중단점이 바인딩될 때 또는 바인딩되지 않을 때
IDebugPendingBreakpoint2::CanBind 메서드를 호출할 때 중단점을 바인딩할 수 없는 경우 중단점의 바인딩 시간과 만들기 시간이 다릅니다.
메서드 호출
SDM(세션 디버그 관리자)은 다음 메서드를 호출합니다.
IDebugEngine2::CreatePendingBreakpoint를 호출합니다. DE는 IDebugPendingBreakpoint2를 반환합니다.
IDebugPendingBreakpoint2::Enable을 호출합니다.
IDebugPendingBreakpoint2::Bind 메서드를 호출하고 S_OK를 반환합니다. DE는 IDebugBreakpointBoundEvent2 또는 IDebugBreakpointErrorEvent2를 보냅니다.
IDebugBreakpointBoundEvent2::GetPendingBreakpoint 및 IDebugBreakpointBoundEvent2::EnumBoundBreakpoints 메서드를 호출하여 바인딩된 중단점을 확인하고 가져옵니다.