자습서: Visual Studio Code에서 CMake를 사용하여 패키지 설치 및 사용
이 자습서에서는 CMake, vcpkg 및 Visual Studio Code와 함께 라이브러리를 fmt
사용하는 C++ "헬로 월드" 프로그램을 만드는 방법을 보여줍니다. 종속성을 설치하고, 간단한 애플리케이션을 구성, 빌드 및 실행합니다.
필수 조건
- Visual Studio Code
- C++ 컴파일러
- Windows 7 이상
1 - vcpkg 설정
리포지토리 복제
첫 번째 단계는 GitHub에서 vcpkg 리포지토리를 복제하는 것입니다. 리포지토리에는 vcpkg 실행 파일을 획득하는 스크립트와 vcpkg 커뮤니티에서 유지 관리하는 큐레이팅된 오픈 소스 라이브러리의 레지스트리가 포함되어 있습니다. 이렇게 하려면 다음을 실행합니다.
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git
vcpkg 큐레이팅된 레지스트리는 2,000개가 넘는 오픈 소스 라이브러리 집합입니다. 이러한 라이브러리는 vcpkg의 연속 통합 파이프라인에서 함께 작동하도록 유효성을 검사했습니다. vcpkg 리포지토리에는 이러한 라이브러리에 대한 소스 코드가 포함되지 않지만 시스템에 빌드하고 설치하는 레시피 및 메타데이터가 있습니다.
부트스트랩 스크립트 실행
이제 vcpkg 리포지토리를 복제했으므로 디렉터리로 이동하여
vcpkg
부트스트랩 스크립트를 실행합니다.cd vcpkg && bootstrap-vcpkg.bat
cd vcpkg; .\bootstrap-vcpkg.bat
cd vcpkg && ./bootstrap-vcpkg.sh
부트스트랩 스크립트는 필수 구성 요소 검사를 수행하고 vcpkg 실행 파일을 다운로드합니다.
정말 간단하죠. vcpkg가 설정되고 사용할 준비가 된 것입니다.
2 - 프로젝트 폴더 만들기
참고 항목
Windows에서 이 자습서를 실행하고 MSVC를 컴파일러로 사용하는 경우 VS용 개발자 명령 프롬프트 또는 VS용 개발자 PowerShell에서 Visual Studio Code 인스턴스를 시작해야 합니다. 이렇게 하면 컴파일러 경로 및 기타 환경 변수가 올바르게 설정됩니다.
원하는 위치에 프로젝트 파일을 저장할 폴더를 만듭니다. 이 자습서에서는 "helloworld"라는 폴더를 만듭니다. 그런 다음 Visual Studio Code를 사용하여 폴더를 엽니다.
mkdir helloworld
code helloworld
3 - Visual Studio Code 확장 설치
확장 보기로 이동하고 C++ 확장을 설치 합니다. 이렇게 하면 C++ IntelliSense 및 코드 탐색이 가능합니다.
C++ 확장이 있는 Visual Studio Code 확장 보기의 스크린샷
CMake 도구 확장을 설치합니다. 이렇게 하면 Visual Studio Code에서 CMake를 지원할 수 있습니다.
CMake 도구 확장이 있는 Visual Studio Code 확장 보기 스크린샷
4 - 환경 변수 설정
- 환경 변수를
VCPKG_ROOT
구성합니다.
Visual Studio Code에서 새 터미널 열기: 터미널 > 새 터미널
다음 명령을 실행합니다.
참고 항목
이러한 방식으로 환경 변수를 설정하면 현재 터미널 세션에만 영향을 줍니다. 모든 세션에서 이러한 변경 내용을 영구적으로 변경하려면 Windows 시스템 환경 변수 패널을 통해 설정합니다.
$env:VCPKG_ROOT="C:\path\to\vcpkg"
$env:PATH="$env:VCPKG_ROOT;$env:PATH"
visual Studio Code 터미널에서 VCPKG_ROOT 설정하고 PATH에 추가하는 스크린샷
참고 항목
이러한 방식으로 환경 변수를 설정하면 현재 터미널 세션에만 영향을 줍니다. 모든 세션에서 이러한 변경 내용을 영구적으로 변경하려면 Windows 시스템 환경 변수 패널을 통해 설정합니다.
참고 항목
이러한 방식으로 환경 변수를 설정하면 현재 터미널 세션에만 영향을 줍니다. 모든 세션에서 이러한 변경 내용을 영구적으로 변경하려면 Windows 시스템 환경 변수 패널을 통해 설정합니다.
set "VCPKG_ROOT=C:\path\to\vcpkg"
set PATH=%VCPKG_ROOT%;%PATH%
참고 항목
명령을 사용하여 환경 변수를 설정하면 export
현재 셸 세션에만 영향을 줍니다. 세션 간에 이 변경 내용을 영구적으로 변경하려면 셸의 프로필 스크립트(예: 또는~/.zshrc
)에 ~/.bashrc
명령을 추가 export
합니다.
export VCPKG_ROOT=/c/path/to/vcpkg
export PATH=$PATH:$VCPKG_ROOT
설정을 사용하면 VCPKG_ROOT
Visual Studio Code에서 vcpkg 인스턴스를 찾을 수 있습니다.
PATH
셸에서 직접 vcpkg 명령을 실행할 수 있도록 추가합니다.
- 매니페스트 파일을 생성하고 종속성을 추가합니다.
다음 명령을 실행하여 폴더의 루트에 vcpkg 매니페스트 파일(vcpkg.json
)을 helloworld
만듭니다.
vcpkg new --application
이 vcpkg new
명령은 프로젝트 디렉터리에 파일과 vcpkg-configuration.json
파일을 추가 vcpkg.json
합니다.
fmt
패키지를 종속성으로 추가합니다.
vcpkg add port fmt
vcpkg.json
이제 다음을 포함해야 합니다.
{
"dependencies": [
"fmt"
]
}
매니페스트 파일입니다. vcpkg는 매니페스트 파일을 읽고 설치할 종속성을 알아보고 MSBuild와 통합하여 프로젝트에 필요한 종속성을 제공합니다.
생성된 vcpkg-configuration.json
파일은 프로젝트의 종속성에 최소 버전 제약 조건을 배치하는 기준을 도입합니다. 이 파일 수정은 이 자습서의 범위를 벗어납니다. 이 자습서에서는 적용되지 않지만 파일을 소스 제어에 유지 vcpkg-configuration.json
하여 다양한 개발 환경에서 버전 일관성을 유지하는 것이 좋습니다.
5 - 프로젝트 파일 설정
CMakeLists.txt
파일 만들기
다음 콘텐츠를 사용하여 프로젝트 폴더의 루트에 명명된 CMakeLists.txt
새 파일을 만듭니다.
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(HelloWorld)
find_package(fmt CONFIG REQUIRED)
add_executable(HelloWorld helloworld.cpp)
target_link_libraries(HelloWorld PRIVATE fmt::fmt)
파일의 각 줄을 세분화해 보겠습니다.CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
: 프로젝트를 빌드하는 데 필요한 CMake의 최소 버전이 3.10임을 지정합니다. 시스템에 설치된 CMake 버전이 이 버전보다 낮으면 오류가 생성됩니다.project(HelloWorld)
: 프로젝트의 이름을 "HelloWorld"로 설정합니다.find_package(fmt CONFIG REQUIRED)
: CMake 구성 파일을 사용하여 라이브러리를 찾fmt
습니다. 키워드는REQUIRED
패키지를 찾을 수 없는 경우 오류가 생성되도록 합니다.add_executable(HelloWorld helloworld.cpp)
: 소스 파일helloworld.cpp
에서 빌드된 "HelloWorld"라는 실행 가능한 대상을 추가합니다.target_link_libraries(HelloWorld PRIVATE fmt::fmt)
: 실행 파일이 라이브러리에HelloWorld
연결fmt
되도록 지정합니다. 키워드는PRIVATE
빌드HelloWorld
에만 필요하며 다른 종속 프로젝트로 전파해서는 안 됨fmt
을 나타냅니다.
- 다음 콘텐츠를 사용하여
helloworld.cpp
파일을 만듭니다.
#include <fmt/core.h>
int main()
{
fmt::print("Hello World!\n");
return 0;
}
이 helloworld.cpp
파일에서 <fmt/core.h>
헤더는 라이브러리를 사용하기 fmt
위해 포함됩니다. 그런 다음 함수는 main()
콘솔에 "헬로 월드!" 메시지를 출력하도록 호출 fmt::print()
합니다.
CMake 프로젝트 시스템에서 vcpkg에서 제공하는 C++ 라이브러리를 인식할 수 있도록 하려면 도구 체인 파일을 제공해야 vcpkg.cmake
합니다. 이를 자동화하려면 다음 콘텐츠를 사용하여 CMakePresets.json
"helloworld" 디렉터리에 파일을 만듭니다.
{
"version": 2,
"configurePresets": [
{
"name": "vcpkg",
"generator": "Ninja",
"binaryDir": "${sourceDir}/build",
"cacheVariables": {
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "$env{VCPKG_ROOT}/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake"
}
}
]
}
- 다음 콘텐츠를 사용하여 "helloworld" 디렉터리에 파일을 만듭니
CMakeUserPresets.json
다.
{
"version": 2,
"configurePresets": [
{
"name": "default",
"inherits": "vcpkg",
"environment": {
"VCPKG_ROOT": "<path to vcpkg>"
}
}
]
}
이 CMakePresets.json
파일은 CMake에 대한 단일 "vcpkg" 사전 설정을 포함하고 변수를 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
설정합니다. CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
CMake 프로젝트 시스템에서 vcpkg에서 제공하는 C++ 라이브러리를 인식할 수 있습니다. 로컬로 사용하는 동안 CMakeUserPresets.json
소스 제어에만 CMakePresets.json
체크 인됩니다.
6 - 프로젝트 빌드 및 실행
- 명령 팔레트 보기 > 에서
CMake: Build
명령 팔레트로 이동하여 프로젝트 명령을 실행합니다.
Visual Studio Code에서 CMake 빌드 명령을 선택하는 스크린샷
default
CMake 사전 설정을 선택합니다. 이렇게 하면 vcpkg 도구 체인이 활성화됩니다.
Visual Studio Code의 CMake 빌드 명령에서 사전 설정을 선택하는 스크린샷
- 프로젝트 시작
다음과 같이 프로그램을 실행합니다.
./build/HelloWorld.exe
./build/HelloWorld
다음 메시지가 표시됩니다.
Hello World!
다음 단계
자세한 vcpkg.json
내용은 참조 설명서를 참조하세요.
vcpkg