빌드 로거 만들기
로거는 빌드 출력을 사용자 지정하고 특정 빌드 이벤트에 대한 응답에 메시지, 오류 또는 경고를 표시하는 방법을 제공합니다. 각 로거는 ILogger 인터페이스를 구현하는 .NET 클래스로 구현됩니다. 이 인터페이스는 Microsoft.Build.Framework.dll 어셈블리에서 정의됩니다.
로거를 구현할 때 다음 두 가지 방법을 사용할 수 있습니다.
ILogger 인터페이스를 직접 구현합니다.
도우미 클래스 Logger에서 클래스를 파생합니다. 이 클래스는 Microsoft.Build.Utilities.dll 어셈블리에서 정의됩니다. Logger는 ILogger를 구현하고 일부 ILogger 멤버의 기본 구현을 제공합니다.
이 항목에서는 Logger에서 파생되는 단순 로거를 작성하는 방법을 설명하고 특정 빌드 이벤트에 대한 응답으로 콘솔에 메시지를 표시합니다.
이벤트에 등록
로거의 목적은 빌드 엔진에 의해 보고되는 빌드 진행률에 대한 정보를 수집한 후 해당 정보를 유용한 방식으로 보고하는 것입니다. 모든 로거는 로거가 이벤트를 등록하는 위치에 해당하는 Initialize 메서드를 재정의해야 합니다. 이 예제에서는 로거가 TargetStarted, ProjectStarted 및 ProjectFinished 이벤트를 등록합니다.
public class MySimpleLogger : Logger
{
public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
{
//Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
이벤트에 응답
로거를 특정 이벤트에 등록했으므로 이제 이벤트가 발생할 때 해당 이벤트를 처리해야 합니다. ProjectStarted 및 ProjectFinished 이벤트에 대해 로거는 이벤트와 관련된 프로젝트 파일의 이름과 짧은 구를 간단히 씁니다. 로거에서 발생한 모든 메시지는 콘솔 창에 기록됩니다.
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}
로거 세부 정보 표시 값에 대한 응답
MSBuild.exe -verbosity 스위치에 특정 값이 포함되어 있을 때만 이벤트의 정보를 로그하려는 경우도 있습니다. 이 예제에서 TargetStarted 이벤트 처리기는 -verbosity 스위치에 의해 설정된 Verbosity 속성이 LoggerVerbosityDetailed
인 경우에만 메시지를 로그합니다.
void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
{
Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
}
}
로거 지정
로거가 어셈블리로 컴파일되면 빌드하는 동안 MSBuild에 해당 로거를 사용하도록 지시해야 합니다. 이 작업은 MSBuild.exe와 함께 -logger 스위치를 사용하여 수행합니다. MSBuild.exe에 대해 사용할 수 있는 스위치에 대한 자세한 내용은 명령줄 참조를 참조하세요.
다음 명령줄은 프로젝트 MyProject.csproj를 빌드하고 SimpleLogger.dll에서 구현된 로거 클래스를 사용합니다. nologo 스위치는 배너 및 저작권 메시지를 숨기고 -noconsolelogger 스위치는 기본 MSBuild 콘솔 로거를 사용하지 않도록 설정합니다.
MSBuild -nologo -noconsolelogger -logger:SimpleLogger.dll
다음 명령줄은 동일한 로거를 사용하지만 Verbosity
수준 Detailed
를 사용하여 프로젝트를 빌드합니다.
MSBuild -nologo -noconsolelogger -logger:SimpleLogger.dll -verbosity:Detailed
예 1
설명
다음 예제에서는 로거에 대한 전체 코드를 보여 줍니다.
코드
using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;
namespace SimpleLogger
{
public class MySimpleLogger : Logger
{
public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
{
//Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
{
Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
}
}
}
}
예제 2
설명
다음 예제에서는 로그를 콘솔 창에 표시하지 않고 파일에 쓰는 로거를 구현하는 방법을 보여 줍니다.
코드
using System;
using System.IO;
using System.Security;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;
namespace MyLoggers
{
// This logger will derive from the Microsoft.Build.Utilities.Logger class,
// which provides it with getters and setters for Verbosity and Parameters,
// and a default empty Shutdown() implementation.
public class BasicFileLogger : Logger
{
/// <summary>
/// Initialize is guaranteed to be called by MSBuild at the start of the build
/// before any events are raised.
