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IDebugBoundBreakpoint2::Enable

중단점을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

구문

int Enable( 
    int fEnable
);

매개 변수

fEnable
[in] 중단점을 사용하도록 설정하려면 0이 아닌 값(TRUE)으로 설정하고, 중단점을 사용하지 않도록 설정하려면 0(FALSE)으로 설정합니다.

Return Value

성공하면 S_OK를 반환하고, 실패하면 오류 코드를 반환합니다. 바인딩된 중단점 개체의 상태가 BPS_DELETED(BP_STATE 열거형의 일부)로 설정되어 있으면 E_BP_DELETED를 반환합니다.

예시

다음 예제에서는 IDebugBoundBreakpoint2 인터페이스를 노출하는 간단한 CBoundBreakpoint 개체에 대해 이 메서드를 구현하는 방법을 보여 줍니다.

HRESULT CBoundBreakpoint::Enable(BOOL fEnable)
{
    HRESULT hr;

    // Verify that the bound breakpoint has not been deleted. If deleted,
    // then return hr = E_BP_DELETED.
    if (m_state != BPS_DELETED)
    {
        // Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
        // supposed to be, but has not already been, enabled, then have the
        // interpreter set the breakpoint.
        if (fEnable && m_state != BPS_ENABLED)
        {
            hr = m_pInterp->SetBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
            if (hr == S_OK)
            {
                // Change the state of the breakpoint to BPS_ENABLED.
                m_state = BPS_ENABLED;
            }
        }
        // Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
        // supposed to be, but has not already been, disabled, then have the
        // interpreter remove the breakpoint.
        else if (!fEnable && m_state != BPS_DISABLED)
        {
            hr = m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
            if (hr == S_OK)
            {
                // Change the state of the breakpoint to BPS_DISABLED.
                m_state = BPS_DISABLED;
            }
        }
        else
        {
            hr = S_FALSE;
        }
    }
    else
    {
        hr = E_BP_DELETED;
    }

    return hr;
}

참고 항목