DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS
디스어셈블리 필드에 대해 검색할 정보를 지정합니다.
구문
public enum enum_DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS {
DSF_ADDRESS = 0x00000001,
DSF_ADDRESSOFFSET = 0x00000002,
DSF_CODEBYTES = 0x00000004,
DSF_OPCODE = 0x00000008,
DSF_OPERANDS = 0x00000010,
DSF_SYMBOL = 0x00000020,
DSF_CODELOCATIONID = 0x00000040,
DSF_POSITION = 0x00000080,
DSF_DOCUMENTURL = 0x00000100,
DSF_BYTEOFFSET = 0x00000200,
DSF_FLAGS = 0x00000400,
DSF_OPERANDS_SYMBOLS = 0x00010000,
DSF_ALL = 0x000107ff
};
필드
DSF_ADDRESS
bstrAddress
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_ADDRESSOFFSET
bstrAddressOffset
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_CODEBYTES
bstrCodeBytes
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_OPCODE
bstrOpCode
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_OPERANDS
bstrOperands
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_SYMBOL
bstrSymbol
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_CODELOCATIONID
uCodeLocationId
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_POSITION
posBeg
및 posEnd
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_DOCUMENTURL
bstrDocumentUrl
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_BYTEOFFSET
dwByteOffset
필드를 초기화/사용합니다.
DSF_FLAGS
dwFlags
(DISASSEMBLY_FLAGS) 필드를 초기화/사용합니다.
DSF_OPERANDS_SYMBOLS
bstrOperands
필드에 기호 이름을 포함합니다.
DSF_ALL
디스어셈블리 스트림의 모든 필드를 지정합니다.
설명
초기화할 DisassemblyData 구조체의 필드를 나타내기 위해 Read 메서드에 매개 변수로 전달됩니다.
DisassemblyData
구조체의 dwFields
멤버에 사용되며 구조체가 반환될 때 어떤 필드가 사용되고 유효한지 나타냅니다.
이러한 값은 비트 OR
을 사용하여 결합할 수 있습니다.
요구 사항
헤더: msdbg.h
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll