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자습서: 매칭 게임 WinForms 앱 만들기

이 시리즈의 4개 자습서에서는 플레이어가 숨겨진 아이콘의 쌍을 찾는 매칭 게임을 빌드합니다.

이러한 자습서를 사용하여 Visual Studio IDE(통합 디자인 환경)에서 다음 작업에 대해 알아볼 수 있습니다.

  • 아이콘과 같은 개체를 List<T> 개체에 저장합니다.
  • C#의 foreach 루프 또는 Visual Basic의 For Each 루프를 사용하여 목록의 항목을 반복합니다.
  • 참조 변수를 사용하여 폼 상태를 추적합니다.
  • 여러 개체에 사용할 수 있는 이벤트에 응답하는 이벤트 처리기를 빌드합니다.
  • 시작된 후 카운트다운을 실시하고 단 한 번만 이벤트를 발생시키는 타이머를 만듭니다.

완료하면 전체 게임이 만들어진 것입니다.

Screenshot shows the game that you create, with several matching icons displayed in a grid.

이 첫 번째 자습서에서는 다음 작업을 수행하는 방법을 알아봅니다.

  • Windows Forms를 사용하는 Visual Studio 프로젝트 만들기
  • 레이아웃 요소를 추가하고 서식을 지정합니다.
  • 표시할 레이블을 추가하고 서식을 지정합니다.

필수 조건

이 자습서를 완료하려면 Visual Studio가 필요합니다. 무료 버전은 Visual Studio 다운로드 페이지를 방문하세요.

Windows Forms 매칭 게임 프로젝트 만들기

매칭 게임을 만드는 첫 번째 단계는 Windows Forms 앱 프로젝트를 만드는 것입니다.

  1. Visual Studio를 엽니다.

  2. 시작 창에서 새 프로젝트 만들기를 선택합니다.

    Screenshot shows the Create a new project option in the Visual Studio start window.

  3. 새 프로젝트 만들기 창에서 Windows Forms를 검색합니다. 그런 다음 모든 프로젝트 형식 목록에서 데스크톱을 선택합니다.

  4. C# 또는 Visual Basic의 Windows Forms 앱(.NET Framework) 템플릿을 선택하고 다음을 선택합니다.

    Screenshot shows the Create a new project dialog box with Windows Forms entered and options for Windows Forms App.

    참고 항목

    Windows Forms 앱(.NET Framework) 템플릿이 표시되지 않는 경우 새 프로젝트를 만들기 창에서 설치할 수 있습니다. 원하는 항목을 찾을 수 없나요? 메시지에서 추가 도구 및 기능 설치 링크를 선택합니다.

    Screenshot shows the Install more tools and features link from the Not finding what you're looking for message in the Create new project dialog box.

    그런 다음, Visual Studio 설치 관리자에서 .NET 데스크톱 개발을 선택합니다.

    Screenshot shows .NET Core workload in the Visual Studio Installer.

    Visual Studio 설치 관리자에서 수정을 선택합니다. 작업을 저장하라는 메시지가 표시될 수 있습니다. 다음으로, 계속을 선택하여 워크로드를 설치합니다.

  5. 새 프로젝트 구성 창에서 프로젝트 이름을 MatchingGame으로 지정한 다음, 만들기를 선택합니다.

    Screenshot shows the Configure your new project.

Visual Studio에서 앱의 솔루션이 생성됩니다. 솔루션은 앱에 필요한 모든 프로젝트 및 파일의 컨테이너입니다.

이 시점에서 Visual Studio는 Windows Forms 디자이너에 빈 폼을 표시합니다.

게임의 레이아웃 만들기

이 섹션에서는 게임의 4x4 그리드를 만듭니다.

  1. 폼을 클릭하여 Windows Forms 디자이너를 선택합니다. 해당 탭은 C#의 경우 Form1.cs [Design]을 읽고 Visual Basic의 경우 Form1.vb [Design]을 읽습니다. 속성 창에서 다음 폼 속성을 설정합니다.

    • 텍스트 속성을 Form1에서 매칭 게임으로 변경합니다. 이 텍스트는 게임 창 위쪽에 표시됩니다.
    • 폼 크기를 설정합니다. 크기 속성을 550, 550으로 설정하거나, Visual Studio IDE의 아래쪽에 올바른 크기가 표시될 때까지 폼의 모서리를 끌어서 변경할 수 있습니다.
  2. IDE의 왼쪽에 있는 도구 상자 탭을 선택합니다. 이 탭이 표시되지 않은 경우 메뉴 모음에서 보기>도구 상자를 선택하거나 Ctrl+Alt+X를 선택합니다.

  3. 도구 상자의 컨테이너 범주에서 TableLayoutPanel 컨트롤을 끌거나 두 번 클릭합니다. 속성 창에서 패널의 다음 속성을 설정합니다.

    • BackColor 속성을 CornflowerBlue로 설정합니다. 이 속성을 설정하려면 BackColor 속성 옆의 화살표를 선택합니다. BackColor 대화 상자에서 을 선택합니다. 사용 가능한 색 이름에서 CornflowerBlue를 선택합니다.

      참고 항목

      색은 알파벳 순서가 아니며 CornflowerBlue는 목록 맨 아래 가까이에 있습니다.

    • 큰 가운데 단추를 선택하여 드롭다운 목록에서 고정 속성을 채우기로 설정합니다. 이 옵션을 선택하면 전체 폼을 덮도록 테이블이 확장됩니다.

    • CellBorderStyle 속성을 Inset으로 설정합니다. 이 값을 선택하면 보드의 각 셀 사이에 시각적 테두리가 생깁니다.

    • TableLayoutPanel의 오른쪽 위 모퉁이에 있는 삼각형 모양의 단추를 선택하여 해당 작업 메뉴를 표시합니다. 작업 메뉴에서 행 추가를 두 번 선택하여 두 개 이상의 행을 추가합니다. 그런 다음 열 추가를 두 번 선택하여 두 개 이상의 열을 추가합니다.

    • 작업 메뉴에서 행 및 열 편집을 선택하여 열 및 행 스타일 창을 엽니다. 각 열에 대해 백분율 옵션을 선택한 후 각 열의 너비를 25%로 설정합니다.

    • 창의 맨 위에 있는 목록에서 을 선택한 다음 각 행의 높이를 25%로 설정합니다.

    • 완료되면 확인을 선택하여 변경 내용을 저장합니다.

이제 TableLayoutPanel이 동일한 크기의 정사각형 셀이 16개 있는 4x4 그리드가 되었습니다. 이러한 행과 열은 나중에 아이콘이 표시될 위치입니다.

Screenshot shows the Forms tab with a four by four grid.

표시할 레이블 추가 및 서식 지정

이 섹션에서는 게임 중에 표시할 레이블을 만들고 서식을 지정합니다.

  1. 폼 편집기에서 TableLayoutPanel이 선택되어 있어야 합니다. 속성 창의 맨 위에서 tableLayoutPanel1을 확인할 수 있습니다. 선택되어 있지 않으면 폼에서 TableLayoutPanel을 선택하거나 속성 창 맨 위에 있는 목록에서 선택합니다.

  2. 이전과 같이 도구 상자를 열고 공용 컨트롤 범주를 엽니다. TableLayoutPanel의 왼쪽 위 셀에 Label 컨트롤을 추가합니다. 이제 IDE에서 레이블 컨트롤이 선택됩니다. 여기에 다음 속성을 설정합니다.

    • 레이블의 BackColor 속성을 CornflowerBlue로 설정합니다.
    • AutoSize 속성을 False로 설정합니다.
    • Dock 속성을 Fill로 설정합니다.
    • 속성 옆에 있는 드롭다운 단추를 선택한 다음 가운데 단추를 선택하여 TextAlign 속성을 MiddleCenter로 설정합니다. 이 값을 선택하면 셀의 중앙에 아이콘이 나타납니다.
    • 글꼴 속성을 선택합니다. 줄임표(...) 단추가 나타납니다. 줄임표를 선택하고 글꼴 값을 Webdings로, 글꼴 스타일굵게로, 크기48로 각각 설정합니다.
    • 레이블의 Text 속성을 문자 c로 설정합니다.

    이제 TableLayoutPanel의 왼쪽 위 셀에는 파란색 배경의 가운데에 검은색 상자가 포함됩니다.

    참고 항목

    Webdings는 Windows 운영 체제에 포함된 아이콘 글꼴입니다. 매칭 게임에서 플레이어는 아이콘의 쌍을 찾습니다. 이 글꼴은 일치하는 아이콘을 표시합니다.

    c 대신 텍스트 속성에서 다른 문자를 사용해 보세요. 느낌표는 거미, 대문자 N은 눈 모양, 쉼표는 고추를 각각 나타냅니다.

  3. 레이블 컨트롤을 선택하고 TableLayoutPanel의 다음 셀에 이를 복사합니다. Ctrl+C 키를 선택하거나 메뉴 모음에서 편집>복사를 선택합니다. 그런 다음 Ctrl+V 또는 편집>붙여넣기를 사용하여 붙여넣습니다.

    TableLayoutPanel의 두 번째 셀에 첫 번째 Label의 복사본이 나타납니다. 이 Label을 다시 붙여넣으면 세 번째 셀에 다른 Label이 나타납니다. 모든 셀이 채워질 때까지 Label 컨트롤 붙여넣기를 계속합니다.

이 단계에서 폼의 레이아웃이 완성됩니다.

Screenshot shows the matching game form with sixteen black squares.

다음 단계

각 레이블에 임의의 아이콘을 할당하고 레이블에 이벤트 처리기를 추가하는 방법을 알아보려면 다음 자습서로 이동합니다.