 어셈블리를 생성하려면 Microsoft.XmlSerializer.Generator NuGet 패키지를 참조하세요. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
ImportDirectoryBuildProps | 모두 | Directory.Build.props 파일을 가져올지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 빌드 사용자 지정참조하세요. |
ImportDirectoryBuildTargets | 모두 | Directory.Build.targets 파일을 가져올지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 빌드 사용자 지정참조하세요. |
IntermediateOutputPath | 모두 | 경로가 지정되지 않은 경우 BaseIntermediateOutputPath 파생된 전체 중간 출력 경로입니다. 예를 들어 obj\debug\ . |
KeyContainerName | 모두 | 강력한 이름 키 컨테이너의 이름입니다. |
KeyOriginatorFile | 모두 | 강력한 이름 키 파일의 이름입니다. |
ModuleAssemblyName | .그물 | 컴파일된 모듈을 통합할 어셈블리의 이름입니다. 이 속성은 /moduleassemblyname 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
MSBuildProjectExtensionsPath | 모두 | 프로젝트 확장이 있는 경로를 지정합니다. 기본적으로 이 값은 BaseIntermediateOutputPath . |
MSBuildTreatWarningsAsErrors | 모두 | 표시되지 않는 한 모든 경고를 오류로 처리하도록 MSBuild에 지시하는 부울 값입니다. |
MSBuildWarningsAsErrors | 모두 | 오류로 처리할 경고 코드 목록을 지정합니다. 여러 경고를 세미콜론으로 구분합니다. .NET SDK 속성 WarningsAsErrors 사용하는 경우 MSBuildWarningsAsErrors 기본적으로 WarningsAsErrors 값으로 설정됩니다. |
MSBuildWarningsAsMessages | 모두 | 중요도가 낮은 메시지로 처리하여 표시하지 않을 경고 코드 목록을 지정합니다. 여러 경고를 세미콜론으로 구분합니다. MSBuild에서 내보낸 일부 경고는 이 속성을 사용하여 표시할 수 없습니다. 이를 표시하지 않으면 명령줄 스위치 -warnAsMessage 사용합니다. .NET SDK 속성 NoWarn 사용하는 경우 MSBuildWarningsAsMessages 기본적으로 NoWarn 값으로 설정됩니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
NoLogo | 모두 | 컴파일러 로고를 해제할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 이 속성은 /nologo 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
NoStdLib | .그물 | 표준 라이브러리(mscorlib.dll)를 참조하지 않도록 할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 기본값은 false . |
NoVBRuntimeReference | Visual Basic | Visual Basic 런타임(Microsoft.VisualBasic.dll)을 프로젝트에 참조로 포함해야 하는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. |
NoWarn | .그물 | 지정된 경고를 표시하지 않습니다. 경고 식별자의 숫자 부분만 지정해야 합니다. 여러 경고는 세미콜론으로 구분됩니다. 이 매개 변수는 컴파일러의 /nowarn 스위치에 해당합니다. |
NoWin32Manifest | .그물 | UAC(사용자 계정 컨트롤) 매니페스트 정보가 애플리케이션의 실행 파일에 포함되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. Windows Vista를 대상으로 하는 Visual Studio 프로젝트에만 적용됩니다. ClickOnce 및 Registration-Free COM을 사용하여 배포된 프로젝트에서는 이 요소가 무시됩니다.
False (기본값)는 UAC(사용자 계정 컨트롤) 매니페스트 정보를 애플리케이션의 실행 파일에 포함되도록 지정합니다.
True UAC 매니페스트 정보를 포함하지 않도록 지정합니다.이 속성은 Windows Vista를 대상으로 하는 Visual Studio 프로젝트에만 적용됩니다. ClickOnce 및 Registration-Free COM을 사용하여 배포된 프로젝트에서는 이 속성이 무시됩니다. Visual Studio에서 애플리케이션의 실행 파일에 매니페스트 정보를 포함하지 않으려는 경우에만 NoWin32Manifest를 추가해야 합니다. 이 프로세스를 가상화 호출됩니다. 가상화를 사용하려면 다음과 같이 <NoWin32Manifest> 함께 <ApplicationManifest> 설정합니다.- Visual Basic 프로젝트의 경우 <ApplicationManifest> 노드를 제거합니다. Visual Basic 프로젝트에서는 <ApplicationManifest> 노드가 있을 때 <NoWin32Manifest> 무시됩니다.- C# 프로젝트의 경우 <ApplicationManifest> False 설정하고 <NoWin32Manifest> True . C# 프로젝트에서 <ApplicationManifest> <NoWin32Manifest> 재정의합니다.이 속성은 vbc.exe /nowin32manifest 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
최적화 | .그물 |
true 설정하면 컴파일러 최적화를 사용하도록 설정하는 부울 값입니다. 이 속성은 /optimize 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
OptionCompare | VisualBasic | 문자열 비교 방법을 지정합니다. 유효한 값은 "binary" 또는 "text"입니다. 이 속성은 vbc.exe/optioncompare 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
OptionExplicit | Visual Basic |
true 설정하면 소스 코드에서 변수를 명시적으로 선언해야 하는 부울 값입니다. 이 속성은 /optionexplicit 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
OptionInfer | Visual Basic |
true 설정하면 변수의 형식 유추를 사용하도록 설정하는 부울 값입니다. 이 속성은 /optioninfer 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
OptionStrict | Visual Basic |
true 설정하면 빌드 태스크가 엄격한 형식 의미 체계를 적용하여 암시적 형식 변환을 제한하는 부울 값입니다. 이 속성은 vbc.exe 컴파일러의 /optionstrict 스위치와 동일합니다. |
OutDir | 모두 | 프로젝트 또는 솔루션의 최종 출력 위치를 나타냅니다. 솔루션을 빌드할 때 OutDir을 사용하여 한 위치에서 여러 프로젝트 출력을 수집할 수 있습니다. 또한 OutDir은 참조를 확인하는 데 사용되는 AssemblySearchPaths에 포함됩니다. 예를 들어 bin\Debug. |
OutputPath | 모두 | 프로젝트 디렉터리를 기준으로 출력 디렉터리에 대한 경로를 지정합니다(예: 비 AnyCPU 빌드의 bin\Debug 또는 bin\Debug\$(Platform)). |
OutputType | 모두 | 출력 파일의 파일 형식을 지정합니다. 이 매개 변수는 다음 값 중 하나를 가질 수 있습니다. -도서관. 코드 라이브러리를 만듭니다. (기본값) - Exe. 콘솔 애플리케이션을 만듭니다. -모듈. 모듈을 만듭니다. - Winexe. Windows 기반 프로그램을 만듭니다. C# 및 Visual Basic의 경우 이 속성은 /target 스위치와 동일합니다. 추론을 통해 출력 형식을 자동으로 재정의할 수 있습니다. WPF 및 WinForms 앱 WinExe로 설정된OutputType을 참조하세요.
DisableWinExeOutputInference
true 설정하여 추론을 사용하지 않도록 설정합니다. |
ReadOnlyFiles 덮어쓰기 | 모두 | 빌드에서 읽기 전용 파일을 덮어쓰거나 오류를 트리거할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
PathMap | .그물 | 컴파일러에서 출력하는 원본 경로 이름에 실제 경로를 매핑하는 방법을 지정합니다. 이 속성은 컴파일러의 /pathmap 스위치와 동일합니다. |
PdbFile | .그물 | 내보내는 .pdb 파일의 파일 이름입니다. 이 속성은 csc.exe 컴파일러의 /pdb 스위치와 동일합니다. |
플랫폼 | 모두 | 빌드 중인 운영 체제입니다. .NET Framework 빌드의 예로는 "모든 CPU", "x86" 및 "x64"가 있습니다. |
ProcessorArchitecture | .그물 | 어셈블리 참조를 확인할 때 사용되는 프로세서 아키텍처입니다. 유효한 값은 "msil", "x86", "amd64" 또는 "ia64"입니다. |
ProduceOnlyReferenceAssembly | .그물 | 컴파일러가 컴파일된 코드가 아닌 참조 어셈블리만 내보내도록 지시하는 부울 값입니다.
ProduceReferenceAssembly 함께 사용할 수 없습니다. 이 속성은 vbc.exe 및 csc.exe 컴파일러의 /refonly 스위치에 해당합니다. |
ProduceReferenceAssembly | .그물 |
true 설정하면 현재 어셈블리에 참조 어셈블리를 생성할 수 있는 부울 값입니다. 이 기능을 사용할 때는 Deterministic true 합니다. 이 속성은 vbc.exe 및 csc.exe 컴파일러의 /refout 스위치에 해당합니다. |
RegisterAssemblyMSBuildArchitecture | Windows 전용 | 관리되는 DLL이 등록된 기본 아키텍처를 지정합니다. COM은 Windows 레지스트리를 사용하여 아키텍처별 하이브에 등록을 저장하기 때문에 이 속성이 유용합니다. 예를 들어 Windows 시스템에서 AnyCPU 관리 어셈블리는 64비트 하이브 및/또는 32비트(WoW) 하이브에 해당 형식을 등록할 수 있으며 빌드는 이 속성을 사용하여 사용할 아키텍처별 레지스트리 하이브를 결정합니다. 유효한 값에는 "x86", "x64" 및 "ARM64"가 포함됩니다. |
RegisterForCOMInterop | Windows 전용 | 관리되는 애플리케이션이 COM 개체(COM 호출 가능 래퍼)를 노출한다는 것을 나타냅니다. 빌드 페이지 - 출력 섹션참조하세요. 이 설정은 프로젝트를 빌드하는 컴퓨터에만 영향을 줍니다. 다른 컴퓨터에 배포하는 경우 regasm.exe 호출하여 대상 머신에 어셈블리를 등록합니다. |
RemoveIntegerChecks | Visual Basic | 정수 오버플로 오류 검사를 사용하지 않도록 설정할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 기본값은 false . 이 속성은 vbc.exe 컴파일러의 /removeintchecks 스위치와 동일합니다. |
RootNamespace | 모두 | 포함된 리소스의 이름을 지정할 때 사용할 루트 네임스페이스입니다. 이 네임스페이스는 포함된 리소스 매니페스트 이름의 일부입니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
Satellite_AlgorithmId | .그물 | 위성 어셈블리를 만들 때 사용할 AL.exe 해시 알고리즘의 ID입니다. |
Satellite_BaseAddress | .그물 | 문화권별 위성 어셈블리가 CreateSatelliteAssemblies 대상을 사용하여 빌드할 때 사용할 기본 주소입니다. |
Satellite_CompanyName | .그물 | 위성 어셈블리 생성 중에 AL.exe 전달할 회사 이름입니다. |
Satellite_Configuration | .그물 | 위성 어셈블리 생성 중에 AL.exe 전달할 구성 이름입니다. |
Satellite_Description | .그물 | 위성 어셈블리 생성 중에 AL.exe 전달할 설명 텍스트입니다. |
Satellite_EvidenceFile | .그물 | 리소스 이름이 "Security.Evidence"인 위성 어셈블리에 지정된 파일을 포함합니다. |
Satellite_FileVersion | .그물 | 위성 어셈블리의 파일 버전 필드에 대한 문자열을 지정합니다. |
Satellite_Flags | .그물 | 위성 어셈블리의 Flags 필드에 대한 값을 지정합니다. |
Satellite_GenerateFullPaths | .그물 | 빌드 태스크가 오류 메시지에 보고된 모든 파일에 대해 절대 경로를 사용하도록 합니다. |
Satellite_LinkResource | .그물 | 지정된 리소스 파일을 위성 어셈블리에 연결합니다. |
Satellite_MainEntryPoint | .그물 | 위성 어셈블리를 생성하는 동안 모듈을 실행 파일로 변환할 때 진입점으로 사용할 메서드의 정규화된 이름(즉, class.method)을 지정합니다. |
Satellite_ProductName | .그물 | 위성 어셈블리의 Product 필드에 대한 문자열을 지정합니다. |
Satellite_ProductVersion | .그물 | 위성 어셈블리의 ProductVersion 필드에 대한 문자열을 지정합니다. |
Satellite_TargetType | .그물 | 위성 어셈블리 출력 파일의 파일 형식을 "라이브러리", "exe" 또는 "win"으로 지정합니다. 기본값은 "library"입니다. |
Satellite_Title | .그물 | 위성 어셈블리의 제목 필드에 대한 문자열을 지정합니다. |
Satellite_Trademark | .그물 | 위성 어셈블리의 상표 필드에 대한 문자열을 지정합니다. |
Satellite_Version | .그물 | 위성 어셈블리의 버전 정보를 지정합니다. |
Satellite_Win32Icon | .그물 | 위성 어셈블리에 .ico 아이콘 파일을 삽입합니다. |
Satellite_Win32Resource | .그물 | Win32 리소스(.res 파일)를 위성 어셈블리에 삽입합니다. |
SGenToolPath | .그물 | 현재 버전의 SGen.exe 재정의될 때 SGen.exe 가져올 위치를 나타내는 선택적 도구 경로입니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
SGenUseProxyTypes | .그물 |
SGen.exe프록시 형식을 생성해야 하는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 이는 GenerateSerializationAssemblies 설정된 경우에만 적용됩니다. SGen 대상은 이 속성을 사용하여 UseProxyTypes 플래그를 설정합니다. 이 속성은 기본적으로 true로 설정되며 이를 변경할 UI가 없습니다. 비 웹 서비스 형식에 대한 serialization 어셈블리를 생성하려면 이 속성을 프로젝트 파일에 추가하고 Microsoft.Common.Targets 또는 C#/VB.targets가져오기 전에 false로 설정합니다. |
SkipInvalidConfigurations | 모두 |
true 경우 잘못된 플랫폼 및 구성 조합에 대한 경고를 생성하지만 빌드에 실패하지는 않습니다. false 또는 정의되지 않은 경우(기본값) 오류를 생성합니다. |
StartupObject | .그물 | Main 메서드 또는 Sub Main 프로시저를 포함하는 클래스 또는 모듈을 지정합니다. 이 속성은 /main 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
SubsystemVersion | .그물 | 생성된 실행 파일에서 사용할 수 있는 하위 시스템의 최소 버전을 지정합니다. 이 속성은 /subsystemversion 컴파일러 스위치와 동일합니다. 이 속성의 기본값에 대한 자세한 내용은 /subsystemversion(Visual Basic) 또는 /subsystemversion(C# 컴파일러 옵션)참조하세요. |
TargetCompactFramework | .그물 | 빌드 중인 애플리케이션을 실행하는 데 필요한 .NET Compact Framework의 버전입니다. 이를 지정하면 참조할 수 없는 특정 프레임워크 어셈블리를 참조할 수 있습니다. |
TargetFrameworkVersion | .그물 | 빌드하는 애플리케이션을 실행하는 데 필요한 .NET Framework 버전입니다. 이를 지정하면 참조할 수 없는 특정 프레임워크 어셈블리를 참조할 수 있습니다. |
TreatWarningsAsErrors | .그물 |
true 경우 모든 경고를 오류로 처리하는 부울 매개 변수입니다. 이 매개 변수는 /nowarn 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
UseCommonOutputDirectory | .그물 | 솔루션의 모든 빌드 출력에서 동일한 출력 디렉터리를 사용하려는 경우 true 설정할 수 있는 부울 속성입니다.
true 경우 참조된 프로젝트의 출력은 해당 종속성을 사용하는 프로젝트에 복사되지 않으며, 일반적으로 이 설정이 false 경우와 같습니다. 이 매개 변수를 true 설정해도 프로젝트의 실제 출력 디렉터리가 변경되지는 않습니다. 필요한 각 프로젝트에 대해 출력 디렉터리를 원하는 공통 출력 디렉터리로 설정해야 합니다. |
UseHostCompilerIfAvailable | .그물 |
true 경우 빌드 작업이 사용 가능한 경우 in-process 컴파일러 개체를 사용하도록 하는 부울 매개 변수입니다. 이 매개 변수는 Visual Studio에서만 사용됩니다. |
Utf8Output | .그물 |
true 경우 UTF-8 인코딩을 사용하여 컴파일러 출력을 기록하는 부울 매개 변수입니다. 이 매개 변수는 /utf8Output 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
속성 또는 매개 변수 이름 | 프로젝트 형식 | 묘사 |
---|---|---|
VbcToolPath | Visual Basic | 현재 버전의 vbc.exe 재정의될 때 vbc.exe 다른 위치를 나타내는 선택적 경로입니다. |
VbcVerbosity | Visual Basic | Visual Basic 컴파일러 출력의 세부 정보를 지정합니다. 유효한 값은 "Quiet", "Normal"(기본값) 또는 "Verbose"입니다. |
VisualStudioVersion | 모두 | 이 프로젝트를 실행 중인 것으로 간주할 Visual Studio의 버전을 지정합니다. 이 속성을 지정하지 않으면 MSBuild는 기본값인 {VisualStudioMajorVersion}.0 ;로 설정합니다. 예를 들어 모든 버전의 Visual Studio 2022에 대해 17.0 .이 속성은 빌드에 사용되는 대상 집합을 지정하기 위해 여러 프로젝트 형식에서 사용됩니다. 프로젝트의 ToolsVersion 4.0 이상으로 설정된 경우 VisualStudioVersion 사용하여 사용할 하위 도구 집합을 지정합니다. 자세한 내용은 도구 집합(ToolsVersion)참조하세요. |
WarningsAsErrors | .그물 | 오류로 처리할 경고 목록을 지정합니다. 이 매개 변수는 /warnaserror 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
WarningLevel | 모두 | 컴파일러에서 내보낸 경고에 대해 컴파일러에 전달할 경고 수준을 지정합니다. 이 설정은 수준 지정이 없는 MSBuild 경고에 영향을 주지 않습니다. C# 컴파일러 설명서의 경고 수준 C++ 컴파일러 설명서의 /W(경고 수준) 참조하세요. |
WarningsNotAsErrors | .그물 | 오류로 처리되지 않는 경고 목록을 지정합니다. 이 매개 변수는 /warnaserror 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
Win32Manifest | .그물 | 최종 어셈블리에 포함해야 하는 매니페스트 파일의 이름입니다. 이 매개 변수는 /win32Manifest 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
Win32Resource | .그물 | 최종 어셈블리에 포함할 Win32 리소스의 파일 이름입니다. 이 매개 변수는 /win32resource 컴파일러 스위치와 동일합니다. |
.NET SDK 프로젝트와 관련된 속성(예: TargetFramework
)은 Framework 속성문서화되어 있습니다.
참고 항목
- 일반적인 MSBuild 프로젝트 항목
- 일반적인 MSBuild 항목 메타데이터
- MSBuild 예약 및 잘 알려진 속성
- .NET SDK 프로젝트 대한 MSBuild 참조