CONNECTION_PROTOCOL
디버그 서버와 DE(디버그 패키지) 간에 통신하는 데 사용되는 프로토콜을 나타냅니다.
구문
public enum CONNECTION_PROTOCOL {
CONNECTION_NONE = 0,
CONNECTION_UNKNOWN = 1,
CONNECTION_LOCAL = 2,
CONNECTION_PIPE = 3,
CONNECTION_TCPIP = 4,
CONNECTION_HTTP = 5,
CONNECTION_OTHER = 6
};
필드
CONNECTION_NONE
서버에 연결되지 않았습니다.
CONNECTION_UNKNOWN
연결이 만들어졌지만 알 수 없는 형식입니다.
CONNECTION_LOCAL
로컬 서버에 대한 연결입니다.
CONNECTION_PIPE
명명된 파이프를 통한 연결입니다.
CONNECTION_TCPIP
연결에서 TCP/IP를 사용합니다.
CONNECTION_HTTP
연결에서 HTTP를 사용합니다(웹 서버를 통해).
CONNECTION_OTHER
다른 유형의 연결이 설정되었습니다(이 값은 현재 사용되지 않음).
설명
이러한 값은 GetConnectionProtocol 메서드에서 반환됩니다.
요구 사항
헤더: msdbg.h
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll