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CONNECTION_PROTOCOL

디버그 서버와 DE(디버그 패키지) 간에 통신하는 데 사용되는 프로토콜을 나타냅니다.

구문

public enum CONNECTION_PROTOCOL {
    CONNECTION_NONE    = 0,
    CONNECTION_UNKNOWN = 1,
    CONNECTION_LOCAL   = 2,
    CONNECTION_PIPE    = 3,
    CONNECTION_TCPIP   = 4,
    CONNECTION_HTTP    = 5,
    CONNECTION_OTHER   = 6
};

필드

CONNECTION_NONE
서버에 연결되지 않았습니다.

CONNECTION_UNKNOWN
연결이 만들어졌지만 알 수 없는 형식입니다.

CONNECTION_LOCAL
로컬 서버에 대한 연결입니다.

CONNECTION_PIPE
명명된 파이프를 통한 연결입니다.

CONNECTION_TCPIP
연결에서 TCP/IP를 사용합니다.

CONNECTION_HTTP
연결에서 HTTP를 사용합니다(웹 서버를 통해).

CONNECTION_OTHER
다른 유형의 연결이 설정되었습니다(이 값은 현재 사용되지 않음).

설명

이러한 값은 GetConnectionProtocol 메서드에서 반환됩니다.

요구 사항

헤더: msdbg.h

네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

참고 항목