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DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS

디스어셈블리 필드에 대해 검색할 정보를 지정합니다.

구문

public enum enum_DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS {
    DSF_ADDRESS          = 0x00000001,
    DSF_ADDRESSOFFSET    = 0x00000002,
    DSF_CODEBYTES        = 0x00000004,
    DSF_OPCODE           = 0x00000008,
    DSF_OPERANDS         = 0x00000010,
    DSF_SYMBOL           = 0x00000020,
    DSF_CODELOCATIONID   = 0x00000040,
    DSF_POSITION         = 0x00000080,
    DSF_DOCUMENTURL      = 0x00000100,
    DSF_BYTEOFFSET       = 0x00000200,
    DSF_FLAGS            = 0x00000400,
    DSF_OPERANDS_SYMBOLS = 0x00010000,
    DSF_ALL              = 0x000107ff
};

필드

DSF_ADDRESS
bstrAddress 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_ADDRESSOFFSET
bstrAddressOffset 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_CODEBYTES
bstrCodeBytes 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_OPCODE
bstrOpCode 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_OPERANDS
bstrOperands 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_SYMBOL
bstrSymbol 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_CODELOCATIONID
uCodeLocationId 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_POSITION
posBegposEnd 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_DOCUMENTURL
bstrDocumentUrl 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_BYTEOFFSET
dwByteOffset 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_FLAGS
dwFlags(DISASSEMBLY_FLAGS) 필드를 초기화/사용합니다.

DSF_OPERANDS_SYMBOLS
bstrOperands 필드에 기호 이름을 포함합니다.

DSF_ALL
디스어셈블리 스트림의 모든 필드를 지정합니다.

설명

초기화할 DisassemblyData 구조체의 필드를 나타내기 위해 Read 메서드에 매개 변수로 전달됩니다.

DisassemblyData 구조체의 dwFields 멤버에 사용되며 구조체가 반환될 때 어떤 필드가 사용되고 유효한지 나타냅니다.

이러한 값은 비트 OR을 사용하여 결합할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: msdbg.h

네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

참고 항목