/// </summary>
public override void Initialize(IEventSource eventSource)
{
// The name of the log file should be passed as the first item in the
// "parameters" specification in the /logger switch. It is required
// to pass a log file to this logger. Other loggers may have zero or more than
// one parameters.
if (null == Parameters)
{
throw new LoggerException("Log file was not set.");
}
string[] parameters = Parameters.Split(';');
string logFile = parameters[0];
if (String.IsNullOrEmpty(logFile))
{
throw new LoggerException("Log file was not set.");
}
if (parameters.Length > 1)
{
throw new LoggerException("Too many parameters passed.");
}
try
{
// Open the file
this.streamWriter = new StreamWriter(logFile);
}
catch (Exception ex)
{
if
(
ex is UnauthorizedAccessException
|| ex is ArgumentNullException
|| ex is PathTooLongException
|| ex is DirectoryNotFoundException
|| ex is NotSupportedException
|| ex is ArgumentException
|| ex is SecurityException
|| ex is IOException
)
{
throw new LoggerException("Failed to create log file: " + ex.Message);
}
else
{
// Unexpected failure
throw;
}
}
// For brevity, we'll only register for certain event types. Loggers can also
// register to handle TargetStarted/Finished and other events.
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TaskStarted += new TaskStartedEventHandler(eventSource_TaskStarted);
eventSource.MessageRaised += new BuildMessageEventHandler(eventSource_MessageRaised);
eventSource.WarningRaised += new BuildWarningEventHandler(eventSource_WarningRaised);
eventSource.ErrorRaised += new BuildErrorEventHandler(eventSource_ErrorRaised);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
void eventSource_ErrorRaised(object sender, BuildErrorEventArgs e)
{
// BuildErrorEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
string line = String.Format(": ERROR {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
}
void eventSource_WarningRaised(object sender, BuildWarningEventArgs e)
{
// BuildWarningEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
string line = String.Format(": Warning {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
}
void eventSource_MessageRaised(object sender, BuildMessageEventArgs e)
{
// BuildMessageEventArgs adds Importance to BuildEventArgs
// Let's take account of the verbosity setting we've been passed in deciding whether to log the message
if ((e.Importance == MessageImportance.High && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Minimal))
|| (e.Importance == MessageImportance.Normal && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Normal))
|| (e.Importance == MessageImportance.Low && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Detailed))
)
{
WriteLineWithSenderAndMessage(String.Empty, e);
}
}
void eventSource_TaskStarted(object sender, TaskStartedEventArgs e)
{
// TaskStartedEventArgs adds ProjectFile, TaskFile, TaskName
// To keep this log clean, this logger will ignore these events.
}
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
// ProjectStartedEventArgs adds ProjectFile, TargetNames
// Just the regular message string is good enough here, so just display that.
WriteLine(String.Empty, e);
indent++;
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
// The regular message string is good enough here too.
indent--;
WriteLine(String.Empty, e);
}
/// <summary>
/// Write a line to the log, adding the SenderName and Message
/// (these parameters are on all MSBuild event argument objects)
/// </summary>
private void WriteLineWithSenderAndMessage(string line, BuildEventArgs e)
{
if (0 == String.Compare(e.SenderName, "MSBuild", true /*ignore case*/))
{
// Well, if the sender name is MSBuild, let's leave it out for prettiness
WriteLine(line, e);
}
else
{
WriteLine(e.SenderName + ": " + line, e);
}
}
/// <summary>
/// Just write a line to the log
/// </summary>
private void WriteLine(string line, BuildEventArgs e)
{
for (int i = indent; i > 0; i--)
{
streamWriter.Write("\t");
}
streamWriter.WriteLine(line + e.Message);
}
/// <summary>
/// Shutdown() is guaranteed to be called by MSBuild at the end of the build, after all
/// events have been raised.
/// </summary>
public override void Shutdown()
{
// Done logging, let go of the file
streamWriter.Close();
}
private StreamWriter streamWriter;
private int indent;
}
}